Los juegos de Zelda son tan buenos que nunca necesitarán remakes

Los juegos de Zelda son tan buenos que nunca necesitarán remakes

Como alguien que creció con el cartucho original de NES de The Legend of Zelda guardado de forma segura debajo de mi colchón, puedo dar fe de su innegable grandeza. Wind Waker, con su encanto inspirado en Studio Ghibli y su historia atemporal, se ha vuelto más atractivo con el paso de los años. Su estilo gráfico, alguna vez criticado, ahora se recuerda con cariño como una característica única que lo distingue de otros juegos de la serie.


La serie Zelda tiene una historia de remakes, y el lanzamiento en 2019 de Legend of Zelda: Link’s Awakening provocó discusiones entre los fanáticos sobre qué otros juegos clásicos de Zelda podrían ser adecuados para una nueva versión en las próximas consolas de Nintendo. Aunque muchos de los juegos 2D de arriba hacia abajo de Zelda siguen siendo divertidos hoy en día, algunos podrían beneficiarse de una actualización para adaptarse a las experiencias de juego modernas. Sin embargo, no todos los juegos de Zelda requieren una renovación.

Muchos juegos preciados de Zelda siguen siendo relevantes en el mundo de los videojuegos de hoy, lo que demuestra su atractivo atemporal años después de su lanzamiento por primera vez. Algunos juegos notables de Zelda, como Ocarina of Time y Majora’s Mask, ya han recibido remakes subestimados, pero los originales todavía ofrecen algo más que nostalgia. Hay algunos juegos de Zelda que podrían beneficiarse significativamente de una revisión completa (siendo Zelda 2 un fuerte contendiente). Sin embargo, otros juegos clásicos de Zelda están tan bien diseñados para su época que probablemente seguirán siendo divertidos en su forma original en el futuro previsible.

15 Spirit Tracks merecen más reconocimiento del que reciben

La mecánica única del tren distingue a Spirit Tracks de otros juegos de Zelda

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Spirit Tracks, aunque a veces eclipsado por otros juegos de la serie Zelda, ofrece experiencias de juego únicas que merecen reconocimiento. El juego cuenta con un sistema de trenes exclusivo que permite a los jugadores viajar a través de un mundo meticulosamente diseñado. Este modo de transporte combina la resolución de acertijos con la emoción de manejar pistas. A diferencia de los juegos anteriores de Zelda, donde la exploración se realizaba a menudo en barco o atravesando grandes paisajes a pie, el tren introduce una nueva dimensión que hace que la exploración sea más atractiva y añade profundidad al juego.

En el juego «Legend of Zelda: Spirit Tracks», la mecánica del juego incita a los jugadores a hacer malabarismos con recursos, tiempo y tácticas de manera efectiva. Esto se debe a que cada tramo del viaje puede implicar enfrentamientos con adversarios o superar obstáculos. El cautivador estilo artístico y la conmovedora narrativa del juego, que presenta a Link trabajando junto a una princesa espectral Zelda, muestran su riqueza emocional. Aunque algunos podrían argumentar que los controles carecen de la respuesta inmediata que se encuentra en otros juegos, aquellos que se comprometan plenamente con la experiencia descubrirán un viaje fantástico que refleja el atractivo duradero de la serie.

14 Four Swords Adventures sigue siendo una experiencia multijugador única

El juego cooperativo ofrece un tipo diferente de aventura en Zelda

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El aspecto multijugador de «Legend of Zelda: Four Swords Adventures» realmente lo distingue, permitiendo que hasta cuatro jugadores colaboren, resolviendo acertijos y venciendo enemigos juntos. A diferencia de otros juegos de Zelda, este estilo de juego cooperativo es poco común dentro de la serie, lo que promueve el trabajo en equipo rara vez visto. La comunicación y la estrategia son clave, ya que muchos acertijos requieren acciones de todos los jugadores a la vez, lo que enfatiza la importancia de la sincronización.

