Como jugador experimentado de Dragon Age con más de una década de inmersión en el rico e intrincado mundo que BioWare ha creado, debo admitir que el cambio de estilo artístico en Dragon Age: The Veilguard me ha dejado algo perplejo. Después de pasar incontables horas atravesando las oscuras tierras de Ferelden, descubriendo antiguos secretos y forjando alianzas con diversos personajes, el nuevo estilo artístico se siente como un alejamiento discordante de la estética familiar que tanto amo.
En Dragon Age: Veilguard, un nuevo enfoque artístico lo distingue de versiones anteriores, ofreciendo una apariencia más estilizada que juegos como Inquisition u Origins. Sin embargo, este cambio ha generado cierta polémica entre los fans. Para ser honesto, a muchos entusiastas les ha resultado difícil identificar exactamente qué es menos atractivo del nuevo estilo artístico, hasta hace poco. El tema más candente en la página de Dragon Age Reddit ahora explica el problema y, una vez que lo detectes, lo reconocerás de inmediato.
Un jugador fanático de Dragon Age destacó en Reddit un problema con las apariciones de los personajes en el último juego. Sugirieron que una de las razones por las que estos personajes parecen extraños o poco realistas en comparación con juegos anteriores se debe a las proporciones incorrectas, lo que les da a los personajes una apariencia inusual a los ojos de muchos jugadores.
Actualmente, la publicación ocupa un lugar destacado en el foro de Reddit dedicado a Dragon Age. Básicamente, esto significa que el contenido ha tocado la fibra sensible de los jugadores, aunque no del todo favorablemente. Para algunas personas, esto sirve como confirmación de sus reservas sobre la estética visual del juego. Sin embargo, algunos usuarios expresan su deseo de olvidar el problema, pero desafortunadamente ahora les resulta difícil ignorarlo.
[DAV Spoilers] ¿Las proporciones molestan a alguien más? Un par de ediciones proporcionadas.
por
u/Chipers en
dragonage
Los personajes me parecieron extraños (aparte de su piel obviamente retocada) y no podía entender por qué hasta ahora. Resulta que tienen cabezas demasiado grandes, lo cual me ha molestado un poco. Gracias por mencionarlo, es un alivio saber que otros también lo notan.
¡Guau! Esto da totalmente en el blanco. Cada vez que veía avances, sentía que algo no estaba del todo bien. Es sorprendente cómo un pequeño ajuste puede transformar completamente mi perspectiva sobre la obra de arte.
La mayoría de los comentarios reflejan sentimientos similares a los ya expresados, y muchos expresan su disgusto por la revelación. Es posible que estas preocupaciones no sean tan evidentes o ni siquiera estén presentes en la versión final, pero dada la etapa de desarrollo, es poco probable que este problema se resuelva. No está claro si BioWare considera que esto es un problema; tal vez pretendan esta dirección artística. De todos modos, ciertamente ha generado críticas con respecto a la estética visual del juego.
Dragon Age: Veilguard» está programado para su lanzamiento global el 31 de octubre de Halloween. Tras su lanzamiento, podrás acceder a él a través de las plataformas PC, PlayStation 5, Xbox Series S y Xbox Series X. Para obtener más actualizaciones sobre el próximo RPG de BioWare, sigue este enlace.
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2024-09-22 00:39