Los mejores juegos con clasificación M en consolas clásicas de Nintendo

Los mejores juegos con clasificación M en consolas clásicas de Nintendo

Como jugador experimentado con más de tres décadas de juego en mi haber, debo decir que estos juegos de Nintendo 64 y GameCube han dejado una marca indeleble en mi trayectoria como jugador. La nostalgia es fuerte cuando pienso en jugar Turok: Dinosaur Hunter, Perfect Dark y Eternal Darkness: Sanity’s Requiem.


Durante la era Wii, a menudo se comparaba a Nintendo con Disney debido a su enfoque en los videojuegos familiares. Sin embargo, estuvo notablemente desprovisto de juegos con temas para adultos o aquellos clasificados como M durante sus años pico.

En los sistemas de juego clásicos de Nintendo, los títulos con clasificación M se aventuraron más allá de lo común de varias maneras. Por ejemplo, juegos como «Conker’s Bad Fur Day» subvirtieron hábilmente la imagen familiar de Nintendo para lograr un impacto humorístico, mientras que títulos como «Resident Evil 2» abrieron nuevos caminos en un nivel más técnico. Básicamente, estos juegos retro con clasificación M en las plataformas de Nintendo hicieron un esfuerzo adicional para causar una buena impresión.

10 Doom en SNES es un buen comienzo

Fecha de lanzamiento: alrededor de septiembre de 1995

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Aunque los gráficos pueden ser menos atractivos y el control podría necesitar algunas mejoras, Doom en Super Nintendo Entertainment System realmente sobresale por su fiel adaptación de la icónica banda sonora del juego. La violencia y el gore característicos del original permanecen intactos, se incluyen todos los niveles y la narrativa también permanece intacta.

Entre los tres juegos con clasificación M que se lanzaron oficialmente para Super Nintendo Entertainment System, «Doom» fue uno de ellos. Los otros dos fueron «Mortal Kombat 3» y «Ultimate Mortal Kombat 3». A pesar de haberse lanzado inicialmente en varias computadoras domésticas y sistemas de videojuegos, «Doom» también dejó su huella en SNES debido a su innovador formato de disparos en primera persona, su atractivo juego de armas y sus gráficos avanzados. En particular, la versión SNES de «Doom» fue un desafío técnico para la consola.

9 Duke Nukem 64 es divertido pero carece de música

Fecha de lanzamiento: 14 de noviembre de 1997

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Debido a la reputación de la Nintendo 64 por sus gráficos 3D avanzados, era imposible que el juego Duke Nukem 64 compartiera el mismo nombre que su predecesor, Duke Nukem 3D. Sin embargo, esto no disminuye el disfrute de experimentar la primera entrega en 3D de la serie Duke Nukem. La narrativa sigue siendo consistente con el juego original, siguiendo a Duke mientras intenta frustrar una invasión alienígena que ha causado estragos en Los Ángeles.

Aunque tiene una calificación M por contenido para adultos, Duke Nukem 64 redujo algunos aspectos, como la ausencia de malas palabras y referencias a drogas. Sin embargo, Duke Nukem 64 sigue siendo un excelente juego con clasificación M en Nintendo 64. Cuenta con un emocionante modo de combate a muerte para cuatro jugadores y continúa ofreciendo mucha acción emocionante y exagerada. Sin embargo, vale la pena señalar que la falta de música en Duke Nukem 64 debilita un poco su atmósfera general.

8 Doom 64 no es un port sencillo

Fecha de lanzamiento: 4 de abril de 1997

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Al contrario de su siniestro título, Doom 64 no es una versión para Nintendo 64 del Doom original, sino más bien una entrega completamente nueva dentro de la serie. En esta edición de Doom 64, el jugador controla a Doomguy, que es enviado a una instalación de investigación severamente radiactiva que había sido sellada para evitar el escape de los demonios del infierno. Sin embargo, sin darse cuenta de sus circunstancias, Doomguy se encuentra atrapado en el mismísimo infierno y debe luchar para liberarse.

Doom 64 representa la secuela exclusiva de Nintendo 64 que sigue a los juegos originales, Hell on Earth y Final Doom. A diferencia de sus homólogos de Super Nintendo Entertainment System o Duke Nukem 64, Doom 64 se niega a hacer concesiones en tecnología o contenido. Ofrece una selección diversa de armas y una gran cantidad de enemigos, lo que mantiene el juego de armas atractivo. Sorprendentemente, utiliza de manera efectiva lo que se suponía era una consola destinada principalmente a un público joven.