Para algunos jugadores, usar varias consolas podría ser un obstáculo, pero aquellos que estén preparados para el desafío disfrutarán de una experiencia de juego emocionante e interactiva que es novedosa y estimulante. El juego combina características tradicionales de Zelda como la exploración de mazmorras y la recolección de elementos con el juego cooperativo, lo que permite a los jugadores participar juntos en la aventura de una manera satisfactoria. Además, su cautivador estilo artístico y narrativa contribuyen a su encanto, creando un ambiente alegre y entretenido que pueden apreciar tanto amigos como familiares, lo que lo distingue como una adición única a la serie que merece más elogios.

13 Oracle of Seasons y Oracle of Ages crean un dúo convincente

Las historias interconectadas crean una experiencia más rica

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Zelda: Oracle of Seasons y Zelda: Oracle of Ages se consideran con frecuencia dos versiones complementarias de la misma historia. Proporcionan a los jugadores experiencias separadas pero entrelazadas que ofrecen características de juego únicas. El primero, Oracle of Seasons, se concentra principalmente en la acción y el combate, ofreciendo un mundo dinámico donde Link puede ajustar las estaciones para resolver acertijos y atravesar paisajes. Por otro lado, Oracle of Ages se centra en la resolución de acertijos y los viajes en el tiempo, lo que exige que los jugadores consideren cuidadosamente sus acciones y los resultados que obtienen.

La conexión entre estos dos títulos enriquece enormemente la historia general, brindando a los jugadores una narrativa más profunda y acceso a nuevos elementos del juego. Esta estrategia de diseño fomenta la rejugabilidad, ya que los jugadores pueden alternar entre juegos para observar cómo sus acciones afectan el mundo del juego. Si bien cada título es distinto, la armonía entre ellos da como resultado una experiencia completa que captura el espíritu de la serie Zelda. Reconociendo su compleja narración y avances en el juego, los juegos de Oracle aseguran su posición en la historia de Zelda como un querida pareja digna de reconocimiento.

12 The Legend of Zelda: Tri Force Heroes celebra la moda y el trabajo en equipo

Tri Force Heroes reinventa la serie con su enfoque único

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El juego The Legend of Zelda: Tri Force Heroes destaca por su enfoque en el juego cooperativo, donde los jugadores deben colaborar para superar desafíos y vencer a los adversarios en un reino deliciosamente diseñado. Una característica distintiva conocida como mecánica de sastrería ofrece un giro atractivo que permite a los jugadores modificar sus atuendos para diversas habilidades, fomentando así el trabajo en equipo y la planificación estratégica. Estos trajes no sólo transforman el aspecto visual de Link sino que también ofrecen beneficios cruciales durante el juego, subrayando la importancia de la unidad en esta aventura.

Con un estilo lúdico similar a The Wind Waker, este juego mantiene una atmósfera alegre mientras aborda la crisis de salvar un reino de una catástrofe sartorial. Aunque algunos podrían criticar su naturaleza repetitiva, el verdadero atractivo radica en el juego colaborativo que fomenta la interacción social y el trabajo en equipo para la resolución de problemas. La combinación de acción, ingenio e imaginación ofrece un giro novedoso a la serie Zelda, enfatizando la camaradería y la unidad. Puede que Tri Force Heroes no se ajuste a las expectativas típicas de Zelda, pero vale la pena reconocer su enfoque inventivo por ampliar lo que una aventura de Zelda puede ofrecer.

11 The Legend of Zelda: Phantom Hourglass aporta un toque de innovación

Los controles táctiles mejorados de Phantom Hourglass revolucionaron la jugabilidad

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Como fanático dedicado, no puedo evitar maravillarme de cómo Legend of Zelda: Phantom Hourglass demuestra magistralmente el poder de los controles táctiles innovadores para mejorar el juego. Navegar a través de mazmorras y luchar contra enemigos se siente increíblemente intuitivo mientras navego usando gestos que se sienten naturales. Esta entrega de la querida serie Zelda se basa en las mecánicas introducidas en Wind Waker y agrega un estilo artístico sorprendente que resuena profundamente entre los fanáticos. La interfaz de pantalla táctil ofrece una nueva visión del juego, permitiéndome dibujar caminos para que Link se mueva, crear líneas para ataques e interactuar con el entorno de maneras nunca antes vistas en la serie.

