Los ecos de las ventas de Wisdom demuestran hacia dónde debería ir la serie Zelda

Los ecos de las ventas de Wisdom demuestran hacia dónde debería ir la serie Zelda

Como alguien que ha crecido con la serie The Legend of Zelda desde sus inicios, me siento emocionado e intrigado por el éxito de Echoes of Wisdom. Después de haber jugado todos los juegos, desde el lanzamiento original de NES hasta la última obra maestra de mundo abierto, Tears of the Kingdom, es reconfortante ver un regreso al estilo de arriba hacia abajo que me atrajo por primera vez a este mundo mágico.


Los datos de ventas de «The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom» ofrecen una pista sólida sobre la dirección preferida para futuras entregas de «The Legend of Zelda». Conocida por su mecánica innovadora y su juego dinámico, la serie «Zelda» se actualiza constantemente para mantener a los jugadores interesados. En esencia, «Echoes of Wisdom», con sus características únicas que incluyen la mecánica central de Echoes y el papel principal de Zelda, sirve como una vívida demostración de esta experimentación en curso dentro de la franquicia. Su éxito comercial ofrece información valiosa sobre lo que los fans podrían apreciar en el próximo título de «Zelda».

Dadas las importantes transformaciones que sufre la franquicia Zelda de un juego a otro y su habilidad para sorprender a los fanáticos, predecir su dirección futura y sus posibles temas no es sencillo. Sin embargo, los éxitos y fracasos de juegos pasados ​​juegan un papel crucial en la configuración del desarrollo de nuevos títulos. Examinar la respuesta a Echoes of Wisdom puede proporcionar información sobre cómo podría evolucionar la serie manteniendo su atractivo.

Zelda: Las ventas de la primera semana de Echoes Of Wisdom son fuertes

El juego va camino de convertirse en un gran éxito comercial

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Según Game Rant, el juego «Echoes of Wisdom» experimentó un notable éxito de ventas durante su primera semana. Las últimas cifras muestran que el juego vendió la asombrosa cifra de 201.210 copias físicas sólo en Japón, superando significativamente a otros títulos lanzados casi al mismo tiempo. Aún más impresionante es que esta cifra de ventas inicial supera las ventas de la primera semana de «Link’s Awakening», que supuestamente vendió 141.375 unidades en Japón. Más tarde, «Link’s Awakening» vendió más de seis millones de copias en todo el mundo, y parece probable que «Echoes of Wisdom» también supere este impresionante total.

La jugabilidad, los gráficos y la selección de personajes principales de Echoes of Wisdom han sido acogidos calurosamente. Aunque esto representa un cambio significativo para la serie Zelda después de Breath of the Wild y Tears of the Kingdom, estas diferencias han despertado la curiosidad en lugar de disuadir a muchos jugadores. Esta tendencia insinúa que los juegos futuros con un estilo similar a Echoes of Wisdom probablemente también recibirán respuestas igualmente positivas.

Los juegos clásicos de Zelda merecen más atención en el futuro

Echoes Of Wisdom demuestra la viabilidad del estilo

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A pesar de que las funciones avanzadas de Echoes of Wisdom podrían resultar poco prácticas durante los primeros años de la franquicia, este juego mantiene una fuerte conexión con títulos más antiguos de Legend of Zelda. Como una aventura de arriba hacia abajo ambientada en Hyrule que evoca Un vínculo entre mundos, también adopta la estética caprichosa de juguete que se ve en la nueva versión de Link’s Awakening para Nintendo Switch. Si bien Echoes ofrece un amplio espacio para la exploración, ofrece una experiencia claramente diferente en comparación con los diseños expansivos de mundo abierto presentados en Breath of the Wild y Twilight Princess.

El rotundo éxito de «Echoes of Wisdom» subraya la perdurable popularidad de este estilo clásico de juego de «Zelda». Como secuela de «TOTK», también valida la decisión de seguir con este enfoque, a pesar del éxito sin precedentes de sus recientes predecesores. Con impresionantes cifras de ventas, «Echoes of Wisdom» demuestra que el estilo de juego de «BOTW» y «TOTK» no es el único camino hacia un exitoso juego moderno de «Zelda», y su estética única merece una mayor investigación.

Hay espacio para el clásico Zelda y juegos de mundo abierto como TOTK

La franquicia se beneficiaría enormemente de una combinación de ambos

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Absolutamente, es importante tener en cuenta que sugerir más juegos de Zelda de mundo abierto no necesariamente daña la franquicia. Por ejemplo, The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom puede haber dejado una impresión duradera, pero The Legend of Zelda: Breath of the Wild y The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, a pesar de ser juegos de mundo abierto, siguen siendo los mejores. -Vender títulos de la franquicia y entre los juegos más queridos de Nintendo Switch. Por lo tanto, no es descabellado suponer que la franquicia pueda explorar otro juego de mundo abierto después de Tears of the Kingdom.

Una opción intrigante para la evolución de la franquicia podría ser cambiar de estilo en los próximos títulos. Es esencial reconocer que el punto de vista de arriba hacia abajo en «Echoes of Wisdom» permite diseños y mecánicas de rompecabezas intrincados que no serían factibles en juegos de mundo abierto como «The Legend of Zelda: Tears of Kingdom» y, a la inversa, en juegos de mundo abierto. Los juegos mundiales ofrecen experiencias que tal vez no se puedan lograr desde una perspectiva de arriba hacia abajo. Al mantener un enfoque inclusivo en lugar de favorecer un estilo sobre el otro, los futuros juegos de «Legend of Zelda» desbloquearían numerosas oportunidades creativas para el desarrollo.

Echoes of Wisdom, siendo el primer juego original de Zelda de arriba hacia abajo lanzado en casi una década, carece de cualquier nostalgia relacionada con Link’s Awakening. Sin embargo, ya ha superado las ventas de ese título de Switch, lo que demuestra claramente que los juegos tradicionales de Legend of Zelda aún pueden resonar en el público contemporáneo. Esencialmente, The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom sugiere que la serie debería considerar desarrollar más juegos de arriba hacia abajo en el futuro, mientras que los títulos de mundo abierto sin duda seguirán manteniendo su popularidad también.

2024-10-25 20:07