Los desarrolladores de Helldivers 2 revelan casualmente que están cuadriplicando el daño duradero del Railgun, mientras que el CCO Pilestedt dice que un kit como el Recoilless Rifle se convertirá en una «tecla de eliminación», y oh, ¿me gusta cómo suena eso?

Los desarrolladores de Helldivers 2 revelan casualmente que están cuadriplicando el daño duradero del Railgun, mientras que el CCO Pilestedt dice que un kit como el Recoilless Rifle se convertirá en una "tecla de eliminación", y oh, ¿me gusta cómo suena eso?

Como jugador experimentado que ha pasado innumerables horas en la vasta extensión de Helldivers 2, debo decir que el próximo parche me tiene más que un poco emocionado. Los problemas de equilibrio del juego han sido durante mucho tiempo una espina clavada en mi costado, especialmente cuando se trata de esos enemigos fuertemente armados que parecen reírse de mis débiles intentos de derrotarlos.


Como jugador, descubrí que Helldivers 2 ha estado bajo escrutinio en algunos aspectos a lo largo de su viaje en montaña rusa. En primer lugar, esos adversarios fuertemente fortificados tienden a tardar demasiado en derrotar y pueden ser absolutamente imposibles de matar sin el equipo adecuado. En segundo lugar, cada vez que alguien realmente se mete en el ritmo y se divierte, se siente como si el poder del arma que estoy usando se atenuara.

El CCO de Arrowhead Games, ex CEO, Johan Pilestedt acudió a Discord para hablar un poco sobre las filosofías de diseño que impulsan un próximo parche, que llegará al shooter de hordas el 17 de septiembre.

Se espera que la actualización aborde algunos problemas importantes, incluida la mejora del lanzallamas y la reducción de los casos en los que varios cargadores causan la muerte de un jugador justo después de invocar el arma necesaria para derrotarlo. En términos más simples, su objetivo es hacer que Helldivers 2 sea más emocionante y menos frustrante debido a muertes inesperadas tras el uso de armas.

En su publicación, Pilestedt explica que la actualización actual tiene como objetivo una revisión más completa de la mecánica del juego. Señala que los jugadores han disfrutado de armas como el lanzallamas, el cañón de riel y el Eruptor porque son particularmente efectivos contra enemigos fuertemente blindados. Sin embargo, señala que estas armas estaban destinadas a ser menos poderosas en este sentido. Como resultado, los cambios necesarios para equilibrar el juego son más extensos que simplemente reajustar el lanzallamas; también implica mejorar otras armas para que cumplan con las expectativas desde el principio.

Los desarrolladores de Helldivers 2 revelan casualmente que están cuadriplicando el daño duradero del Railgun, mientras que el CCO Pilestedt dice que un kit como el Recoilless Rifle se convertirá en una "tecla de eliminación", y oh, ¿me gusta cómo suena eso?

En esencia, Pilestedt explica que Helldivers 2 enfrenta un problema donde las herramientas especializadas no sólo son excelentes en sus tareas, sino absolutamente necesarias para realizarlas de manera efectiva; otras armas parecen débiles en comparación. Sin embargo, Arrowhead Studios tiene la intención de mejorar la efectividad general de las armas y aumentar aún más el poder de las armas antitanques especializadas como la Spear contra los objetivos previstos.

La actualización del juego de hoy ofrece una excelente demostración de la importante mejora del cañón de riel. Específicamente, su daño de durabilidad general se multiplicará por cuatro y, cuando esté completamente cargado, recibirá un aumento de daño del 150% (una mejora del 50% anterior).

En la respuesta de Pilested a un jugador, sugiere que todavía existe la posibilidad de superarlo empleando las herramientas adecuadas, como Spear y RL, contra los Bile Titans. Sin embargo, en teoría, es posible conquistar a los Bile Titans con un equipo de cuatro expertos en lanzallamas.

Cuando un jugador se pregunta sobre el manejo de armas avanzadas como el rifle sin retroceso en un entorno nuevo y diverso, el director creativo las describe como si funcionaran más como una opción de «eliminar». Eso suena apropiado.

En resumen, si esta actualización está a la altura de las expectativas, parece que Arrowhead ha abordado una parte importante de las quejas constantes de su base de jugadores con respecto a los ajustes de equilibrio: una transición de ajustes menores a hacer que los elementos del juego sean divertidos e impactantes para otorgar libertad. .

2024-09-11 17:17