Los fanáticos de Game Boy deberían volver a jugar este clásico juego de Zelda antes que Echoes of Wisdom

Los fanáticos de Game Boy deberían volver a jugar este clásico juego de Zelda antes que Echoes of Wisdom

Como fanático y devoto de la serie Legend of Zelda desde hace mucho tiempo, debo decir que el próximo lanzamiento de «Echoes of Wisdom» tiene mi corazón palpitando de emoción. Después de haber jugado innumerables horas en el Link’s Awakening original en su día, y más tarde en el remake de Switch, ver las similitudes entre estos dos juegos es un delicioso viaje al pasado.


«The Legend of Zelda» es una serie de videojuegos de gran éxito lanzada por Nintendo, que con el tiempo se ha ganado un inmenso amor por parte de los jugadores de todo el mundo. El juego original «Legend of Zelda» allanó el camino para un mundo de juego expansivo lleno de mazmorras que conquistar, villanos que vencer y mucho más. Más tarde, se introdujo «The Legend of Zelda: A Link to the Past» para Super Nintendo Entertainment System (SNES) y desde entonces ha sido reconocido como uno de los mejores juegos jamás creados.

Revisando los cimientos de la serie, Un vínculo con el pasadoofreció a los jugadores dos vastos reinos que atravesar, una gran cantidad de secretos que descubrir y una gran cantidad de objetos que coleccionar. Inicialmente concebida como una adaptación de Game Boy del juego de SNES, esta cuarta entrega resultó demasiado desafiante para emularla de manera efectiva en Game Boy, lo que llevó a transformarla en un título completamente nuevo y único. Esta decisión resultó ser una de las mejores de Nintendo, ya que The Legend of Zelda: Link’s Awakening se erige como un notable juego de Game Boy digno de volver a jugar por su encanto atemporal antes de sumergirse en Echoes of Wisdom.

The Legend of Zelda: Link’s Awakening es la primera aventura portátil del héroe

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Por primera vez, los jugadores se encuentran con una escena cinematográfica cautivadora y tormentosa donde Link está a la deriva en el mar en una balsa desvencijada. Una violenta tempestad se arremolina a su alrededor y, cuando un relámpago ilumina la oscuridad, la pantalla se vuelve blanca brillante. La secuencia luego cambia a una playa tranquila, donde camina una niña. Rápidamente se apresura cuando ve a Link tirado inconsciente en la arena. Se revela que Link ha sido arrojado a la costa de una isla verde. A medida que la música tranquila de la playa se transforma en una melodía rítmica reconocible, se puede ver un huevo moteado gigante en lo alto de una montaña imponente. Con un oleaje dramático, el tema icónico de Legend of Zelda comienza a sonar y el título aparece en la pantalla.

Ha aterrizado en una enigmática isla llamada Isla Koholint. Durante su viaje, Link descubre que el colosal orbe que se alza sobre la isla se conoce como el Huevo del Pez del Viento. Cuando Link se extiende para agarrar su espada, un búho críptico se materializa y le imparte conocimientos: el único medio para salir de la isla Koholint es despertar al dormido Pez Viento.

En el transcurso del enigma cada vez más profundo, Link se ve arrastrado a un viaje que abarca la isla Koholint, encontrándose con una variedad de personalidades vibrantes y criaturas traicioneras en el camino. Enterrado en las numerosas cuevas y mazmorras de esta isla se encuentra el secreto sobre el Pez del Viento y los monstruos malévolos que lo mantienen en un sueño eterno.

TítuloPlataformaAño de lanzamiento
La leyenda de ZeldaNES1986
Zelda II: La aventura de LinkNES1987
La leyenda de Zelda: Un vínculo con el pasadoNES1991
La leyenda de Zelda: El despertar de LinkGameboy/interruptor1993/2019
La leyenda de Zelda: Ecos de sabiduríaCambiar2024

Link’s Awakening representó un giro innovador para la franquicia Legend of Zelda, ya que transportó a Link lejos de Hyrule a un reino completamente distinto. Los nombres, ubicaciones y artefactos familiares de los primeros tres juegos estuvieron ausentes aquí, lo que marcó un cambio audaz para Nintendo dada la asociación de la serie con Zelda. El juego presentó a los jugadores personajes nuevos y caprichosos como sirenas, ranas cantantes y fantasmas solitarios. Sin embargo, también conservó elementos clásicos de la franquicia, como Roc’s Feather y Secret Seashells. Los jugadores pueden participar en juegos de pesca y grúas, aprender varias melodías para su Ocarina y ayudar a una encantadora bruja a preparar pociones únicas.

El encanto perdurable de Link’s Awakening radica en su perfecta combinación de aspectos. Sus gráficos son intrincados y nítidos, mientras que la jugabilidad es fluida e intuitiva y ofrece una combinación perfecta de combate y resolución de acertijos. La música logra un delicado equilibrio entre la fantasía soñadora y la inquietante inquietud, mientras que la isla Koholint parece respirar con sus numerosos habitantes y pueblos. Link’s Awkening teje un tapiz de encanto onírico teñido de tristeza y melancolía. En particular, elementos de este juego llegaron a entregas posteriores; por ejemplo, Lord Jabu-Jabu en Ocarina of Time tiene un parecido sorprendente con el Pez del Viento. Además, Marin y su padre Tarin recuerdan a Malon y Talon del Rancho Lon-Lon.

