Los modders están rechazando el reciente nerf de Elden Ring: Shadow of the Erdtree de FromSoft al restaurar al jefe final a su fuerza anterior.

Los modders están rechazando el reciente nerf de Elden Ring: Shadow of the Erdtree de FromSoft al restaurar al jefe final a su fuerza anterior.

Como jugador experimentado de Elden Ring con innumerables horas pasadas en el mundo laberíntico del juego, me encuentro al borde de un tema polémico: el reciente parche que debilita a Promised Consort Radahn. Si bien puedo entender el deseo de equilibrar el juego y hacerlo más accesible para los recién llegados, como alguien que prospera con el desafío, me inclino a ponerme del lado de aquellos que están modificando estos cambios.


La actualización más reciente de Elden Ring: Shadow of the Erdtree introdujo alteraciones inesperadas, entre ellas la reducción del poder del último jefe del DLC, Promised Consort Radahn. Sin embargo, algunos jugadores creen que este ajuste es equivocado y han optado por personalizar estas modificaciones.

En la última actualización, FromSoft redujo el poder de los ataques de Radahn, disminuyó su daño de resistencia y acortó su alcance. Esto no significa que la batalla con Radahn será un paseo por el parque; Simplemente no será tan agotador como antes. Una parte de mí está contenta con estos cambios, ya que aún no me he enfrentado a Radahn, pero, sinceramente, no necesito ninguna ventaja. Ya sea que me lleve innumerables intentos o me ponga furioso durante la pelea final, quiero luchar contra Radahn como fue diseñado y continuar haciendo lo que hago sobresalir: de alguna manera lograr tener éxito en mi intento número cien y luego alardear de que realmente no estaba dando lo mejor de mí. todo.

Cuando llegue el momento del enfrentamiento final, usaré un mod para hacer que Radahn sea tan fuerte como lo era antes de la actualización, ya que el proyecto Pre-Nerf Promised Consort Radahn se trata de recuperar su poder original en la nueva versión del juego. .

Un mod llamado Better Promised Consort Radahn va más allá de meros ajustes de cambios recientes en Radahn. Según el modder Interloper, este mod «lo ralentiza considerablemente después del parche, lo que lo hace ideal para aquellos que disfrutaban de su agresión y velocidad anteriores pero no les gustaban los fallos y las interacciones que desequilibraban su equilibrio». Uno de estos problemas haría que Radahn chocara contra una pared, desapareciera y luego muriera misteriosamente, lo cual era frustrante para los jugadores que habían invertido un tiempo y esfuerzo considerables en luchar contra él.

Si no usas este mod, puedes encontrar bordes aleatorios en el terreno y perderte los ataques de clones de Radahn o los impactos de meteoritos debido a la falta de señales sonoras. Sin embargo, este mod soluciona ese problema al aplanar el terreno y agregar señales de sonido para esos elementos. Esta modificación hará que la pelea sea menos tediosa ya que será más fácil identificar los ataques de Radahn, pero en realidad no reduce su poder; simplemente hace que sea menos difícil rastrear sus complejas secuencias de ataque.

Según el modder MiquellaTheUnalloyed, una modificación llamada DLC Radahn Prenerf (con una versión alternativa centrada únicamente en la cruz) también trae consigo ajustes complejos. En su descripción, menciona que si bien cree que la mayoría de las modificaciones se han solucionado, algunos jugadores podrían considerar que el parche debilita demasiado al jefe. Explica que con frecuencia se encuentra con personas que sienten que todos los cambios, excepto el ataque cruzado, fueron innecesarios. Por lo tanto, MiquellaTheUnalloyed creó un mod para revertir todos estos cambios y una versión adicional que mantiene intacto el nerf del ataque cruzado.

El cambio en el ataque cruzado que MiquellaTheUnalloyed decidió dejar fue probablemente uno de los ataques combinados más difíciles que Radahn pudo realizar. Aparte de rodar ligeramente o sacar un escudo, era casi imposible esquivar todos sus ataques consecutivos; si esquivaste el primer ataque, serías golpeado por el segundo y viceversa. Pero por lo demás, los monstruosos ataques de Radahn o los enormes hitboxes de sus armas, aunque desafiantes, son parte de la diversión de intentar matar a un dios. 

2024-09-17 14:32