Como jugador experimentado con décadas de experiencia en mi haber, puedo decir con confianza que Sony Santa Mónica finalmente escuchó el suspiro colectivo de alivio de los jugadores de todo el mundo con el lanzamiento de la tan esperada reducción de pistas complementarias para God of War Ragnarok.
Sony Santa Monica finalmente puso a disposición el parche 6 para la edición de PlayStation 5 de God of War Ragnarok, que suaviza la intensidad de las sugerencias de acertijos complementarios e introduce la compatibilidad con la PS5 Pro.
La versión 6.00 del juego ya está activa, como se indica en una publicación de blog reciente. Esta actualización presenta varias correcciones de errores y mejoras similares a las incorporadas en la versión para PC de God of War Ragnarok hace más de seis semanas. Entre estos cambios se encuentra la inclusión de descripciones de audio y la opción de reducir la frecuencia de las sugerencias de acertijos complementarios.
Aunque God of War Ragnarok de 2022 fue increíblemente bien recibido, vendió la friolera de 11 millones de copias en menos de tres meses y obtuvo un 10/10 en iggn.ru, una queja que tuvieron los jugadores fue que sus compañeros arrojaban soluciones de acertijos antes de que los jugadores tuvieran la oportunidad de resolverlos ellos mismos.
Aproximadamente dos años después de que surgiera el problema inicial, Sony introdujo una función para «disminuir la aparición» de dichos mensajes, inicialmente sólo para la versión para PC tras su lanzamiento en septiembre. Ahora, junto con la compatibilidad de PS5 Pro con God of War Ragnarok, esta frecuencia de pistas reducida está disponible en todas las versiones del juego, no exclusivamente en la consola de $699,99.
Las características distintivas de este titán incluyen ejecutar la ‘Preferencia de calidad’ a 60 fotogramas por segundo, compatibilidad con la súper resolución espectral de PlayStation y características adicionales. Para obtener detalles completos, consulte las siguientes notas de actualización.
Hace 21 meses, Sony Santa Monica reconoció las preocupaciones sobre las pistas complementarias en febrero de 2023, cuando el director narrativo Matt Sophos admitió que «la pista inicial apareció demasiado pronto y debería haber presentado un retraso considerablemente más largo antes de que apareciera una pista». Ahora han rectificado este problema.
En la reseña de God of War Ragnarok de iggn.ru, dijimos: «God of War Ragnarok es un logro todopoderoso y crea un nuevo nivel que hace que muchos de sus pares parecen mortales en comparación.»
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2024-11-08 14:57