Metáfora: Revisión de ReFantazio: una aventura fantástica que redefine los JRPG

Metáfora: Revisión de ReFantazio: una aventura fantástica que redefine los JRPG

Como veterano de los JRPG y fanático de Atlus, debo decir que «Metaphor: ReFantazio» me ha dejado completamente hechizado. Este juego ha llevado el género a nuevas alturas con su encantadora combinación de combate por turnos y en tiempo real: un giro encantador que es tan refrescante como un borrador de Elven Spring.


«Metaphor: ReFantazio», el juego de rol más nuevo de Studio Zero y Atlus, conocido por la querida serie Persona, comparte algunas similitudes con su predecesor, Shin Megami Tensei, ya que Persona fue una expansión de esa franquicia. Sin embargo, no se deje engañar; Metáfora: ReFantazio no es sólo una nueva capa de pintura sobre el mismo juego de siempre. En cambio, representa a Atlus aventurándose en el reino de la alta fantasía por primera vez, un territorio visitado con menos frecuencia en los JRPG pero que muestra por qué merece más atención.

A medida que se embarcan en su aventura, los jugadores son recibidos por una escena que muestra la trágica desaparición de un rey, un suceso que establece la historia durante la duración del juego. A continuación se presenta a nuestro héroe vocal, acompañado por su compañero mágico, Gallica. Juntos, emprenden una misión para rescatar a un príncipe y reparar un mundo en una situación desesperada. El reino de Euchronia presenta dificultades que cuestionan las nociones contemporáneas, lo que hace que los jugadores reflexionen sobre qué podría ser una utopía y si es alcanzable en medio de una corrupción tan extendida.

Una historia dentro de una historia

Atlus explora la idea de una utopía en medio de un reino en ruinas

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Al igual que otros juegos de Atlus, Metaphor: ReFantazio se nutre de su narrativa convincente y su creación de mundos. El mensaje que Atlus transmite a los jugadores no podría ser más claro mientras atraviesan un reino marcado por el racismo, el clasismo y el extremismo religioso. Para contrastar con esta sombría sociedad, el juego ofrece ocasionalmente destellos del libro de cuento de hadas del protagonista, que gira en torno a una utopía en la que todos son valorados por igual, independientemente de su tribu, linaje o riqueza.

En un cambio que no es desconocido para Atlus, ya que con frecuencia abordan la decadencia social en sus juegos, la oscuridad velada que impregna este reino de fantasía podría resonar en los jugadores en múltiples niveles. Mientras el protagonista viaja a través de diferentes territorios para salvaguardar el destino del reino, somos testigos de la desesperación de individuos ignorados por sus gobernantes y reducidos a meros pedazos en maniobras políticas.

En este juego, habrá instancias silenciosas que mostrarán las duras realidades derivadas del estado actual del mundo. Sin embargo, también habrá momentos inspiradores en los que el equipo se une para lograr un cambio, esforzándose por construir una utopía que parece casi imposible. Los jugadores se enfrentarán a preguntas como si un reino como Euchronia puede ser rescatado después de caer tan bajo y qué podría implicar esa redención para un mundo similar al nuestro.

Los ecos de juegos anteriores de Atlus son evidentes, pero no abrumadores

Metáfora: ReFantazio logra renovar mecánicas familiares de formas nuevas y emocionantes

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Independientemente de sus características únicas, hay algo más que una narrativa intensa que une los juegos de Atlus. Por ejemplo, Metaphor: ReFantazio comparte muchas mecánicas refinadas con sus predecesores, aunque puede que no sea tan similar como lo eran Shin Megami Tensei y Persona entre sí. En esencia, muchos de los elementos del juego en ReFantazio son versiones pulidas de lo que los jugadores de Atlus han encontrado antes. Los arquetipos cumplen una función similar a las Personas, las Virtudes Reales reemplazan las estadísticas sociales y los Seguidores funcionan como Confidentes o Enlaces Sociales.

Está claro que estos elementos comparten algunos puntos en común, pero ReFantazio aporta ciertas mejoras y singularidad a la experiencia de combate. A diferencia de juegos anteriores, cada personaje de tu grupo está asociado con un arquetipo particular, pero tienes una libertad sin precedentes para reorganizar y personalizar tu equipo como mejor te parezca. En esencia, este nivel de personalización recuerda a lo que vimos en Persona 5 Tactica, donde los jugadores podían asignar una personalidad secundaria a los miembros de su grupo, mejorando así la adaptabilidad general.

En un tono más simple y conversacional, Metaphor: ReFantazio amplía el concepto al permitirte alterar rápidamente los roles de tus personajes, conocidos como Arquetipos. Esta flexibilidad brinda espacio para que los jugadores disfruten modificando y ajustando su equipo según las diferentes mazmorras que encuentren. Además, a diferencia de Persona, donde comprender el rango de las estadísticas sociales era algo así como un rompecabezas, Metaphor: ReFantazio elimina toda incertidumbre al mostrar claramente tu progreso en las estadísticas sociales en un momento dado.

