Los desarrolladores de Pokémon TCG Pocket están siendo muy tímidos sobre si las opciones de paquetes realmente importan

Los desarrolladores de Pokémon TCG Pocket están siendo muy tímidos sobre si las opciones de paquetes realmente importan

Como coleccionista de cartas experimentado y entusiasta de Pokémon desde hace mucho tiempo que ha visto más de unas pocas aperturas de paquetes de refuerzo, debo decir que el misterio que rodea la selección del carrusel de paquetes de Pokémon TCG Pocket me tiene rascándome la cabeza como un cierto Tipo psíquico intentando leer una tarjeta de entrenador ilegible.


Cuando se trata de seleccionar un paquete en el bolsillo del Juego de Cartas Coleccionables Pokémon cada día, parece que la decisión puede no tener un impacto significativo en las cartas que los jugadores reciben en última instancia. Los desarrolladores han sido bastante reservados sobre el mecanismo detrás de este proceso de selección. Un aspecto clave de la experiencia Pokémon TCG Pocket es elegir qué paquete de cartas abrir. Después de optar por uno de los tres tipos de paquetes Genetic Apex, cada uno de los cuales contiene un grupo distinto de cartas, la aplicación presenta a los jugadores una rueda de paquetes disponibles para elegir. Sin embargo, es posible que este volante no ofrezca a los fans mucho en términos de opciones genuinas, y los desarrolladores aún tienen que aclarar la situación.

Múltiples fuentes sugieren que la función de carrusel en el juego Pokemon TCG Pocket puede no tener un impacto significativo en el juego, ya que los jugadores parecen tener la opción de omitir esta secuencia interactiva. Esto podría implicar que sirve más como una animación decorativa que como un aspecto crucial del juego para la toma de decisiones. En respuesta a la pregunta de Polygon sobre este asunto, The Pokémon Company se mostró evasiva y respondió con comentarios vagos.

Aunque nuestro bolsillo del juego de cartas coleccionables Pokémon está diseñado para imitar la emoción de abrir paquetes de mejora reales de JCC Pokémon, todavía no podemos revelar detalles particulares.

Las opciones de paquete pueden no importar en Pokémon TCG Pocket

Los jugadores no saben si el carrusel de paquetes es real o simplemente un estilo

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En el mundo de Pokémon TCG Pocket, existe un debate continuo sobre si el orden de las cartas en el carrusel marca la diferencia. Por un lado, algunos jugadores citan evidencia como minas de datos, como las compartidas por Redditor Rustywolf, y otros indicios de que cuando un jugador «abre» un paquete, el juego selecciona las cartas al azar. Este método se alinea con el funcionamiento de la mayoría de los juegos de cartas digitales y parece lógico porque sería ineficaz que una aplicación preseleccionara cartas para varios paquetes cada vez que aparece el carrusel, lo que podría desperdiciar funcionalidad y potencia informática innecesarias.

Otro grupo destaca experiencias personales al sacar cartas inusuales de paquetes ligeramente arrugados. Aunque no hay evidencia concreta ni extracción de datos que sugieran que el pliegue influya directamente en los sorteos de cartas, canales como AboveTheTableNews han compartido una afirmación recurrente en YouTube.

Los usuarios de Reddit y otras plataformas afirman que las cartas poco comunes, como las cartas Pokémon EX, parecen ser más frecuentes en los paquetes arrugados. Es posible que los jugadores que han tenido suerte con las arrugas lo promuevan como legítimo, mientras que aquellos que no han tenido éxito con los sobres tal vez no hablen al respecto.

Nuestra opinión: ¿Importa?

El bolsillo de JCC Pokémon ya contiene suficiente RNG tal como está

Los desarrolladores de Pokémon TCG Pocket están siendo muy tímidos sobre si las opciones de paquetes realmente importan

El juego Pokémon TCG Pocket actualmente tiene suficientes elementos de generación de números aleatorios (RNG) para molestar a los jugadores. Por ejemplo, cuando tienes una opción Wonder Pick con varias cartas raras y terminas eligiendo una común, puede resultar bastante frustrante. Se sumaría a la decepción si resultase que un paquete excepcional, o «paquete divino», fue pasado por alto en el carrusel de paquetes, sin ser seleccionado. Sinceramente espero que el juego simplemente cree la impresión de elección en lugar de depender únicamente de la suerte, dado que ya existe una cantidad significativa de aleatoriedad inherente al juego en sí.

De todos modos, es un desafío incorporar aleatoriedad genuina en cualquier juego, y parece que incluso Pokémon TCG Pocket puede compartir esta dificultad. El elemento de azar siempre estará presente en juegos como Pokémon Trading Card Game Pocket, pero esperemos que no domine demasiado la experiencia.

2024-11-14 01:48