Los juegos de GBA más difíciles, clasificados

Los juegos de GBA más difíciles, clasificados

Como jugador experimentado con décadas de juego en mi haber, debo decir que Game Boy Advance fue verdaderamente una joya cuando se trata de juegos desafiantes. Una de las experiencias más memorables que tuve fue con la colección de juegos difíciles de Game Boy Advance y, entre todos ellos, Final Fantasy VI Advance se destaca como la flor y nata de la cosecha.


Lanzada en 2001, Game Boy Advance de Nintendo fue la continuación de su icónico dispositivo de juegos portátil, la Game Boy original. Con un sistema de 32 bits, Game Boy Advance revolucionó los juegos portátiles. Contaba con una impresionante biblioteca de juegos de desarrolladores propios y externos, lo que la convertía en una de las consolas más exitosas de Nintendo hasta la fecha.

No sorprende que, con su amplia colección de juegos, algunos realmente hicieran sudar a los jugadores. Game Boy Advance estaba repleto de títulos desafiantes de varios géneros, desde intensos shooters de acción hasta profundos juegos de rol de estrategia. Como anfitrión de numerosos ports de clásicos atemporales, Game Boy Advance ofreció dificultades clásicas como ‘Breath of Fire II’ a una nueva ola de jugadores. Sin embargo, prepárate: ¡estos juegos van en serio!

Publicado originalmente el 9 de noviembre de 2024 por Natasha Elder: Game Boy Advance (GBA) introdujo una nueva ola de entretenimiento con juegos tanto nuevos como clásicos. Si bien algunos jugadores disfrutaron del desafío moderado que ofrecen muchos títulos de GBA, otros anhelaban algo más exigente. Títulos como Astro Boy: Omega Factor eran conocidos por su nivel de dificultad. Este artículo tiene como objetivo destacar los juegos GBA desafiantes, evaluando si proporcionaron un nivel de dificultad adecuado para quienes buscaban un desafío o si resultaron demasiado arduos para completarlos.

15 Medalla de Honor: El infiltrado es desafiante pero gratificante

La dificultad de las peleas mantuvo a los fanáticos interesados

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El videojuego titulado «Medal of Honor: Infiltrator» narra las aventuras del cabo Jake Murphy, cuyas contribuciones resultan vitales en numerosas batallas decisivas durante la Segunda Guerra Mundial. Para avanzar en la historia, el jugador debe completar con éxito quince misiones, que se desarrollan en tres escenarios principales. Si bien admite modos multijugador para hasta dos jugadores a través de un cable de enlace, la combinación única de mecánicas de disparo en tercera y primera persona lo hace más divertido como experiencia en solitario.

Jugar a Medal of Honor: Infiltrator puede ser todo un desafío debido a su combinación de perspectivas en primera y tercera persona, especialmente la vista en primera persona, que puede ser complicada de navegar. Además, si los jugadores no están preparados adecuadamente, los enemigos rápidamente pueden volverse demasiado difíciles de manejar. Sin embargo, a pesar de estos desafíos, Medal of Honor: Infiltrator sigue siendo un juego divertido. Con la preparación adecuada, la mayoría de los jugadores pueden lograr completarlo sin demasiada dificultad, de ahí su posición en el extremo inferior de las listas de favoritos de muchos jugadores.

14 Breath of Fire II en Gameboy Advance es más fácil que su contraparte en SNES

Aun así, los encuentros aleatorios significan que el juego no es nada fácil

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En los días en que era el orgulloso propietario de una Super Nintendo Entertainment System, me sumergí en el cautivador mundo de Breath of Fire II, una secuela de un juego de rol que me había dejado hechizado. En este juego, me pongo en la piel de Ryu Bateson, quien se encuentra en un reino desconcertante donde mi familia parece haber desaparecido y la gente parece olvidar quién soy. Para empeorar las cosas, uno de mis amigos es acusado falsamente de robo por una figura influyente. Luego, mi búsqueda me lleva a través de diversos paisajes, mientras me esfuerzo por limpiar el nombre de mi amigo y descubrir la verdad detrás de los recuerdos perdidos.

Al igual que en muchos juegos clásicos, el desafío en la mecánica por turnos de Breath of Fire II es bastante elevado. Cometer un error contra sus jefes a menudo resulta en contratiempos importantes, ya que aunque la muerte no es definitiva, algunos puntos de reaparición están ubicados lo suficientemente lejos como para volver a visitar a los jefes puede resultar laborioso. Además, es relativamente sencillo pasar por alto las señales necesarias para hacer huelga y reclutar miembros beneficiosos para el partido.