Link’s Awakening recibió un hermoso y sincero remake de Switch

Estableció un estándar sobre cómo se deben hacer los remakes

Los fanáticos de Game Boy deberían volver a jugar este clásico juego de Zelda antes que Echoes of Wisdom

26 años después de su lanzamiento inicial, Link’s Awakening se sometió a una revisión completa para Nintendo Switch. Esta versión renovada contaba con imágenes y melodías mejoradas y al mismo tiempo conservaba todos los demás aspectos del título original. El diseño de cada ubicación y mapa permaneció idéntico; cada fragmento de texto y diálogo permaneció inalterado; y todos los elementos y secretos continuaron ocultos como antes. Para los entusiastas del juego clásico, los gráficos renovados fueron una mejora encantadora y la música completamente orquestada complementó a la perfección la atmósfera del juego.

Si hay algo en el juego que podría mejorarse, es quizás el desplazamiento fluido de la pantalla de una zona a otra, a diferencia de la transición de pantalla original basada en cuadrículas en la versión original. Por ejemplo, cuando los jugadores se mueven hacia la parte noreste del mapa, la pantalla solía dejar de desplazarse sobre el río, mostrando solo la pared de la montaña en el juego Game Boy. Por el contrario, el remake de Switch se desplaza suavemente hacia arriba, revelando el pie de Eagle Tower en la cima de la montaña.

En la versión original del juego, era necesario explorar los picos de la Cordillera Tal-Tal para descubrir la Torre del Águila, lo que añadía un elemento de misterio y sorpresa. Sin embargo, en la nueva versión, la Torre del Águila es visible cerca del comienzo del juego, lo que hace que la isla Koholint parezca más pequeña y menos expansiva. Es posible que este cambio no afecte significativamente la jugabilidad para la mayoría de los jugadores, pero podría ser un punto de discordia para aquellos que valoran esa sensación de descubrimiento.

Si bien no es una secuela directa, Echoes of Wisdom comparte similitudes

¡Y tal vez aún más para que los jugadores descubran!

Los fanáticos de Game Boy deberían volver a jugar este clásico juego de Zelda antes que Echoes of Wisdom

Los jugadores que experimentaron la nueva versión de Switch de «Link’s Awakening» notaron rápidamente que el próximo juego de «Legend of Zelda», «Echoes of Wisdom», cuenta con el mismo estilo artístico que la nueva versión de Game Boy. Aunque no existe una conexión narrativa o de juego central entre los dos títulos, su estética compartida crea una sensación de continuidad. En «Echoes of Wisdom», Link atraviesa un portal hacia un reino llamado Still World. Con el guardián de Hyrule ausente, le corresponde a la princesa Zelda embarcarse en una búsqueda y salvar a Link. Con reminiscencias de «Link’s Awakening», esta historia involucra a Link perdiéndose en una tierra desconocida, lejos de las comodidades de Hyrule.

El atractivo único de «Echoes of Wisdom» radica en su novedad como personaje jugable principal inicial de la Princesa Zelda en un juego principal de «Legend of Zelda». Si bien ha tenido papeles importantes en títulos de Philips-CDI, juegos de «Smash Bros», «Hyrule Warriors» y «Cadence of Hyrule», esta es la primera vez que actúa como personaje principal en un título importante de «Legend of Zelda». . A diferencia de Link, ella no usará una espada para el combate; en cambio, posee la capacidad de manipular y duplicar objetos en el reino gracias al Tri Rod, que la ayuda a resolver acertijos.

The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom llevará la serie a un nuevo y emocionante territorio

Zelda ha merecido su propio juego durante demasiado tiempo

Los fanáticos de Game Boy deberían volver a jugar este clásico juego de Zelda antes que Echoes of Wisdom

Jugar la nueva versión de Link’s Awakening no es esencial para disfrutar plenamente de Echoes of Wisdom, pero puede ayudar a establecer el tono de la última aventura de Zelda. El juego comparte el mismo estado de ánimo, estilo visual y presentación de juego que Echoes of Wisdom, lo que puede facilitar a los jugadores la adaptación al estilo único de la nueva versión. Dado que Link’s Awakening se juega de manera diferente a otros juegos como Ocarina of Time, Wind Waker o Breath of the Wild, jugarlo primero puede ser útil para los jugadores más nuevos que no están acostumbrados a la jugabilidad más tradicional de la serie.

En las últimas versiones, «Breath of the Wild» y «Tears of the Kingdom» han revolucionado la jugabilidad y la historia clásicas de la famosa serie «Legend of Zelda». El juego derivado, «Echoes of Wisdom», promete una interesante historia paralela que sin duda revelará nuevos capítulos en el viaje de Link y Zelda. No podemos esperar a ver si continuarán su aventura en 3D o volverán a visitar su icónico estilo isométrico. Mientras tanto, es imprescindible que los fans que aún no hayan jugado ninguna de las versiones de «Link’s Awakening» se embarquen en una de las aventuras más destacadas de la franquicia «Legend of Zelda».

2024-09-29 03:07