Los desarrolladores de Helldivers 2 se tomaron en serio las protestas de los fanáticos e hicieron del nuevo Napalm Barrage una monstruosidad absoluta

Los desarrolladores de Helldivers 2 se tomaron en serio las protestas de los fanáticos e hicieron del nuevo Napalm Barrage una monstruosidad absoluta

Como Helldiver experimentado con innumerables horas dedicadas a luchar contra las implacables hordas de insectos, puedo dar fe de que la última actualización de Orbital Napalm Barrage es nada menos que un cambio de juego. ¡Es como si Arrowhead hubiera escuchado nuestras oraciones y hubiera decidido responderlas en un resplandor de gloria ardiente!


No importa de qué lado hayas luchado en las guerras de las salas de chat sobre las opciones de equilibrio de Arrowhead, espero que todos podamos estar de acuerdo en una cosa: los ataques aéreos de Helldivers 2 pueden ser realmente decepcionantes. No puedo decir cuántas veces he invocado una estratagema con un nombre que suena intimidante como «Bomba de 500 kg», «Ataque aéreo orbital» o «Barranca andante» sólo para que la carga útil resultante no detecte casi todos los errores. su vecindad, dejar los nidos de Termínidas intactos o no lograr hacer mella en un cargador que atravesó la explosión. Me alegra informar que eso finalmente está cambiando.

Después de la controversia inicial sobre los problemas de equilibrio del juego, Arrowhead ha mostrado cierta inconsistencia en su compromiso de mejorar el poder del arsenal sin comprometer la dificultad. La reciente actualización de Escalada de Libertad fue un movimiento prometedor con muchas mejoras, pero también incluyó más ajustes que no me gustaban.

Arrowhead está retrocediendo lentamente esos cambios al revelar «un beneficio diario» hasta su próxima actualización de equilibrio el 17 de septiembre, pero creo que ya estamos vislumbrando lo que podría implicar el equilibrio futuro de Helldivers 2, ya que Super Earth Command introdujo un nuevo estrategia actual: el bombardeo orbital de napalm.

Mientras observaba el bombardeo de Napalm en acción contra una horda de insectos terminidos, me pareció apropiado describir la escena como una exhibición extravagante de fuerza destructiva. Una lluvia de misiles incendiarios iluminó una vasta franja durante veinte segundos, convirtiendo en cenizas carbonizadas a cualquier insecto que se atreviera a aventurarse mucho antes de que se convirtiera en un peligro para mí o mis camaradas. La Bomba de Napalm parecía mucho más potente que su contraparte no inflamable, la Bomba de 380 mm, y gran parte de ese poder reside en las llamas persistentes que deja tras de sí. Intenté un segundo ataque con Napalm en un gran nido de Termínidas, pero mi objetivo estaba desviado por unos 15 metros. A pesar de que el bombardeo inicial causó un daño mínimo, los insectos enfurecidos se sintieron irresistiblemente atraídos hacia el fuego persistente, encontrando su desaparición en explosiones de fuego que transformaron mi ataque aéreo fallido en una racha de muertes de más de 25 enemigos.

Helldivers 2 – Bombardeo de napalm»

Al presenciar el impacto devastador de un ataque aéreo de Helldivers 2, me di cuenta de que su poder destructivo era finalmente tan impresionante como su espectáculo visual. Las llamas eran inmensas, frecuentes y capaces de destruir cualquier forma de vida que tocaran. Supongo que criaturas más grandes, como Bile Titans y Chargers, podrían resistir la explosión, pero para limpiar nidos y detener las invasiones de insectos en el paso, nada supera esta exhibición letal de manera más eficiente.

El crédito por liberar estos impresionantes planetas no me pertenece; Fue la comunidad entusiasta la que se hizo cargo mientras estuve ausente de Helldiving. Se las arreglaron para liberar a Mastia y Tarsh para la última Orden Mayor, eliminando la restricción sobre el bombardeo de Napalm después de que los jugadores no alcanzaran un objetivo anterior. Ahora, si tienes 10 000 puntos Req de sobra, puedes acceder a Napalm Barrage. Créeme, ¡definitivamente vale la pena la inversión!

El poder bruto del Napalm Barrage me emociona por la próxima mejora de bomba de 500 kg, que el director creativo Johan Pilestedt señaló específicamente que ahora igualará la destrucción visual de la explosión. Esa promesa, más la gran primera impresión del nuevo bombardeo me sugieren que los ataques orbitales finalmente serán lo suficientemente útiles como para que mis amigos no se sientan obligados a llevar un láser orbital en cada misión solo para lidiar con Bile Titans y Hulks. Si bien todavía creo que los jugadores más ruidosos y en línea se han vuelto extrañamente tóxicos y tienen dudas sobre la dirección del diseño de Helldivers 2, Arrowhead está tomando buenas notas.

Mañana, 17 de septiembre, Helldivers 2 recibirá su próximo parche de ajuste de equilibrio. Unos días después, el 19 de septiembre, estará disponible el nuevo bono de guerra, Agentes químicos.

2024-09-17 01:47