Los 100 mejores juegos de PC

Los 100 mejores juegos de PC

Como entusiasta de los juegos que ha pasado innumerables horas inmerso en varios mundos virtuales, debo decir que en la lista Top 100 de este año parece que faltan algunos de mis favoritos personales. Permítanme compartir algunos juegos que me han dejado una impresión duradera y por qué merecen un lugar en esta estimada lista.


Cada año, hago una pregunta al equipo de PC Gamer: ¿Cuáles son los 100 mejores juegos para PC? Aunque parezca sencillo, compilar una respuesta requiere meses de esfuerzo: encuestas, debates, deliberaciones e incluso desacuerdos. Esto se debe al hecho de que ninguna otra plataforma de juegos puede igualar la escala, el alcance o el legado de la PC común. Sólo en Steam, hay aproximadamente 120.000 juegos, y esto sólo toca la superficie de la amplia gama de experiencias de juegos de PC. Además, vale la pena señalar que las preferencias entre los jugadores varían significativamente.

Esta lista muestra el entusiasmo de nuestro equipo internacional de más de 30 escritores y editores; algunos han llegado incluso a crear presentaciones de PowerPoint en su afán por incluir un favorito personal en esta lista. Para compilarlo, primero debemos abordar una pregunta clave: ¿Qué hace exactamente que un juego sea uno de los mejores para PC? ¿Son juegos significativos e influyentes que dejan un impacto duradero que los hace eternos? ¿O son aquellos que han generado comunidades vivas e imaginativas que transforman un concepto original en algo más grande que sus partes individuales? Quizás se trate de los juegos que recomendamos hoy: una colección de títulos que todo jugador de PC debería experimentar. Tal vez sean simplemente los juegos que nuestro equipo de PC Gamer aprecia y busca compartir con el mundo. En verdad, el Top 100 abarca todos estos aspectos y nuestro sistema de puntuación se ha diseñado para tener en cuenta cada uno de ellos.

Nuestro sistema de puntuación

Antes de que comience la votación, los miembros del equipo de PC Gamer pueden proponer juegos para su consideración en el proceso de selección Top 100. En total, se añadieron 332 partidos a la lista preliminar. A continuación, se invitó a cada editor a evaluar estos juegos en función de las cuatro categorías importantes que forman nuestro marco de evaluación, teniendo en cuenta sus calificaciones.

  • Calidad: ¿Qué tan bueno es? Una valoración puramente personal de su calibre como juego. (60% de la puntuación Top 100)
  • Importancia: ¿Qué tan notable es? Su influencia en otros juegos y en el mundo en general. (15% de la puntuación Top 100)
  • Picor: ¿Qué tan emocionante es? Su capacidad para retener una comunidad animada, entusiasmada y apasionada por ello. (15% de la puntuación Top 100)
  • Jugabilidad: ¿Qué tan jugable es? Su accesibilidad para audiencias modernas y una medida de lo fácil que es ejecutarlo en sistemas modernos. (10% de la puntuación Top 100)

Las ponderaciones son función del Top 100 como lista anual. Se le da demasiado peso a la Importancia y la lista permanece estancada. Demasiado atractivo y hay poca consistencia año tras año. En última instancia, la calidad es el factor más importante; por encima de todo, recomendamos juegos que creemos sinceramente que deberías jugar.

En términos más simples, la calificación total de cada juego de todos los votantes se combina y posteriormente se distribuye entre los votantes individuales. Este recuento individual de cada votante entra en una ecuación matemática única para determinar la puntuación final del ranking de los 100 mejores.

Promoción y degradación

Después de determinar los 100 mejores puntajes en todos los juegos, ordenamos la lista en orden descendente. Después de esto, hacemos ajustes a la lista. Para garantizar la diversidad, normalmente solo se incluye un juego de una serie; se hacen excepciones si creemos que los juegos son lo suficientemente distintos como para justificar la mención de más de uno, como Doom (1993) y Doom Eternal. En todos los demás casos, el juego con menor puntuación queda excluido de la lista.

En la etapa final, cada votante tiene la oportunidad de proponer un ajuste a la lista: puede abogar por que un juego suba o baje. Estas sugerencias quedan abiertas a la votación de todo el equipo. Como resultado, juegos como XCOM 2 pueden terminar más arriba en la clasificación de lo que podría indicar su puntaje inicial Top 100. En los casos en los que esto ha ocurrido, hemos indicado el editor responsable de su nueva posición en la lista.

