¿Metáfora: el protagonista de ReFantazios tiene un nombre canónico (y debería usarlo)?

¿Metáfora: el protagonista de ReFantazios tiene un nombre canónico (y debería usarlo)?

Como jugador experimentado con décadas de experiencia en juegos de rol, estoy totalmente de acuerdo en que elegir uno de los nombres canónicos para el protagonista de «Metaphor: ReFantazio» puede mejorar enormemente la experiencia de juego. Con los años, aprendí la importancia de la inmersión y de respetar los temas de un juego cuando nombraba a mis personajes.


En el juego llamado ReFantazio, puedes elegir un nombre para el personaje principal. A diferencia de algunos juegos donde se da un nombre predeterminado, este personaje no viene con uno en el canon, pero sí tiene un nombre establecido en algún lugar de la historia. A diferencia de muchos juegos de Persona, donde el protagonista permanece mayoritariamente en silencio, el protagonista de Metaphor tiene voz parcial. Sin embargo, aunque los jugadores suelen decidir lo que dice, su propia identidad y personalidad están presentes en el juego, lo que te permite desarrollar estos rasgos a medida que avanzas en la historia.

Como entusiasta del cine, debo decir que, a diferencia de algunos juegos en los que los jugadores pueden esencialmente insertarse en un personaje con poca profundidad, el personaje principal de Metaphor no es solo un lienzo en blanco para el jugador. En cambio, es un individuo completo con su propia historia, aspiraciones e incluso una identidad única: tiene un nombre, un pasado y razones que lo impulsan hacia adelante.

Metáfora: nombre canónico del protagonista de ReFantazio

Y cómo varía según el idioma

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En el juego ‘ReFantazio’, el personaje principal se llama WIll. Este es su nombre establecido en las versiones del juego en inglés, coreano, chino y japonés. Normalmente, en los juegos de rol creados por Atlus, los protagonistas tienen nombres canónicos, pero no lo hacen inmediatamente obvio. El cuadro de texto predeterminado suele mostrar el nombre canónico del protagonista. Los jugadores que prefieran usar este nombre pueden simplemente mantenerlo como está, mientras que aquellos que deseen cambiarlo también tienen esa opción.

Los juegos de rol de Atlus a menudo no completan los cuadros de nombres de los personajes inicialmente, lo que deja a los jugadores encontrar sus nombres canónicos por sí mismos. A través de la minería de datos, los fanáticos descubrieron que el protagonista de Persona 5 es Ren Amamiya. Sin embargo, es importante señalar que cada adaptación de Persona tiene un nombre canónico diferente para su protagonista. Por ejemplo, el protagonista masculino de Persona 3 se hace llamar Makoto Yuki en los juegos, Minato Arisato en el manga y Sakuya Shiomi en la obra de teatro.

Es una buena noticia que identificar al personaje principal de ‘Metaphor’ por su nombre canónico sea menos complejo, gracias principalmente al hecho de que actualmente solo hay un material fuente involucrado (aunque esto puede cambiar en el futuro). En la versión de prueba del juego, si los jugadores optan por nombrar al protagonista ellos mismos y luego modifican el idioma del juego al japonés, automáticamente volverá a su nombre japonés canónico, que es ‘Will’. Sorprendentemente, este mismo nombre también aparece constantemente en las versiones coreana, china e inglesa.

Mediante la extracción de datos, los jugadores han descubierto los nombres canónicos del personaje principal en varios idiomas donde se ofrece Metaphor: ReFantazio. La siguiente tabla muestra el nombre del protagonista en diferentes idiomas:

IdiomaNombre
Japonés/inglés/chino tradicional y simplificadoVoluntad
FrancésÉric
italiano/españolVencedor
AlemánWilheim
Portugués (Brasil)pedro
rusoAlejandro

Como entusiasta del cine, si te resulta difícil identificar el nombre del protagonista en tu idioma nativo, no dudes en seleccionar una alternativa. Sin embargo, tenga en cuenta que sin investigar en línea o profundizar en los archivos de datos del juego, puede resultar complicado determinar los nombres predeterminados de estos personajes.

¿Deberías utilizar el nombre canónico del protagonista en metáfora: ReFantazio?

Pros y contras de nombrar el testamento de tu protagonista

¿Metáfora: el protagonista de ReFantazios tiene un nombre canónico (y debería usarlo)?

