Me encantaría más Metáfora: ReFantazio, pero espero que Atlus deje en el pasado su obsoleta tendencia de relanzamiento.

Me encantaría más Metáfora: ReFantazio, pero espero que Atlus deje en el pasado su obsoleta tendencia de relanzamiento.

Como jugador experimentado con más de dos décadas a mis espaldas, no puedo evitar sentir un dejo de nostalgia cuando se trata de Metaphor: ReFantazio. El juego me llevó a un viaje épico de 87 horas a través de Euchronia, dejándome anhelando más en el momento en que llegué al final. Pero por mucho que me encantaría volver a sumergirme en New Game+, no puedo evitar preocuparme por la posibilidad de una tercera vuelta.


Como jugador, déjame decirte que me he enamorado perdidamente de Metaphor: ReFantazio. Este viaje mágico desde Studio Zero ha demandado la impresionante cantidad de 87 horas de mi vida de juego. Y una vez que todo estuvo dicho y hecho, después de casi dos semanas de juego ininterrumpido, me encontré deseando volver a sumergirme en New Game+ y saborear la aventura de nuevo.

Cuando regresé a Euchronia, una ligera duda persistía en los rincones de mi mente: ‘¿Será lamentable repetir este viaje una vez más si me encuentro regresando por tercera vez?’ La posibilidad de que Atlus replique su enfoque con Persona 3 a 5, lanzando una edición ampliada como Persona 5 Royal, no es un escenario imposible. Sólo me queda esperar que elijan un camino diferente para evitar esa repetición.

Para ser claros, estoy realmente encantado de que juegos como Persona 5 Royal y Persona 4 Golden estén disponibles, y creo que cualquier fan de la serie estaría totalmente de acuerdo. Sin embargo, como relativamente nuevo en la franquicia, expresar este sentimiento es más sencillo para mí. Verás, comencé con Persona 5 Royal, así que no tuve que soportar la versión 5 original antes de su expansión y mejoras. Esto también me evitó tener que jugar dos veces un JRPG de 100 horas sólo para explorarlo todo en su totalidad.

Tome su tiempo 

Me encantaría más Metáfora: ReFantazio, pero espero que Atlus deje en el pasado su obsoleta tendencia de relanzamiento.

En la versión actualizada del juego de Royal, los jugadores no pueden simplemente saltar directamente al contenido nuevo sin pasar por el material original, ya que numerosas mejoras y nuevos personajes de Confidant se entrelazan perfectamente a lo largo de toda la experiencia. Además, una historia completamente nueva para el tercer semestre comienza inmediatamente después de que concluye el juego base, lo que significa que incluso si te apresuras a leer el texto para llegar a ese punto rápidamente, todavía te llevará algo de tiempo. Además, Royal se lanzó tres años después del juego original, lo que les dio a los fanáticos tiempo suficiente antes de que se les pidiera que volvieran a visitar el mundo. Sin embargo, con una duración de juego de aproximadamente 100 horas, representa una inversión significativa para los jugadores, incluso para aquellos que son fanáticos ávidos y tienen buenos recuerdos del juego.

Como jugador, no puedo evitar sentir que el enfoque tradicional ahora parece obsoleto, especialmente cuando se trata de expansiones DLC, que parecen ser más comunes en otros lugares. Por ejemplo, tomemos la serie Pokémon: desde los años 90, Game Freak ha estado lanzando ‘versiones mejoradas’ de cada juego de rol principal, desde Yellow y Crystal, hasta Emerald y Platinum, a menudo dentro de un año de sus lanzamientos iniciales. Sin embargo, parece que este enfoque ya no es la norma para el desarrollador, ya que desde los juegos Sword and Shield de Nintendo Switch, han optado por una historia adicional y Pokémon a través de DLC. Esto no sólo ahorra tiempo a los jugadores sino también dinero.

El trabajo de este año de Atlus parece ambiguo en cuanto a su dirección. Por un lado, lanzaron Shin Megami Tensei 5: Vengeance, una reedición ampliada con una opción de historia distinta desde el inicio del JRPG, y cabe destacar que también está disponible en plataformas más allá de Nintendo Switch. Por el contrario, lanzaron Persona 3 Reload, una nueva versión del Persona 3 original, que incluye una expansión DLC para incorporar el contenido adicional del epílogo de su relanzamiento anterior, Persona 3 FES.

Metáfora: ¿Re-ReFantazio? 

Me encantaría más Metáfora: ReFantazio, pero espero que Atlus deje en el pasado su obsoleta tendencia de relanzamiento.

Es una posición divertida, porque en este momento, nada me encantaría más que tener en mis manos aún más contenido de Metaphor: ReFantazio, y ya puedo ver lugares donde podría expandirse si los desarrolladores decidieron hacerlo. ¿Esos magníficos lugares por los que pasas en tu viaje y que no tienen sus propias mazmorras? Demonios, ¿por qué no agregarlos? De hecho, sin entrar en spoilers, hay una ubicación particularmente importante en la segunda mitad del juego que no está adjunta a una mazmorra en absoluto; eso definitivamente no empeoraría si tuviera un poco más de carne en ella. También hay un puñado de NPC que habrían sido excelentes seguidores con sus propias conversaciones sobre Bond, como Fabienne y Batlin. No es que al juego le falte no tener estas cosas, pero serían victorias de expansión fáciles. 

No puedo negar que jugaría esa versión si alguna vez sucediera, pero ¿cuánto Metaphor: ReFantazio es demasiado? ¿Me agotaría rápidamente jugando una reedición si ya jugué el original más de una vez? ¿Me arruinaría esa experiencia si pasara tanto tiempo con el JRPG como lo es ahora? Es claramente una preocupación compartida por algunos fanáticos de Atlus, ya que he visto a muchas personas decir que están esperando lo que sienten que es una versión relanzada inevitablemente antes de siquiera jugar, lo cual es una verdadera lástima ya que la probabilidad El riesgo de ser mimado seguirá aumentando a medida que pase el tiempo.

«Preferiría que Atlus optara por una expansión de historia DLC para Metaphor: ReFantazio, en todo caso»

En lugar de crear un juego completamente nuevo, creo que sería más atractivo si Atlus optara por una expansión de historia DLC para Metaphor: ReFantazio. Esto podría incluir un prólogo para explorar más a fondo las historias de los personajes, un epílogo para revelar eventos posteriores a los créditos o incluso un escenario paralelo que transcurra junto con la trama principal. Este método haría que el contenido adicional fuera más accesible y evitaría que los fanáticos duden en comprar los JRPG de Atlus en el lanzamiento debido a preocupaciones de que estén desactualizados. Además, aunque no lo admito abiertamente, espero secretamente que Metaphor reciba spin-offs similares a sus predecesores de Persona, como un juego de baile, que definitivamente compraría desde el primer día.

2024-11-04 16:11