Mejor construcción de sanador en Throne and Liberty

Mejor construcción de sanador en Throne and Liberty

Como ávido jugador con años de experiencia en mi haber, puedo decir con confianza que la versión de varita y arco largo para sanadores en Throne and Liberty es el camino a seguir. He probado varias versiones, pero ésta logra el equilibrio perfecto entre soporte y autosostenibilidad.


Los sanadores de tu equipo ayudarán constantemente tanto al DPS como a los miembros del tanque, pero es crucial que también puedan cuidar de sí mismos. La estructura de esta configuración gira en torno a mantener el maná para una curación continua, así como a infligir algo de daño, todo ello garantizando que todo el grupo tenga el máximo de puntos de salud (HP) recargados.

Mejor Sanador PvE integrado en Throne and Liberty

Mejor construcción de sanador en Throne and Liberty

En el juego Throne and Liberty, hay dos configuraciones distintas para un sanador: una que empuña un bastón y otra que usa un arco largo como arma secundaria. La construcción del bastón se concentra principalmente en generar maná, mientras que el arco largo ofrece apoyo al grupo y al mismo tiempo maximiza el maná. Dado que la función principal del sanador es apoyar al equipo y curar, elegir la combinación de varita y arco largo parecería óptimo.

En el juego Throne and Liberty, la construcción de un personaje implica seleccionar armas primarias y secundarias óptimas, asignar estadísticas, elegir habilidades, decidir el equipo y planificar la progresión del dominio de las armas. Dado que el personaje sanador a veces puede necesitar infligir daño cuando está solo, consideraremos tanto los aspectos de curación como los de infligir daño en nuestra configuración.

Prioridad de puntos de estadísticas

Las estadísticas más importantes para un sanador son la sabiduría y la destreza. A medida que subes de nivel, siempre prioriza estas dos habilidades mientras gastas tus puntos de estadísticas. La sabiduría aumentará tu maná máximo, tu regeneración de maná y mejorará los tiempos de reutilización, mientras que la destreza aumentará las posibilidades de un golpe crítico con el arco largo. Así es como debes priorizar las estadísticas de un sanador:

  • Sabiduría
  • Destreza
  • Percepción
  • Fortaleza

Estadísticas de equipo

En lugar de sugerir conjuntos particulares como el conjunto Transcended One o el conjunto Ascended Guardian, le recomendamos que se familiarice con los rasgos deseados al seleccionar cualquier armadura y accesorios. De esta manera, puedes tomar decisiones informadas sobre lo que es más beneficioso para tu sanador, incluso si no es el conjunto de primer nivel disponible en este momento, ya que necesitarás reunir una cantidad significativa de recursos para obtenerlos.

Deberías centrarte en armaduras y joyas que tengan estos rasgos:

  • Max Maná
  • regeneración de maná
  • Duración de la mejora
  • Duración de la desventaja
  • Salud máxima
  • Evasión mágica
  • Evasión cuerpo a cuerpo
  • Resistencia mágica
  • Resistencia al daño de habilidad

Habilidades

En este juego, el personaje The Healer domina las habilidades de curación tanto de objetivo único como de área de efecto (AoE). Sin embargo, también encontrarás habilidades que te permitirán infligir daño con maldiciones, ya sea usando tu varita o tu arco largo. Principalmente emplearás la habilidad de acción rápida Swift Healing para reponer la salud de otros jugadores debido a su rápido tiempo de recarga. En situaciones desafiantes donde se necesita curación de área de efecto, confiarás en Clay’s Salvation.

Como jugador, descubrí que Zephyr’s Nock es un arma increíblemente poderosa, que causa un daño masivo en poco tiempo, gracias a su corto período de recuperación. Además de eso, Touch of Despair es mi opción para infligir daño a largo plazo. Y si realmente quieres dar un gran golpe, intenta combinar Touch of Despair con Curse of Explosion: ¡enviará ondas de choque por todo el campo de batalla!

Para el sanador de nuestro grupo, no será necesario que te ciñas a una rotación particular ya que la curación responderá principalmente a situaciones en las que los miembros del grupo tienen poca salud y no hay muchos efectos que requieran un mantenimiento constante. En su lugar, vigila de cerca el campo de batalla e interviene con la curación si los ataques del enemigo abruman a tu equipo. Usa habilidades de ataque cuando no sea necesario curarte.

Habilidades activas

eapaHabilidadEspecialización
Varita mágicaToque de desesperaciónDuración del efecto
Varita mágicaExplosión de maldiciónObjetivo de enfoque
Aumento de daño adicional
Explosión oscura
Varita mágicaCuración rápidaUso consecutivo
Aumento de la velocidad de ataque
Varita mágicaLa salvación de ClayN / A
Varita mágicaHora del castigoMayor duración del efecto
Varita mágicaFuente de vidaMayor duración del efecto
Recuperación de maná
Varita mágicaPesadilla malditaN / A
ArcoLa bendición de la naturalezaN / A
ArcoMarcador mortalN / A
ArcoToque PurificanteMayor velocidad de ataque
ArcoFlecha de destelloonda de destello
ArcoNock de ZephyrTiempo de reutilización reducido
Daño aumentado

Habilidades pasivas

ArmaHabilidad
Varita mágicaDevoción y vacío
Varita mágicaLa señal del espectro
Varita mágicaContrato vampírico
Varita mágicaNoble renacimiento
Varita mágicaJuramento del Santo
Varita mágicaAlma desinteresada
ArcoLa bendición de la Tierra
ArcoEscudo devoto

Dominio de armas

Es recomendable mejorar las «ramas de recuperación y daño» de la «varita» y las «ramas de control y francotirador» del «arco largo». Esta mejora no solo aumenta el daño que infliges sino que también mejora tu defensa, la regeneración de maná y reduce los períodos de recuperación.

Mientras empuño la varita encantadora y el poderoso arco largo, naturalmente gano puntos de dominio de armas. Al principio, puede llevar algún tiempo reunir estos puntos, pero a medida que mi habilidad con estas armas crezca, también lo hará la cantidad de puntos que puedo invertir para mejorarlas aún más.

En pocas palabras, eres libre de organizar los puntos según tus preferencias personales o tu estilo de juego sin seguir ninguna secuencia específica.

2024-10-11 23:55