Mientras todos están ocupados matando Tiránidos en Space Marine 2, yo traigo el hedor como el Baluarte número uno de Nurgle en PvP.

Mientras todos están ocupados matando Tiránidos en Space Marine 2, yo traigo el hedor como el Baluarte número uno de Nurgle en PvP.

Como jugador experimentado con décadas de juego en mi haber, debo decir que Eternal War de Space Marine 2 ha sido un soplo de aire fresco. Se remonta a los días más simples de los juegos de disparos en arena, una época antes de que el ritmo cardíaco se disparara al ver a un jugador enemigo o nuestras manos se acalambraran por demasiada gimnasia con los dedos.


Es cierto que no soporto la legión de la Guardia de la Muerte en Warhammer 40,000 sobre la mesa. Pero en el modo multijugador de Space Marine 2, Eternal War, cuando me asignan al equipo Heretic Astartes, no puedo evitar disfrutar jugando a la clase Bulwark con su escudo podrido. Hay algo absurdamente repugnante pero divertido en este psicópata que porta un escudo.

Me encanta su diálogo trastornado, pero ayuda mucho que Bulwark también sea una clase excelente con su escudo resistente y su estandarte de reparación de armaduras que hace sonar intensos ritmos de tambor. Sin embargo, tampoco está asquerosamente dominado. Puedo hacerlo igual de bien usando casi cualquier otra clase en PvP, en gran parte porque cada una es tan simple que son sorprendentemente fáciles de aprender y todas se sienten bastante equilibradas. Hace que el modo Guerra Eterna de Space Marine 2 sea una versión comparativamente simple del PvP para los estándares actuales y, a pesar de que los Baluartes, que adoran a Nurgle, apestan el lugar, es un sorprendente soplo de aire fresco.

Clase propia

Cada una de las seis clases de Space Marine 2 viene equipada con una habilidad única y posiblemente un arma o característica distintiva. Por ejemplo, los Baluartes sacrifican un arma principal para acomodar su escudo, mientras que las unidades Pesadas usan su arma colosal para golpear a los enemigos en lugar de requerir una espada sierra, por ejemplo. Inicialmente creí que limitarme a usar solo una pistola como Baluarte me obstaculizaría significativamente en comparación con la potencia de fuego versátil de la clase Táctica, que puede empuñar varias armas primarias. Sin embargo, incluso una pistola bólter estándar es bastante formidable.

Después de incursionar con solo unos pocos partidos en mi haber y experimentar con cada clase, tengo una comprensión sólida de sus mecánicas únicas y tengo una comprensión básica de las estrategias tanto para utilizarlas como para superar a los oponentes. Es más, los mapas ofrecen diversos terrenos que se adaptan a varios estilos de juego: espacios confinados ideales para que los controlen las clases más pesadas, mientras que las áreas abiertas con numerosos puntos de vista benefician a los francotiradores y los asaltos. Es una experiencia refrescante no tener que preocuparse por la acumulación de cargas finales, la selección de armas o el dominio de técnicas de movimiento complejas: todo se trata de mí, mi arma de fuego, mi granada y mi habilidad.

Mientras todos están ocupados matando Tiránidos en Space Marine 2, yo traigo el hedor como el Baluarte número uno de Nurgle en PvP.

La naturaleza sencilla de Eternal War es una de sus ventajas clave, ya que proporciona una experiencia de disparos atractiva que no requiere conocimientos avanzados ni estudios extensos para comprenderla. Después de haber pasado numerosas horas jugando juegos como Apex Legends, Overwatch, Fortnite y sus pares, aprecio la simplicidad de asumir el papel de un poderoso marine espacial, libre de la complejidad que a menudo se encuentra en estos títulos.

Estos juegos me traen recuerdos de los juegos de disparos en arena de la vieja escuela que me gustaban, como Halo 3 y Reach, además de la trilogía original de Call of Duty: Modern Warfare. Es un viaje nostálgico a cuando mi pulso no se aceleraba al ver a un oponente o mis dedos no estaban constantemente a punto de sufrir calambres debido a toda la destreza necesaria para usar habilidades complejas.

Veteranos de la larga guerra

Mientras todos están ocupados matando Tiránidos en Space Marine 2, yo traigo el hedor como el Baluarte número uno de Nurgle en PvP.

Aunque estoy disfrutando de estas duras peleas en arena ambientadas en el 41.º milenio con Space Marine 2, no puedo evitar reflexionar sobre cómo se percibirá el aspecto PvP cuando la emoción inicial disminuya. He elogiado a Eternal War por su elegancia en la simplicidad, pero si reflexionamos sobre los últimos diez años de juegos en línea, donde los shooters multijugador se han vuelto más competitivos y complejos, esa simplicidad podría resultar tanto una bendición como un desafío.

En la actualidad, el juego Eternal War presenta tres mapas de arena y tres modos, lo que me parece bastante limitado y podría ahuyentar a los jugadores debido a la falta de variedad. Aunque los modos disponibles son divertidos, se adhieren a conceptos muy trillados (combate a muerte en equipo, un modo similar a Call of Duty’s Domination y un modo King of the Hill similar a Halo) que comprendí casi instantáneamente al unirme a una partida. Anhelo objetivos con un toque más original, que sumerjan a los jugadores en el entorno del juego en lugar de simplemente indicar: «Párate en esta área resaltada».

Mientras todos están ocupados matando Tiránidos en Space Marine 2, yo traigo el hedor como el Baluarte número uno de Nurgle en PvP.

En partidas fuera de la batalla, subir de rango para obtener acceso a armas adicionales es un proceso lento, especialmente porque Eternal War no ofrece habilidades ni mejoras de armas similares a las Operaciones. Esta falta de progresión hace que parezca escaso. Además, es decepcionante que los Heretic Astartes no tengan más opciones de personalización en Space Marine 2. Si bien es lógico que las legiones traidoras no sean tan reconocidas como los Astartes primarios, aún así sería bueno tener la capacidad de modificar el Hierro. La armadura de Warrior Heavy ligeramente para que parezca menos un bote de basura fortificado.

Aunque pueda parecer demasiado tarde, encuentro algo de consuelo en la hoja de ruta de Sabre Interactive para Space Marine 2 durante su primer año, que incluye un nuevo modo de juego y múltiples arenas para Eternal War, que debutará a principios de 2025. Por supuesto, esto es solo un Una pequeña parte de las extensas actualizaciones de contenido dirigidas principalmente al modo Operaciones. Sin embargo, como sugiere nuestra revisión de Space Marine 2, es donde el juego realmente sobresale. Sin lugar a dudas, merece y requiere las misiones prometidas, los tipos de enemigos y más. Sólo espero que esta reliquia PvP de una época pasada reciba la atención que merece.

2024-09-10 17:10