Como jugador experimentado con décadas de experiencia a mis espaldas, debo decir que Ocean Drive Studios realmente ha dado en el clavo con Veil of the Witch. ¡La intrincada combinación de elementos clásicos de roguelite y mecánicas de progresión innovadoras me tiene enganchado!
Hoy, estoy emocionado de compartir información sobre «Lost Eidolons: Veil of the Witch», un spin-off independiente de la serie SRPG de 2022. Este juego combina combate estratégico con funciones de avance de Roguelite, recientemente disponibles en Acceso Anticipado. Aquí, discutiré la historia, el sistema de batalla y los elementos centrales del juego.
Ten en cuenta que la versión de acceso anticipado de este juego tiene todas las funciones, lo que te permite llegar a su conclusión. Sin embargo, el lanzamiento completo incluirá jefes ocultos, mapas más diversos y variaciones de eventos, actuación de voz, detalles adicionales de la historia sobre la trama y la historia de cada personaje, y niveles de dificultad ajustables. Para conmemorar el lanzamiento de Steam Early Access, actualmente se ofrece un descuento del 20% en el juego.
Tabla de contenido:
- La historia
- Qué es Velo de Bruja, en resumen
- Sistema de combate
- Exploraciones
- Progresión
- Mis dos centavos
HISTORIA
Inicialmente, el juego nos permite personalizar la apariencia de nuestro personaje principal, eligiendo entre opciones masculinas o femeninas y seleccionando un nombre preferido. La narrativa comienza cuando el personaje del jugador se despierta en la playa de una isla aislada, invadida por los no-muertos. Con los recuerdos borrados, una misteriosa bruja sirve como guía, aunque sus motivos pueden no ser del todo altruistas. Atrapada en esta situación, la jugadora debe actuar como su protegida, intentando reconstruir los recuerdos perdidos tras cada fallecimiento y descubriendo pistas sobre su vida pasada.
En tu viaje por esta isla, te encontrarás con varios viajeros, cada uno de los cuales se enfrenta a luchas personales. Cada personaje tiene su historia de fondo única que descubrir. Tu aventura comienza con Evie, una sanadora que también es experta en el manejo de la espada, y Marco, la potencia del grupo, equipado con un hacha y una lanza. Más adelante, te encontrarás con Emile, un astuto ladrón experto en evadir las defensas enemigas y, por último, con Laurent, el hechicero que puede lanzar diversos hechizos ofensivos.
Tras mi fallecimiento inicial, me encontré misteriosamente devuelto a la sabia hechicera, con una extraordinaria oportunidad de reconectarme con mis queridos parientes de quienes me había separado hacía mucho tiempo. Este momento conmovedor despertó en mí una profunda sensación de calidez y nostalgia, al ser testigo del vínculo entre hermanos y hermanas lleno de risas y camaradería. Sin embargo, a medida que pasó el tiempo, la jovialidad disminuyó, dando paso a una realidad más grave y apremiante.
En esencia, este trabajo independiente titulado «Título independiente» no requiere que juegues Lost Eidolons para apreciar completamente su narrativa. Además, al ser un juego roguelite, la historia no es vital, lo que te permite omitir las conversaciones de los personajes si lo deseas, aunque profundizar en la historia de fondo de cada personaje puede ser divertido y enriquecedor.
Qué es el velo de la bruja en resumen
En el ámbito de los videojuegos, no puedo evitar quedar cautivado por el velo que envuelve el encantador mundo de «Velo de la Bruja«. Como fan, te puedo asegurar que este juego te sumerge profundamente en el género Roguelite, ofreciendo una experiencia auténtica. Te embarcas en emocionantes expediciones a través de mapas estructurados por nodos, donde cada nodo presenta eventos, elementos, escenarios de combate y recursos valiosos únicos.
Al finalizar una expedición, ya sea victoriosa o no, regresarás a la base donde los recursos recolectados en el camino se utilizan para mejorar futuras expediciones y a cada personaje individual. En esencia, de eso se trata Veil of the Witch. Ahora, profundicemos en su sistema de combate.
