Los problemas de Ubisoft aumentan mientras 700 empleados se declaran en huelga en medio del cierre del estudio

Los problemas de Ubisoft aumentan mientras 700 empleados se declaran en huelga en medio del cierre del estudio

Como entusiasta de los videojuegos desde hace mucho tiempo y que ha sido testigo del ascenso y la caída de innumerables títulos y estudios, me siento descorazonado por el reciente giro de los acontecimientos en Ubisoft. El cierre de la rama de desarrollo responsable de la aclamada Prince of Persia: The Lost Crown se siente como un golpe a la creatividad en una industria que prioriza cada vez más las ganancias corporativas sobre la expresión artística.


Durante más de tres décadas desde su fundación en Francia en 1986, Ubisoft se ha destacado como una fuerza dominante dentro de la industria de los videojuegos, produciendo numerosos proyectos muy aclamados que abarcan varios géneros y épocas de consolas. Hasta hace poco, las cosas iban bien para la empresa, e incluso se tomaron un descanso en la serie Assassin’s Creed para asegurarse de que cada proyecto posterior estuviera pulido a la perfección. Lamentablemente, los problemas surgieron en octubre de 2024, ya que Ubisoft se enfrenta actualmente a uno de los períodos más turbulentos de su historia corporativa.

Como jugador, he notado que las cosas no van tan bien con Ubisoft últimamente. Sus últimos proyectos, como Star Wars Outlaws y Assassin’s Creed Mirage, están llenos de contenido, pero no están vendiendo tanto como esperaban. Es un poco decepcionante, especialmente para alguien a quien le encanta la profundidad que prometen estos juegos.

Una breve descripción general del Prime de Ubisoft

Un estudio enorme cae en desgracia

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El icónico desarrollador de juegos Ubisoft, que actualmente atraviesa tiempos difíciles, alguna vez fue ampliamente admirado dentro de la industria del juego. Aunque comenzó siendo pequeño, creando juegos para PC y Commodore 64 entre 1986 y 1990 sin mucho reconocimiento del público, su suerte cambió en 1991 con la creación del juego atemporal Bomberman. Durante las últimas tres décadas, Ubisoft ha solidificado su reputación con cuatro franquicias importantes: Rayman, Prince of Persia, Far Cry y Assassin’s Creed.

Parece que Ubisoft se ha ido alejando de algunos de sus conceptos más innovadores, ya que ha pasado bastante tiempo desde que se lanzó un juego principal de Rayman (desde que salió Rayman Legends en septiembre de 2013). Este cambio en la dirección creativa parece haber marcado el comienzo de un declive para Ubisoft, ya que se han centrado principalmente en desarrollar juegos AAA a gran escala que carecen de la calidez y el encanto peculiar de sus títulos anteriores. Si bien ciertas entregas de Assassin’s Creed (como Assassin’s Creed Origins) continúan brindando experiencias de juego excepcionales, muchas producciones modernas de Ubisoft se quedan cortas y ofrecen una jugabilidad inflada y sin alma con numerosos errores. Esta tendencia fue particularmente notable en su último lanzamiento AAA, Star Wars Outlaws.

Como jugador apasionado, debo confesar que Star Wars siempre ha sido una de mis franquicias de medios favoritas, adornada con algunos juegos verdaderamente excepcionales como Star Wars: The Force Unleashed y Star Wars Jedi: Fallen Order. Sin embargo, es una lástima que el último lanzamiento, Star Wars Outlaws, simplemente no parezca estar a la altura de estos títulos estelares. Desafortunadamente, Ubisoft parece estar tomando algunas medidas drásticas en respuesta, que parecen un poco excesivas dada la situación. Es posible que estas acciones hayan ido demasiado lejos y ahora parece que Ubisoft está teniendo que repensar su calendario de lanzamiento debido a un sinfín de problemas que surgen.

Un cierre de estudio injustificado y sorprendente

Los creadores de Prince of Persia: The Lost Crown quedan atónitos

Los problemas de Ubisoft aumentan mientras 700 empleados se declaran en huelga en medio del cierre del estudio

Desde 2010 hasta junio de 2023, la serie Prince of Persia permaneció en gran medida inactiva, y solo se produjeron spin-offs y remakes durante este período de 13 años. Sin embargo, en un giro sorprendente de los acontecimientos, en junio de 2023 se anunció que “Prince of Persia: The Lost Crown” sería la próxima entrega importante de la serie. A diferencia de muchos proyectos recientes de Ubisoft, este juego no sufrió ningún retraso y su lanzamiento estaba previsto para el 18 de enero de 2024 en las consolas Nintendo Switch, PlayStation y Xbox.

