Metáfora: el éxito de ReFantazio demuestra que necesitamos más JRPG

Metáfora: el éxito de ReFantazio demuestra que necesitamos más JRPG

Como fanático de toda la vida de los JRPG, puedo decir de todo corazón que ya es hora de que estos juegos reciban el reconocimiento y la inversión que merecen. Cuando era niño, recuerdo que esperaba ansiosamente cada nuevo lanzamiento de Square Enix o SEGA, pero a menudo me decepcionaba la falta de innovación y alcance en comparación con sus homólogos occidentales.


En respuesta abrumadoramente favorable, ReFantazio recibió una cálida bienvenida, y numerosos fanáticos y expertos lo proclamaron como su mejor juego del año. Este galardón puede no ser inesperado para los entusiastas de Atlus, que anteriormente han disfrutado de sus creaciones excepcionales, como las series Persona y Shin Megami Tensei. Sin embargo, lo que podría ser sorprendente es la rapidez con la que Metaphor logró vender un millón de copias, estableciendo un nuevo récord como el juego de Atlus más vendido hasta la fecha.

En tan solo unas pocas horas, el juego llamado «ReFantazio» superó el millón de descargas y, dada la respuesta abrumadoramente positiva y el entusiasmo entre los jugadores, es probable que alcance hitos aún mayores en el futuro. Sin embargo, el éxito de ReFantazio es algo más que un simple editor que experimenta un crecimiento financiero; Este logro señala una importante tendencia de la industria que puede ser un buen augurio para los fanáticos de los juegos de rol japoneses (JRPG). A medida que se desarrollan los acontecimientos, «ReFantazio» podría marcar el comienzo de un renacimiento del JRPG.

El punto de Metáfora ReFantazio sobre la creciente popularidad de los JRPG

Ya no es un género especializado

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Metáfora: ReFantazio es un videojuego excepcionalmente distintivo, ya que es a la vez un nuevo juego de rol (RPG) de un desarrollador/editor menos conocido pero estimado y una propiedad intelectual (IP) completamente nueva ambientada en un mundo novedoso sin relación con proyectos anteriores. o marcas populares. Esto lo hizo parecer preparado para el éxito dentro de la comunidad de juegos de rol, aunque potencialmente no con una audiencia más amplia. Sin embargo, a pocas horas de su lanzamiento, Sega anunció en su cuenta de Twitter que Metaphor había vendido más de 1 millón de unidades, estableciendo un récord como el juego de Sega más vendido hasta la fecha.

En mi perspectiva, el rápido éxito de una propiedad intelectual no probada como «Metaphor: ReFantazio» en un género algo especializado parece casi sin precedentes. Esto sugiere una transformación significativa dentro de la comunidad de jugadores en su conjunto. Las rápidas ventas de este juego, incluso con una baja audiencia en la mayoría de sus avances, insinúan un mayor apetito por los juegos de rol japoneses (JRPG) en general. Esta tendencia también se ve reforzada por los numerosos remakes y reinicios de JRPG clásicos, como «Dragon Quest III» y «Romancing SaGa 2», que actualmente están en el punto de mira.

ReFantazio» parece haberse beneficiado del éxito tanto de «Persona 5», sobre el que se basó de varias maneras, como de «Final Fantasy 7: Rebirth», otro popular JRPG lanzado casi al mismo tiempo. El éxito de este último, combinado con el entusiasmo para «Persona 5» y una estrategia de marketing eficaz, probablemente contribuyeron a las fuertes ventas de «Metaphor: ReFantazio». Esta tendencia sugiere que la comunidad de juegos casuales está explorando cada vez más diferentes géneros, como los JRPG.

Aunque examinar las razones detrás de Metaphor: el éxito de ReFantazio es intrigante, otro aspecto importante podría ser su entorno. Tal como ha demostrado Final Fantasy 16, los jugadores parecen atraídos por los reinos de fantasía medievales, y este factor plantea una pregunta más cautivadora sobre el resultado de su éxito.