Además de esto, gestionar el tiempo requiere conciencia, pero saber cuándo y cómo fortalecer las relaciones con los seguidores se vuelve más claro que en juegos anteriores. En particular, el juego ReFantazio sigue un sistema basado en calendario, al igual que existen muchas otras fechas límite para eventos importantes de la historia. Equilibrar mazmorras, conexiones sociales y compañeros bajo estas limitaciones de tiempo puede ser tan estresante como cualquier título de Atlus, pero esta tensión es parte de lo que lo hace atractivo.

En ReFantazio, cada jugador disfruta de la flexibilidad de gestionar su propia experiencia de juego, lo que lleva a diversas aventuras que te harán volver por más. Sin embargo, los fanáticos devotos podrían desanimarse al descubrir que las mecánicas románticas profundamente apreciadas de Persona están ausentes en este título. Para decirlo en sentido figurado, ReFantazio ha optado por eliminar el aspecto romántico del juego, adoptando en su lugar un estilo más parecido a Shin Megami Tensei. Como resultado, el protagonista sólo puede forjar relaciones sólidas con sus seguidores, pero no desarrollar una conexión romántica más profunda como fue posible con el personaje del Joker de Persona. Es probable que este cambio se deba a las circunstancias únicas del protagonista en comparación con la típica vida en la escuela secundaria del personaje Joker en Persona, lo que explica por qué se ha omitido esta característica en particular.

Como entusiasta del cine, está claro que nuestro personaje Joker, como todos los demás, lleva una vida bastante normal fuera del ámbito digital del metaverso. Sin embargo, a diferencia de algunos personajes de ficción, la agitación y el caos de su mundo no se limitan a una dimensión alternativa, sino que están a la vista de todos. Esta cruda realidad hace que actividades tradicionales como el romance parezcan algo incongruentes y quizás menos apremiantes, tanto para él como para los demás habitantes de este mundo. Sin embargo, a pesar de la ausencia de citas convencionales, el vínculo emocional y la cercanía entre los personajes persisten, lo que aporta profundidad y humanidad a sus interacciones.

Combate por turnos con algo de brillo en tiempo real

Metáfora: ReFantazio pule una característica familiar para agilizar el rastreo de mazmorras

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En términos de mecánica de batalla, Refantazio conserva parte de la experiencia de Atlus en el combate por turnos, pero introduce un elemento de combate en tiempo real para optimizar el sistema. Este cambio no solo alivia la monotonía potencial que se encuentra en los juegos de Persona, sino que también permite a los jugadores ganar experiencia rápidamente mientras navegan por regiones repletas de enemigos sin abusar de su HP o MP. Tiene un parecido con el formato de ataque preventivo que prevalece en muchos títulos de Shin Megami Tensei, pero está refinado y actualizado de una manera que podría ser un elemento básico de futuras producciones de Atlus.

En mi crítica, diría: al igual que en juegos como Shin Megami Tensei y Persona, la mecánica por turnos aquí gira en torno a las debilidades de tipo que influyen en la producción de daño y la secuencia de turnos. Sin embargo, hay un giro intrigante: antes de atacar, los jugadores pueden posicionar estratégicamente a cada miembro del grupo. Esta ubicación afecta significativamente la cantidad de daño infligido y recibido, ofreciendo una nueva capa de protección para los sanadores o incluso permitiéndote esquivar los ataques enemigos por completo cuando apuntan a posiciones específicas.

Pensamientos finales y puntuación de revisión

Un JRPG de fantasía imprescindible

En pocas palabras, ReFantazio ofrece una experiencia fantástica que está a la altura de las expectativas, con combates divertidos y personajes entrañables, en un contexto sombrío. Completar este juego promete un viaje satisfactorio y desafiante. Si bien está claro que los fanáticos de Atlus encontrarán mucho que amar aquí, animo a aquellos que no hayan disfrutado de otros juegos de Atlus a que prueben este, especialmente si aprecian las historias de fantasía épicas con profundidad emocional.

Como cinéfilo apasionado, debo decir que sumergirme en el cautivador mundo de Metaphor: ReFantazio fue como entrar en un universo cinematográfico inexplorado. Esta obra maestra de fantasía desafía y redefine las normas de los JRPG modernos, ofreciendo una gran aventura que supera todo lo que podría haber imaginado de antemano. Con su mecánica refinada y su experiencia de jugador mejorada, no es descabellado sugerir que Metaphor: ReFantazio tiene el poder de destronar a Persona como el título más icónico de Atlus. Sin embargo, si los próximos juegos principales de Persona o Shin Megami Tensei adoptan algunas de las impresionantes mejoras que vemos en Metaphor: ReFantazio, entonces está claro que Atlus tiene historias aún más innovadoras que contar en el futuro.

2024-10-15 17:27