Los creadores de Silent Hill 2, Bloober Team, dicen que han terminado de hacer juegos «de mierda» después de pasar página con el clásico de terror.

Los creadores de Silent Hill 2, Bloober Team, dicen que han terminado de hacer juegos "de mierda" después de pasar página con el clásico de terror.

Como jugador experimentado con décadas de juego en mi haber, debo admitir que Bloober Team siempre ha sido un comodín para mí. Sus ofertas pasadas iban desde experiencias intrigantes pero defectuosas hasta peculiaridades francamente dignas de memes que me hacían rascarme la cabeza la mayoría de las veces. Pero vaya, vaya, ¡han logrado cambiar las cosas con su remake estelar de Silent Hill 2!


Anteriormente, Bloober Team tenía una reputación variada debido a la creación de juegos de terror que eran intrigantes pero estaban empañados por fallas o tan peculiares que se convirtieron en sensaciones en Internet por todas las razones equivocadas. Sin embargo, parece que el desarrollador ha dejado atrás este pasado con su remake de Silent Hill 2, aclamado por la crítica. Ahora, Bloober Team pretende mantener su racha de éxitos.

Durante una entrevista con Gamespot, los codirectores del remake de terror expresaron su agradecimiento por el reconocimiento que recibieron y compartieron sus planes para ampliar el éxito del remake de Silent Hill 2. El codirector Jacek Zieba declaró: «Creemos que hemos descubierto nuestra identidad única, por lo que ahora es el momento de crecer y desarrollarnos dentro de ese nicho.

En términos más simples, el proceso es bastante complejo, pero ocurre de forma natural, de forma muy similar a como se desarrolló Layers of Fear [2016]. El equipo del estudio expresó que, a pesar de haber producido juegos poco satisfactorios anteriormente, confiaban en su capacidad para crecer y mejorar.

Como entusiasta de los juegos de terror dentro del Bloober Team, puedo decir con seguridad que somos un grupo atraído apasionadamente por el escalofriante mundo del terror. Si bien puede haber oportunidades para que nos aventuremos en otros ámbitos de los juegos, la emoción y el desafío de crear experiencias aterradoras es algo que no estamos dispuestos a abandonar.

Anteriormente, Bloober Team ha demostrado potencial a través de juegos como Layers of Fear, The Medium y su adaptación de Blair Witch, pero estos títulos ocasionalmente se vieron obstaculizados por problemas técnicos o narrativas desconcertantes. Sin embargo, el remake de Silent Hill 2 es sin duda el juego más aclamado y alabado por la crítica de Bloober Team hasta la fecha. Ofrece una atmósfera llena de pavor y su combate rivaliza con el de algunos grandes del género.

En su próximo título, Cronos: The New Dawn, Bloober Team pretende continuar con la exitosa combinación que han establecido. Este intrigante juego de terror de ciencia ficción, que se presentó recientemente, se lanzará en PC, Xbox y PS5 el próximo año, ofreciendo un giro emocionante a una escalofriante pesadilla futurista.

2024-10-20 19:09