Después de todas nuestras discusiones, hemos compilado la colección definitiva: una lista de 100 juegos que aparecen a continuación. Esta lista encarna el espíritu y la personalidad de PC Gamer como equipo y refleja quiénes somos como apasionados jugadores de PC. Estamos ansiosos por escuchar sus comentarios sobre esta lista, así como cualquier idea que pueda tener sobre nuestro proceso de selección. Si tiene algo que decir, escríbanos a editors@pcgamer.com. ¡Diviértete explorando!

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100. Valheim

Publicado el 2 de febrero de 2021 (acceso anticipado) | Top 100 Puntuación 213,85, promovido por Jacob Ridley

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Sarah James, creadora de contenido: Valheim sigue siendo sobresaliente. Ofrece supervivencia sin la presión constante de la gestión de recursos. Puedes hacerlo tan relajante o desafiante como desees según tu estilo de juego, lo que lo convierte en un juego que reviso con frecuencia cuando busco tranquilidad.

En 2024, regresé a las costas de Valheim, y es tan fantástico como recuerdo de 2021. El juego ha experimentado algunas actualizaciones maravillosas desde entonces, como la introducción de las tierras brumosas, que han tomado un tiempo considerable. cantidad de coraje para explorar, dado que he encontrado mi fin con bastante frecuencia allí. Lo que más aprecio es volver a visitar ciudades que mis amigos y yo construimos hace años. Ha sido un placer regresar con nuevas ideas sobre cómo mejorar aún más esas áreas.

99. Guerras de gremios 2

Publicado el 28 de agosto de 2012 | Top 100 Puntuación 214,10, promovido por Phil Savage

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Phil Savage, editor jefe global: Desde hace 12 años, Guild Wars 2 ha seguido siendo un concepto excepcionalmente innovador de lo que un MMO puede ofrecer. A diferencia de muchos otros, no requiere suscripción, no genera miedo a perderse algo debido a la escasez y no hay penalizaciones por tomarse tiempo libre. Las funciones adicionales que ofrece siguen siendo importantes y me permiten moverme sin problemas entre mapas que se crearon hace años, a veces incluso hace una década, durante una sesión de juego típica. Con cada nueva expansión, el juego se enriquece y ArenaNet ahora lanza una nueva cada año.

Fraser Brown, el editor en línea, reconoce que Phil alimentó significativamente su preocupación actual por Guild Wars 2, persuadiéndolo persistentemente para que regresara después de una larga pausa desde 2013. Sin embargo, agradece la insistencia de Phil, ya que GW2 se encuentra entre los MMO más vibrantes y entretenidos. jamás ha encontrado. El juego siempre ofrece actividades que se adaptan a sus preferencias, independientemente de su edad. Nada en Tyria se desperdicia. A diferencia de otros MMO en los que suele tomar descansos, Fraser Brown lleva jugando regularmente a Guild Wars 2 desde hace al menos tres años y no da señales de querer parar.

98. Ciudad de los Héroes: Regreso a casa

Publicado el 27 de abril de 2004 | Top 100 Puntuación 216,15, promovido por Harvey Randall

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Harvey Randall, autor colaborador: Tras el extraordinario viaje que ha emprendido City of Heroes, que culminó con un auténtico servidor privado que incluso recibió la aprobación de NCSoft, realmente merece cada gramo de admiración que pueda reunir. Incluso si estuviera en lo más bajo, este desarrollo, considerando todo, todavía despierta en mí una inmensa emoción.

City of Heroes es un juego multijugador masivo en línea (MMO) excepcional. Muchos de los amigos que hice en este juego siguen siendo cercanos a mí incluso hoy en día, y como Homecoming recibe actualizaciones frecuentes, puedo sugerir con confianza que los jugadores le den otra mirada, no solo por nostalgia sino también para disfrutar de una experiencia genuinamente agradable.