La historia del juego continúa justo donde lo dejó Wind Waker, agregando capas a la aventura a medida que los jugadores atraviesan nuevos territorios y se encuentran con viejos amigos en escenarios únicos. Si bien algunos podrían debatir la precisión de los controles táctiles, la trama cautivadora y los personajes adorables mejoran significativamente la experiencia de juego. Además, la incorporación de rompecabezas que utilizan la funcionalidad de la pantalla táctil proporciona una dimensión adicional al juego, lo que convierte a Phantom Hourglass en un título memorable para Nintendo DS y una adición significativa al legado de la serie Zelda.

10 El magnífico pixel art de Minish Cap no se puede replicar

Una nueva versión de Minish Cap probablemente carecería del encanto del estilo visual del original

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El juego Minish Cap, reconocido como uno de los mejores títulos 2D de Zelda jamás producido, fue desarrollado por Capcom y no internamente. Este clásico presenta un estilo cautivador de pixel art que combina maravillosamente elementos de los juegos 2D de Zelda con el icónico personaje Toon Link de Wind Waker. Como resultado, ha logrado seguir siendo relevante a lo largo del tiempo de manera más efectiva que la mayoría de los títulos de Game Boy Advance, consolidándose como uno de los clásicos de Zelda de arriba hacia abajo más notables.

Una forma de reformular el texto dado manteniendo su significado y legibilidad es:

9 Twilight Princess es la experiencia definitiva de Zelda en 3D

El diseño de Link en Twilight Princess es como los fanáticos siempre imaginaron al personaje

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En comparación con los juegos de Zelda de mundo abierto que surgieron más tarde, como Breath of the Wild, Twilight Princess es frecuentemente aclamado como la cima de los juegos tradicionales de Zelda en 3D. Aunque Skyward Sword ocupa un lugar especial en los corazones de los fanáticos, Twilight Princess encarna el estilo de juego iniciado por Ocarina of Time. Con algunos de los mejores diseños y arte de mazmorras en 3D de la serie Zelda, es un juego que ha ganado cada vez más aprecio por parte de la base de fans con el tiempo.

En los últimos años, un factor importante que ha impedido que «Twilight Princess» llegue a un público más amplio ha sido su falta de compatibilidad con Nintendo Switch, mientras que juegos como «OOT» y «ALTTP» han sido accesibles mediante emulación a través de NSO. Durante bastante tiempo, ha habido rumores de que «Twilight Princess HD» podría eventualmente estar disponible en Switch. Sin embargo, mientras Nintendo se prepara para el lanzamiento del sucesor del Switch, esos rumores parecen menos plausibles. A pesar de esto, la narrativa, el estilo artístico y la exploración de mazmorras en “TP” se encuentran entre los mejores de la serie, lo que hace que un relanzamiento sea más deseable que un remake.

8 Breath Of The Wild redefinió la franquicia Zelda de nuevo

Todavía vale la pena jugar BOTW en un mundo posterior a TOTK

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Después de siete años y un juego de seguimiento, «The Legend of Zelda: Breath of the Wild» ha madurado con gracia, como un buen vino. A pesar de que «TOTK» (The Sequel) ofrece mejoras significativas en la jugabilidad y el diseño del mundo, numerosos fans han vuelto a visitar «BOTW» y han coincidido en que sigue siendo la aventura de mundo abierto definitiva dentro de la serie Zelda. «Breath of the Wild» ha remodelado significativamente la franquicia Zelda, uniéndose a un grupo selecto de juegos como «Ocarina of Time» y «A Link to the Past» que han redefinido sus respectivos géneros.

Breath of the Wild (BOTW) se remonta al estilo original de exploración que se encuentra en The Legend of Zelda (TLOZ), pero también representó una desviación significativa de la norma establecida por ALTTP. Aunque BOTW es todavía relativamente nuevo, es posible que sus gráficos no alcancen un estado retro hasta dentro de varios años. Sin embargo, incluso cuando lo haga, el enorme mundo abierto, el atractivo sistema de combate y el innovador motor de física de Breath of the Wild probablemente harán que los jugadores regresen durante muchos años.

