Mario & Luigi Brothership Dev aparentemente revelado como el estudio histórico detrás de Octopath Traveler

Mario & Luigi Brothership Dev aparentemente revelado como el estudio histórico detrás de Octopath Traveler

Como jugador experimentado con décadas de experiencia en juegos, debo decir que la revelación de Acquire como desarrollador de Mario & Luigi: Brothership me ha dejado bastante intrigado. Conocido por su trabajo en Tenchu ​​y Octopath Traveler, este estudio japonés ciertamente aporta una perspectiva interesante.


Como jugador, no podía creerlo cuando se levantó el velo sobre quién desarrolló Mario & Luigi: ¡El misterio de la Hermandad! No era uno de los nombres que muchos de nosotros habíamos escrito en nuestras conjeturas. Algunos predijeron ILCA o Next Level, mientras que otros especularon sobre un nuevo estudio nacido de los restos de los desarrolladores de AlphaDream. Pero resulta que Acquire, el mismo equipo detrás de Octopath Traveler, es quien ha estado trabajando en este intrigante proyecto.

Parece que la información sobre los derechos de autor de un determinado juego propiedad conjunta de Nintendo y Acquire ha estado circulando en línea debido a que se comparten capturas de pantalla de las páginas oficiales del juego. Aunque siempre existe la posibilidad de que estas imágenes hayan sido alteradas, el hecho de que sepamos que Super Mario RPG Remake fue producido por ArtePiazza lo hace bastante improbable.

Se ha confirmado que el juego «Mario & Luigi Brothership» fue desarrollado conjuntamente por Acquire, conocido por crear juegos como «Octopath Traveler», «Tenchu» y «Way of the Samurai».

— Nintendeal (@Nintendeal) ) 21 de octubre de 2024

Este estudio, conocido como Acquire, cuenta con una rica historia que se remonta a su creación en 1994. Inicialmente obtuvo reconocimiento por la franquicia Tenchu: Stealth Assassins y desde entonces se ha expandido para crear juegos en múltiples plataformas. El estudio fue particularmente prolífico en PlayStation Vita y PSP, pero quizás sea más conocido por su papel como codesarrollador de Octopath Traveler y Octopath Traveler 2. En 2011, fue adquirido por GungHo Online Entertainment, permaneciendo bajo su propiedad hasta este año cuando fue comprada por Kadokawa Corporation, propiedad de FromSoftware.

En el lapso de este año, Acquire lanzó cuatro juegos: Ancient Weapon Holly, C.A.R.D.S RPG: The Misty Battlefield, Scars of Mars y un título conocido como Hookah Haze. Además, han colaborado en el desarrollo de Amedama y All in Abyss: Judge the Fake.

La historia de Acquire, especialmente con Octopath Traveler, ha llevado a que las noticias sobre su proyecto, Brothership, hayan sido en general bien recibidas, aunque un poco inesperadas. Esto se debe a que Acquire se aventura a crear un juego propio de Nintendo por primera vez. Es intrigante ver a Nintendo expandir su círculo de desarrolladores externos más allá de Game Freak, DeNA, Grezzo, Camelot, Next Level, Good-Feel, ArtePiazza, Intelligent Systems y otros.

Sigue pareciendo bastante peculiar que tengamos que pasar por estas extravagantes rutinas de verificar los detalles de los derechos de autor franceses para descubrir quién crea los mejores juegos anuales de Nintendo. Experimentamos esto con Super Mario RPG Remake, The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom y Princess Peach: Showtime, e incluso encontramos algo similar cuando Mario consiguió un nuevo actor de doblaje. ¿Podrías revelarnos a los desarrolladores desde el principio, Nintendo? Le aseguramos que no reaccionaremos negativamente.

2024-10-21 23:57