Los personajes jugables de Grand Theft Auto más olvidables

Los personajes jugables de Grand Theft Auto más olvidables

Conclusiones clave

  • Algunos de los personajes jugables de la franquicia Grand Theft Auto carecen de profundidad.
  • Algunos protagonistas como Claude, Johnny Klebitz, Vic Vance y Huang Lee carecen de rasgos memorables.
  • GTA ha tenido múltiples protagonistas con poco desarrollo de personajes, pareciéndose más a avatares en blanco que a personajes únicos.

Como jugador experimentado con un cariño particular por la serie Grand Theft Auto, he tenido una buena cantidad de experiencias con el diverso elenco de personajes que pueblan esta franquicia icónica. Sin embargo, hay algunos protagonistas que, a pesar de su papel en la configuración de la narrativa del juego, no me han dejado una impresión duradera.


pocas veces ha habido series de videojuegos tan triunfantes como Grand Theft Auto; Desde los modestos orígenes 2D de Grand Theft Auto 1, ha crecido hasta convertirse en una de las franquicias de videojuegos de mayor éxito comercial a nivel mundial. Hay numerosos factores que contribuyen a su éxito, incluidos amplios entornos de mundo abierto y una jugabilidad excepcional, pero un aspecto clave que distingue a Rockstar es su destreza narrativa.

Si bien esta compañía es conocida por crear algunos de los personajes de videojuegos más memorables, como Tommy Vercetti y Trevor Philips de GTA, no todos han sido éxitos de taquilla. Quizás no recuerdes a muchos otros protagonistas de GTA porque eran bastante comunes y fáciles de olvidar. Refresquemos tu memoria con estos personajes inolvidables de GTA.

8 Claude – Grand Theft Auto 3

Un papel sin voz recortado de un personaje

Los personajes jugables de Grand Theft Auto más olvidables

Comenzar nuestra lista con Claude puede parecer sorprendente, dado su estatus icónico en los videojuegos. Claude, conocido como el protagonista de uno de los videojuegos más preciados jamás creados, es un personaje que abarca generaciones de jugadores. El juego de mundo abierto para PS2 Grand Theft Auto 3, donde innumerables jugadores han pasado horas explorando Liberty City como él, consolidó aún más su popularidad. Sin embargo, a pesar de este reconocimiento generalizado, no se sabe mucho sobre el propio Claude.

Aunque sea muy conocido, no hay nada particularmente digno de mención en él. Su voz está ausente y su personaje carece de rasgos o profundidad únicos. La narrativa de Grand Theft Auto 3 gira en torno a una simple misión de venganza, en la que Claude no logra establecer conexiones significativas con otros personajes. Parece que Rockstar lo diseñó como una pizarra en blanco en la que los jugadores podían proyectarse, muy parecido a los protagonistas silenciosos de los primeros juegos de disparos en primera persona. Si Claude hubiera sido el personaje principal de un juego menos influyente, apenas sería recordado en la tradición de los videojuegos. La mayoría de los jugadores que experimentaron Grand Theft Auto 3 probablemente ni siquiera recuerden su nombre.

7 Johnny Klebitz – Grand Theft Auto 4: Los perdidos y condenados (2009)

Un personaje DLC al que se le da menos tiempo para brillar

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En Grand Theft Auto 4, había numerosos personajes inolvidables creados por Rockstar. Este juego pasó por uno de los períodos de desarrollo más largos de su historia y es evidente que pusieron un gran esfuerzo en desarrollar el elenco del juego. Entre estos personajes, Niko Bellic destaca como un protagonista memorable, pero lamentablemente Johnny Klebitz no recibió el mismo nivel de reconocimiento. Aunque muchos fanáticos sienten afecto por Johnny, un número significativo de ellos lo ha olvidado por completo con el tiempo.

Una parte importante de su reputación como protagonista proviene de su papel en el contenido descargable de GTA 4. No todos los jugadores que experimentaron GTA 4 profundizaron en sus dos destacadas expansiones, y aquellos que lo hicieron pasaron menos tiempo con Johnny principalmente porque estas expansiones eran más breves. que el juego principal. Comparado con otros protagonistas de GTA, Johnny era relativamente relajado y reservado. Su historia también fue notablemente más sombría y silenciosa. En retrospectiva, Johnny resultó ser un excelente protagonista; sin embargo, esto no significa que se le recuerde con frecuencia. Hoy en día, la mayoría de los que lo recuerdan recuerdan que Trevor le aplastó el cráneo en Grand Theft Auto 5.

