Como alguien que ha pasado incontables horas inmerso en los cautivadores mundos de los videojuegos, no puedo evitar sentir un profundo sentimiento de admiración y apoyo al Sindicato de Trabajadores Independientes de Gran Bretaña (IWGB) Game Workers Union. Habiendo sido testigo de la pasión, la creatividad y la pura determinación que se necesitan para crear estos ámbitos digitales, es desgarrador ver a los trabajadores detrás de escena de la industria luchando con malas condiciones laborales, horas extras no remuneradas e inseguridad laboral.
El sindicato británico conocido como Independent Workers Union of Great Britain (IWGB), específicamente su división Game Workers Union, que defiende a aproximadamente 1.500 trabajadores de videojuegos en el Reino Unido, ha revelado recientemente su manifiesto inaugural en el que se describen objetivos para eliminar las horas extras no remuneradas y mejorar el empleo. estabilidad y aumentar los salarios de sus miembros sindicales.
En un reciente comunicado de prensa, el sindicato anunció que su plataforma política fue impulsada por una ola de recortes masivos de empleo observados en los últimos dos años. Esta ola provocó que aproximadamente 900 trabajadores de videojuegos en el Reino Unido perdieran sus empleos en 2023, y se estima que 13.000 trabajadores en todo el mundo enfrentarán destinos similares en 2024. Al mismo tiempo, quienes aún ocupan puestos se enfrentan a condiciones laborales desafiantes, incluidas horas extra excesivas (crisis) y condiciones injustas. , compensación inconsistente.
Como jugador apasionado, recientemente me encontré con este manifiesto que establece la visión, los principios y las acciones futuras del IWGB Game Workers Union. Este documento tiene que ver con la democracia, la solidaridad y el cuidado, la adopción de medidas, el aprendizaje y la justicia. Aquí hay un resumen rápido de lo que pretenden lograr:
- Reconocimiento sindical: hacer que todos los miembros sean reconocidos por sus empleadores
- Horas de trabajo y horas extras: poner fin a la dependencia de las horas extras y la cultura de la crisis, obtener una semana laboral de 4 días o jornadas laborales de 6 horas sin reducciones salariales, acabar con el «presentismo» y días garantizados para la salud mental.
- Compensación: exigir aumentos salariales anuales, mejorar el salario base, obtener participación en las ganancias del estudio, poner fin a la brecha salarial de género, licencia parental igualitaria, derechos residuales o regalías y pensión mejorada.
- Responsabilidad y transparencia: Responsabilizar a los ejecutivos de alto nivel por las fusiones, adquisiciones y despidos, la transparencia salarial, la contabilidad a libro abierto y las estadísticas de diversidad y representación disponibles públicamente.
- Seguridad laboral: mejores protecciones contra el despido y el despido, mejor comunicación en caso de despido, mejores paquetes de compensación por despido, regulaciones de inteligencia artificial, períodos mínimos de aviso de un mes, poner fin al abuso de los contratos de duración determinada y obligar a los trabajos de nivel inicial a ingresar -Requisitos laborales de nivel.
- Equidad e inclusión: opciones laborales accesibles, mejor apoyo a la discapacidad, la neurodiversidad, LGBTQ+ y la salud mental, aplicación de políticas para manejar la mala conducta, directrices para un lenguaje inclusivo, eliminación de barreras para los trabajadores provenientes de grupos de ingresos más bajos, proceso de contratación más inclusivo, DEI best obligatorio practica el entrenamiento
- Capacitación y educación: mejor apoyo al desarrollo profesional y capacitación obligatoria sobre conducta sexual inapropiada y antimonopolio para la alta dirección y la gerencia.
- Términos contractuales: eliminación de cláusulas irrazonables de no competencia y no menosprecio, propiedad garantizada de proyectos paralelos personales, créditos garantizados
Como jugador apasionado y defensor del trato justo a los trabajadores de los videojuegos, estoy listo para unirme al sindicato de trabajadores de videojuegos IWGB. Según su manifiesto, nuestro objetivo es Tomar Acción: depende de nosotros dar forma al futuro de esta industria. No nos quedaremos de brazos cruzados mientras otros deciden nuestro destino; en cambio, asumiremos la responsabilidad, nos involucraremos en el sindicato, nos organizaremos dentro de nuestros lugares de trabajo y estaremos preparados para la acción directa cuando sea necesario. Juntos, inspiraremos y movilizaremos a nuestros pares, colegas y amigos para crear un cambio duradero.
La industria de los juegos ha llegado a un punto de inflexión.
Como ferviente partidario de nuestra comunidad de jugadores, me he dado cuenta de que estamos en un momento crítico. Año tras año, nos hemos enfrentado a una ola incesante de recortes de empleos y cada vez está más claro que el status quo no es sostenible. Las personas talentosas que eligen trabajar en esta industria son algunas de las personas más apasionadas, innovadoras y dedicadas que jamás haya conocido. Desafortunadamente, los ejecutivos de los estudios a menudo aprovechan esta pasión sin ofrecer una compensación justa, condiciones de trabajo adecuadas o seguridad laboral. Pero juntos tenemos el poder de cambiar esta narrativa. Podemos luchar por un futuro en el que nuestro trabajo sea estable, nuestro salario sea justo y nuestros horarios estén equilibrados; un futuro que no sólo es posible sino que está a nuestro alcance si nos unimos para exigirlo.
La membresía de IWGB Game Workers ha experimentado un aumento significativo en los últimos tiempos, coincidiendo con una ola de pérdidas de empleos. Este aumento experimentó un aumento de casi el 50% entre diciembre de 2022 y diciembre de 2023, y el número ahora supera los 1.500 trabajadores. Informes anteriores destacaron los efectos generalizados de los despidos en la industria y, lamentablemente, estos despidos han persistido, y Sony cerró ayer Firewalk Studios y Neon Koi.
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2024-10-31 14:57