Mi tirador de extracción más esperado del año acaba de lanzarse en acceso temprano y la comunidad ahora está peleando por la importancia de la hidratación regular.

Mi tirador de extracción más esperado del año acaba de lanzarse en acceso temprano y la comunidad ahora está peleando por la importancia de la hidratación regular.

Como jugador experimentado con un gran apetito por las experiencias PvE valientes, puedo decir con todo corazón que The Forever Winter ha logrado calmar una picazón que ni siquiera sabía que existía. Este juego es implacable, implacable y absolutamente cautivador, ¡tal como a mí me gustan!


En nuestro equipo de PC Gamer hay muchos entusiastas de los shooters de extracción, pero ninguno ha conseguido captar mi interés hasta ahora. Fue entonces cuando descubrí The Forever Winter, un juego de extracción PvE audaz y aparentemente melancólico con fuertes matices de supervivencia y una habilidad especial para eliminar jugadores sin piedad, y resultó ser la opción perfecta para mí.

Ayer tuve acceso temprano y logré sobrevivir a algunas búsquedas de tesoro anoche. Me encanta, pero como muchas empresas de acceso anticipado multijugador, todavía tiene muchos problemas que resolver. Tiene una calificación mixta en Steam en este momento, en gran parte debido a problemas de rendimiento. En realidad, no he tenido que lidiar con nada, pero también lo estoy ejecutando en una plataforma bastante robusta con un RTX 4090 y un Intel i9-13900k. 

Una mecánica en particular también ha demostrado ser divisiva, lo cual no me sorprende. Primero, un poco de historia: The Forever War se desarrolla durante un conflicto apocalíptico entre dos facciones fuertemente mecanizadas que han arruinado el mundo lanzándose cyborgs y mechs entre sí. Sin embargo, los jugadores no son súper soldados ni mechwarriors, sino que son meros carroñeros que intentan sobrevivir en el infierno. Las misiones, entonces, giran en torno a ti corriendo por los campos de batalla, saqueando y tratando de no ser descubierto por una máquina de la muerte del tamaño de un edificio o un escuadrón de tropas. 

Los bienes robados pueden variar desde alcohol y cigarrillos hasta artículos tecnológicos que pueden revenderse a un alto precio en tu escondite, proporcionando dinero que puede usarse para comprar armas, mejoras y suministros, la mayoría de los cuales se perderán si te matan durante un ataque. misión mientras los lleva. Sin embargo, si logras regresar al lugar donde moriste, existe la posibilidad de que recuperes todo. En este caso, solo tiene una oportunidad de recuperación.

Sin duda, el agua es el recurso indispensable en el campo de batalla, vital para mantener las operaciones de tu base. Debe tener un suministro adecuado de agua durante un período determinado para utilizar algunas de sus instalaciones. La dificultad surge porque el agua se agota en tiempo real. Cuando agotas todos tus suministros de agua, pierdes todas las mejoras realizadas en tu base, junto con todo lo acumulado durante tus expediciones. Lo que queda es sólo tu personaje y sus puntos de experiencia acumulados.

La mecánica en discusión ha recibido críticas y apoyo en los foros de Steam. Personalmente me encuentro en un estado mixto. Aprecio el enfoque atrevido, ya que se alinea con el tono general del juego, pero entiendo que equilibrar los compromisos de la vida real con los juegos multijugador puede ser un desafío. Y cuando tienes que gestionar recursos digitales como el agua para tu escondite virtual antes de irte de vacaciones durante dos semanas, puede parecer excesivamente exigente. Sin embargo, no es demasiado difícil acumular un suministro suficiente, ya que el agua suele aparecer en ubicaciones específicas del mapa, lo que garantiza que siempre haya más disponible.

A pesar de esto, el acceso temprano es precisamente para experiencias como estas: obtener amplios comentarios y recibirlos en abundancia. Sin embargo, una preocupación adicional que está causando cierta frustración a los jugadores es la lucha por encontrar compañeros de equipo con quienes jugar. Comparto su situación: las partidas rápidas no son efectivas y no he logrado unirme a ningún equipo abierto. Afortunadamente, el director de diseño Jeff Gregg reconoció este problema y se está preparando una solución.

Incluso jugando solo, realmente me lo estoy pasando genial. Durante una de las búsquedas del tesoro de anoche, me escondí detrás de una pared mientras un grupo de soldados lograba eliminar un robot fuertemente armado, dejando sus restos en llamas para que yo los saqueara. Logré conseguir algo de tecnología de armas avanzada, pero resultó ser un problema más que un premio. Había robado un botín precioso, no basura al azar, lo que significaba que la facción a la que pertenecía fue alertada del robo, enviando inmediatamente cazadores-asesinos tras de mí. Naturalmente, avancé hasta el punto de extracción y solo logré dejar atrás a los cyborgs que me perseguían arrastrándolos a un conflicto con otra horda. Los Mechs literalmente comenzaron a caer del cielo, aparecieron un par de tanques y cuando me di la vuelta justo antes de extraerlos, vi a este gran bastardo acercándose a mí.

Mi tirador de extracción más esperado del año acaba de lanzarse en acceso temprano y la comunidad ahora está peleando por la importancia de la hidratación regular.

Es un muy buen momento.   

2024-09-25 17:47