Metáfora: ReFantazio: todas las dolencias de estado y cómo curarlas

Metáfora: ReFantazio: todas las dolencias de estado y cómo curarlas

Como aventurero experimentado con décadas de cicatrices de batalla e historias que contar, no puedo enfatizar lo suficiente la importancia de tener un sanador en tu grupo, especialmente uno tan excepcional como la habilidad Patra del Arquetipo de sanador de ReFantazio. En mis innumerables expediciones, he visto a amigos y aliados caer bajo el implacable ataque de problemas de estatus, con su destino sellado por un cruel giro del destino. Pero con la habilidad Patra, esos días quedaron atrás.


ReFantazio cuenta con un sistema de combate que se parece a uno que quizás reconozcas, pero su complejidad surge de varias condiciones de estado, cada una con efectos y remedios distintos. Estas condiciones pueden obstaculizar tu efectividad en las batallas y algunas continúan afectándote incluso después de que termina la pelea. Esto le brinda una desventaja obvia para encuentros futuros, por lo que es esencial comprender cómo funcionan estas afecciones y aprender formas de curarlas.

En el juego ReFantazio, encontrarás elementos que recuerdan a SMT y Persona. Introduce mecánicas de combate en las que los personajes pueden sufrir alteraciones de estado junto con daños regulares, que son esencialmente efectos negativos conocidos como desventajas. Estas desventajas podrían afectar los aspectos físicos o mentales, lo que podría provocar reducciones significativas en las capacidades de un personaje o incluso provocar que los compañeros de equipo se ataquen entre sí. Mantener la salud de tu equipo requiere encontrar la cura adecuada para estas dolencias. El juego ofrece tutoriales sobre dolencias y tratamientos, pero hemos creado una guía útil para referencias rápidas cuando sea necesario.

Todas las dolencias de estado y lo que hacen

Mental VS. Físico

Metáfora: ReFantazio: todas las dolencias de estado y cómo curarlas

Los problemas de estatus se pueden dividir en dos tipos distintos: físicos y mentales. Con un total de 12 dolencias únicas, ambos tipos causan desventajas y efectos difíciles de manejar durante el combate, pero diferencias críticas distinguen a las dos categorías.

Como cinéfilo acérrimo, me encontré con un artículo interesante de TheGamer que sugiere que la resolución de la historia aliviará cualquier confusión psicológica. Esto significa que no tendríamos que luchar por encontrar una cura después del conflicto. Sin embargo, durante el combate, estas aflicciones pueden hacer que sea increíblemente difícil gestionar a los miembros del grupo de forma eficaz, lo que podría poner en peligro a todo nuestro equipo. Condiciones como estas son parte de la experiencia desafiante e inmersiva que nos mantiene al borde de nuestros asientos.

  • Ansiedad
  • Encanto
  • Aturdimiento
  • Olvidar
  • Furia
  • Dormir

Incluso cuando la batalla concluye, las dolencias físicas pueden persistir y representar problemas para tu equipo. Es crucial atender cualquier problema de salud que afecte a los miembros de tu grupo antes de entrar en combate, ya que las heridas no tratadas pueden tener consecuencias graves.

  • Quemar
  • Congelación
  • Maleficio
  • Enfermedad
  • Parálisis
  • Veneno

Los problemas de estado no deben tomarse a la ligera en tu partida de Metaphor: Refantazio. Si bien es posible que puedas resistir una batalla enfrentando desventajas y otros efectos, lo mejor para ti es curar a los miembros de tu grupo cuando sea posible, ya que cada uno de ellos puede resultar mortal. Afortunadamente, tendrás un par de opciones para curarte.

Cómo curar todas las dolencias de estado

Objetos y el arquetipo del sanador

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Querrás considerar elementos curativos y el arquetipo del personaje sanador para curar dolencias de estado. El uso de elementos aquí es bastante intuitivo, con una larga lista para elegir, dependiendo de la dolencia que estés enfrentando. Game8 señala que la mayoría de los artículos se pueden comprar en la iglesia de St. Fermis o en la tienda general, pero esté atento también a otros proveedores.