7 Un vínculo entre mundos constituye el mejor argumento para un Zelda 2D de próxima generación

ALBW es un Zelda 2D subestimado que necesita un relanzamiento en Switch

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Originalmente planeado como una nueva versión, A Link Between Worlds finalmente evolucionó hasta convertirse en algo único, pero aún rinde homenaje a A Link to the Past. Aunque puede que no sea una secuela oficial debido a su ubicación en la línea de tiempo de Zelda, ALBW se ha establecido como una obra maestra independiente dentro de la serie Zelda a la que los fanáticos se han encariñado como una preciada aventura de arriba hacia abajo.

Este juego continuó el legado de los juegos de Zelda en 2D, mientras que la serie Zelda en 3D siguió innovando en el ámbito de los juegos de aventuras en los sistemas Nintendo. Introduce distintos elementos de juego que no se encuentran en ningún otro título de Zelda, como el poder de Link para transformarse en una pintura y atravesar paredes, o la libertad de explorar mazmorras en cualquier orden gracias al sistema de alquiler de elementos. Con sus gráficos 3D mejorados y una representación más animada de Link, sería un candidato ideal para migrar a Switch, aprovechando el éxito del remake de Link’s Awakening.

6 Ocarina Of Time sigue siendo el estándar de oro para la franquicia Zelda

OOT envejeció mucho mejor de lo que se le atribuye

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The Legend of Zelda: Ocarina of Time a menudo recibe solicitudes para una nueva versión debido a su perdurable popularidad. Sin embargo, más allá de haber sido rehecho anteriormente, aunque subestimado, sus gráficos y jugabilidad aún mantienen una relevancia notable para su época.

En esencia, la versión original de OOT (One of a Kind) parece anticuada principalmente debido a su sistema de control de cámara, que sigue el modelo del Z Targeting System, un diseño ampliamente reconocido por su influencia. La necesidad de presionar repetidamente ‘Z’ para ajustar la cámara puede parecer engorrosa para los jugadores que están acostumbrados a manipular cámaras con el joystick derecho en los juegos de acción 3D contemporáneos. Por lo tanto, parece que una remasterización y un relanzamiento moderno con controles mejorados sería un enfoque más efectivo para preservar y mejorar el legado de OOT en comparación con una nueva versión completa.

5 Skyward Sword apenas ha empezado a recibir el respeto que se merece

Más allá de los controles cuestionables de Skyward Sword se encuentra una de las mejores experiencias de Zelda en 3D

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Inicialmente, Skyward Sword generó reacciones encontradas dentro de la serie Zelda, pero desde entonces ha ganado más aprecio con el tiempo, particularmente después de su relanzamiento en alta definición en Nintendo Switch. en 2021. Una de las razones de su alienación inicial fue el uso de los controles de movimiento de la Wii, que se hicieron opcionales en la versión Switch, lo que hizo que el juego fuera más inclusivo para una gama más amplia de jugadores.

Las personas que pueden superar el esquema de control de «Skyward Sword» han descubierto algunas de las mejores mazmorras y batallas contra jefes de la serie de juegos Zelda. Este título también cuenta con una de las mejores narrativas de la serie, con una representación única del vínculo entre la Princesa Zelda y Link que sólo puede ser superada por las vistas en «BOTW» y «TOTK». Gráficamente, «SS» combinó magistralmente imágenes con sombreado de celdas y realismo, creando una apariencia que fue tan efectiva que influyó en el estilo artístico de «BOTW.

4 La máscara de Majora sigue inspirando la imaginación de los fans

Es posible que el misterio de la máscara de Majora nunca se resuelva realmente

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Siguiendo directamente el videojuego considerado el mejor de todos los tiempos, «Majora’s Mask«, se enfrentó a un importante desafío para estar a la altura de la reputación de su predecesor. En lugar de intentar replicar el inmenso alcance de lo que logró «OOT«, el equipo Zelda decidió ampliar el modelo establecido por «OOT«, cambiando la narrativa y la jugabilidad a Territorio inexplorado que nunca antes había sido explorado dentro de la serie. Este movimiento audaz resultó en uno de los juegos «Zelda» más extraños, oscuros y apreciados hasta la fecha.

