Los dioses más débiles de Warhammer 40K

Los dioses más débiles de Warhammer 40K

Conclusiones clave

  • Khorne, el dios de la guerra en Warhammer 40K, actualmente ejerce la mayor influencia en el panteón del caos.
  • Tzeentch, conocido como el Cambiador de Caminos, es experto en manipular a los mortales para que sirvan a sus planes.
  • Slaanesh, el dios del exceso, es el más joven en el panteón del caos y actualmente ocupa el tercer lugar.

Como entusiasta experimentado de Warhammer 40k con décadas de inmersión en este universo fantástico y descarnado, he llegado a apreciar profundamente las complejidades y tragedias que definen a sus personajes y deidades. Las historias de Isha, Kaela Mensha Khaine y los C’tan son algunas de las más intrigantes de la historia de Warhammer.


En la siniestra atmósfera del universo de Warhammer 40k, la humanidad se tambalea al borde de la extinción, rodeada de amenazas provenientes de todas direcciones. Razas alienígenas, herejes despiadados y entidades demoníacas están decididas a aniquilar a todos los seres humanos que queden. Por encima de este caos, varias deidades vigilan. Desde los maliciosos dioses del Caos hasta el menguante panteón Aeldari, los dioses de Warhammer 40k ejercen su poder sin esfuerzo e indiferencia sobre sus creyentes.

Aunque ciertas deidades ostentan una autoridad suprema con un poder inimaginable, otras son restos fragmentados de entidades que alguna vez fueron poderosas. Al igual que las distintas facciones de este mundo, estos dioses están constantemente en desacuerdo, conspirando y maniobrando para lograr el dominio total sobre sus seguidores mortales, quienes les rinden homenaje.

11 Khorne

La más fuerte de las deidades del caos

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Actualmente, Khorne reina entre las entidades divinas, reconocida como la deidad del conflicto, la ira, la malicia, el derramamiento de sangre y la brutalidad. Se espera que sus adoradores le ofrezcan sólo una cosa: probar el derramamiento de sangre. Los cuatro dioses del caos están perpetuamente involucrados en una lucha de poder a la que se refieren como el Gran Juego, y actualmente Khorne tiene más influencia que cualquier otro. En este universo fracturado por el conflicto, la sangre se derrama incesantemente a diario.

Los fanáticos de Khorne atraviesan el cosmos, hirviendo de hostilidad e ira, dejando derramamiento de sangre a su paso. Nadie encarna mejor esta vida brutal que Angron, el primarca demoníaco de Khorne. Con sus Marines Espaciales del Caos Devoradores de Mundos, Angron es una bestia impulsada por la ira que masacra a sus enemigos con una ferocidad implacable que pocos pueden resistir.

10Tzeentch

El cambiador de caminos

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Tzeentch es el dios del caos de la conspiración, la intriga, la hechicería y el cambio. Su mente es una maraña de intrigas y planes que nadie más que él podría comprender. En el escenario actual, donde la galaxia está dividida en dos, la guerra arrasa cada rincón y los mortales luchan por el poder. La influencia de Tzeentch se extiende por todas partes.

Tzeentch podría ser visto como el maestro del gran plan. Con su vasto ejército de devotos, Tzeentch planta sutilmente ideas en las mentes de los humanos, manipulando sus pensamientos y decisiones. Para una especie como la humanidad, que con frecuencia se deja llevar por la codicia más que por la moralidad, Tzeentch parece ser una deidad ideal.

9Slaanesh

Azote de los Aeldari

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Slaanesh es el dios del caos del exceso, la indulgencia, el dolor, la lujuria y la avaricia. Conocidos como el Príncipe del Placer, los seguidores de Slaanesh son buscadores de experiencia y llevan los límites del exceso a niveles obscenos de depravación. Slaanesh es el más joven de los dioses del caos después de nacer de la acumulación psíquica negativa colectiva de la raza Aeldari.

Este suceso catastrófico, a menudo denominado La Caída, provocó el declive y la casi extinción del anteriormente poderoso imperio Eldar, junto con la mayoría de los de su especie. También creó una lágrima en la realidad que conduce a la disformidad, que ahora se conoce como El Ojo del Terror. En sus inicios, Slaanesh era la más poderosa de las deidades del caos y se había alimentado de toda una civilización. En la actualidad, sin embargo, Slaanesh ocupa el tercer lugar entre el panteón del caos.

