Los mejores juegos clásicos de Sega que no son Sonic, clasificados

Los mejores juegos clásicos de Sega que no son Sonic, clasificados

Como jugador experimentado con más de tres décadas de experiencia a mis espaldas, debo decir que estos juegos retro tienen un lugar especial en mi corazón. La Sega Genesis, una consola de mi juventud, albergaba algunos títulos realmente excepcionales. Una de esas joyas es Shinobi III: El regreso del maestro ninja. Su dificultad relajada, su jugabilidad fluida y su acción trepidante hicieron que jugar fuera un placer, muy parecido a revivir los días en que era un maestro ninja por derecho propio (bueno, al menos en mis sueños de infancia).


Como jugador acérrimo, no puedo evitar admitir mi profundo afecto por la joya de la corona de Sega: Sonic the Hedgehog. El héroe veloz y elegante encarna perfectamente lo que es Sega. Sin embargo, no son sólo los entusiastas incondicionales de Sega los que aprecian su variada biblioteca de juegos; Incluso los aficionados ocasionales reconocen a Sega como una empresa que ofrece constantemente juegos de alta calidad.

Cabe señalar en particular que los juegos antiguos de Sega, como Sonic the Hedgehog, contribuyeron significativamente a dar forma a la personalidad única de la empresa. Estos juegos encarnan modernidad, innovación, velocidad y muchas otras cualidades atractivas. Se encuentran entre los juegos clásicos más admirados de Sega, que muchos siguen recordando con cariño incluso hoy en día.

10 Seaman es un no compromiso agradable

Fecha de lanzamiento: 29 de julio de 1999

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  • Puntuación metacrítica: 82/100

El juego titulado «Seaman» es un simulador de mascotas muy respetado en Sega Dreamcast. En este juego, los jugadores son responsables de nutrir y cultivar a su personaje, llamado Seaman, que tiene rostro humano pero puede transformarse en varias criaturas acuáticas como peces y ranas. El diseño de Seaman tiene como objetivo crear una experiencia de simulación de mascotas lo más auténtica posible, lo que requiere que los jugadores gestionen factores como el control de la temperatura en el tanque y la comida proporcionada a Seaman.

En el exclusivo juego de Seaman, el personaje anima a los jugadores a tomar descansos regulares recordándoles sus responsabilidades en la vida real. A pesar de su extremo realismo, vale la pena interactuar con las extrañas criaturas del juego. El micrófono de Dreamcast permite a los jugadores conversar con Seaman, lo que hace que la experiencia sea aún más inmersiva. En definitiva, Seaman ofrece una experiencia de juego peculiar con unas mecánicas notablemente intuitivas.

9 Shenmue fue revolucionario para su época

Fecha de lanzamiento: 29 de diciembre de 1999

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  • Puntuación de GameRankings: 89%

Shenmue destaca como un juego que se mueve a un ritmo pausado, lo que puede no alinearse perfectamente con la reputación establecida de Sega. A los jugadores a menudo se les asignan tareas rutinarias dentro del juego, sin avances significativos cada día. En esencia, Shenmue puede verse como una versión temprana de juegos de mundo abierto como Grand Theft Auto, pero mantiene un ritmo mucho más mesurado. Sin embargo, el juego realmente brilla en su narrativa, ofreciendo una historia rica y atractiva.

En el juego ‘Shenmue’, el personaje principal, Ryo Hazuki, puede comprar los artículos necesarios en las tiendas para ayudar en la progresión del juego; sin embargo, estas tiendas tienen horarios de cierre específicos, lo que podría ralentizar el juego. Puede resultar complicado para los jugadores acostumbrados a juegos de mundo abierto como ‘Breath of the Wild’ adaptarse a esta estructura. Sin embargo, ‘Shenmue’ ofrece una narrativa dramática y convincente que compensa con creces su mecánica, creando un mundo atractivo en el proceso. Ryo se embarca en una búsqueda para vengar a su padre, que fue asesinado por un valioso artefacto deseado por sus enemigos.

8 Space Channel 5 es una sintonía

Fecha de lanzamiento: 16 de diciembre de 1999

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  • Puntuación de GameRankings: 84% (Metacritic N/A)

Space Channel 5 es un juego animado y basado en ritmo similar a PaRappa the Rapper, diseñado para Sega Dreamcast. El personaje principal es Ulala, reportera de noticias del canal del mismo nombre. Cuando su mundo es invadido por extraterrestres, depende de ella salvar el día. Para ello, tendrá que demostrar sus habilidades de baile. En términos de juego, el jugador usará los botones frontales de Dreamcast para ejecutar movimientos de baile específicos al ritmo.