Fraser Brown: La desaparición inicial de City of Heroes fue desgarradora, pero su renacimiento por parte de los fanáticos la ha hecho aún más encantadora. A pesar de mostrar signos de antigüedad, el equipo ha hecho un esfuerzo considerable para hacerlo más atractivo y fácil de usar. Estoy dispuesto a perdonar mucho en un juego que me permita cumplir mis sueños de cómic. Me lo he pasado genial con un científico loco que viaja en el tiempo limpiando las calles de su pasado, además de interpretar a un personaje entretenido que recuerda a Cyclops con un amigo. Si bien gran parte de mi disfrute proviene de la nostalgia, City of Heroes sigue siendo, sin duda, un MMO fantástico.

97. Dave el buzo

Publicado el 28 de junio de 2023 | Top 100 Puntuación 217,19, promovido por Chris Livingston

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Christopher Livingston, editor senior: Francamente, estoy desconcertado y enfurecido por tener que llevar a Dave al top 100. Con un corazón y un Steam Deck, cualquiera quedaría prendado de uno de los mejores juegos de los últimos años. ¿Mis compañeros de trabajo están mejorados robóticamente? Estoy investigando más. (Parafraseado)

Robin Valentine, editor sénior: La emoción de la exploración realmente brilla en Dave the Diver. Con cada movimiento que haces, un nuevo aspecto del juego se desarrolla ante ti; una de sus cualidades únicas es que siempre parece más grande de lo esperado, incluso después de cinco, diez o quince horas de juego.

«Un aspecto brillante del juego es que se centra en un buzo regordete de mediana edad que desea un retiro tranquilo en un paraíso tropical. Este personaje, Dave, es instantáneamente entrañable y emite un aire de confusión casual sobre todos los sucesos extraños. muy parecido a lo que podrías sentir.

Christopher Livingston: Robin, al menos, no es sólo un ser mecánico sin sentimientos. Estoy de acuerdo con el placer de la exploración: cada vez que juegas, parece haber algo nuevo y emocionante por descubrir. Inicialmente, este juego parece tratarse simplemente de pescar y servir sushi, pero a medida que avanzas, toma giros inesperados. Desde persecuciones en lanchas de alta velocidad hasta misiones sigilosas y la gestión de un simulador de carreras de caballitos de mar después de más de 20 horas de juego, la dirección del juego no es en absoluto la que esperaba. Curiosamente, este es el primer juego de mi vida que me hizo desear más escenas porque sus interludios inspirados en el anime son increíblemente atractivos e intensos.

96. Vampiro: La Mascarada – Linajes

Publicado el 16 de noviembre de 2004 | Puntuación de los 100 mejores 219,68

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Jody Macgregor, editor de fin de semana: La gente supone que tenías que haber jugado el juego de rol de vampiros moderno de Troika cuando era nuevo para amarlo, pero Bloodlines se lanzó en tal estado que algunas personas que lo jugaron nuevo todavía tienen un trauma. Me tomó años lograrlo, después del parche no oficial, e inmediatamente pasó a mi lista de todos los tiempos, donde permaneció después de dos repeticiones. No termino muchos juegos dos veces y mucho menos tres veces, pero es una maravilla volver a jugar Bloodlines. Cada linaje vampírico se siente completamente diferente, ya seas un libertino que habla suavemente, un mago gótico o un visionario enloquecido.

Parece que el destino está obrando que Bloodlines y KotOR 2 se coloquen uno al lado del otro. Esto simplemente demuestra que incluso cuando un juego parece estar al borde del colapso, no se puede ocultar la verdadera grandeza.

Andy Chalk, jefe de noticias de EE. UU.: Al igual que Jody, no repito muchos juegos (¿quién tiene tiempo?), pero he pasado por Bloodlines dos veces y, en muchos sentidos, la segunda vez fue mejor que la primera: el mismo mundo, la misma historia. , pero al experimentarlo a través de los ojos de un Malkavian después de jugar por primera vez como Brujah, quedé impresionado por lo diferente que era todo. Lo que me encanta especialmente es cómo Bloodlines está diseñado con tanto cuidado para apoyar a los clanes excéntricos. Muchos juegos te permiten jugar como personajes poco convencionales, pero la mayoría de las veces es un dolor de cabeza: en Bloodlines, es la única forma de volar.

Wes Fenlon, editor sénior: De repente, Entrevista con el Vampiro vuelve a estar de moda, lo que hace que ahora sea el momento perfecto para andar gritando que este es el mejor juego de vampiros y lo más parecido a una apasionante novela de Anne Rice en forma de juego de rol. Supongo que la mayoría de los fans actuales del programa tenían unos tres años cuando salió VtMB.

