Los directores de Dragon Age: The Veilguard están encantados de volver a las raíces de la serie

Los directores de Dragon Age: The Veilguard están encantados de volver a las raíces de la serie

Como entusiasta de BioWare desde hace mucho tiempo y con más de dos décadas de experiencia en juegos, debo decir que Dragon Age: The Veilguard realmente me ha transportado a la época dorada de este legendario estudio. Después de una espera de una década, está claro que los desarrolladores escucharon a sus fanáticos y entregaron un juego que encarna la esencia de la narración y el desarrollo de personajes de BioWare.


Los fanáticos han estado esperando ansiosamente Dragon Age: The Veilguard durante una década, y parece que la espera estaba justificada, ya que esta nueva entrada parece como si hubiéramos retrocedido a la Era Dorada de BioWare. Inicialmente, Dragon Age: The Veilguard incorporaba aspectos multijugador, pero durante su desarrollo, EA y BioWare decidieron alterar sus planes.

EA respaldó la importante decisión de renovación y parece que fue acertada. Durante una aparición en el podcast My Perfect Console, los directores de Veilguard, Corinne Busche y John Epler, hablaron sobre volver a los principios fundamentales del juego y nadar contra corriente en términos de ciertas tendencias de juego.

Según Busche (según informó Eurogamer), se sintió fuertemente respaldado por BioWare y EA. Añadió que puede resultar bastante desalentador ir en contra de las tendencias populares, especialmente cuando parece que hoy en día casi todos los juegos deben ser un vasto mundo abierto.

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Epler, un veterano de 17 años en BioWare y productor de Dragon Age: Inquisition, enfatizó intencionalmente los esfuerzos del estudio por volver a su estilo tradicional.

Epler declaró: «Debo admitir que soy fanático de Mass Effect Andromeda. Sin embargo, tenía un aspecto de mundo abierto que era bastante popular en aquel entonces, y esto tendió a ampliar nuestro enfoque. Para nosotros en el estudio, Anthem- El estilo del servicio en vivo también tiende a dividir tu atención. En cambio, nuestro objetivo es captar lo que atrae a las personas a nuestro estudio: están aquí porque quieren crear historias épicas en las que se conviertan en protagonistas, y priorizamos el desarrollo de personajes y la inmersión de los jugadores. en otro mundo.

Cuando llegó el momento de hacer un cambio, Epler enfatizó que examinó los elementos que definieron la reputación del estudio: narración narrativa y juegos de rol inmersivos para un solo jugador.

En cuanto a The Veilguard, nuestro objetivo era revisar los elementos que hicieron que nuestro estudio fuera distintivo, esos factores que definieron la Edad de Oro de BioWare. Esta era estuvo marcada por un éxito tras otro. The Veilguard es un retroceso deliberado a esta época, que enfatiza el desarrollo de los personajes, una narración convincente y ofrece una experiencia de juego de rol para un jugador explosiva e inmersiva.

Para obtener más información sobre el juego de rol de fantasía más nuevo de BioWare, eche un vistazo a la revisión en curso de TopMob en su artículo Dragon Age: The Veilguard.

2024-11-19 20:40