7 True Crime: Streets of LA es el sustituto de GTA de GameCube

Fecha de lanzamiento: 4 de noviembre de 2003

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Streets of LA» para Nintendo GameCube puede considerarse como lo más parecido a tener un juego de «Grand Theft Auto». Este título presenta al detective de LAPD Nicholas Kang, que está en el caso de una serie de atentados con bombas en Los Ángeles. A diferencia del tono y enfoque de los juegos de Grand Theft Auto, «True Crime: Streets of LA» pone más énfasis en la precisión y el combate cuerpo a cuerpo que en los disparos interminables.

Como devoto entusiasta de los juegos, debo admitir que hasta la presentación de «Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition» en Nintendo Switch, no había ni un solo juego de Grand Theft Auto adornando las pantallas de un video casero de Nintendo. consola de juegos. Sin embargo, las consolas de Nintendo compensaron esta falta con una gran cantidad de juegos inspirados en GTA, incluidas varias opciones para adultos. Entre ellos, «True Crime: Streets of LA» ha demostrado ser una excelente alternativa para adultos a Grand Theft Auto, que brinda una experiencia de juego satisfactoria en una consola Nintendo.

6 Resident Evil 2 consigue encajar mucho en Nintendo 64

Fecha de lanzamiento: 16 de noviembre de 1999

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En el juego Resident Evil 2, seguimos a dos personajes principales: Leon Kennedy, un nuevo oficial de policía, y Claire Redfield, una estudiante universitaria. En su primer día de trabajo, León se encuentra con un enjambre de zombis que se ha apoderado de Raccoon City. Al mismo tiempo, Claire está en la ciudad buscando a su hermano y, finalmente, unen fuerzas para abordar el problema de los no-muertos que afecta a Raccoon City.

Resident Evil 2 no es sólo un juego de primer nivel con clasificación M para Nintendo 64; También es un ejemplo excepcional de portabilidad de videojuegos. Además de su atmósfera apasionante, sus emocionantes tiroteos y su gestión estratégica de inventario, Capcom comprimió hábilmente las secuencias de movimiento completo de RE2 en un solo cartucho, mientras que otras versiones necesitaban dos CD. La versión para Nintendo 64 de Resident Evil 2 también ofreció contenido adicional, como nuevos documentos para descubrir y ampliar el mundo del juego.

5 Conker’s Bad Fur Day es una diversión audaz en Nintendo 64

Fecha de lanzamiento: 5 de marzo de 2001

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En el juego titulado Conker’s Bad Fur Day, nuestro protagonista, una pequeña ardilla roja llamada Conker, se despierta con un dolor de cabeza punzante, remanente de una noche excesiva de fiesta con sus amigos. A medida que se desarrollan los acontecimientos, se enfrenta a una sombría realidad en la que sus amables camaradas ardillas grises son masacrados o destripados en un conflicto contra adversarios osos que se parecen al régimen nazi. Anteriormente, el propio Conker se encontró con obstáculos en su viaje, como una masa consciente de suciedad y duendes drogados.

El juego «Conker’s Bad Fur Day» es tan apropiado para una calificación M que Nintendo, a pesar de su larga colaboración con Rare, optó por no publicarlo. Sin embargo, se destaca como uno de los mejores juegos de terceros de Nintendo 64 en términos de mecánica. Lo que hace que este juego sea único es que su jugabilidad varía según el nivel, pasando de un típico juego de plataformas en 3D a un juego de disparos en tercera persona. Esta diversidad contribuye al entretenido caos del juego y garantiza que mantenga un fuerte valor de repetición.

4 Resident Evil 4 revolucionó el terror de supervivencia en GameCube

Fecha de lanzamiento: 11 de enero de 2005

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En el juego titulado Resident Evil 4, Leon Kennedy, anteriormente oficial de policía de Raccoon City pero ahora como agente del gobierno, es convocado a España siguiendo una directiva del presidente de los Estados Unidos. La hija del presidente, Ashley, ha caído en manos del culto de Los Iluminados, dirigido por Osmund Saddler y que pretende emplearla para la conquista mundial.

