Metáfora: el director de ReFantazio recurrió a la fantasía clásica como El Señor de los Anillos antes de decidir que hacerlo «carecería de esa originalidad que nos define»

Metáfora: el director de ReFantazio recurrió a la fantasía clásica como El Señor de los Anillos antes de decidir que hacerlo "carecería de esa originalidad que nos define"

Como jugador experimentado con más de tres décadas de experiencia en mi haber, debo decir que el audaz movimiento de Atlus en Metaphor: ReFantazio me ha dejado completamente cautivado. Habiendo atravesado los reinos de Shin Megami Tensei, Catherine y Persona junto a Katsura Hashino, puedo apreciar la audacia que se necesita para alejarse de los entornos familiares de la escuela secundaria y post-apocalípticos por los que Atlus se ha hecho conocido.


En sus propias palabras, el director de ReFantazio, Katsura Hashino, explicó que en lugar de ceñirse a las influencias extraídas del estudio de obras como El Señor de los Anillos, el equipo optó por un enfoque más original al centrarse en elementos que realmente disfrutaban dentro del género y crear sus propios esfuerzo único.

En un nuevo alejamiento de su escuela secundaria tradicional o del contexto post-apocalíptico de los juegos de rol de antaño, Atlus se ha aventurado en un reino de fantasía poblado por adultos en el juego Metaphor: ReFantazio. Este nuevo territorio es bastante desconocido para el desarrollador, especialmente si se considera la carrera de 30 años del director Katsura Hashino que abarca las series Shin Megami Tensei, Catherine y Persona.

Está bastante claro por qué el equipo podría explorar varias obras de fantasía mientras construyen el reino de Euchronia, según GamesRadar. En un episodio de podcast para el Podcast oficial de Xbox, Hashino compartió detalles sobre su investigación inicial y su posterior descarte.

En las primeras etapas de creación de Metaphor: ReFantazio, nuestro enfoque se centró en las culturas de fantasía tradicionales, como las presentadas en J.R.R. Serie El Señor de los Anillos de Tolkien. Para Atlus fue crucial apreciar tanto la literatura como las intenciones subyacentes del autor. Hashino explicó: «Profundizamos en la investigación y descubrimos una gran cantidad de historia cautivadora detrás de ella.

Como jugador, me encontré lidiando con la comprensión de que nuestro intento de incluir elementos de fantasía tradicionales no estaba dando en el blanco para nosotros. Parecía que se trataba más de imitar lo que se había hecho antes que de crear algo nuevo y exclusivamente nuestro. También reconocimos el desafío de fomentar la libertad creativa que deseábamos dentro de las limitaciones de un entorno de fantasía tradicional. Entonces, a mitad del proceso, tomamos la audaz decisión de desechar todas nuestras inspiraciones iniciales y, en su lugar, crear algo completamente novedoso.

Hashino explicó: «Incorporamos elementos que nos parecieron atractivos en el juego, lo que podría verse como una transición desde el estudio de ideas existentes hasta embarcarnos en nuestro propio viaje innovador.

Durante el fin de semana, superé las 100 horas jugando a Metaphor: ReFantazio y estoy agradecido de que Atlus haya hecho el cambio que hizo. Me encontré profundamente atraído por las historias del Reino Unido de Euchronia, pasando incontables horas estudiando minuciosamente el Memorando, similar a la función Active Time Lore de Final Fantasy 16, y luego compartiendo todos mis conocimientos recién adquiridos con mi socio, quien desafortunadamente Conviértete en mi audiencia involuntaria. Normalmente, no profundizaría en material de lectura adicional, pero Metaphor me tiene cautivado.

El juego mantiene los elementos tradicionales de la fantasía (piensa en dragones, hechiceros y magia en abundancia), pero tiene un estilo distintivo de Atlus que he apreciado en sus otros JRPG. El ambiente me recuerda a Final Fantasy 12, ya que ambos comparten una rica tradición, historias políticas complejas y una combinación de elementos antiguos y modernos. Quizás por eso encuentro tan cautivadora toda la experiencia.

2024-10-14 18:17