Como fanático de BioWare desde hace mucho tiempo que ha capeado la tormenta de sus altibajos a lo largo de los años, debo decir que soy cautelosamente optimista sobre la dirección que están tomando con Mass Effect 4. El cambio visual en Dragon Age: The Veilguard fue ciertamente inesperado. , pero demuestra que BioWare no tiene miedo de correr riesgos y hacer evolucionar sus juegos.
Con el tan esperado lanzamiento de Dragon Age: The Veilguard ahora sobre nosotros, ¡mi entusiasmo como fan dedicado de BioWare está aumentando más que nunca! Mientras espero ansiosamente más actualizaciones sobre Mass Effect 4, no puedo evitar sentir que esta última entrega de Dragon Age proporcionará respuestas a las preguntas que hemos reflexionado durante más de una década. No se trata sólo de la serie, sino también de BioWare como empresa, que experimentó un declive significativo durante la tumultuosa década de 2010. Este juego bien puede servir como un rayo de esperanza, señalando un regreso a la forma para este desarrollador legendario.
Parece que BioWare podría estar resurgiendo, dada la respuesta positiva de la crítica a su último juego, «Dragon Age: The Veilguard». En comparación con sus dos últimos lanzamientos, «Mass Effect Andromeda» y «Anthem», este título ha sido bien recibido. Dicho esto, es importante tener en cuenta que «The Veilguard» no ha recibido elogios universales, y su nuevo estilo artístico es un punto de discordia para muchos. El juego se inclina hacia una presentación más estilizada y poco realista, que es bastante diferente de la estética fotorrealista de los juegos anteriores de la serie. Este cambio de estilo ha planteado algunas preguntas sobre la dirección visual que BioWare podría tomar con «Mass Effect 4».
Lo que el fotorrealismo podría significar para Mass Effect 4
Por qué Mass Effect 4 mantener su fotorrealismo es la decisión correcta
Para muchos fans, los gráficos vibrantes y algo caricaturescos de «Dragon Age: The Veilguard» fueron inesperados, pero esta decisión creativa no está del todo injustificada. Si bien es cierto que el estilo artístico es más colorido que en juegos anteriores de “Dragon Age”, un cambio visual significativo después de una década desde la última entrega de la serie parece lógico. También vale la pena señalar que “Dragon Age” tiene una historia de cambios visuales, con estilos distintos que se ven en “Origins”, “Dragon Age 2” e “Inquisition”. En contraste, la serie «Mass Effect» generalmente mantiene su estilo visual consistente en sus cuatro juegos.
Además, la historia madura y científicamente fundamentada de Mass Effect parece alinearse bien con un estilo artístico fotorrealista. Esta idea fue insinuada por Michael Gamble, el director, durante su charla sobre cómo Mass Effect 4 contará con fotorrealismo. Por otro lado, el entorno de alta fantasía de Veilguard podría ser más apropiado para un estilo visual que recuerda a Pixar, lo que podría hacer que los gráficos de Mass Effect 4 sean más realistas y sea una opción apropiada.
Mass Effect 4 necesita lograr un jonrón con el fotorrealismo
En su dirección artística, se espera que Mass Effect 4 presente una apariencia significativamente distinta en comparación con sus predecesores. Dados los impresionantes estándares gráficos establecidos por juegos de rol recientes como Baldur’s Gate 3 y Cyberpunk 2077, parece probable que Mass Effect 4 se esfuerce por igualar estos juegos de rol de alto perfil en términos de atractivo visual, con el objetivo de causar un fuerte impacto en la panorama de juegos.
Los gráficos de la trilogía inicial de Mass Effect todavía se ven bien, pero claramente no son tan impresionantes como los juegos de primer nivel actuales. Para igualar la calidad de un juego como Cyberpunk (post-actualizaciones, naturalmente), BioWare necesitaría demostrar habilidades técnicas excepcionales y una atención meticulosa a los detalles, áreas por las que tradicionalmente no son famosos. Un desafío importante podría ser crear animaciones faciales realistas, ya que los gráficos estilizados de un juego como Veilguard brindan más margen de maniobra debido a que las expectativas de la audiencia no se centran en modelos de personajes realistas. En esencia, como Mass Effect apunta a imágenes más realistas, enfrentará un mayor escrutinio, y los fanáticos esperan que supere los esfuerzos anteriores de alta fidelidad de BioWare por un margen significativo.
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2024-11-01 18:38