El innovador juego de terror y supervivencia Resident Evil 4, lanzado inicialmente para GameCube, dio forma significativa al género tal como lo conocemos hoy. Sin Resident Evil 4 y su innovador punto de vista en tercera persona, otros títulos de terror de supervivencia con clasificación M, como Dead Space y The Last of Us, podrían haber tomado un camino diferente o ni siquiera haberse realizado. Esto subraya la inmensa influencia que un solo juego puede ejercer en la industria del juego, trascendiendo la audiencia específica de cada plataforma de consola.

3 Turok: Dinosaur Hunter fue un hito para los shooters en primera persona

Fecha de lanzamiento: 4 de marzo de 1997

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En el juego titulado «Turok: Dinosaur Hunter«, un viajero del tiempo nativo americano llamado Turok se embarca en una aventura. Su objetivo es enfrentarse al Campaña, que pretende reunir fragmentos de un artefacto. Una vez ensamblado, este artefacto le otorgaría dominio sobre el universo. Quiso el destino que Turok acabe en la enigmática y desconcertante Tierra Perdida, donde deberá asumir el papel del cazador de dinosaurios.

Como fan devoto, no puedo evitar maravillarme ante la naturaleza innovadora de Turok: Dinosaur Hunter, un juego marcado con una calificación M y rebosante de violencia. Una de sus características destacadas fue la ubicación estratégica de los medidores de salud y escudo en la esquina inferior izquierda, lo que facilita el control de la vitalidad de Turok. En el fragor de la batalla, los botones C me sirvieron como mi confiable volante, mientras que la palanca analógica me permitió explorar panorámicamente mi entorno, una combinación revolucionaria que realmente revolucionó el género de disparos en primera persona durante su infancia. Los controles, en muchos sentidos, reflejaban la precisión intuitiva del uso de un teclado y un mouse, un testimonio de la asombrosa capacidad de la Nintendo 64 para emular tales entradas con notable delicadeza.

2 Perfect Dark es un FPS perfecto para Nintendo 64

Fecha de lanzamiento: 22 de mayo de 2000

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En el año 2023, que alguna vez se consideró futurista, se desarrolla el juego Perfect Dark. La narrativa sigue a Joanna «Perfect» Dark, una espía corporativa, en sus aventuras. Inicialmente, la historia parece el típico escenario de damisela en apuros en el que Joanna es enviada a rescatar a un científico. Sin embargo, da un giro inesperado cuando finalmente se une a seres extraterrestres de tono gris.

A pesar de su naturaleza divertida y entretenida, Perfect Dark sigue siendo un juego con clasificación M, lo que significa que Nintendo no lo publicó, ya que normalmente evitan este tipo de títulos. Este juego desarrollado por Rare es un shooter en primera persona excepcional, pero tiene un inconveniente: necesitas un paquete de expansión para experimentar la campaña para un jugador. Si no es eso, hay un impresionante modo de combate a muerte multijugador y otros modos de competición de FPS convencionales. Esencialmente, Perfect Dark se siente como un juego FPS para PC de primer nivel en Nintendo 64, adaptándose perfectamente al formato de la consola.

1 Eternal Darkness es un clásico de culto de GameCube

Fecha de lanzamiento: 24 de junio de 2002

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Como jugador apasionado, todavía puedo recordar vívidamente la emoción cuando Nintendo se atrevió a entrar en el ámbito de los juegos para adultos al publicar «Eternal Darkness: Sanity’s Requiem», una joya con clasificación M para su consola. Este juego de aventuras de terror te lleva en un viaje escalofriante junto a Alexandra Roivas mientras descubre la verdad detrás del espantoso asesinato de su abuelo en su casa de Rhode Island. Lo que no sabía ella era que este antiguo artefacto que encontró era capaz de manipular la cordura misma.

Eternal Darkness: Sanity’s Requiem, además de ser único como juego con clasificación M publicado por Nintendo, se destaca como una experiencia de terror escalofriante repleta de violencia gráfica y elementos aterradores. El juego es particularmente reconocido por sus ingeniosos «efectos de cordura», que son sucesos inesperados, a menudo metatextuales, que tienen lugar cuando el indicador de cordura del jugador está bajo.

2024-10-10 03:35