Mass Effect 3: todos los finales posibles (y cuál deberías elegir)

Mass Effect 3: todos los finales posibles (y cuál deberías elegir)

Como viajero espacial experimentado y entusiasta de Mass Effect, me he embarcado en innumerables viajes a través del cosmos, y mi viaje personal a través de la trilogía ha sido nada menos que épico. Desde el primer momento en que puse un pie en Normandía, quedé enganchado, no sólo por el emocionante combate o las impresionantes imágenes, sino también por los complejos dilemas morales que se encuentran en el corazón de esta saga.


En el gran final de la serie Mass Effect concluye el viaje del comandante Shepard y los distintos finales de esta ópera espacial de BioWare siguen generando debates. El DLC Extended Cut se lanzó más tarde para ofrecer más fondo y resolución para cada final, y ahora se incluye como parte de la Mass Effect Legendary Edition. A pesar de estas actualizaciones, después de invertir más de 100 horas en reunir una tripulación, luchar contra adversarios y prepararse para la batalla contra los Reapers, el resultado de la guerra finalmente depende de una decisión decisiva.

[Advertencia: el siguiente artículo contiene spoilers de Mass Effect 3.]

Hacia el final de Prioridad: Tierra, el comandante Shepard, gravemente herido, sube al Crisol y se enfrenta al Catalizador. Dependiendo de sus activos de guerra acumulados, la puntuación de fuerza militar total, Shepard tendrá entre una y tres opciones diferentes en este momento. Sin embargo, también hay un quinto final secreto, junto con un final «ideal» que aún conlleva importantes implicaciones adversas. Lo que sigue es una descripción general completa de cada posible final de Mass Effect 3, incluidas instrucciones sobre cómo lograr el resultado preferido y sugerencias para la mejor elección.

¿Qué afecta los finales de Mass Effect 3?

Desglosando los factores que afectan el fin de la disponibilidad

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Como entusiasta acérrimo del cine, diría:

Si la Fuerza Militar Total es insuficiente, el Catalizador podría limitar las opciones de Shepard durante su encuentro, influenciado por sus acciones en la base de Recolectores en Mass Effect 2. Una fuerza militar débil podría provocar daños graves en la Tierra, potencialmente poniendo al equipo de Shepard y a Normandía en peligro. tripulación en grave riesgo.

Por el contrario, un mayor poder militar general le brinda a Shepard opciones adicionales para la conclusión de la historia. Además, el escuadrón de Shepard tiene una mayor probabilidad de sobrevivir y el daño a la Tierra se reduce significativamente. Es importante destacar que una fuerza militar total elevada también contribuye a lograr el final ideal del juego.

Para lograr el final perfecto, los jugadores deben esforzarse por alcanzar o superar una puntuación de recursos de guerra de 7400, que sirve como puntuación objetiva de fuerza militar total. Cumplir este objetivo garantiza que todos los finales sean accesibles.

En resumen, completar cada uno de los tres juegos le permitirá a Shepard acumular un ejército significativamente mayor para resistir a los Reapers en la confrontación final.

A lo largo de mi viaje personal en el juego, es común acumular suficientes activos de guerra en los tres juegos para desbloquear más de un final automáticamente. Sin embargo, decisiones cruciales como garantizar la supervivencia en la misión suicida de Mass Effect 2 y negociar la paz entre los geth y los quarianos pueden aumentar significativamente tus activos de guerra, lo que hace que estas consideraciones sean valiosas durante una campaña de serie completa.

Cada final de Mass Effect 3

Los cinco finales discutidos.

Se pueden llegar a cinco conclusiones diferentes en el juego Mass Effect 3, pero solo algunas son accesibles en función de tu fuerza militar total:

Puntuación de activos de guerraTerminaciones disponiblesColorResultado
0 – 3199 (La base de coleccionistas fue destruida)
  • Destruir
RojoEn este nivel, Shepard puede activar el Crisol y destruir a los Reapers, junto con toda otra vida sintética, incluidos los Geth, EDI e incluso destruir la cibernética de Shepard. La explosión de energía del Crisol también devastará la Tierra y destruirá los relés de masa, haciendo imposible por un tiempo los viajes interestelares de largo alcance.
0 – 3199 (Se conservó la base de coleccionista)
  • Control
AzulShepard activa el Crisol, sacrificándose para fusionarse con los Reapers, convirtiéndose en la inteligencia gobernante que comanda la flota Reaper. Shepard usa a los Reapers para reconstruir la galaxia y continúa controlando su existencia. El control siempre da como resultado la supervivencia del equipo completo, y la Tierra seguirá siendo devastada, pero no totalmente devastada.
3200-4199
  • Destruir
  • Control
Rojo/AzulEn este nivel, tanto el final de Destruir como el de Control están disponibles, independientemente del destino de la Base de Recolector. Se reducirá el daño causado a la Tierra al activar el Crisol.
4200 – 5199
  • Destruir
  • Control
Rojo/AzulTanto el final Destruir como el Control están disponibles, y el daño a la Tierra se reduce aún más.
5200 – 6199
  • Destruir
  • Control
Rojo/AzulTanto el final Destruir como el Control están disponibles, y el daño a la Tierra se reduce aún más.
6200
  • Destruir
  • Control
  • Síntesis
Rojo/Azul/VerdeEl tercer final, Síntesis, está desbloqueado. Shepard puede sacrificarse para fusionar la vida orgánica y sintética en un nuevo marco de ADN. Esto altera a todos en la galaxia, cambiando su ADN para incluir elementos orgánicos y sintéticos. Esto otorga una nueva comprensión y resuelve efectivamente el problema del conflicto entre la vida orgánica y sintética, evitando que los Reapers necesiten continuar el ciclo. La Tierra y el escuadrón de Shepard sobreviven.
7400+
  • Destruir (final perfecto)
  • Control
  • Síntesis
Rojo/Azul/VerdeLas tres opciones están disponibles, pero el Final Perfecto también está desbloqueado. Esta es una rama del final de Destroy. Si se elige Destroy con más de 7400 de fuerza militar total, se reproducirá una escena al final del juego en la que el interés amoroso de Shepard se niega a poner el nombre de Shepard en el Muro Conmemorativo de Normandía. Shepard es visto brevemente enterrado en los restos del Crisol y toma aire. Este es el único final en el que el Comandante Shepard sobrevive.