6 Victor «Vic» Vance – Grand Theft Auto: Vice City Stories (2006)

El único bueno en una serie dirigida por villanos

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Una característica que distingue a muchos personajes de la popular serie «Grand Theft Auto» es su naturaleza moralmente cuestionable, que añade un giro intrigante al juego. Por lo general, los jugadores disfrutan asumiendo el papel de antagonista en estos juegos. Sin embargo, a diferencia de su engañoso hermano Lance Vance del «Vice City» original, Victor Vance se destaca como uno de los protagonistas más honorables de todos los juegos de «Grand Theft Auto». Se alista en el ejército para cubrir los gastos médicos de su hermano enfermo y es despedido injustamente por haber sido acusado falsamente por un sargento corrupto.

En una frase diferente: por necesidad más que por elección, Vic recurre a una vida delictiva como medio para mantener a su familia. A pesar de esto, sigue firmemente en contra de las drogas y defiende fuertes valores morales. Sin embargo, su naturaleza excesivamente virtuosa lo hace parecer aburrido. Desafortunadamente, como finalmente muestra el resultado, el dicho «los buenos son los últimos» suena cierto en su mundo, lo que hace que sea fácil pasarlo por alto en medio de una franquicia dominada por criminales infames.

5 Toni Cipriani – Grand Theft Auto: Historias de Liberty City (2005)

Un mafioso clásico y una imitación de Tony Soprano

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Al crear el personaje principal de Liberty City Stories, Rockstar decidió centrarse en una figura secundaria de GTA 3 y desarrollar un juego en torno a él. Sin embargo, este personaje no era particularmente cautivador al principio y el juego no parecía añadir mucha profundidad a su personalidad. Esencialmente, es un gángster italoamericano estereotipado, nacido en la familia criminal Leone y conocido por su excesiva lealtad hacia su madre.

En el juego, Toni es retratado principalmente de manera unidimensional, muy parecido a Claude. Es un psicópata silencioso que actúa como el personaje que el jugador controla. Su papel en la historia es limitado y otros personajes se refieren con frecuencia a él como Fido debido a su inquebrantable lealtad a Salvatore Leone, actuando como un perro obediente que cumple las órdenes de su amo. Es lamentable que su narrativa no haya estado a la altura de su potencial para un drama de mafias similar a El Padrino y Los Soprano.

4 Huang Lee – Grand Theft Auto Chinatown Wars

Las limitaciones del sistema y una historia cliché lo frenan

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Dado su papel protagónico en una de las versiones portátiles mejor valoradas de «Grand Theft Auto», es sorprendente lo olvidable que es Huang Lee. Lamentablemente, «Chinatown Wars» fue agradable a pesar de él, no gracias a él. Una cuestión importante radica en el hecho de que la narrativa de Huang Lee sigue un camino ya trillado: llega a Estados Unidos como inmigrante, con la intención de vengar la muerte de su familia rastreando y eliminando al culpable. Sin embargo, resulta que el villano era alguien cercano a él desde el principio, un giro de la trama que se ha vuelto bastante familiar. ¿Le suena familiar este escenario?

En otro aspecto, vale la pena señalar que Chinatown Wars era un juego portátil técnicamente limitado. El personaje Lee carecía de líneas de voz y era visto principalmente desde una perspectiva aérea, lo que lo hacía menos memorable en general. Pocos jugadores que lo recuerdan lo hacen porque lo encontraban sumamente desagradable. En última instancia, no hay mucho en Lee que sea atractivo o memorable.

3 Mike – Avance de Grand Theft Auto

Rockstar no le dio personalidad

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Grand Theft Auto Advance difería significativamente de los lanzamientos recientes de GTA, compartiendo más similitudes con los dos primeros juegos en términos de estructura narrativa y jugabilidad. Debido a limitaciones de hardware, se redujeron varios elementos del juego, y esto fue particularmente notable en la historia y el personaje principal del juego. Tanto la historia como el protagonista de este juego son bastante básicos en comparación con otros personajes icónicos de GTA. Mike no está entre ellos.