13 Contra Advanced: The Alien Wars EX es una gran adaptación de un juego de SNES

Si bien hubo algunos cambios de escenario, ninguno redujo la dificultad del juego.

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Siguiendo los pasos de títulos anteriores de «Contra», «Contra Advanced: The Alien Wars EX» es una versión renovada del antiguo juego de SNES. A diferencia de una nueva versión sencilla, este juego de Game Boy Advance incluye niveles adicionales exclusivos de la consola. Estas etapas adicionales mantienen el mismo nivel de desafío que sus predecesoras, pero encajan perfectamente dentro del juego original sin interrumpir su progresión general.

En el fragor de Contra Advanced: The Alien Wars EX, se trata de descifrar el código de los movimientos del enemigo. Puede ser exasperantemente difícil, ya que constantemente me encuentro de nuevo en el punto de partida después de innumerables intentos fallidos. Pero cuando finalmente descifro sus patrones y los derribo, la sensación de victoria es innegablemente satisfactoria. Algunos jugadores pueden recurrir a atajos como trampas para obtener vidas extra, pero el verdadero triunfo radica en dominar el juego sin esas muletas.

12 Yggdra Union fusionó múltiples mecánicas de RPG para su gran historia de conquista

Como juego de rol táctico, los jugadores deben tomar decisiones inteligentes para ganar

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En la creación de Sting, el juego titulado «Yggdra Union» coloca a los jugadores en la piel de la Princesa Yggdra, participando en batallas contra el Imperio Bronquian. Blandiendo una potente espada sagrada, Yggdra forja su camino a través del reino, y la naturaleza cuestionable de sus acciones constituye un elemento importante a lo largo del juego. Al fusionar varios estilos de juego y presentar un intrincado sistema de batalla de cartas, «Yggdra Union » encarna la experiencia completa de un juego de rol.

El desafío de Yggdra Union radica en sus sólidas características, lo que lo convierte en un juego de rol táctico complejo. Si bien las decisiones de los jugadores juegan un papel crucial para asegurar la victoria, el juego introduce elementos únicos como un sistema de cartas, estrategia en tiempo real durante las batallas y la Formación de Unión. Estos aspectos han llevado al desarrollo de trampas. El dominio de factores como el impacto de la suerte en las tasas de aparición de objetos, la comprensión de la versatilidad de las cartas para estrategias tanto ofensivas como defensivas y la comprensión del ritmo general del combate son esenciales para el éxito.

11 La primera aparición occidental de Fire Emblem presentó a los jugadores la muerte permanente

Esto fue particularmente difícil para los jugadores que no estaban familiarizados con el juego.

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Presentado como la séptima entrega de la serie Fire Emblem, «Fire Emblem: The Blazing Blade», más comúnmente conocido simplemente como «Fire Emblem» en el mundo occidental, presentó a los jugadores norteamericanos al reino de Elibe. Los jugadores asumieron los roles de Lyn, Eliwood y Héctor, guiándolos a través de numerosos conflictos en un esfuerzo por descubrir la verdad sobre el padre de Eliwood. Al ser el primer juego de Fire Emblem localizado fuera de Japón, «The Blazing Blade» significó un hito significativo y floreciente para la serie Fire Emblem.

Como fanático devoto, puedo dar fe de que Fire Emblem puede no ser el juego más difícil de la serie, pero es innegablemente desafiante, especialmente para aquellos que son nuevos en sus mecánicas únicas. Para mí y probablemente para muchos otros, The Blazing Blade sirvió como una introducción a la dura realidad de la muerte permanente: un momento desgarrador en el que un personaje querido mordió el polvo de forma permanente después de una dura batalla. Esta brutal consecuencia de la derrota hizo que cada escaramuza pareciera significativa. Mirando hacia atrás, The Blazing Blade fue toda una llamada de atención para muchos entusiastas de los juegos de rol occidentales cuando debutó.

10 Astro Boy: The Omega Factor es un regreso triunfal a la acción clásica al estilo de los 90

Los numerosos niveles llenos de acción tienen una cantidad abrumadora de enemigos

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40 años después de que la serie original de Astro Boy debutara en Japón, me encontré inmerso en un fantástico homenaje a su creador, Osamu Tezuka, titulado Astro Boy: The Omega Factor. Desarrollado por Treasure y Hitmaker, este juego es una emocionante combinación de géneros de lucha y disparos que nunca deja de mantenerme alerta.