Como diría un cinéfilo, canalizar arquetipos de personajes para curar aflicciones es similar a usar las Personas de «Persona 3: Reload». Por ejemplo, la habilidad Patra del Arquetipo Sanador funciona como un remedio universal para cualquier problema de estado. Sin embargo, sólo puedes utilizar esta habilidad con un miembro del grupo a la vez. Para garantizar que todos se mantengan sanos y saludables, use esta habilidad junto con varios elementos cuando sea necesario.

ENFERMEDAD DE ESTADOTIPOEFECTOSCURAS
AnsiedadMentalEl personaje ya no puede utilizar las habilidades de Arquetipo. Los enemigos que ataquen al personaje afectado no consumirán un ícono de Turno.
  • Objeto: Sweetbun calmante
  • Habilidad: Patra (arquetipo de sanador)
EncantoMentalPerderás el control del personaje. En cada turno, atacarán a otros miembros del grupo o ayudarán a sus oponentes.
  • Objeto: Slapstick Fan
  • Habilidad: Patra (Arquetipo del sanador)
AturdimientoMentalSe reduce la tasa de acierto de todos los ataques.
  • Objeto: TBA
  • Habilidad: Patra (arquetipo de sanador)
OlvidarMentalEl personaje ya no puede utilizar las habilidades de Arquetipo.
  • Objeto: TBA
  • ​​​​​​​Habilidad: Patra (arquetipo de sanador)
FuriaMentalEl poder de ataque del personaje es elevado, pero recibirá más daño de los enemigos. Las acciones se limitarán a ataques con armas normales.
  • Objeto: Tranquilizante
  • ​​​​​​​Habilidad: Patra (Arquetipo del sanador)
DormirMentalPerderás el control sobre el personaje. Todos los golpes físicos sufridos resultarán en daños críticos.
  • Objeto: Tintinabulador emocionante
  • ​​​​​​​Habilidad: Patra (arquetipo del sanador)
QuemarFísicoEl personaje afectado sufre más daño por los ataques sufridos.
  • Objeto: Ungüento Fermis
  • ​​​​​Habilidad: Patra (Arquetipo del sanador)
CongelaciónFísicoLa producción de daño del personaje afectado se reduce.
  • Objeto: TBA
  • ​​​​​​​Habilidad: Patra (arquetipo de sanador)
MaleficioFísicoLa mitad de todo el daño infligido a los enemigos por el personaje afectado también se inflige a sí mismo. Se reduce la resistencia al elemento oscuro. El personaje es más susceptible a problemas de estado adicionales.
  • Objeto: Pastel de té purificado
  • ​​​​​Habilidad: Patra (arquetipo del sanador)
EnfermedadFísicoTodas las estadísticas de los personajes se reducen significativamente. HP y MP no se pueden recuperar.
  • Objeto: Absolución de dolencias
  • ​​​​​​​Habilidad: Patra (Arquetipo del sanador)
ParálisisFísicoEs probable que cualquier acción realizada por el personaje afectado fracase.
  • Objeto: Relajante vitamínico
  • ​​​​​Habilidad: Patra (arquetipo del sanador)
VenenoFísicoEl HP del personaje se reduce al realizar cualquier acción.
  • Objeto: Remedio robusto
  • ​​​​​​​Habilidad: Patra (Arquetipo del sanador)

Con la ayuda de elementos y dominando la habilidad de Patra, puedes curar cualquier aflicción que afecte a los miembros de tu grupo. A medida que descubramos más remedios, nuestra lista se actualizará. Por ahora, Metáfora: el arquetipo del sanador de ReFantazio es como un salvavidas en cada encuentro de combate.

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2024-10-15 01:27