En Space Channel 5, cada escenario está dividido en zonas de baile o de combate. Las áreas de baile son simplemente para bailar, mientras que las áreas de combate son donde los jugadores se enfrentan a los enemigos. El juego utiliza imágenes elegantes y una mecánica de juego rítmica que lo hace accesible tanto para principiantes como para jugadores experimentados. Michael Jackson hace un cameo en el juego, similar a como aparece en otros videojuegos. Esto aumenta el disfrute de la cautivadora jugabilidad del juego, a pesar de que el juego es relativamente corto.

7 Jet Set Radio es una opción

Fecha de lanzamiento: 29 de junio de 2000

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  • Puntuación metacrítica: 94/100

En esencia, Jet Set Radio es un juego de acción parecido a un arcade, en el que te unes a un grupo de gánsteres callejeros amantes del graffiti. Su objetivo es etiquetar áreas designadas en el mapa con graffiti. Los pandilleros rebeldes de Jet Set Radio se enfrentan a una corporación que quiere refinar la ciudad, con la policía local como ejecutor.

En Jet Set Radio, los jugadores no sólo ganan puntos marcando grafitis sino también a través de su principal medio de transporte: patines o patinetas. Estos astutos gánsteres callejeros dejan su huella con rapidez y energía. Incluso pueden usar estos vehículos para realizar varios trucos y obtener puntos de bonificación. La incorporación única del transporte hace de Jet Set Radio un juego de acción divertido, con una premisa cautivadora. Como insinúan ciertos personajes del juego, ofrece un sorprendente nivel de rejugabilidad.

6 calles de rabia 2 es escandalosa

Fecha de lanzamiento: 15 de diciembre de 1992

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  • Puntuación de GameRankings: 88% (Metacritic N/A)

En aquel entonces, estaba totalmente enganchado a la franquicia «Streets of Rage», especialmente en mi confiable consola Sega Genesis. Hubo tres entregas épicas de esta serie que dejaron bastante impacto. En la secuela, «Streets of Rage 2», se trata de Adam Stone, un héroe del juego original, que es secuestrado por el malvado Syndicate como parte de su retorcido plan de venganza.

Streets of Rage 2 es ampliamente considerado como el mejor de la serie y uno de los mejores juegos multijugador locales. Dado que es un juego beat-em-up, jugar a Streets of Rage 2 es mucho más divertido con dos jugadores. Los niveles están hábilmente diseñados para priorizar el juego cooperativo sobre el modo para un jugador, ofreciendo una experiencia de combate emocionante y trepidante y gráficos vívidos en pixel art.

5 Alex Kidd en Miracle World es uno para el Master System

Fecha de lanzamiento: 1 de noviembre de 1986

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  • Puntuación de GameRankings: 80% (Metacritic N/A)

Como entusiasta devoto, debo admitir que al contemplar el Sega Master System, un posible pensamiento que surge es su escasez de títulos icónicos como «Sonic the Hedgehog». Sin embargo, el juego «Alex Kidd in Miracle World» sirve como sustituto digno de elogio, aunque no entra en la categoría de título de «Sonic the Hedgehog». Este juego se destaca como la oferta más memorable de Sega Master System, y eso se debe a su sólida base como juego de plataformas.

En comparación con Mario, Alex Kidd de Sega fue visto inicialmente como un personaje similar en el juego de plataformas estándar. Sin embargo, Alex Kidd muestra una gama más amplia de habilidades que Mario. Con suficientes fondos para el juego, Alex Kidd puede pilotar un helicóptero y andar en motocicleta, lo que agrega un toque emocionante a su personaje que muchos fanáticos aprecian, a pesar de que Sonic the Hedgehog es universalmente reconocido como genial.

4 Phantasy Star IV completa los juegos sin conexión

Fecha de lanzamiento: 17 de diciembre de 1993

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  • Puntuación de GameRankings: 87% (Metacritic N/A)

La colección Phantasy Star es reconocida principalmente por su popular juego en línea, Phantasy Star Online. Sin embargo, entre los juegos fuera de línea, Phantasy Star IV se destaca como el mejor. Gira en torno a un incidente catastrófico llamado el Gran Colapso, donde el planeta Motavia, el escenario principal de la serie Phantasy Star, se transforma gradualmente en el árido mundo desértico que alguna vez fue.