Sin ocultar nada, Astro Boy está lleno de adversarios, y los jugadores deben hacer uso completo de todas las armas a disposición de Astro si quieren mantenerse con vida. Los puñetazos, patadas, disparos y el despliegue de importantes ataques especiales en el momento perfecto son esenciales para el éxito. Para aquellos que recuerdan haber jugado al clásico Gunstar Heroes en Genesis, Astro Boy les parecerá volver a subirse a una bicicleta familiar. A diferencia de muchos otros juegos de acción de GBA, Astro Boy se destaca por su alto nivel de energía y su capacidad para desafiar intensamente a los jugadores. Sin embargo, sigue siendo alcanzable sin volverse increíblemente difícil, lo que le valió su lugar entre los diez primeros.

9 Mega Man Zero 2 subió la apuesta para el héroe Reploid solitario de Capcom

Las numerosas trampas que ensucian el paisaje requieren que los jugadores estén atentos

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Al ponerse en la piel de la icónica franquicia de Capcom, Inti Creates creó una adición excepcional al legendario universo Mega Man: nada menos que Mega Man Zero 2. Como secuela directa del lanzamiento de 2002, Mega Man Zero, este juego continúa la historia épica de el solitario Reploid en su inquebrantable lucha contra Neo Arcadia. Cientos de años después de los eventos de las series originales Mega Man y Mega Man X, Mega Man Zero 2 dio nueva vida a la dinámica de juego de la franquicia con innovaciones audaces y estimulantes.

Las batallas de Zero nunca han sido más feroces, armado con un Z-Saber, una pistola, un escudo de energía y una lanza. Incluso con la ayuda de numerosos Cyber ​​Elfs rescatados, el segundo viaje de Zero es increíblemente desafiante. Los entornos están llenos de trampas y obstáculos que hacen que el progreso sea difícil pero gratificante. A diferencia de los Robot Masters de antaño, los jefes de Mega Man Zero 2 son enormes e implacables y ponen a prueba constantemente los reflejos de los jugadores. Phoenix Magnion se destaca como una de las pruebas de habilidad más difíciles del juego. La precisión de las plataformas y la acción se vuelve aún más exigente debido al pequeño tamaño de la pantalla del GBA (pero funciona bien con el Game Boy Player de GameCube).

8 Dokapon: La IA de Monster Hunter tiene preparados los movimientos perfectos

Es casi imposible vencer a la IA en la dificultad más difícil

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En esencia, «Dokapon: Monster Hunter» es un juego que hace honor a su título al enfrentar a los jugadores contra una variedad de monstruos progresivamente desafiantes. El objetivo es adquirir una licencia de aventurero tras recorrer mazmorras en busca de estas criaturas. A lo largo del viaje, los jugadores reúnen armas, escudos y diversos elementos. Cada mazmorra ofrece una experiencia única debido a la ubicación aleatoria de los monstruos. Además, los gráficos y la mecánica evocan una sensación de nostalgia para quienes jugaron durante la década de 2000.

Como jugador que se sumerge en Dokapon para Game Boy Advance, debo admitir: el elemento impredecible es tanto su encanto como su desafío. Nunca se sabe realmente qué se esconde en cada mazmorra, y la IA puede ser francamente formidable. Además, el sistema de botín aleatorio significa que a veces la suerte no está de tu lado: una carrera difícil podría volverse aún más difícil si no consigues las armas u objetos adecuados. Y no nos olvidemos de la pérdida de equipo después de cada muerte: puede convertir un juego divertido en uno frustrante muy rápidamente.

7 Advance Wars es un juego de estrategia acogedor pero castigador

Un error puede convertirse en una serie de consecuencias terribles

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Por primera vez en los Estados Unidos, la duradera serie de juegos de estrategia «Wars» se introdujo con «Advance Wars» en Game Boy Advance, que luego tuvo una secuela, formando un par de juegos excepcional. La simulación de guerra de Intelligent System sumerge a los jugadores en el ejército de Orange Star en medio del conflicto global que se produce. Al fusionar la estrategia militar y la gestión de recursos, «Advance Wars» es un juego de táctica para aquellos que disfrutan del pensamiento estratégico, similar a una partida de ajedrez a gran escala. Los jugadores obtienen fondos en cada turno, que pueden usarse para construir unidades ofensivas. A medida que los jugadores capturan ciudades, bases y fábricas, luchan no sólo contra unidades enemigas sino también por el control del territorio.

