Como aventurero experimentado que ha desafiado las traicioneras tierras de Faerûn más veces de las que puedo contar, debo decir que Baldur’s Gate 3 es toda una montaña rusa. Desde el momento en que puse un pie en la bulliciosa ciudad de Baldur’s Gate, supe que este viaje sería diferente a cualquier otro.
Como entusiasta de los juegos que se sumerge en Baldur’s Gate 3, no puedo evitar maravillarme por su notable capacidad para ofrecer una experiencia distintiva en cada partida. La flexibilidad del juego permite diversos caminos durante las misiones, batallas y arcos argumentales, lo que garantiza que cada solución y resultado se sienta fresco e impredecible. Al final del viaje épico, estas elecciones se combinan para crear una multitud de conclusiones cautivadoras y distintas, haciendo que cada aventura parezca una experiencia completamente nueva.
Como jugador, he aprendido que este juego ofrece una variedad alucinante de finales de historia, gracias a los desarrolladores. Es poco probable que sea testigo de todos ellos, pero ciertas decisiones críticas que tomo durante el juego pueden llevar a conclusiones muy distintas y epílogos personalizados e inolvidables.
¡Cuidado con los spoilers de los diferentes finales de Baldur’s Gate 3!
10.
Poner fin a todo en el segundo acto
En el segundo acto del juego, Gale obtiene información crucial: Mystra, la deidad de la magia, le asigna el empleo de su Orbe Nethereese para destruir el Absoluto, junto con cualquiera que esté cerca en el momento de la destrucción durante la confrontación en el tercer acto. Sin embargo, también puedes elegir un final alternativo, mediante el cual podrías terminar todo tan pronto como tu primer encuentro con el Absoluto en el propio Segundo Acto.
Como jugador devoto, no puedo evitar advertirte sobre el resultado que podría sobrevenir si eliges este camino. El plan puede parecer victorioso inicialmente, pero ten cuidado con el estallido cataclísmico: no solo te destruirá a ti, sino a todo tu grupo y también a la mayoría de los adversarios. Algunos espectadores consideran que este es un final falso, pero desde que se desarrollan los créditos, el juego parece reconocerlo como tal. Sin embargo, hagan caso a mis palabras: esta conclusión no contribuye al cumplimiento de los objetivos del Modo Honor.
9.
Desafiando a Bhaal después de aceptar su regalo
El personaje llamado The Dark Urge proviene de un origen similar al héroe de Baldur’s Gate 1 y 2, ya que ambos son descendientes de Bhaal, deidad de la matanza. Debido a este fuerte vínculo con Bhaal, él posee influencia sobre ti en ciertos aspectos, lo que explica tu título convincente, y si la desobediencia es excesiva, tiene el poder de quitarte la vida.
Por supuesto, si Bhaal te mata en tu viaje, Withers te resucita como una entidad nueva, desprovista de cualquier vínculo místico que te una a la deidad oscura. Por el contrario, si aceptas amablemente todas sus ofertas pero no logras entregar lo que desea al final del juego, él tomará el control de tu cuerpo en el acto final, obligándote a eliminar a tus leales compañeros que te acompañaron durante todo tu viaje.
8.
Yendo al Averno con Karlach
debe regresar a Avernus para evitar que su máquina infernal explote.
No es necesario que ella se embarque en ese viaje en solitario, pero si estás dispuesto, puedes acompañarla en esta desafiante aventura. Esta terrible experiencia compartida sería una historia conmovedora si su relación progresara, convirtiéndola en una lucha mutua y una anécdota encantadora para el grupo cuando se reúnan al final del juego.
7.
La autodestrucción de Gale
Cuando llegué al clímax del primer acto de este juego épico, el legendario mago Elminister me llamó a un lado con una expresión grave. Reveló que mi deidad, Mystra, deseaba que me embarcara en una búsqueda: localizar el Absoluto y liberar su inmenso poder escondido dentro de mi ser. Este acto resultaría inevitablemente en nuestra destrucción mutua, junto con el Culto del Absoluto, en una detonación mágica apocalíptica.
Aunque puede que no sea difícil evitar que Gale se suicide junto con otros, algunos pueden encontrar intrigante o por motivos de velocidad observar las consecuencias. De hecho, permitir que Gale detone conducirá a uno de los resultados más rápidos y desastrosos del juego. Con el cerebro antiguo aniquilado, cada persona infectada se transforma en un desollador de mentes, y sin saberlo liberamos a un ejército de ilícidos en Baldur’s Gate y Faerun en su conjunto.
6.
