Los mejores juegos portátiles de Zelda, clasificados

Los mejores juegos portátiles de Zelda, clasificados

Como jugador experimentado que ha pasado innumerables horas explorando el reino mágico de Hyrule, debo decir que mi corazón da un vuelco con cada nueva incorporación a la franquicia The Legend of Zelda. Cada juego ofrece una aventura única y siempre es emocionante ver cómo evoluciona Link y su mundo.


El 26 de septiembre, «The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom» estará disponible para Nintendo Switch, reviviendo su estilo de juego tradicional. Este juego bien podría considerarse la última entrega portátil de la serie «Legend of Zelda» debido a la naturaleza principalmente de consola portátil de Nintendo Switch.

The Legend of Zelda tiene una rica historia asociada con los sistemas de juegos portátiles. Los juegos de esta serie que se lanzaron en las consolas portátiles de Nintendo a menudo son elogiados por su alta calidad, lo que refleja la reputación de la propia franquicia. Estos juegos sirven para enriquecer la historia del universo Zelda y ofrecen características novedosas y divertidas, lo que los hace igualmente valiosos para jugar que sus contrapartes de consola.

10 The Legend of Zelda: Tri Force Heroes es mejor en modo cooperativo

Fecha de lanzamiento: 22 de octubre de 2015

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  • Puntuación metacrítica: 73/100

El juego titulado «The Legend of Zelda: Tri Force Heroes» no es tan elogiado entre la serie Zelda, principalmente porque su campaña en solitario se queda corta y no Ofrece un modo para dos jugadores. En cambio, los jugadores se unen a Link en su viaje a la lejana tierra de Hytopia. Al llegar, se enteran de que la princesa está maldita por la malévola bruja, la Dama, que habita en Drablands. Esto desencadena una aventura emocionante pero peligrosa para Link, una aventura que no podría completar sin el apoyo de sus compañeros.

Aunque el aspecto de juego en solitario de Tri Force Heroes puede no destacar, su modo cooperativo ofrece una atractiva experiencia multijugador que se puede disfrutar localmente o en línea con tres jugadores colaborando para avanzar a través de los niveles. Si prefieres jugar solo, el juego te proporcionará dos compañeros de IA para ayudarte y seguirte.

9 The Legend of Zelda: Spirit Tracks entrena al jugador

Fecha de lanzamiento: 7 de diciembre de 2009

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  • Puntuación metacrítica: 87/100

En el juego titulado «The Legend of Zelda: Spirit Tracks», el cuerpo físico de Zelda muere, pero su espíritu permanece con Link. Juntos, se embarcan en un viaje para reunir su espíritu con su cuerpo. Recorren el mundo utilizando locomotoras, ya que ciertas vías de tren han desaparecido misteriosamente. Su misión es restaurar los Spirit Tracks titulares y, finalmente, llegar a su destino.

En The Legend of Zelda: Spirit Tracks, se destaca por ser el primer título de Nintendo Zelda en el que se puede jugar a la propia Princesa Zelda. En este juego, puede habitar personajes u objetos específicos para ayudarse a ella y a Link en sus misiones. Además, posee un escudo que la protege no solo a ella sino también a Link, que, cuando se combina con el propio escudo de Link, resulta beneficioso en situaciones desafiantes que encuentran. Esta característica única crea una experiencia de juego atractiva al darle a la Princesa Zelda un papel más destacado.

8 The Legend of Zelda: Phantom Hourglass juega con el tiempo

Fecha de lanzamiento: 23 de junio de 2007

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  • Puntuación metacrítica: 90/100

En The Legend of Zelda: Phantom Hourglass, la historia sigue a nuestro héroe, Link, junto con su compañera Tetra y su tripulación, mientras se encuentran con el Barco Fantasma en el vasto Gran Mar. Desafortunadamente, Tetra se pierde, dejando a Link en la isla Mercay. Su misión es doble: localizar a Tetra y evitar que el siniestro demonio Bellum drene la vida de la isla Mercay y las islas vecinas.