Mike es conocido principalmente por haber estado sin hogar en Liberty City y por su inquebrantable lealtad hacia su amigo Vinnie. La historia gira en torno a la búsqueda de venganza de Mike tras la aparente muerte de Vinnie en un atentado con coche bomba. Sin embargo, más allá de estos rasgos, el personaje de Mike es bastante normal y carece de un desarrollo significativo. Su apariencia en el arte del juego no es particularmente distintiva y no recibe mucha caracterización más allá de su lealtad a Vinnie y comentarios sarcásticos ocasionales. Además, como «Grand Theft Auto Advance» se lanzó casi al mismo tiempo que «San Andreas», Mike se convierte en uno de los protagonistas más olvidables de la serie Grand Theft Auto debido a que otros personajes lo eclipsan fácilmente.

2 Claude Speed ​​- Grand Theft Auto 2

Su lugar en Canon es, en el mejor de los casos, incompleto

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Grand Theft Auto 2 presenta una experiencia de juego inusual, especialmente si se consideran sus elementos narrativos. Se dice que el juego se desarrolla en una ciudad llamada «Nowhere City», pero muchas de las características de la ciudad son desconcertantes. A pesar de que el año está fijado en 1999, la ciudad y las numerosas armas utilizadas por los jugadores parecen futuristas, mientras que muchos vehículos son claramente antiguos. Parece que incluso los propios Rockstar Games no estaban seguros de la dirección prevista para este título.

Muchos jugadores comparten la perplejidad que rodea al personaje principal del juego, Claude Speed. En este juego, carece de personalidad discernible y parece un lienzo vacío. Es posible que muchos ni siquiera hubieran reconocido que tenía un nombre. Sin embargo, Rockstar lanzó GTA 2: The Movie para promocionar el juego. Este cortometraje mostraba a Claude en acción real completando misiones para pandillas rivales antes de ser asesinado. Curiosamente, esta interpretación de Claude Speed ​​tiene un sorprendente parecido con Claude de GTA 3. No está claro si son el mismo personaje, ni siquiera para los propios Rockstar. Algunos especulan que originalmente, Rockstar pretendía que fueran el mismo personaje durante una época en la que la historia de Grand Theft Auto no era tan analizada de cerca. Una vez que GTA 3 ganó gran popularidad, optaron por diferenciar a los dos personajes, dado que pocos recordaban el nombre de Claude de GTA 2. De todos modos, Claude de GTA 2 carece de antecedentes, rasgos de personalidad y sus motivaciones nunca son reveló. Su naturaleza olvidable incluso deja a Rockstar inseguro sobre su estatus canónico dentro del universo de Grand Theft Auto.

1 Múltiples protagonistas: Grand Theft Auto, Grand Theft Auto Londres

Mucho para elegir, todo en blanco

Los personajes jugables de Grand Theft Auto más olvidables

Muchos entusiastas de GTA podrían suponer que fue Grand Theft Auto 5 el que introdujo múltiples personajes jugables en la serie. De hecho, esta característica innovadora ya estaba presente en el Grand Theft Auto original, lanzado en 1998. Incluso Grand Theft Auto: London tuvo múltiples protagonistas. Cada versión de plataforma del Grand Theft Auto inicial (PlayStation 1, PC y Game Boy Advance) presentaba un elenco ligeramente variado de personajes potenciales con los que jugar.

En términos simples, la razón por la que muchas personas no aprecian esto es porque estos personajes principales en los juegos originales de Grand Theft Auto eran esencialmente pizarras en blanco para que los jugadores las completaran. No tenían personalidades ni antecedentes únicos; en cambio, eran intercambiables, con pequeñas diferencias como el color del cabello y cambios de vestuario. Dado que los jugadores podían cambiar el nombre de estos personajes, incluso sus nombres carecían de individualidad. En esencia, los personajes originales de Grand Theft Auto se parecían más a avatares jugables que a personajes completos, ya que el juego se centraba más en el caos y la acción que en el desarrollo de la historia.

2024-11-20 08:34