Los secretos fuera de pantalla de Baldur’s Gate 3 incluyen un ‘asilo’ para NPC críticos para la trama y un ‘diario de muerte de teletransportación mágica’ para ayudar a los jugadores particularmente asesinos a encontrar el Acto 2.

Los secretos fuera de pantalla de Baldur's Gate 3 incluyen un 'asilo' para NPC críticos para la trama y un 'diario de muerte de teletransportación mágica' para ayudar a los jugadores particularmente asesinos a encontrar el Acto 2.

Como jugador experimentado con décadas de aventuras de rol en mi haber, puedo decir con confianza que Baldur’s Gate 3 realmente se ha superado a sí mismo cuando se trata de crear un mundo rico e intrincado. La última inmersión profunda de SlimX en los trucos y atajos fuera de pantalla del juego solo sirve para reforzar este hecho.


En un nuevo video, el creador de contenido de YouTube SlimX comparte ideas sobre técnicas ocultas y atajos empleados por Larian Studios en la creación del acto inicial de Baldur’s Gate 3. Algunos de estos métodos incluyen:

Un aspecto destacable de Baldur’s Gate 3 es su excepcional adaptabilidad y capacidad de respuesta a las decisiones de los jugadores. Una parte importante de esta flexibilidad proviene del consistente sistema de reglas del juego, que se destaca entre todos los juegos de rol que he encontrado. Por ejemplo, los elementos o personajes no se generan aleatoriamente ni se introducen y eliminan gradualmente. Si le vendes a Dammon una Daga +1 en el Acto 1, aún la poseerá en el Acto 3 porque Baldur’s Gate 3 usa los mismos datos para los NPC durante todo el juego, en lugar de instancias o réplicas separadas como se encuentran en otros juegos. Para facilitar esta coherencia, Baldur’s Gate 3 emplea algunos sistemas digitales peculiares y poco comunes bajo su capó.

En el vídeo de SlimX, un aspecto significativo es un lugar llamado «el asilo», que aparece en los archivos BG3. Esta área sirve como una especie de zona de espera para los personajes del juego que no se encuentran durante el juego. Aquí se pueden encontrar personajes que van desde Mizora hasta Sceleritas Fel, el mayordomo duende, cuando no están activos. El personaje que toma el lugar de Quil Grootslag, el bardo sin pantalones víctima de asesinato, también está presente, junto con un NPC sustituto de «el Absoluto», que ofrece sus líneas de voz detrás de escena. Incluso Cazador, el señor vampiro listo para pelear jefe del Acto 3 con todos sus poderes, reside aquí, esperando aparecer en una secuencia de sueños experimentada por el jugador original Astarion.

En esta ubicación, puedes descubrir el Volumen 2 del Diario de Halsin, otro artefacto intrigante. Este libro sirve como una pista sobre Shadow Curse y Moonrise, pero solo si logras eliminar tanto a Halsin como a Minthara antes de que te revelen estos misterios. El diario se transportará al inventario del superviviente entre los dos personajes, lo que le valió el nombre de «diario de muerte con teletransportación mágica» en los archivos de guión de Baldur’s Gate 3.

También hay muchas otras rarezas por ahí. Aparece «El reino de los hombres desnudos», al igual que los fondos de la creación de personajes, la subida de nivel y algunas escenas clave que no tienen ubicaciones correspondientes en el mapa. La versión de la Casa de la Esperanza que se ve en el Acto 1 es una pequeña porción, separada de la mazmorra real. También hay algunos NPC de acceso temprano y de otros tipos cortados que todavía están ahí, como Nerela, la estafadora de Tiefling, digna de un Oscar.

Como fan, una revelación fascinante que me ha llamado la atención es el reino oculto de los fondos de retratos de personajes en la vasta extensión: los escenarios de nuestros íconos en miniatura en el juego. Todavía estoy tratando de comprender la mecánica detrás de ellos, pero me da curiosidad saber si el enfoque innovador de Larian Studios para crear retratos podría estar contribuyendo a algunos problemas persistentes con estas imágenes, como los extraños duplicados que alguna vez plagaron los diseños de Oscar Fevras.

Por encima de todo, hay una sensación de satisfacción al presenciar el esfuerzo requerido para ejecutar uno de mis juegos preferidos, y videos como este podrían ser beneficiosos para los modders de Baldur’s Gate 3 que desean crear sus propias historias utilizando las herramientas modificadas del juego. SlimX insinuó la posibilidad de replicar este proceso para otros actos dentro del juego, y su trabajo completo se puede encontrar en su canal de YouTube.

2024-11-03 23:19