Mientras Astro Bot emerge como uno de los favoritos en GOTY 2024, su director dice que «12 a 15 horas de diversión condensada» superan a 40 horas con partes «que te apetece saltarte».

Mientras Astro Bot emerge como uno de los favoritos en GOTY 2024, su director dice que "12 a 15 horas de diversión condensada" superan a 40 horas con partes "que te apetece saltarte".

Como jugador veterano que ha pasado innumerables horas navegando por los mundos laberínticos de varios videojuegos, coincido de todo corazón con los sentimientos de Nicolas Doucet. La marcha incesante hacia experiencias de juego más largas y complicadas a menudo me ha dejado anhelando la alegría simple y pura de una aventura breve y bien diseñada. Astro Bot Sequel, con su promesa de 12 a 15 horas de diversión condensada, es como un soplo de aire fresco en el panorama actual de la industria del juego: un rayo de esperanza para aquellos de nosotros que estamos más inclinados hacia experiencias rápidas y atractivas que atraídas. -Fueras odiseas.


Según el director de Astro Bot, Nicolas Doucet, prefiere experimentar momentos rápidos y divertidos en un juego en lugar de invertir muchas horas en uno que contiene secciones que preferiría no jugar.

Como jugador apasionado, permítanme compartir mi entusiasmo por la secuela recientemente lanzada de Astro’s Playroom, la joya subestimada que viene preinstalada en todas las PS5. Este juego ha recibido críticas fenomenales esta semana y no puedo evitar notar las numerosas comparaciones que genera con Super Mario Bros. Invocar un nombre tan legendario no es poca cosa, y estos críticos no restan importancia a sus comparaciones. . ¡Este juego realmente significa negocios!

Según nuestra brillante reseña de 5/5, la secuela supera a Astro’s Playroom por un margen significativo, ofreciendo una experiencia de plataformas casi perfecta que incluso puede eclipsar algunas de las aventuras del Reino Champiñón de Super Mario.

Al principio, esperaba con ansias jugar este juego durante el fin de semana, pero los comentarios recientes de Doucet en una entrevista con Bloomberg me tienen absolutamente entusiasmado con Astro Bot. Como sabrá un lector habitual, no me gusta mucho cómo la industria del juego ha extendido la duración promedio de los principales lanzamientos nuevos hasta un punto en el que me resulta imposible mantenerme al día con todos los juegos recién lanzados.

Doucet declaró ante una ronda de aplausos entusiastas de parte mía y de los gatos: «Experimentar un período intenso de 12 a 15 horas lleno de diversión sin parar, sin aburrirse ni querer que el tiempo pase más rápido, es mucho más valioso que estirarse». Durante 40 horas, con partes que preferirías no experimentar. Aceptar esto, de alguna manera, ayuda a mantener el equilibrio.

Un principio de diseño esencial de Astro Bot, como afirmó Doucet durante una entrevista con VGC, es su papel para abordar un vacío dejado desde que PlayStation Studios pasó de crear juegos de dibujos animados a otros más maduros y fotorrealistas. Curiosamente, yo también aprecio este aspecto, aunque se puede debatir que títulos como Ratchet & Clank: Rift Apart y Astro’s Playroom han comenzado a cerrar esa brecha.

2024-09-07 02:09