Majora’s Mask, lanzado inicialmente en N64, ha conservado su atractivo durante tres décadas debido a su estilo visual único y su atractivo bucle de juego, lo que lo hace altamente rejugable. Aunque el remake de Nintendo 3DS mejoró la jugabilidad y los gráficos, no fue esencial porque estos elementos siempre han sido cautivadores. Las intrincadas teorías de los fanáticos que rodean los personajes, la historia y el escenario de Majora’s Mask son un testimonio de su desarrollo original, creando un legado que no puede ser replicado por ningún remake.

3 Un vínculo con el pasado determinó el futuro de Zelda

El bucle de juego clásico de ALTTP continúa inspirando nuevos juegos hoy

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Desde el lanzamiento de «A Link to the Past» en 1991, han seguido numerosos juegos de Zelda, pero pocos han dejado una impresión tan duradera en la historia de los videojuegos como éste. Basándose en el estilo de exploración de mazmorras de arriba hacia abajo que estableció el juego original «The Legend of Zelda», «A Link to the Past» creó muchos elementos y marcas registradas que se convertirían en sinónimo de la serie Zelda. En pocas palabras, parece justo sugerir que cada juego de Zelda hasta «Breath of the Wild» podría considerarse una reinvención o reimaginación de «A Link to the Past».

En el ámbito de los juegos de acción y aventuras, lo que distingue a Apart from the Other Twelve Pieces (ALTTP) es su impresionante pixel art y su enfoque en la resolución de acertijos y la exploración de mazmorras, que siguen siendo impresionantes incluso en comparación con los estándares actuales. Una nueva versión de ALTTP podría mejorar la historia o transformar Hyrule en un vasto mundo abierto en 3D, pero tales cambios no necesariamente mejorarían el original y nunca podrían replicar el impacto significativo que el clásico juego de SNES tuvo en la serie en su conjunto. .

2 El estilo artístico de Wind Waker sigue siendo atemporal

Toon Link ha seguido creciendo entre los fanáticos de Zelda a lo largo de los años

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Si reflexionamos sobre su recepción inicial, la estética visual de Wind Waker sorprendentemente ha sobrevivido a cualquier otro juego de Zelda. Con personajes entrañables y una historia que resuena profundamente, Wind Waker podría compararse con una narrativa de fantasía inspirada en Studio Ghibli. Transponerlo a un formato de película animada podría decirse que preservaría su encanto con la misma eficacia que su videojuego. el medio lo hace.

Como jugador apasionado, diría que una de las razones por las que el juego «Wind Waker» resiste la prueba del tiempo es su enérgico juego que se basó significativamente en el sistema de combate 3D introducido por «OOT». Desde sus vastos paisajes oceánicos hasta sus tesoros e incluso sus imágenes con celdas, «Wind Waker» allanó el camino para juegos como «BOTW» y «TOTK» en más formas que cualquier otro Zelda 3D anterior. Incluso las críticas iniciales al juego, como un mundo abierto aparentemente vacío y un estilo artístico caprichoso, han sido reevaluadas por los fanáticos con el tiempo, ahora vistas como aspectos encantadores en lugar de inconvenientes importantes al considerar el juego retrospectivamente.

1 The Legend Of Zelda es un momento de juego que nunca podrá recrearse

Las limitaciones de TLOZ son una gran parte de lo que lo hace grandioso

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«The Legend of Zelda» de 1986 constituye un hito excepcional en la historia de los videojuegos que sigue siendo único e irrepetible. Prácticamente sentó las bases para el género de acción y aventuras, creando un mundo cautivador y enigmático que los jugadores han revisitado con entusiasmo y en el que han profundizado durante casi cuatro décadas. Como título más antiguo de la serie, «TLOZ» aún no se ha rehecho, aunque hubo al menos un intento fallido.

Al principio, Oracle of Seasons fue diseñado como una nueva versión de The Legend of Zelda (TLOZ) para Game Boy Color. Es por eso que notarás que muchos de sus aspectos visuales se parecen a los de Zelda 1. El desafío y la diversión de TLOZ provienen de las limitaciones del hardware, que aumentan la dificultad y crean un bucle de juego similar a Juegos tipo pícaro. Este bucle garantiza que las nuevas partidas del Legend of Zelda original sigan siendo atractivas y emocionantes, incluso con las entradas principales modernas en el hardware avanzado de Nintendo aún en lanzamiento.

2024-10-10 06:06