SISTEMA DE COMBATE
En este juego, el sistema de lucha se mantiene bastante similar al de su versión anterior, pero con un importante ajuste: eliminar las escenas de batalla. Esta alteración está diseñada para acelerar y simplificar los encuentros de combate. Como siempre, es esencial considerar tanto el posicionamiento como el espacio estratégico entre los enemigos y los miembros de tu equipo. Tendrás que gestionar cuidadosamente las distancias, explotar tácticamente las vulnerabilidades del enemigo y elegir las armas adecuadas para cada enemigo; Cada personaje lleva dos armas intercambiables sin requerir ninguna acción.
Los magos son particularmente susceptibles al daño de arcos y lanzas, las tropas ligeramente armadas tienden a luchar contra espadas y los enemigos fuertemente armados exigen el poderoso impacto de un hacha para derrotarlos.
Para cada ataque, tenemos información clara sobre el daño causado, los contraataques y las posibilidades de golpe crítico. También existe la posibilidad de quedar protegido o protegerse de un ataque, reduciendo el daño al 50%.
En este juego, los puntos mágicos (MP) de las habilidades se reemplazan con un sistema de enfriamiento de las habilidades. Otro factor importante es el área de control, que restringe temporalmente el movimiento de las unidades enemigas para permitir el posicionamiento estratégico de tus unidades de retaguardia. Tanto tú como tus enemigos tenéis áreas de control. Además, considera la línea indicadora que predice qué unidad será el objetivo durante el próximo turno de un enemigo.
En el juego, los aspectos ambientales representados en los mapas no son meramente decorativos sino que influyen significativamente en el curso de la batalla. Tanto los jugadores humanos como los enemigos con inteligencia artificial pueden explotar estas características. Por ejemplo, los arbustos ofrecen beneficios defensivos, pero podrían ser escondites peligrosos cuando hay un mago armado con fuego cerca. Los charcos y ríos, por otro lado, exponen a las unidades a descargas eléctricas potencialmente dañinas o ataques de congelación que podrían convertirlas en estatuas de hielo. En consecuencia, los elementos del terreno introducen una dimensión estratégica adicional al juego; dominar su uso puede darte ventaja, mientras que usarlos mal puede llevarte a la derrota.
Al igual que en el juego inicial, los ataques combinados regresan y resultan particularmente útiles contra adversarios gigantes. Para tener éxito, debes apuntar cada parte de una criatura con el tipo de golpe correcto, creando poderosos combos de múltiples golpes. Además, a medida que avanzas y ganas niveles, puedes activar habilidades pasivas y fomentar relaciones más profundas. entre personajes, desbloqueando así nuevas oportunidades tácticas y armonías de equipo.
En estas batallas, descubrirás que pueden ser bastante extensas y diversas. Algunas tareas requieren eliminar a todos los enemigos, otras implican llegar a puntos concretos del mapa, mientras que a veces, la situación de la batalla cambia durante la pelea, lo que requiere un ajuste rápido de tus estrategias. El juego ofrece una satisfactoria sensación de logro después de cada desafiante victoria, lo que recompensa el juego reflexivo y táctico.
El desafío ofrece un nivel de dificultad agradable: es difícil pero razonable. No será un paseo fácil por el parque, pero ciertamente no será un viaje desgarrador al inframundo. Una advertencia: mantén un sanador en tu grupo o desarrolla un personaje con habilidades curativas o recuperación pasiva de salud, ya que los personajes no recuperan la salud de forma natural entre peleas. En cambio, solo se regeneran cuando encuentras un área de descanso, por lo que los sanadores son cruciales para mantener la preparación para el combate de tu equipo.
EXPLORACIONES
Como ávido fanático, no puedo evitar sentirme atraído por el cautivador mundo de «Veil of the Witch». La exploración en este juego refleja la fórmula atemporal que adoran los entusiastas del roguelite y nos mantiene enganchados y comprometidos. Mi aventura comienza en un misterioso cruce de caminos donde espera un cuervo parlanchín, listo para entablar una conversación. Este pájaro intrigante me otorga uno de los tres artefactos iniciales, cada uno con sus propios beneficios y posibles inconvenientes. Una vez que hago mi elección, es hora de elegir un camino que me lleve por varios tipos de lugares que prometen nuevos desafíos y descubrimientos.