8Nurgle

Un dios destronado de la podredumbre

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Nurgle es el dios del caos de la podredumbre, el estancamiento, la enfermedad y el renacimiento. Pasa sus días inventando diversas plagas y enfermedades en su Reino del Caos, el Jardín de Nurgle. A diferencia de los otros dioses del caos, Nurgle disfruta de una relación afectuosa con sus demonios y seguidores y es conocido como el abuelo Nurgle. Este dios quita el dolor y el sufrimiento de sus seguidores, que a menudo son monstruos grotescos plagados de todo tipo de enfermedades. Nurgle está más interesado en la naturaleza circular de la muerte y el renacimiento.

Con frecuencia se observan amplias sonrisas en los devotos de Nurgle. A pesar de sus apariencias decadentes y retorcidas, los seguidores de Nurgle realmente desean compartir sus bendiciones con todos. En el escenario actual, después de que Mortarion, el Primarca Demonio, fracasara en su intento de traer a Ultramar y Roboute Guilliman a sus dominios, Nurgle cayó del escalón más alto del panteón del Caos. A manos del hijo del Emperador de la Humanidad, el Primarca de los Ultramarines, se lanzaron poderosos fuegos que quemaron vastas secciones del Jardín de Nurgle, debilitándolo momentáneamente.

7 Gorko y Morko

Los dioses de piel verde

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Gorko y Morko, deidades veneradas por la raza Orka, no son bien comprendidos ya que ejercen poco impacto más allá de los de su propia especie. Sin embargo, dado el inmenso número de Orkos, estimado en miles de millones, estos dioses ejercen un poder considerable en todo el cosmos e incluso dentro de la Disformidad. Distinguir entre ellos puede ser complicado, ya que Gork es conocido por su cruda brutalidad pero también por su inteligencia, mientras que Mork es astuto pero propenso a la fuerza excesiva, lo que lleva incluso a los Orkos a confundir a veces sus atributos.

Como jugador incondicional, me he dado cuenta de que la esencia misma de estas creaciones orcas surge de su poder único para materializar sus creencias. Cuando un número abrumador de Orkos comparte la misma convicción, a menudo ésta se trasciende a la realidad. Es esta fe inquebrantable la que da vida a su tecnología, desde vehículos y armas improvisados ​​hasta intrincados artilugios, todos improvisados ​​con piezas recuperadas.

6 Ynead

La última esperanza de los Aeldari

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En el universo de 40k, los Aeldari se encuentran entre las civilizaciones más antiguas y alguna vez ejercieron un inmenso poder en toda la galaxia. Sin embargo, su grandeza llegó a un abrupto final en una catástrofe masiva. El panteón divino de los Aeldari fue devorado casi por completo por la recién nacida deidad del caos Slaanesh, dejando sólo tres dioses intactos.

En el escenario contemporáneo, ha salido a la luz una deidad Aeldari adicional. Nacida de la energía vital dentro de innumerables circuitos infinitos de Craftworld, y con la ayuda del clarividente Eldrad Ulthran, Ynnead es el Dios Aeldari de los Difuntos. Tras la resurrección, Ynnead seleccionó a la ex corsaria y gladiadora de Commorragh, Yvraine, como su profetisa. Bajo el liderazgo de Yvraine, se formó una nueva facción llamada Ynnari, con el objetivo de unir a todos los Eldar bajo un solo estandarte una vez más. Se cree que en el enfrentamiento final contra el Caos, Ynnead se enfrentará a Slaanesh y rescatará las almas Aeldari para siempre.

5 Cegorach

Deidad de los arlequines

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Entre las deidades supervivientes del antiguo panteón Aeldari, una destaca como embaucadora, artista y maestra del engaño: Cegorach, a menudo denominado el Dios que ríe o el Gran Arlequín. Durante la cataclísmica caída, fue su astucia lo que le permitió eludir la captura y buscar refugio en la red laberíntica conocida como la Telaraña. Los seguidores de esta esquiva deidad se llaman Arlequines, formidables guerreros dentro de la especie Aeldari que disfrutan de la protección divina de Cegorach contra las garras de Slaanesh. Estos enigmáticos bufones viajan a través del cosmos, representando y recreando las grandes historias de su raza, mientras luchan contra el caos cada vez que lo encuentran en sus viajes.

Entre el panteón Aeldari, Cegorach es la deidad que eludió las garras de Slaanesh y reside intacta dentro de la Telaraña. Está orquestando encubiertamente la próxima batalla culminante, conocida como Rhana Dandra. Su naturaleza astuta lo ha mantenido fuera del alcance del dios del caos, permitiendo que su poder y sus seguidores se expandan. Se susurra que deambula entre los Eldar sin ser visto, disfrazado de Arlequín. A medida que más Eldar se unan a los letales grupos de Máscaras, se profetiza que los últimos días están cerca y el Rhana Dandra ya ha comenzado.

