Como jugador experimentado que ha pasado innumerables horas inmerso en los vastos mundos de los CRPG, ¡difícilmente puedo contener mi entusiasmo por los recientes desarrollos con Baldur’s Gate 3! Dos días después del parche 7, la comunidad de modding ya está desbloqueando funciones ocultas, como el editor de niveles. Ésta no es sólo una razón suficientemente buena; ¡Es un cambio de juego!
Dos días después de la incorporación del soporte oficial para mods en Baldur’s Gate 3 por parte de Larian con el parche 7, los creadores lograron activar funciones previamente bloqueadas dentro del kit de herramientas. Entre estas funciones bloqueadas se encuentra un editor de niveles integral, que permite a los modders crear niveles y campañas personalizados.
Es una explicación plausible, pero algunos miembros de la comunidad de Baldur’s Gate 3 en Reddit especulan que Larian Studios pudo haber retenido el editor de niveles para evitar posibles conflictos con Hasbro, quien posee los derechos de propiedad intelectual de Baldur’s Gate.
De todos modos, este desarrollo amplía enormemente el potencial del exitoso CRPG de 2023. Con un completo editor de niveles a su disposición, los modders pueden ampliar la campaña actual de BG3 y, lo más importante, crear campañas nuevas completamente originales. Esto implica que Baldur’s Gate 3 podría ver el surgimiento de creaciones únicas similares a Enderal (para Skyrim) o Fallout London (para Fallout 4).
Crear modificaciones elaboradas, como una campaña completamente nueva, puede requerir un tiempo considerable, pero la duración puede variar significativamente dependiendo de factores como la disponibilidad y facilidad de uso de las herramientas necesarias.
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2024-09-09 15:52