A medida que recorra estos caminos, enfrentará numerosas situaciones que requerirán una toma de decisiones estratégica, que a menudo implica la selección de miembros particulares del grupo. Los resultados pueden variar según el lanzamiento de los dados. Es posible que te topes con escenarios de combate, cada uno de los cuales presenta diferentes recompensas u oportunidades para que tus personajes desarrollen conexiones emocionales, desbloqueen nuevas habilidades o mejoren la sinergia del equipo. También habrá paradas de descanso donde decidirás si recuperar algo de salud o mejorar las habilidades de tu personaje.
Actualmente, encontrarás una buena variedad de mapas y eventos, y Ocean Drive Studios se esfuerza diligentemente por ofrecer una multitud de opciones una vez que el juego completo esté disponible.
PROGRESIÓN
«Witch’s Veil» resume las características definitorias de los roguelikes tradicionales, pero ofrece una nueva visión del avance del personaje. Aquí hay una explicación más simple: este juego incorpora aspectos esenciales que se encuentran en los roguelikes clásicos, pero agrega un enfoque distintivo a la evolución de los personajes.
Inicialmente, tu aventura comienza seleccionando cuatro miembros del equipo que acompañarán a tu personaje principal. Cada personaje comienza en el nivel 1 y puede avanzar hasta un máximo de nivel 20 a lo largo del viaje. Los puntos de experiencia se acumulan individualmente para cada personaje, principalmente a través de sus acciones durante las batallas. A medida que progresen, tendrás la oportunidad de elegir entre dos mejoras de estadísticas o habilidades diferentes al subir de nivel, fomentando un crecimiento estratégico pero impredecible a medida que tu equipo evoluciona.
Resonance Stones proporciona un sistema temporal para mejorar el equipo de tus personajes. Al usar estos elementos, puedes aumentar las estadísticas de tu equipo, desde niveles ordinarios hasta niveles legendarios o míticos para armas como espadas, hachas y arcos, así como armaduras. Además, esta mejora desbloquea potentes habilidades pasivas y activas. Sin embargo, al igual que cuando subes de nivel a tu personaje, estas mejoras desaparecen al final de cada aventura.
Aunque su avance se anula en su mayor parte entre sesiones de juego, existen varios tipos de desarrollo continuo. En particular, las Ascuas Sagradas: son recursos valiosos que otorgan ventajas permanentes a todo el equipo. Utilizarás estas brasas para mejorar una de las tres rutas de actualización únicas, cada una de las cuales ofrece ventajas como más oro de los hallazgos de botín o daño aumentado con categorías de armas específicas.
Una característica importante del crecimiento eterno tiene que ver con las relaciones entre tus personajes, también conocidas como vínculos. A medida que estas conexiones se profundicen, te brindarán ventajas pasivas adicionales que te ayudarán en las próximas peleas. Además, hay piedras únicas que ofrecen clases de personajes completamente nuevas, lo que mejora la diversidad y complejidad de la estructura de tu equipo. Inicialmente, comienzas con cuatro héroes para seleccionar, mientras que se pueden desbloquear cuatro adicionales a medida que avanzas.
MIS DOS CÉNTIMOS
Después de pasar aproximadamente seis horas jugando a «Veil of the Witch», estoy seguro de que es un juego que logra su objetivo. Las diversas mecánicas de avance combinadas con un sistema de batalla inteligentemente estructurado crean una experiencia inmersiva, haciendo que el tiempo parezca pasar rápidamente. Aunque los gráficos no son revolucionarios, son más que adecuados y, francamente, no me concentro mucho en la estética si la interfaz de usuario (UI) está bien diseñada. Afortunadamente, Veil of the Witch sobresale en este sentido con una interfaz de usuario de primer nivel que mantiene todo organizado y sencillo.
Sin duda, dale una oportunidad al juego «Veil of the Witch», especialmente si eres fanático de las batallas tácticas y los cautivadores desbloqueables característicos del género roguelite. A pesar de estar en acceso temprano, ya está repleto de contenido, lo que brinda una gran profundidad para que los jugadores exploren.
Si has logrado explorarlo, me interesaría mucho saber tus opiniones al respecto. ¿Tienes la intención de intentarlo o tal vez no sea algo que normalmente se adapte a tus preferencias de juego?
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2024-11-05 21:58