En este escenario, Shepard puede optar por negarse a elegir un resultado durante la quinta discusión final. Esto a menudo se conoce como el final «Rechazar». Después de que el Catalizador exponga las posibles conclusiones, Shepard puede expresar esta decisión a través del diálogo o acciones como alejarse o incluso dispararle al Catalizador.

En consecuencia, tales acciones conducen a la erradicación de todas las formas de vida, y el ciclo persiste mientras los Segadores destruyen todo sistemáticamente. Posteriormente, se reproducirá una grabación distorsionada de Liara, la aliada de Shepard, desde una de las cápsulas del tiempo que tenía esparcidas por la galaxia. Esto sugiere que las civilizaciones futuras podrían utilizar los datos que ella dejó para, en última instancia, vencer a los Segadores.

Si los jugadores no acumulan suficiente fuerza militar total y optan por otra cosa que no sea «Destruir», el comandante Shepard morirá en la batalla. Independientemente de la Fuerza militar total elegida, Shepard no superará los finales de Control o Síntesis.

El mejor final para Mass Effect 3

Cómo elegir un final de Mass Effect 3

Mass Effect 3: todos los finales posibles (y cuál deberías elegir)

Hay una discusión en curso sobre qué final es más satisfactorio. Es importante tener en cuenta que cada conclusión, incluido el llamado «final perfecto», tiene sus propios defectos y resultados.

El final de Refuse es quizás el peor final, ya que esencialmente significa que los Reapers ganan, y todos los sacrificios y esfuerzos de Shepard en los tres juegos equivalen a nada. La falta de una recompensa significativa para Shepard, sus amigos y la galaxia en general significa que es mejor evitar Refuse. Eso finalmente deja una competencia entre Destruir, Controlar y Síntesis.

A lo largo de la trilogía Mass Effect, el objetivo final es acabar con los Reapers y romper el ciclo de extinción. Muchos fanáticos creen que el final de Destroy es la conclusión más adecuada desde el punto de vista temático y narrativo porque es la única en la que Shepard logra su objetivo inicial y sobrevive. Sin embargo, elegir la opción Destruir tiene repercusiones duras, a menudo emocionales, ya que implica la pérdida de toda la vida sintética, incluidos los Geth y EDI.

El acto de destrucción entra en conflicto significativamente con las decisiones que toma Shepard durante la serie, especialmente cuando defendieron la igualdad de derechos de las formas de vida artificiales, como se ve en su apoyo a EDI y los geth.

Desde una perspectiva diferente, la secuencia de eventos dentro de la serie, en particular el conflicto Geth-Quarian y el dilema de la genófaga Krogan, podría sugerir un camino que guíe al jugador hacia la Síntesis. Sin embargo, si Shepard logra lograr la paz entre los geth y los quarianos, desafía la idea de que sólo Síntesis ofrece una solución permanente para la armonía de la vida orgánico-sintética. El Catalizador podría proponer la Síntesis como una opción, pero esta lógica narrativa se vuelve cuestionable cuando se demuestra que la coexistencia pacífica es factible sin recurrir a la Síntesis.

Además, algunos jugadores pueden pasar por alto ciertas desventajas e implicaciones éticas de Synthesis. Seleccionar un final para Mass Effect 3 suele ser una cuestión de preferencia personal. Es crucial que los jugadores consideren tanto las ventajas como los resultados potenciales de cada final disponible.

Cada personaje de Shepard es distinto, por lo que es esencial que los jugadores evalúen cuidadosamente la brújula moral, las acciones y las decisiones de Shepard a lo largo de la serie, especialmente cuando interactúan con sintéticos y orgánicos. Muchos entusiastas también profundizan en otros aspectos del juego, como los orígenes de Shepard, sus compañeros más queridos y con quién desarrollan relaciones románticas. Estas elecciones ayudarán a seleccionar un final que armonice bien con su historia única.

Fundamentalmente, es crucial comprender que no existe un final universalmente ideal para Mass Effect 3. En cambio, se pueden sacar numerosas conclusiones, cada una de las cuales atrae a distintas partes de la base de fans en función de diversos factores. Además, todos estos finales poseen fortalezas que los demás podrían pasar por alto, al mismo tiempo que albergan sus defectos únicos.

En la amplia gama de opciones presentadas por Mass Effect Legendary Edition, los jugadores tienen la oportunidad de probar varias conclusiones a lo largo de numerosas sesiones de juego. Esto les da la oportunidad de explorar cada resultado, ayudándoles a elegir el que les parezca más adecuado a sus preferencias personales.

2024-09-07 06:57