Los jugadores de Monster Hunter Wilds se han topado con algunos monstruos tremendamente bajos en poli y ahora están publicando sus favoritos

Los jugadores de Monster Hunter Wilds se han topado con algunos monstruos tremendamente bajos en poli y ahora están publicando sus favoritos

Como jugador experimentado con más de dos décadas en mi haber, he visto juegos evolucionar desde maravillas pixeladas hasta obras maestras fotorrealistas. Sin embargo, aquí estamos, retrocediendo en el tiempo con los monstruos de baja poli de la versión beta de Monster Hunter Wilds. ¡Es como entrar en una máquina del tiempo ambientada en 1996!


El jueves, Capcom abrió la prueba beta de Monster Hunter Wilds para todos los jugadores, y algunos usuarios han notado que los monstruos del juego parecen carecer de profundidad o dimensión.

La serie Monster Hunter se destaca por varias razones, y uno de los principales atractivos son los monstruos imaginativos e intrincados que presenta. No sorprende que su próximo título, Wilds, continúe esta tendencia cuando se lance el próximo año. Sin embargo, los jugadores que participaron en la prueba beta hace un día notaron que los monstruos del juego no aparecen como esperaban. Más específicamente, muchas de estas criaturas parecen estar modeladas con gráficos de baja poli, lo que les da una sensación distintiva que recuerda a los juegos de la era PlayStation 1.

Parece que Wilds Beta está teniendo problemas para administrar sus polígonos. Aquí hay una colección de imágenes hilarantemente bajas de Monster Hunter Wilds que no puedo evitar compartir:

— TeaCommonShark (@khitwins) 1 de noviembre de 2024

No está claro qué factor específico está llevando a estos monstruos de baja poli a invadir la versión beta de Monster Hunter Wilds, pero parece que los jugadores de PC están experimentando este problema con mayor intensidad. Aunque un problema tan amplio como este podría preocupar a los jugadores que recientemente compraron un juego completo, algunos no pueden evitar disfrutar de la novedad de este error visual durante esta fase de prueba previa al lanzamiento. Muchos, incluido el usuario de X/Twitter @khitwins, han estado compartiendo sus observaciones e invitando a otros a hacer lo mismo en una serie de tweets. El usuario de Reddit, 5centipersegundo, fue un paso más allá al diseñar un fan art que representa un monstruo que se asemeja a una motocicleta futurista.

¡Tuve un aterrador encuentro con Doshaguma de baja poli!

— Lemmy Laurent (@LaurentLemmy) 1 de noviembre de 2024

Chatacabra de baja poli

— TeaCommonShark (@khitwins) 1 de noviembre de 2024

En este juego, Monster Hunter Wilds, los monstruos no son simplemente comunes; ¡Son lo mejor de lo mejor! A medida que exploras, el humor sólo aumenta. Pero no sólo los objetivos de caza populares se han visto afectados por el virus poligonal. Incluso los cazadores y los peces han sucumbido a esta enfermedad, y los jugadores también se encuentran con numerosos personajes planos deambulando por el juego.

Captura de pantalla tomada por mi amigo mientras veíamos las escenas

— Itz_JustUkra (@ItzUkra) 1 de noviembre de 2024

Pensé que era mi 2060 el que estaba causando el problema

— bnuy (@SceledrusZER0) 1 de noviembre de 2024

Mi comienzo fue un poco angular

—Odder Autter (@Autter17) 1 de noviembre de 2024

Por ahora, Capcom aún no ha comentado sobre el problema. Esperemos que llegue una solución antes del lanzamiento.

El 28 de febrero de 2025, Monster Hunter Wilds debutará en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X | S. A pesar de algunos problemas técnicos iniciales que impidieron a los jugadores apreciar plenamente a los monstruos, la versión beta ha tenido un comienzo sólido. Nos enteramos de que alcanzó un máximo de 463.000 jugadores simultáneos en Steam, con potencial para aumentar aún más a medida que avanza el fin de semana. Si desea unirse, puede hacerlo en cualquiera de las plataformas mencionadas antes de que finalice la versión beta el 3 de noviembre.

2024-11-02 01:26