Los diseñadores independientes terminaron de revisar las subclases de D&D para que no tengas que esperar

Como jugador experimentado con más de dos décadas tirando dados, debo decir que el último desarrollo en el mundo de Dungeons & Dragons me ha dejado a la vez emocionado y aprensivo. La revisión de 2024 ha provocado una ola de cambios que nos deja a muchos de nosotros inseguros sobre el futuro de nuestros personajes. Si bien entiendo la necesidad de actualizaciones e innovaciones, la perspectiva de que mis queridas subclases queden atrás es un trago amargo.


Los diseñadores independientes terminaron de revisar las subclases de D&D para que no tengas que esperar

¡Hola, compañero entusiasta de los juegos! Solo quería compartir algunas noticias interesantes de Wizards of the Coast: han lanzado una nueva versión de nuestro querido juego, Dungeons & Dragons (D&D). Sin embargo, mientras preparamos con entusiasmo nuestras hojas de personajes para la nueva aventura, parece que Dungeons & Dragons 5e 2024 Revision (D&D2024) nos ha dejado con un pequeño enigma.

Aunque hemos adquirido la última versión del «Manual del jugador», hay numerosas opciones de libros de consulta de la última década que aún no se han integrado, sin un cronograma claro sobre cuándo, o si, se alinearán con el nuevo dirección para D&D. De particular interés es qué subclases se revisarán y cuánto tiempo podría llevar este proceso. Sin embargo, los diseñadores de juegos decididos han dado un paso al frente para abordar este problema de frente y brindarnos un producto llamado «Subclases Revitalizadas».

En esencia, los diseños de personajes y estilos de juego únicos de D&D (Dungeons & Dragons) se moldean principalmente mediante la creación de subclases. Cada bardo, paladín, mago, etc., se distingue entre sí mediante estas subclases. Dado que D&D5e ha acumulado una década de subclases en varias clases, es comprensible que no todas las subclases puedan revisarse para el nuevo libro. El entusiasmo entre los jugadores por ver actualizada su subclase favorita sería significativo.

Los diseñadores independientes terminaron de revisar las subclases de D&D para que no tengas que esperar

Adam Hancock, responsable como editor y director de proyecto de «Subclasses Revivified«, quedó asombrado por la masiva participación cuando invitó a los escritores a unirse, afirmando: «Recibí aproximadamente cuatro veces más solicitudes que las disponibles». posiciones de escritor.» Al final, se seleccionó a un grupo de catorce diseñadores talentosos de varias subclases para captar los aspectos únicos de «D&D2024» y producir algo atractivo para el juego. Todos los miembros del equipo son diseñadores experimentados, muchos de ellos con amplia experiencia en DMsGuild, la plataforma de diseño oficial de Wizards of the Coast, incluida la creación de sus propias subclases. Ashton Duncan, responsable de diseñar los Paladins en el proyecto, comentó: «nuestro equipo cuenta con numerosos bestsellers y ganadores del premio ENNIE.

En este artículo, los diseñadores que entrevisté brindaron generosamente información sobre sus metodologías de diseño. Del equipo que trabajó en este proyecto, obtuve una gran cantidad de complejos principios de diseño, que equivalían a aproximadamente 2000 palabras, mucho más de lo que puedo resumir adecuadamente aquí. Sebastian Yue, quien renovó varias subclases de Wizard (incluidas las del libro de consulta Critical Role), articuló un objetivo clave para el proyecto: «Adam nos instó a innovar y aprovechar la oportunidad para abordar problemas con las subclases existentes.

En cada paso, el juego Subclasses Revivified deja claro que es a la vez un trabajo de amor y un desafío de diseño. Durante la fase de edición, se compiló un documento de diseño, que detalla cada cambio menor introducido en D&D2024, al tiempo que se garantiza que estas nuevas subclases cumplan con los últimos principios de diseño para subclases. Adam compartió que revisó la sección de clases del Manual del jugador 2024 varias veces durante el proyecto para familiarizarse con las nuevas mayúsculas, frases y términos del juego. También creó una guía de estilo informal que le sirvió como recurso de referencia para todo lo relacionado con D&D2024.

Los diseñadores independientes terminaron de revisar las subclases de D&D para que no tengas que esperar

Como jugador dedicado, siempre estoy atento a las actualizaciones de nuestro proyecto en curso y todos compartimos este compromiso de mejora continua. Nuestra guía principal para el diseño ha sido el Manual del Jugador 2024, uno de los tres libros esenciales que Wizards of the Coast anticipa que los jugadores eventualmente poseerán. Adam enfatiza que Subclasses Revivified funciona como un documento dinámico, con escritores libres de modificar sus subclases en función de nuevos conocimientos. De hecho, si ya compró el PDF, puede descargar fácilmente la última versión para presenciar estos cambios. Todas las personas con las que he hablado están ansiosas por hacer ajustes, pero también confían en que sus subclases resistirán el escrutinio cuando finalmente se publiquen todos los libros.

Como fan devoto, considero que este proyecto es el faro perfecto que brilla desde la tradición de D&D, iluminando el camino para los cerveceros caseros y entusiastas que desean un juego adaptado a su estilo de juego único. Esta cerveza casera parece indispensable mientras anticipamos las futuras revisiones de Wizards. Cada escritor expresó diversos grados de aprensión con respecto a lo que Wizards podría elegir actualizar, pero Bee, quien se unió a nosotros para ofrecer algo de magia bárdica, expresó sus preocupaciones y dijo: «Mi principal preocupación es el plazo. Me pregunto cuántos libros pedirá WOTC a los DM de 2024. comprar antes de que se pongan al día con los materiales de la última década… En cualquier caso, esta inversión de dinero y tiempo podría ser demasiado para algunos, así que espero que este libro alivie eso». El futuro de D&D2024 sigue siendo incierto, pero este proyecto representa exactamente el tipo de creatividad e innovación que esperaría de un juego como este: un ejemplo nuevo y fresco de jugadores que crean sus propias aventuras en nuestro querido mundo imaginario lleno de dados mágicos. . En palabras de Bee, «Este es precisamente el tipo de proyecto para el que se creó DM’s Guild.

2024-10-21 19:46