Podríamos obtener más JRPG de gran presupuesto en el futuro

Más juegos como Final Fantasy Rebirth & Metaphor: ReFantazio

Metáfora: el éxito de ReFantazio demuestra que necesitamos más JRPG

Parece que el tan esperado aumento de JRPG triple A de alta calidad puede convertirse en una realidad, principalmente gracias a juegos como Metaphor y Final Fantasy 7: Rebirth. A pesar de algunas excepciones notables como las series Like a Dragon, Xenoblade y Final Fantasy, muchos JRPG han sido criticados por su falta de creatividad y originalidad debido a su presupuesto y alcance limitados. Sin embargo, dado que estos juegos demuestran rentabilidad, hay razones para creer que los editores ahora invertirán más en el desarrollo de JRPG.

En general, parece que los juegos de rol japoneses (JRPG) a menudo se perciben como hermanos con menos prioridad financiera en comparación con otros juegos de rol (RPG). Aunque existen marcas de JRPG notables como Ys y Dragon Quest, normalmente no reciben el mismo nivel de asignación de presupuesto alto que los grandes editores como Microsoft, Sony, EA y Activision suelen proporcionar para sus franquicias populares como The Elder Scrolls. Cyberpunk 2077 o Call of Duty.

Es lamentable que los JRPG, que sin lugar a dudas tienen mucho que aportar al mundo de los videojuegos, no hayan recibido el mismo nivel de atención y éxito comercial que los RPG. Si se les diera presupuestos mayores, podrían desarrollar plenamente su potencial introduciendo mecánicas más innovadoras, explorando nuevos conceptos y teniendo más recursos para tejer historias cautivadoras. Sin duda, esto habría beneficiado a juegos como Chrono Cross y Xenogears, que podrían haberse realizado plenamente si hubieran recibido ese apoyo.

Metáfora podría ser el próximo Baldur’s Gate 3

Presentamos una nueva generación de JRPG

Metáfora: el éxito de ReFantazio demuestra que necesitamos más JRPG

Metáfora: ReFantazio podría seguir los pasos de Baldur’s Gate 3, atrayendo potencialmente a una audiencia más amplia al género de videojuegos menos convencional debido a su mecánica cautivadora y su impresionante diseño. Baldur’s Gate 3 (BG3) pareció revivir un género que alguna vez se pensó que estaba menguando, logrando un éxito masivo. Es probable que los desarrolladores estén ansiosos por emular este triunfo. Un factor importante en el éxito de BG3 fue la extensa campaña de marketing en redes sociales que aumentó significativamente la visibilidad del juego, lo que llevó a más jugadores a comprarlo por curiosidad sobre el revuelo que lo rodea.

Metáfora: ReFantazio avanza constantemente hacia ese camino, ganando atención no solo por sus polémicas melodías sino también por sus encomiables cualidades. La influencia del marketing boca a boca nunca ha sido tan fuerte y actos como Metaphor están cosechando enormes beneficios. Por ejemplo, Elden Ring demuestra cómo un género específico puede explotar repentinamente en popularidad, y el surgimiento de soulslikes debe gran parte de su éxito a sus esfuerzos por atraer a una audiencia más amplia.

Como cinéfilo apasionado, puedo decir con confianza que los juegos de rol japoneses (JRPG) han experimentado un aumento significativo en popularidad en los últimos años. La calidad visual mejorada y las historias más amplias de la icónica serie Final Fantasy son un testimonio de esta tendencia. Sin embargo, no son sólo los fanáticos acérrimos los que aprecian estos juegos; el atractivo se está extendiendo por todas partes. Un ejemplo: el éxito instantáneo del juego Metaphor: ReFantazio. Es seguro decir que podemos esperar ver más juegos como Metaphor: ReFantazio y JRPG de mayor presupuesto en general, adornando nuestras pantallas en el futuro cercano.

2024-10-19 15:27