Los pedidos anticipados de PS5 Pro fueron una decepción de edición limitada – Beyond 865

Los pedidos anticipados de PS5 Pro fueron una decepción de edición limitada - Beyond 865

Como jugador experimentado con más de dos décadas de juego en mi haber, no puedo evitar sentir una mezcla de emoción y decepción al escuchar acerca de la edición limitada de PlayStation 5 del 30.º aniversario. Los diseños de estilo retro son simplemente impresionantes, y lo haría. Me encantó agregar uno a mi colección. Sin embargo, la debacle de los pedidos anticipados en línea fue nada menos que un desastre.


La edición limitada del hardware PlayStation 5 del 30.º aniversario que se anunció la semana pasada se puso en venta por adelantado y, estadísticamente hablando, probablemente no pudiste conseguir uno. Además de cantidades quizás DEMASIADADAS limitadas de las geniales versiones de estilo retro de PlayStation 5, PS5 Pro, el portal PlayStation y DualSense y DualSense Edge, todo el sistema de pedidos anticipados en línea resultó ser una especie de desastre. La gente esperaba en cola durante una hora o más, sólo para que les dijeran que no había existencias. O peor aún, poder agregar cosas a su tarjeta, pero no poder comprarlas por problemas técnicos. Teniendo en cuenta el desastre que fue el lanzamiento de esta generación gracias a los revendedores, uno pensaría que Sony habría manejado esto mejor. En realidad lo hicieron, pero sólo en Japón, donde los pedidos anticipados de las muy buscadas ediciones especiales se limitaron a los titulares de cuentas de PSN con más de 30 horas registradas jugando, lo que presumiblemente ayudó a que las cosas fueran un poco más ordenadas. También nos rascamos la cabeza sobre el precio de Horizon Zero Dawn Remastered, que cuesta solo diez dólares para las personas que poseen el juego en PS4, cuyo precio misteriosamente duplicó de la noche a la mañana en PlayStation Store. Y lo entendemos, pero también: vamos. En otras noticias, el retraso de Assassin’s Creed Shadows hasta el próximo año supone un Samurai Shodown literal con Ghost of Yotei, y eso probablemente no sea bueno para ninguno de los juegos. También reflexionamos sobre lo difícil que será definir cuál será el juego del año de este año. A pesar de un puñado de juegos realmente buenos, no parece haber ninguno que se destaque claramente y que agrade al público.

2024-10-02 16:11