Como jugador experimentado con más de dos décadas de World of Warcraft en mi haber, debo decir que las últimas actualizaciones de Delves han sido toda una montaña rusa. Por un lado, es reconfortante ver a Blizzard reconocer y abordar los problemas con prontitud. Por otro lado, parece que estamos jugando un juego de golpear al topo, en el que se soluciona un problema y luego aparece otro.
Desde su lanzamiento a finales de agosto, World of Warcraft: The War Within ha funcionado en general sin problemas, pero han surgido algunos problemas. Un número significativo de estos problemas se relacionan con las actividades del jugador versus el entorno conocidas como Delves, pero una actualización reciente tiene como objetivo mejorar la uniformidad durante el juego.
Durante las últimas semanas, varios exploradores de Delve han estado describiendo aventuras muy diferentes. Si bien a algunos aventureros en solitario les ha resultado relativamente fácil progresar, a otros les ha resultado difícil incluso en la oleada inicial de enemigos. Sin embargo, estas diferencias se debieron en parte a sus roles (los tanques sufrieron más daño), pero esto no parece cubrir todas las discrepancias.
Recientemente, una nueva publicación en los foros de World of Warcraft confirmó que los problemas eran más profundos de lo que se pensaba inicialmente. Específicamente, se reveló que Brann, sin darse cuenta, estaba obteniendo salud adicional y ventajas destinadas a oponentes más duros en modos más difíciles.
Era más probable que este error se activara en aquellos que se quedaban atrás durante las peleas y dejaban que Brann tomara la iniciativa, lo que permitía que algunas especializaciones se quemaran con facilidad. El desarrollador ha implementado una solución que le da a Brann un poder básico constante, que aumenta con su propio nivel y el de los jugadores.
Además, la comunidad proporcionó información sustancial sobre el hecho de que Brann sin reparar no estaba contribuyendo lo suficiente al juego. En consecuencia, ha sido mejorado significativamente, lo que resulta en un impresionante aumento del 125% tanto en su poder ofensivo como en sus habilidades de curación.
Esto representa el ajuste más reciente en una secuencia de mejoras para la actividad Delves, mientras Blizzard se esfuerza por hacerla satisfactoria tanto para ellos como para la comunidad de jugadores. El 13 de septiembre se realizaron modificaciones sustanciales en cuanto a cómo escala la actividad, afectando notablemente a los grupos y a los mencionados Tanques.
Además de realizar cambios, Blizzard revirtió múltiples ajustes que agravaron los problemas actuales. Por ejemplo, redujeron el daño que los enemigos infligen en general y restablecieron afijos más duros a su nivel original de Nivel 9 (anteriormente en el Nivel 8).
No está claro si lo presentado estabilizará exitosamente la situación, pero es preocupante que esta cuestión surja en medio de un crecimiento generalmente favorable que ha atraído un escrutinio no deseado.
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2024-09-16 17:19