Tratar con el diablo
Una estrategia clave para superar el cerebro inferior es liberar a Orfeo. Para lograr esto, necesitarás el martillo órfico, que se puede adquirir mediante dos métodos diferentes. Una opción consiste en colarse en House of Hope, agarrar el martillo y participar en una excepcional batalla contra Raphael, una de las peleas más memorables del juego.
Otra opción es llegar a un acuerdo con Raphael, mediante el cual, al derrotar al cerebro inferior, le entregarías la Corona de Karsaus. Aunque darle un artefacto potente a un demonio puede parecer cuestionable, podría llevar a Rafael a conquistar los infiernos primero y, eventualmente, a desafiar también tu reino, como parte de su conquista a través de otras dimensiones.
5.
Los pecados de tu padre
Si eliges encarnar el instinto oscuro que llevas dentro, eventualmente descubrirás tu pasado como un engendro de Bhaal, un niño nacido del dios del asesinato. Si cedes a las inclinaciones siniestras y finalmente aceptas el regalo que te otorga tu padre (la forma de asesino) en el acto culminante, podrás lograr tu destino en una de las conclusiones más oscuras posibles.
En conclusión, le darás la espalda a todos los aliados y tomarás el control del cerebro inferior y de los infectados. Este final ofrece una satisfacción incomparable para un juego malévolo, mientras gobiernas desde el cerebro inferior y eres testigo de la carnicería y la devastación que se desarrollan debajo de ti.
4.
La libertad del emperador
A medida que nos acercamos a nuestra batalla culminante contra el cerebro inferior, nuestro estimado invitado, el Emperador, revela gradualmente su verdadero carácter e intenciones. Resulta que el Emperador prioriza la supervivencia por encima de todo y está dispuesto a sacrificar incluso a sus seres más queridos, como familiares y amigos.
En última instancia, nos enfrentamos a una elección desafiante respecto de la libertad de Orfeo. El Emperador pretende consumir su mente para adquirir control sobre los demás y, si se le resiste, puede fusionarse con el Cerebro Abisal para sobrevivir. Permitirle matar a Orfeo nos permite combatir el Cerebro Abisal y salvar el mundo, pero significaría traicionar a Lae’zel y condenar a todos los githyanki al gobierno incontrolado de la Reina Exánime Vlaakith.
3.
Deja que Orfeo gire
Si desafías al Emperador y rescatas a Orfeo, te espera una decisión importante. O me veo obligado a transformarme en un desollador de mentes para gobernar tus pensamientos, o Orfeo, predicho como el salvador de sus parientes, debe metamorfosearse en un ilícido. Esta transformación sería un tremendo sacrificio de su parte, dejando a los githyanki luchando por su libertad sin él.
Entre las mejores conclusiones, esta se destaca particularmente si has estado postergando el ceder a los poderes ilítidos hasta ahora, ya que no quieres que ni tú ni Karlach perdáis vuestras almas y os transforméis en un desollador de mentes. Orfeo, desafiando su propia naturaleza y su buen sentido, te brindará ayuda en esta situación. Al final, puede que incluso te implore que pongas fin a su sufrimiento.
2.
El sacrificio definitivo
Si logras liberar a Orfeo de sus ataduras del inframundo, podrías ser tú o Karlach quien haga el sacrificio final, permitiendo a Orfeo continuar como githyanki y guiar a su pueblo hacia la libertad tras la derrota del cerebro inferior. Dado que el corazón infernal de Karlach está a punto de romperse y potencialmente quitarle la vida, ella siente que le queda poco que perder, por lo que se propone hacer este sacrificio.
En lugar de elegir este camino, podrías elegir el autosacrificio y transformarte en un illita. Este acto personificaría el heroísmo en un juego noble, en el que renuncias a tu alma para salvar el mundo. Alternativamente, podría servir como el clímax apropiado para un personaje antagónico en una partida malvada, donde traicionan a todos y a todo en el último momento para tomar el control de su propia mente.
1.
Desafía a tu padre
Una de las historias de redención más convincentes se desarrolla durante el juego ‘Dark Urge’, que comienza cuando resistes esa tentación inicial y culmina dramáticamente cuando rechazas el regalo divino de Bhaal. Al desafiar a la deidad de la matanza, corres el riesgo de perder tu propia vida.
A diferencia de lo que podría parecer la conclusión, tu personaje tiene la oportunidad de empezar de nuevo gracias a Withers. Esta segunda oportunidad llega sin el control de la influencia de Bhaal. El final óptimo del juego es cuando desafías tu oscuridad inherente y superas tus malas inclinaciones, renaciendo así y salvando el mundo.
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2024-11-18 10:35