Microsoft pregunta a los desarrolladores que utilizan «productos de la competencia» por qué no crean juegos para Xbox: «Probablemente tengan una gran perspectiva de la que podríamos aprender»

Microsoft pregunta a los desarrolladores que utilizan "productos de la competencia" por qué no crean juegos para Xbox: "Probablemente tengan una gran perspectiva de la que podríamos aprender"

Como jugador experimentado con décadas de experiencia en mi haber, no puedo evitar sentir una sensación de intriga y optimismo hacia la reciente decisión de Microsoft de recopilar comentarios de los desarrolladores. Durante años, los jugadores hemos sido la principal fuente de comentarios, pero ahora parece que nuestros creadores también están siendo escuchados.


Como partidario entusiasta, estoy entusiasmado con el enfoque innovador de Microsoft para recopilar comentarios de los usuarios. Se están diversificando y ahora escuchan no sólo a los jugadores sino también a los desarrolladores. Este movimiento estratégico tiene como objetivo descubrir las razones detrás de la renuencia de los desarrolladores a crear juegos para Xbox, ayudándolos a abordar estas preocupaciones y potencialmente mejorar la experiencia de juego para todos nosotros.

En una publicación reciente en su plataforma de desarrollador, Microsoft comparte que se están comunicando personalmente con los creadores de juegos, con el objetivo de recopilar información que pueda ayudar a aliviar cualquier problema o frustración (puntos débiles) que podamos estar experimentando.

Según la Dra. Deborah Hendersen, nuestra investigadora principal de usuarios, el proceso nos permitirá determinar no sólo qué estructuras construir sino también cómo construirlas de manera efectiva. Básicamente, se trata de identificar las características requeridas, encontrar soluciones elegantes para su implementación, señalar cualquier deficiencia en nuestras herramientas o servicios actuales e idear estrategias para mejorarlas.

En el último tiempo, Xbox ha encontrado importantes dificultades para conseguir importantes títulos exclusivos en comparación con PlayStation y Nintendo. Según los registros asociados con la amplia adquisición de Activision Blizzard, hubo aproximadamente cinco veces más exclusivas de PlayStation que de Xbox en 2021, y muchas de ellas eran de mayor calidad según la propia Microsoft. La empresa también reconoció abiertamente en 2023 que había perdido la competencia de consolas y actualmente está por detrás de sus rivales en términos de ventas, ubicándose en tercer lugar en la general. Sin embargo, tras un año exitoso posterior a la fusión de Activision Blizzard, Microsoft ahora está preparado para deshacerse de su comportamiento humilde y someterse a una transformación.

Henderson invita a los desarrolladores de juegos con un desafío amistoso: «Si no eres parte de Xbox, tenemos curiosidad por entender tus razones», señala. «De hecho, si actualmente utiliza los productos de nuestra competencia, es posible que tenga información valiosa de la que podríamos beneficiarnos enormemente». Es un deseo que los partidarios de la rivalidad de consolas compartan esta mentalidad abierta.

2024-10-02 23:11