Prince of Persia: The Lost Crown se remonta al estilo de diseño original de la serie, ya que es un juego de plataformas y rompecabezas de acción y aventuras que refleja los primeros juegos de finales de los 80 y principios de los 90. El juego emplea un diseño de estilo Metroidvania para enfatizar sus secuencias de acción y alentar a los jugadores a explorar cada rincón, lo que hace que el juego sea un desafío encantador para descubrir por completo todos los tesoros escondidos. Prince of Persia: The Lost Crown fue elogiado por los críticos por su juego cautivador y su historia cuidadosamente elaborada, lo que le valió un 86 en Metacritic. Sin embargo, este reconocimiento no protegió al equipo creativo de las crecientes limitaciones comerciales de Ubisoft.

Aunque Prince of Persia: The Lost Crown logró un éxito significativo, sorprendentemente Ubisoft decidió cerrar el estudio responsable de su creación, alegando que el juego no alcanzaba sus altos estándares. Lamentablemente, este patrón prevalece en la industria del juego, donde los estudios AAA a menudo establecen objetivos poco realistas para los juegos, esperando que los triunfos pasados ​​se traduzcan automáticamente en resultados presentes.

Se dice que la producción de este juego ascendió supuestamente a 200 millones de dólares, pero sólo logró generar 15 millones a cambio. Sin embargo, los desarrolladores de Ubisoft aparentemente no anticiparon que el juego generaría ganancias, ya que era un esfuerzo sincero para una serie inactiva durante mucho tiempo. El cierre de este estudio sigue siendo desconcertante, dado que parece que Ubisoft era consciente de que sus expectativas para el juego eran demasiado optimistas. Recientemente, la industria del juego ha estado priorizando las ganancias corporativas sobre la libertad creativa, haciendo que proyectos como «Prince of Persia: The Lost Crown» sean vulnerables a reducciones sustanciales.

Aunque los desarrolladores de «Prince of Persia: The Lost Crown» continúan su trabajo en Ubisoft tras el cierre de la sucursal, parece que una nueva entrega de la serie podría no aparecer hasta dentro de bastante tiempo. Se dice que Ubisoft desestimó rápidamente una propuesta para una secuela del juego, atribuyendo su rechazo a sus decepcionantes cifras de ventas, a pesar de los inmensos elogios que obtuvo de la crítica. El hecho de que Ubisoft persista en defender «Star Wars Outlaws», a pesar de su cuestionable éxito, sólo aumenta la frustración. En resumen, Ubisoft ha estado cometiendo errores últimamente y el despido de este equipo no fue un incidente aislado.

Una huelga masiva de empleados amenaza los planes de Ubisoft

Más de 700 trabajadores abandonan la sucursal francesa

Los problemas de Ubisoft aumentan mientras 700 empleados se declaran en huelga en medio del cierre del estudio

Más allá del desempeño financiero y las complejidades en la producción de juegos en Ubisoft, la compañía también está imponiendo expectativas irrazonables a su equipo de desarrollo, lo que genera una tensión creciente entre el personal y la alta dirección. Recientemente, Ubisoft Francia ordenó que todos los empleados trabajaran desde la oficina al menos tres días a la semana, independientemente de sus proyectos específicos. Esta decisión ha dejado a los empleados frustrados, ya que los líderes de la empresa parecen ignorar sus preocupaciones.

Debido a la insistencia de la empresa en exigir a los empleados que trabajaran en la oficina, más de 700 miembros del personal realizaron una protesta de tres días. Sin embargo, Ubisoft mantuvo su posición, argumentando que trabajar en la oficina estimularía la creatividad y mejoraría las relaciones con los empleados. Desafortunadamente para Ubisoft, esta postura sólo ha aumentado la ira de los empleados, ya que ahora están más decididos que nunca en sus demandas de flexibilidad en sus acuerdos laborales.

Esencialmente, Ubisoft se ha enfrentado recientemente a una serie de desafíos importantes, que potencialmente podrían llevarlos a implementar soluciones más extremas, incluido un posible cierre de estudio y una huelga de trabajadores. Ha habido rumores sobre Tencent, un destacado desarrollador de juegos oriental detrás de títulos como Pokémon Unite y League of Legends, comprando Ubisoft. El problema inicial para Ubisoft fue el problema con Assassin’s Creed Shadows, pero siguen surgiendo más problemas que ponen en peligro sus proyectos futuros. Aunque parece poco probable que Ubisoft desaparezca por completo, estos problemas podrían dañar irreversiblemente su reputación en el mundo de los videojuegos.

2024-10-25 02:36