Phantasy Star IV es uno de los juegos de Sega Genesis más ambiciosos, con sofisticadas escenas estilo manga y nuevos movimientos combinados durante las batallas. Esto último ayuda a que las batallas sean más gratificantes mecánicamente, mientras que el primero mejora la narrativa del juego e impulsa a los jugadores a centrarse en la historia de Phantasy Star IV.

3 Shinobi III: El regreso del maestro ninja es elegante

Fecha de lanzamiento: 23 de julio de 1993

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  • Puntuación de GameRankings: 85% (Metacritic N/A)

Return of the Ninja Master es el mejor juego de la venerable serie Shinobi de juegos de plataformas de lucha. Joe Musahi, el héroe de la franquicia Shinobi, debe derrotar a su antiguo enemigo, el Maestro de las Sombras. Es un juego sorprendentemente menos difícil que los juegos anteriores de Shinobi.

Una de las razones por las que muchos disfrutan de «Shinobi III: Return of the Ninja Master» es su equilibrio de desafíos, que lo hace divertido para una amplia gama de jugadores. Otros factores incluyen el buen rendimiento del juego, que se puede atribuir a la tecnología avanzada de Sega Genesis y las cuidadosas decisiones de diseño tomadas por el equipo de desarrollo. Básicamente, el juego fue diseñado para mostrar las capacidades de velocidad de Sega Genesis, comparables a las de la serie «Sonic the Hedgehog». Esto da como resultado una experiencia de juego emocionante y trepidante, mejorada por los movimientos de artes marciales de Joe. Estas técnicas son particularmente efectivas contra los jefes, lo que contribuye a la velocidad general y la emoción de «Shinobi III».

2 Nights Into Dreams es el dulce sueño de Saturno

Fecha de lanzamiento: 5 de julio de 1996

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  • Puntuación de GameRankings: 89% (Metacritic N/A)

Nights into Dreams fue creado por Sonic Team específicamente para la consola Sega Saturn. Curiosamente, a pesar de que Sega Saturn carece de los juegos principales de Sonic the Hedgehog, Nights into Dreams resultó ser el título destacado de Sonic Team en esta plataforma. En este juego, el protagonista Nights atraviesa los sueños de los personajes Elliot Edwards y Claris Sinclair, con el objetivo de vencer al malévolo Wizeman que perturba su tranquilo sueño con visiones de pesadilla.

Independientemente de su premisa, Nights into Dreams promete una experiencia fascinante para los jugadores. Los mantiene alerta mientras tienen la tarea de encontrar elementos coleccionables que ayuden a Nights a avanzar por los niveles. Además, Nights debe navegar en ciertos niveles, lo que añade una dimensión desafiante pero satisfactoria al juego. Esencialmente, Nights into Dreams sirve como una alternativa de plataformas encomiable durante la escasez de juegos de Sonic the Hedgehog en Sega Saturn.

1 Ristar es la estrella de los juegos Genesis no Sonic

Fecha de lanzamiento: alrededor de enero de 1995

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  • Puntuación de GameRankings: 89% (Metacritic N/A)

Ristar fue desarrollado por Sonic Team para Sega Genesis. Hay algo en Sonic Team y los juegos surrealistas que hacen clic mecánica y visualmente, ver cómo Ristar es el mejor juego retro de Sega que no es de Sonic. A Ristar se le ha encomendado la tarea de detener una fuerza codiciosa, ambientada en el sistema Valdi de planetas.

Mientras yo, el jugador, me embarco en el vibrante viaje de Ristar, me encuentro atravesando diversos planetas repletos de un caleidoscopio de criaturas exóticas. Mi misión es liberar a estas especies del control mental del villano Greedy. Lo que hace que Ristar se destaque como un héroe atractivo es su físico elástico, una característica que sustenta la mecánica central del juego. Esta versatilidad me permite sortear obstáculos o enfrentarme a enemigos, ofreciendo un giro distintivo que distingue a Ristar de otros juegos de plataformas. El encanto del juego se ve amplificado aún más por sus gráficos visualmente impresionantes y su melodiosa banda sonora.

2024-09-12 03:35