Atlus intencionalmente dificulta que los jugadores elijan el nombre canónico del personaje principal, lo que podría llevar a uno a preguntarse si vale la pena el esfuerzo. Sin embargo, independientemente del gusto personal, está claro que usar el nombre real del jugador como protagonista no es una elección inteligente. Usando la metáfora de ReFantazio, este juego requiere que los jugadores ingresen sus nombres antes de poder nombrar al personaje principal y, ocasionalmente, durante las escenas con Más, aparece tu propio nombre.

El juego desafía el límite entre la vida real y la ficción integrándolas, que es un aspecto clave de su trama. En consecuencia, sería engañoso dar el mismo nombre tanto al personaje principal como al jugador. Esto podría generar confusión. Además, podría debilitar el efecto de aquellas escenas cruciales que enfatizan los temas del juego. Si bien los jugadores tienen la libertad de elegir nombres distintos a los canónicos, es ventajoso para los conceptos y la historia del juego si no eligen su propio nombre para el protagonista.

En mi trayectoria como jugador, a menudo me encuentro riéndome ante la necesidad de otorgar un apodo inmaduro al personaje principal de cualquier juego de rol, una tradición que se remonta a cuando los jugadores optaban por «Garnet» cuando Princess Garnet Intenté un cambio de nombre en Final Fantasy 9. Todos hemos pasado por eso y esos momentos pueden ser realmente entretenidos. Sin embargo, en el juego de Metáfora, estos chistes parecen bastante fuera de lugar. La intención es permitir que los jugadores se absorban en este mundo fantástico y reflexionen sobre sus significados más profundos, no restarle importancia ni burlarse de él.

En consecuencia, la historia debe considerarse con seriedad, a pesar de momentos que puedan parecer descabellados. Para respaldar esto, existen algunos temas lógicos y consistentes detrás de la selección de uno de los nombres de personajes establecidos. Sin embargo, discutir estos puntos implicará revelar spoilers.

[Los siguientes párrafos contienen spoilers del final de Metaphor: ReFantazio.]

A medida que se acerca la inminente batalla final, el héroe de la historia visita a su viejo amigo, el Príncipe de Euchronia, con el objetivo de romper su maldición y prepararlo para la lucha de su existencia. Desafortunadamente, se entera de que su amigo ya falleció, lo que revela una verdad sorprendente: el protagonista es en realidad el Arquetipo del Príncipe. En el mundo de Metaphor, los Arquetipos funcionan de manera muy similar a las Personas, siendo espíritus invocables que definen las habilidades de un jugador en combate. Sólo individuos selectos poseen un Arquetipo, y a menudo lo manifiestan cuando se enfrentan a situaciones intensas, lo que les permite superar sus emociones y dedicarse a objetivos ambiciosos que trascienden sus propios intereses.

En pocas palabras, Will es la encarnación tangible de la voluntad del Príncipe. Puede que no sea el simbolismo más sutil, pero considerando que el juego se llama Metaphor, representaciones tan sencillas son precisamente lo que los jugadores deberían anticipar.

Como entusiasta del cine, encuentro fascinante cómo el nombre del protagonista resuena en diferentes idiomas y culturas. Por ejemplo, en español e italiano, el nombre «Víctor» refleja maravillosamente su viaje triunfal para reclamar el trono. El nombre Pedro, de origen latino, significa «piedra», y simboliza la determinación inquebrantable del protagonista. El nombre Alejandro, proveniente del griego, significa «protector de los hombres», un título apropiado para un rey, muy parecido al legendario Alejandro Magno. Por último, el nombre francés Éric, derivado del nórdico, se traduce como «gobernante para siempre», un título que requiere poca explicación en este contexto.

Cuando se trata de nombrar a tu personaje en “ReFantazio”, los jugadores no están estrictamente obligados a usar uno de los nombres de protagonista establecidos, pero podría agregar profundidad a su experiencia de juego. Para garantizar una jugabilidad fluida e inmersiva, es aconsejable mantenerse alejado de nombres demasiado ridículos o personales que puedan diluir los temas del juego o crear confusión. De hecho, optar por un nombre canónico puede incluso mejorar tu experiencia de juego en «ReFantazio».

2024-10-21 02:07