En los juegos de Zelda para Nintendo DS y 3DS, suele haber una característica o mecánica especial con la que los jugadores pueden experimentar. Por ejemplo, en el juego The Legend of Zelda: Phantom Hourglass, el aspecto único es el propio Phantom Hourglass. Este artefacto está diseñado para proteger a Link de una maldición que está drenando la vida de los mundos en los que se encuentra. La herramienta que lleva el nombre del artefacto permite Link navegar ileso a través de áreas peligrosas, mejorando el aspecto de exploración del juego. con un toque innovador.

7 The Legend of Zelda: Un vínculo entre mundos va más allá

Fecha de lanzamiento: 22 de noviembre de 2013

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  • Puntuación metacrítica: 91/100

Link tiene un brazalete que le permite transformarse en un cuadro.

En «The Legend of Zelda: A Link Between Worlds», Link se transforma en un aprendiz de herrero y se embarca en una misión. Su objetivo es rescatar a Zelda y al reino de Hyrule de las garras de un siniestro personaje llamado Yuga. Yuga ha estado convirtiendo varias figuras nobles de Hyrule en pinturas, y le corresponde a Link evitar que esto continúe.

6 Oracle of Seasons y Oracle of Ages ofrecen sabores de Zelda

Fecha de lanzamiento: 27 de febrero de 2001

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  • Puntuación de Oracle of Seasons GameRankings: 91,37% (Metacritic N/A)
  • Puntuación de Oracle of Ages GameRankings: 92,20% (Metacritic N/A)

El año 2001 vio el lanzamiento de un juego de Zelda que efectivamente se dividió en dos: Oracle of Seasons y Oracle of Ages. Ambos son idénticos estilísticamente, pero cada uno se centra en diferentes aspectos de las convenciones de juego de Zelda.Oracle of Seasons se centra en el juego de acción de la franquicia, mientras que Oracle of Ages se centra en el lado de los rompecabezas de la franquicia. Cada juego también tiene diferentes elementos de enfoque, como Rod of Seasons de Seasons, que puede cambiar el entorno estacional al gusto de Link.

En mi opinión, como devoto fan de Zelda, siempre he admirado cómo los juegos, como ‘Ages’, ofrecen experiencias únicas. The Harp of Ages, por ejemplo, permite a Link atravesar el tiempo, añadiendo una capa de complejidad que encuentro realmente fascinante. Curiosamente, la división entre ‘Oracle of Seasons’ y ‘Oracle of Ages’ está inteligentemente diseñada, lo que permite a los entusiastas de Zelda como yo sumergirnos en nuestros aspectos preferidos de la serie. Esta configuración también destaca cómo las batallas contra enemigos formidables, como Ramrock en ‘Oracle of Ages’, se desarrollarían en diferentes circunstancias dentro del universo de Zelda. Para ser honesto, no puedo imaginar la intensa batalla con Ramrock encajando perfectamente en ‘Oracle of Seasons’.

5 Un vínculo con el pasado y Cuatro espadas enfrentan el remake contra la renovación

Fecha de lanzamiento: 2 de diciembre de 2002

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  • Puntuación metacrítica: 95/100

En 2001, se lanzó para Game Boy Advance una nueva versión del aclamado juego propio para Super Nintendo Entertainment System (SNES), titulado The Legend of Zelda: A Link to the Past. Esta edición renovada comparte un parecido con la serie Super Mario Advance de Game Boy Advance, ya que no hay muchas diferencias significativas entre la versión original de SNES y su contraparte actualizada de GBA.

Como jugador, déjame decirte que la nueva versión GBA de mi juego favorito tiene un as inesperado en su mazo: ¡su modo multijugador! Este chico malo permite que hasta cuatro jugadores conecten sus sistemas Game Boy Advance y se sumerjan en una experiencia cooperativa única llamada «Four Swords». En este modo, tenemos la tarea de recolectar rupias y elementos específicos para avanzar por las etapas. Es un giro refrescante que rompe la monotonía del remake de Legend of Zelda: A Link to the Past, ¡haciéndolo sentir como nuevo otra vez!

4 The Legend of Zelda: Link’s Awakening no depende de la calidad

Fecha de lanzamiento: 6 de junio de 1993

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  • Puntuación de GameRankings: 90% (Metacritic N/A)

En términos más simples, «Link’s Awakening» fue el primer juego portátil de la serie «The Legend of Zelda» y sirve como continuación de «A Link to the Past». La historia comienza cuando Link naufraga en una isla, donde se involucra en peligrosas batallas para reunir instrumentos importantes que son cruciales para la isla.