Como jugador inmerso en Advance Wars, rara vez tengo una segunda oportunidad para corregir mis movimientos. Las tropas enemigas son implacables y aprovechan cualquier oportunidad para desmantelar mis unidades. Una decisión apresurada puede convertirse en una serie de acontecimientos desafortunados que me lleven a la derrota. La batalla culminante es despiadada y su dificultad se ve amplificada por el hecho de que pone a prueba no sólo mi destreza estratégica sino también las decisiones que he tomado a lo largo de todo el juego.

6 Dragon Quest II fue tan difícil que los desarrolladores retrasaron su lanzamiento para hacerlo más fácil

No tuvieron en cuenta las batallas grupales, por lo que el juego seguía siendo desafiante

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Sin lugar a dudas, la serie Dragon Quest se ha convertido en una franquicia ampliamente reconocida e influyó significativamente en numerosos juegos de rol japoneses (JRPG) que le siguieron. Con once juegos principales disponibles, hay una variedad para elegir para cada generación. Sin embargo, esta extensa historia ha dado lugar a juegos de distintos niveles de dificultad, siendo Dragon Quest II para Game Boy Advance un desafío particular.

A lo largo de su desarrollo, los creadores admitieron que el juego fue un desafío y optaron por posponer su lanzamiento para reducir la complejidad. Sin embargo, encontrar ciertos elementos ocultos y puertas dentro de Dragon Quest II sigue siendo extremadamente difícil sin una guía, y no era inusual que los jugadores perdieran a todo su grupo debido a los enemigos de alto nivel. En consecuencia, DQII se destaca como uno de los juegos más desafiantes de la serie Dragon Quest y uno de los juegos de rol más difíciles de Game Boy Advance.

5 Metal Slug Advance es una entrada magnífica en la franquicia clásica Run and Gun

Con balas volando desde todas direcciones, los jugadores están en constante peligro

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En la aclamada entrega portátil de la icónica franquicia Metal Slug de SNK Playmore, los jugadores se vieron inmediatamente inmersos en la acción desde su lanzamiento. Asumiendo los papeles de los personajes Walter Ryan y Tyra Elson, los jugadores tuvieron la tarea de saltar, disparar y destruir hordas de adversarios en una variedad de escenarios tumultuosos. Lo que diferencia a este juego de sus predecesores es la inclusión de una barra de salud, que permite a los jugadores recibir múltiples golpes en lugar de morir con solo uno. Además, repartidas por todo el juego había tarjetas coleccionables especiales que proporcionaban información sobre los enemigos y desbloqueaban elementos de bonificación al descubrirlas.

La serie clásica de Metal Slug siempre ha sido conocida por sus difíciles desafíos, y la versión de Game Boy Advance no es una excepción. Incluso con una barra de salud, dominar este juego requiere destreza y habilidad para llegar a los créditos finales. En esencia, los jugadores enfrentarán repetidos casos de disparos, atropellos o explosiones mientras navegan por Metal Slug Advance. Con balas, granadas, llamas, láseres y otros peligros que estallan en todas direcciones, es bien merecido que este juego lleve el nombre de Metal Slug. Lamentablemente, por razones desconocidas, el juego ya no se puede jugar.

4 Super Ghouls N’ Ghosts llevó su aterradora dificultad a los jugadores en movimiento

Oportunamente, existe una amenaza de muerte siempre presente

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En la fase inicial de la vida útil de Game Boy Advance, Capcom transfirió uno de sus mejores juegos de SNES: «Super Ghouls ‘n Ghosts». Esta vez, al Caballero Arturo se le asigna la misión de salvar a la Princesa Ginebra del Emperador Sardius, y todo el Reino Ghoul se interpone entre ellos. Para triunfar, los jugadores deben dar su mejor rendimiento.

La principal distinción entre la versión original de SNES y la adaptación de Super Ghouls ‘n Ghosts para GBA radica en la inclusión de una función de guardado, que permite a los jugadores conservar su progreso después de cada nivel. Esta función de guardado fue un alivio bienvenido en medio del desafío persistente del juego. Para aquellos que no están familiarizados con Super Ghouls ‘n Ghosts, la muerte es un obstáculo siempre presente; de hecho, es así de sencillo. El juego está repleto de zombis, vainas de púas explosivas, trampas llenas de púas, monstruos que escupen hielo y hordas de espíritus, todos esperando al desafortunado Arthur. Terminar el juego no una, sino dos veces, es un logro que cualquier jugador mostrará con orgullo como una insignia de honor.