4 Diosa T’au’va

El dios más nuevo de la disformidad

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En el universo de Warhammer 40k, aunque las propias especies Tau son relativamente débiles en habilidades psíquicas, aquellos que se adhieren a sus enseñanzas a menudo exhiben una presencia más fuerte en la Disformidad. Este poder psíquico ha tomado recientemente la forma de la deidad conocida como la Diosa de T’au.

Ella personifica el bien común y ha aparecido ante sus seguidores como el Comandante Shadowsun en múltiples ocasiones. Aunque su poder es limitado en la actualidad, se ha ido expandiendo gradualmente a medida que atrae a más devotos dentro del imperio. La Deidad T’au’va ha desempeñado un papel activo en el apoyo al Imperio Tau, contribuyendo al establecimiento del Stardrive Nexus, un pasaje warp confiable. También fue crucial para repeler una invasión de la Guardia de la Muerte junto al Comandante Shadowsun.

3 isha

El dios encarcelado de la curación

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Isha es otra deidad Aeldari que logró evadir la muerte a manos de Slaanesh durante la gran catástrofe. Conocido como el dios de la vida, el crecimiento y la reproducción, Isha exhibe una compasión única hacia todos los seres, independientemente de si son mortales o divinos. Cuando Slaanesh estaba a punto de devorar a Isha, Nurgle intervino y apoderó de Isha para sus propias intenciones.

En el mundo contemporáneo, Isha permanece cautiva en el Jardín de Nurgle, encerrada en una vieja jaula de hierro. Utilizadas por Nurgle, sus extraordinarias capacidades curativas se emplean para evaluar su diversa gama de enfermedades contagiosas. A medida que Isha ejerce más energía para curar, Nurgle también crea algo potente. Sin embargo, se rumorea que incluso ahora, Isha comparte sutilmente las curas de cada enfermedad en todo el cosmos, salvaguardando innumerables vidas al hacerlo. A pesar de ser prisionera de Nurgle, sigue siendo una deidad influyente y, si es rescatada, sería un activo valioso para los Aeldari. Los esfuerzos para liberar a Isha hasta el momento no han tenido éxito ya que nadie puede penetrar el Jardín sin la ayuda de Nurgle.

2Kaela Mensha Khaine

Roto pero no derrotado

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Kaela Mensha Khaine, también conocida como Khaine la Ensangrentada, se encuentra entre las tres deidades Aeldari que sobrevivieron a la muerte tras el surgimiento de Slaanesh. Es reconocido como el dios de la guerra, la furia y la devastación, ocupando el segundo lugar en poder sólo después de Asuryan dentro del panteón Eldar.

En otoño, Khaine entró en combate con Slaanesh, pero no logró vencer al poderoso dios del caos que previamente había consumido numerosas deidades e innumerables espíritus Aeldari. Antes de la derrota de Khaine, Khorne buscó apoderarse de su alma y luchó contra Slaanesh por el control. Durante este enfrentamiento, Khaine logró huir a nuestro mundo, dividiéndose en multitud de fragmentos. En la época contemporánea, los restos destrozados de Khaine están incrustados en los circuitos infinitos de Craftworlds. Durante los períodos de conflicto, estas naves espaciales pueden convocar temporalmente a una fracción de Khaine, que luego habita en un avatar que carga contra el campo de batalla con rabia y venganza.

1 C’tan

Esclavos de los Necrones

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En el universo de Warhammer 40k, muchas deidades se originan en la disformidad, pero algunas provienen del mundo físico. Se dice que los C’tan, entidades increíblemente antiguas, han existido desde el inicio del cosmos. Originalmente, estos seres celestiales eran pura energía que se sustentaba devorando estrellas.

El encuentro con el Necrontyr alteraría significativamente el destino de los C’tan. Con la ayuda de la avanzada tecnología de los Necrontyr, los C’tan pudieron habitar cuerpos mecánicos. Sin embargo, en un complot engañoso, los C’tan manipularon al Necrontyr para que se sometiera a una biotransferencia, transformando a toda la raza en autómatas sin sentido, a excepción de los nobles que lograron retener parte de su conciencia original. Los C’tan luego utilizaron este ejército inmortal para iniciar la Guerra en el Cielo contra los Ancestrales. Este engaño finalmente se volvió contra los C’tan cuando el Rey Silencioso recuperó su libertad y reunió a los Necrones contra los dioses estelares. Los que sobrevivieron a este levantamiento fueron fragmentados en pedazos más pequeños y confinados, sirviendo como potentes armas para los Necrones.

2024-09-08 02:04