De manera similar a como Super Mario Land, un título destacado entre la serie Mario para Game Boy, mantuvo la jugabilidad clásica de la franquicia Mario, The Legend of Zelda: Link’s Awakening replicó este patrón dentro de la serie Zelda. Sin embargo, a diferencia de sus predecesores, Link en este juego es capaz de saltar, lo que lo convierte en el primero de la serie en incluir esta mecánica de plataformas. Además, los jugadores pueden participar en misiones secundarias, como recolectar conchas marinas esparcidas entre las intrincadas mazmorras, para mantenerlos ocupados entre estos desafíos más grandes.

3 La gorra Minish remata el clásico Zelda portátil

Fecha de lanzamiento: 4 de noviembre de 2004

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  • Puntuación metacrítica: 89/100

The Minish Cap, parte de la serie Zelda, fue el último juego lanzado en cualquier Game Boy, y es una conclusión digna de la serie en esa plataforma. En esta aventura, Link se enfrenta a una antigua fuerza maligna que transforma a la gente de Hyrule en piedra. Con la ayuda de unas criaturas amistosas llamadas Picori, Link puede tener otra oportunidad de salvar a Hyrule de la destrucción.

En el juego titulado «The Legend of Zelda: The Minish Cap», Link adquiere la capacidad de cambiar su tamaño gracias a la mágica gorra de Minish. Esta transformación le permite atravesar portales específicos y mezclarse con determinados entornos. Otros elementos del juego lo equipan con habilidades como atravesar paredes, voltear objetos y más. Según los estándares de Game Boy Advance, está repleto de funciones, lo que hace que «The Minish Cap» se destaque para muchos jugadores debido a su excepcional sistema transversal, que algunos podrían considerar suficiente para sus necesidades de juego de Zelda.

2 The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom es emocionante

Fecha de lanzamiento: 12 de mayo de 2023

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  • Puntuación metacrítica: 96/100

En la última entrega de la serie «The Legend of Zelda», titulada «Tears of the Kingdom», nos encontramos con una experiencia de juego casi inigualable. Este juego presenta una de las representaciones más cautivadoras de la Princesa Zelda en cualquier título que la presente. Mientras Link y Zelda se adentran en las profundidades del sótano del Castillo de Hyrule, se topan con una siniestra magia en acción. Resulta que espíritus malévolos han estado aquejando a los ciudadanos de Hyrule, lo que llevó a Link a embarcarse en una aventura épica.

En The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, Link tiene la capacidad de lograr hazañas que van más allá de todo lo que haya hecho antes en la serie Zelda. Esto es particularmente evidente en sus nuevas habilidades para explorar los cielos y regiones que antes eran inalcanzables en otros juegos de Zelda. Como resultado, la jugabilidad de Tears of the Kingdom se vuelve aún más divertida, atractiva e inmersiva.

1 Breath of the Wild es el juego de Zelda más abierto

Fecha de lanzamiento: 3 de marzo de 2017

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  • Puntuación metacrítica: 97/100

En un giro único del destino, «The Legend of Zelda: Breath of the Wild» sirve como la sinfonía de despedida para la menguante Wii U de Nintendo y la pieza introductoria para su floreciente consola Switch, que ofrece la comodidad de jugar en casa y en dispositivos portátiles. La historia gira en torno a la búsqueda de Link para impedir que Ganon conquiste Hyrule, que recuerda a las aventuras clásicas de Zelda.

En una deliciosa mezcla de emoción agridulce y optimismo, The Legend of Zelda: Breath of the Wild sirve como un hito importante en la serie Zelda. Esta entrega, que debutó en Nintendo Switch, se destaca como el juego portátil de primer nivel de la franquicia, particularmente notable por su apertura expansiva, incluso para los estrictos estándares de la franquicia Zelda. Link ahora es capaz de escalar acantilados, volar en parapentes y galopar a caballo; cada método de exploración ofrece una experiencia de juego nueva y emocionante y una narrativa ambiental que se desarrolla.

2024-09-08 03:35