Me hubiera encantado jugar Tales of the Shire, pero esta combinación de Stardew Valley y El Señor de los Anillos tiene una clara falta de vibraciones.

Me hubiera encantado jugar Tales of the Shire, pero esta combinación de Stardew Valley y El Señor de los Anillos tiene una clara falta de vibraciones.

Como fanático de toda la vida de todo lo relacionado con la Tierra Media, debo confesar que Tales of the Shire me tuvo en «Hobbit» y «Bywater». Después de años de soñar con vivir en un acogedor hobbit, estaba ansioso por sumergirme de cabeza en este simulador de vida ubicado en el corazón de la Comarca. Sin embargo, después de pasar unas horas con el juego, me siento bastante tibio, muy parecido a un segundo desayuno que se ha dejado al sol durante demasiado tiempo.


Como jugador, ni siquiera puedo recordar cuántas veces me he sumergido en las páginas de El Hobbit. Cuando era niño, me enganchaban sus emocionantes aventuras (luchar contra duendes, enfrentar dragones y jugar juegos de acertijos de alto riesgo), pero con cada nueva visita, me enamoro más del primer capítulo sobre los Hobbits. Estas criaturas amantes de la paz de la Tierra Media son el epítome de la pereza, contentas de llenar sus moradas excavadas, darse un festín abundante y disfrutar de los pintorescos paisajes de la Comarca. Si alguna vez tuviera la oportunidad, estaría fumando hierbabuena en Bolsón Cerrado más rápido de lo que podrías gritar «¡segundo desayuno!» – un sueño que nunca deja de cautivarme.

Hasta entonces, he vivido fantasías despreocupadas similares en Stardew Valley y Animal Crossing, pero vivir en mi propio agujero Hobbit sigue siendo la fantasía definitiva. Digo todo esto porque, en teoría, Tales of the Shire, un simulador de vida ambientado en el pueblo de Bywater en Shire, debería ser lo que me gusta. Pero después de jugarlo un par de horas, me quedo tibio. 

Una fiesta inesperada

Nuestra historia, que no es de aventuras, comienza con la creación de un hobbit llamado Bungo Underhill, al que Gandalf despertó de su sueño después de su sueño entre Bree y Bywater. El sistema de nombres dual me parece bastante divertido (Bungo Underhill, encantado de conocerte), pero me siento algo decepcionado por mi esfuerzo en la creación de personajes, ya que el desafortunado Bungo se parece más a una versión peculiar y angular de Miss Piggy. Afortunadamente, las cosas sólo pueden mejorar a partir de ahora, ya que con su nuevo hogar en Bywater, Bungo se embarca en un capítulo completamente nuevo en la vida.

Hay un gran potencial en este lugar. La nueva vivienda de Bungo está en desorden y cubierta de musgo, pero ya puedo imaginar la alegría de ordenarla y crear mi rincón acogedor similar a The Shire. Lo que más se destaca es la despensa espaciosa y vacía que me entusiasma por reponerla. De hecho, mi tarea inmediata será explorar su interior para preparar una comida para el Hobbit Orlo Proudfoot, quien parece gravemente enfermo debido a que se perdió su última comida.

Preparar comidas en este mundo puede resultar sorprendentemente complejo. Una vez que adquieras una receta de los residentes de Bywater, podrás picar finamente, saltear y sazonar cada ingrediente según tu gusto. La longitud con la que se corta el ruibarbo, por ejemplo, afecta su textura para un pastel: los cortes más cortos lo harán más grumoso, mientras que los más largos darán como resultado una consistencia más suave. Encontrar la combinación perfecta de texturas para cada comida requiere algo de prueba y error. Sin embargo, el esfuerzo vale la pena, ya que la comida ocupa un lugar especial en el corazón de un Hobbit y servir platos deliciosos puede ayudarte a ganar amigos más rápido. Parece que organizar grandes cenas con una cocina deliciosa es un aspecto importante de Tales of the Shire: antes de invitar a dos hobbits a almorzar, me encontré recogiendo setas del bosque, pescando en el Brandigamo y corriendo por la plaza del mercado para comprar crema y tocino. Cada día tiene un número limitado de horas (si te quedas despierto hasta muy tarde te enviarán a casa como en Stardew), por lo que mantener una despensa bien surtida puede ser todo un desafío.

Aunque aprecio mucho preparar deliciosos almuerzos, dudo que estas cenas por sí solas puedan mantener el atractivo de Tales of the Shire. Si bien puedes personalizar tu hogar y jardín Hobbit, parece que faltan objetivos a largo plazo, como acumular nuevas estructuras en Animal Crossing o terminar el centro comunitario de Stardew Valley. Hay misiones disponibles, pero las que experimenté fueron en su mayoría aburridas misiones de búsqueda que implicaban tareas de mensajería repetitivas entre personajes (no, no cruzaré la Comarca y regresaré por tercera vez porque el segundo remedio para el resfriado que te traje no lo hizo). trabajar). Es desafortunado porque el humor del juego me tomó por sorpresa: en un momento, me encontré participando sin darme cuenta en lo que parecía un plan de marketing multinivel para vender cubiertos «enanos» en cuotas semanales. Sin embargo, todo se ve ensombrecido por el tedio.

Sin embargo, creo que mi mayor problema con Tales of the Shire es que simplemente no resulta acogedor. Mucho de esto es un problema visual. Los entornos más amplios se ven encantadores (me encantan los exuberantes bosques verdes y las colinas que rodean Bywater), pero de cerca, las texturas son planas y pegajosas. Cuando estás en el bosque recogiendo setas o viendo la puesta de sol caer sobre el Brandywine desde lejos, todo es maravilloso. Pero el legendario Green Dragon Inn, en lugar de sentirse como el corazón palpitante de Bywater, está desnudo y vacío. Los hobbits parecen demasiado suaves para tener algún carácter. La lluvia, a pesar de ser mi clima favorito en cualquier juego, está pixelada y es fea, aparentemente diseñada para pantallas más pequeñas como Switch en lugar de para la PC en la que estoy jugando. Normalmente no soy alguien que se queje de los gráficos, pero estas imágenes carecen de la calidez que juegos como Stardew Valley tanto necesitan. 

Actualmente, Tales of the Shire parece ser un típico juego de simulación de vida con sólo una fina capa de atmósfera de la Tierra Media. Sin embargo, espero que no siga siendo así porque hay un potencial significativo escondido en su interior. El ambiente es fantástico y espero con ansias cómo la personalización del agujero del Hobbit profundiza la experiencia de juego. Algunos aspectos que me molestan no son defectos críticos; Es probable que problemas como misiones monótonas e inconsistencias gráficas ocasionales se puedan solucionar antes del lanzamiento. Mi mayor preocupación, sin embargo, es que Tales of the Shire carece del encanto que normalmente atrae a los jugadores; sin ese encanto mágico, incluso la tentación de un segundo desayuno puede no ser suficiente para recuperarme.

2024-09-22 21:10