3 El R-Type III llegó al GBA con un ruido sordo decepcionante

La pequeña pantalla de GBA hizo que el juego fuera prohibitivamente difícil

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Originalmente, «R-Type III: The Third Lightning» se lanzó para SNES en 1994, creado por Tamtex. La versión para Game Boy Advance, desarrollada por Raylight Studios, representa con precisión este juego de disparos de desplazamiento lateral. Esencialmente, ambas versiones del juego comparten similitudes, ya que los jugadores navegan con el R-9 Arrowhead a través de oleadas de enemigos. En la tercera entrega se introdujeron nuevas Fuerzas para comandar y armas y mecanismos de carga actualizados. Sin embargo, lo que se mantuvo constante fue el desafiante nivel de juego del juego.

El juego original de SNES de la serie R-Type es un juego de disparos increíble, pero su contraparte de Game Boy Advance puede ser excesivamente desafiante, no gratificante. Tradicionalmente, los juegos de la serie R-Type han sido notoriamente difíciles y R-Type III no es una excepción. Sin embargo, en la pantalla compacta de GBA, los gráficos pixelados y oscuros dificultan a los jugadores distinguir partes del entorno potencialmente dañinas para el R-9. Dada la gran hitbox del jugador y la frecuente ocurrencia de muertes baratas, mantenerse con vida puede ser una experiencia frustrante. Para colmo de males, también hay molestos problemas de desaceleración, lo que resulta en una versión menos agradable y diluida del R-Type III que es más irritante que agradable.

2 Phantasy Star Collection trajo tres juegos de rol clásicos y resistentes

La falta de un mapa puede confundir fácilmente a los jugadores no preparados

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En 1998, Sega lanzó la «Colección Phantasy Star» en Sega Saturn, una recopilación de las cuatro entregas iniciales de la cautivadora serie «Phantasy Star». Más tarde, en 2002, Digital Eclipse adaptó esta compilación para Game Boy Advance, aunque le faltaba el cuarto juego de la serie. Esta versión de Game Boy Advance es una réplica precisa de los juegos originales «Phantasy Star», pero un posible inconveniente es que conserva el desafiante nivel de dificultad de los originales.

Originalmente, «Phantasy Star» se lanzó en Sega Master System, seguido de «Phantasy Star II» y «Phantasy Star III» en Genesis. Es posible que estos juegos no sean ideales para los entusiastas de los juegos de rol que están acostumbrados a mapas automáticos, orientación clara, lugares convenientes para guardar y un nivel de dificultad gradual. En cambio, proporcionan mapas de mazmorras dentro del propio juego, así como descripciones de habilidades. Intentar jugar a estos juegos sin experiencia previa, una guía o herramientas como papel cuadriculado y un lápiz podría generar desconcierto y molestia. A pesar de la conveniencia de tener los juegos originales «Phantasy Star» en dispositivos portátiles, no son juegos de rol particularmente indulgentes; sólo aquellos preparados para un desafío encontrarán placer en ellos.

1 Final Fantasy VI Advance es una adaptación magistral, aunque ligeramente comprimida, de uno de los mejores juegos de todos los tiempos

Si bien comienza como un juego accesible, la dificultad aumenta rápidamente

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El último juego lanzado por Nintendo para Game Boy Advance y el último título lanzado en Asia, «Final Fantasy VI Advance», sirvieron como una digna despedida del sistema portátil. Desarrollada por SquareSoft, esta entrega icónica de la serie Final Fantasy prosperó en GBA y ofrece nuevos monstruos, mazmorras, hechizos y una traducción actualizada. A pesar de que sus gráficos están algo descoloridos y la cámara está ligeramente acercada, la adaptación para GBA de «Final Fantasy VI» es tan impresionante como su versión original de SNES. Si bien es innegable que hay juegos más desafiantes en GBA, para los jugadores ansiosos por explorar las complejidades de «Final Fantasy VI», hay pruebas que llevarán hasta sus límites incluso a los veteranos experimentados en juegos de rol.

En pocas palabras, si bien Final Fantasy VI puede no ser el juego de rol más difícil jamás producido ni el juego más difícil de la renombrada serie Final Fantasy, ofrece numerosos aspectos de juego que lo hacen una experiencia de juego de rol atractiva y gratificante para principiantes. Características como un elenco diverso de personajes y una etapa inicial sencilla. Sin embargo, incluso los jugadores experimentados pueden encontrar el desafío de FFVI como una verdadera prueba de sus habilidades una vez que hayan superado las etapas iniciales y tengan más libertad para personalizar su grupo. Por eso ocupa un lugar destacado en términos de dificultad.

2024-11-09 20:51