Ted Litchfield, editor asociado: En verdad, tenía unos nueve años cuando debutó VtMB, pero sorprendentemente, me llevó en una dirección diferente: Bloodlines me sirvió como introducción para ver Crepúsculo y ambas adaptaciones de Entrevista con el vampiro junto a mi pareja.

Lamentablemente, Vampire: The Masquerade – Bloodlines (VtMB) es un tipo de juego de rol (RPG) que algunas personas pueden encontrar complejo o desafiante, lo que dificulta el diálogo interactivo (entiendo su perspectiva). Sin embargo, si estás dispuesto a navegar por el laberinto de parches de fans y seguir con sus auténticas mecánicas de habilidades de mesa, descubrirás uno de los juegos de rol más excepcionales y únicos jamás producidos.

95. Star Wars: Caballeros de la Antigua República 2

Publicado el 6 de diciembre de 2004 | Puntuación de los 100 mejores 220,13

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Wes Fenlon: Dril estaba hablando de KotOR 2 cuando tuiteó «el hombre sabio inclinó la cabeza solemnemente y habló: ‘en realidad, no hay diferencia entre las cosas buenas y las malas. Eres imbécil. Maldito imbécil'» (aunque todavía me encanta).

Joshua Wolens: Si bien algunos pueden restar importancia a su naturaleza sermoneadora, sigue siendo el juego de Star Wars más estimulante intelectualmente disponible, a pesar de su lanzamiento con aspectos incompletos y defectuosos. Afortunadamente, puedes restaurar las funciones que faltan mediante modificaciones.

Entre todos los compañeros de RPG, Kreia es sin lugar a dudas uno de los mejores, si no el mejor, jamás creado. No es su sabiduría o rectitud lo que la distingue, sino más bien su interpretación excepcional como una anciana amargada y malhumorada que alberga rencores profundamente arraigados que parecen abrumar a todos los que la rodean. En esencia, ella encarna al usuario de la Fuerza boomer por excelencia. Siéntete libre de criticar a la Orden Jedi todo lo que quieras, Kreia, pero en verdad, no eres más que otra forma de rigidez que corre el riesgo de consumir toda la galaxia.

Como entusiasta de los juegos de rol, había incursionado en varios juegos antes de KotOR 2. Sin embargo, no fue hasta la apasionante introducción de Obsidian, «Planescape: Torment in the Cosmos», que realmente aprecié su potencial más allá de meras escapadas para cumplir deseos.

Inicialmente, sumergirme en su versión de lanzamiento incompleta me dejó con una extraña sensación de anhelo: mi pista inicial de que crear un videojuego implica gastos y sufrimiento significativos, al mismo tiempo que muestra cómo los modders y aficionados apasionados son los verdaderos campeones que preservan el legado de los juegos.

Sean Martin, escritor senior de guías: Este personaje es un Lord Sith que consume planetas enteros. ¡No podría pedir nada mejor!

94. Era del Dragón: Orígenes

Publicado el 3 de noviembre de 2009 | Puntuación de los 100 mejores 220,30

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Robert Jones, editor de impresión: Para mí, y estoy seguro de que para miles de jugadores de PC en todo el mundo, Origins sigue siendo la experiencia definitiva de Dragon Age. Y es fácil ver por qué, ya que este juego ofrece una experiencia CRPG en 3D que se mantiene fiel a los clásicos legendarios en 2.5D que fundaron el género, como Baldur’s Gate, Icewind Dale y Planescape: Torment. No solo tienes sistemas completos de combate y especificación de personajes de la vieja escuela, sino también increíbles personajes NPC (con Morrigan, estamos hablando de un candidato a GOAT), escritura, música y cinemáticas. La construcción del mundo también es insuperable, con una historia del juego increíblemente rica que une maravillosamente el mundo de Thedas y The Fade, dotándolo de una realidad incomparable en títulos menores. Entonces, es un juego de rol de fantasía maduro y complejo, que se niega a tratar a los jugadores como a niños. Como tal, Dragon Age: Origins sigue siendo una experiencia de juego fantástica hoy en día en 2024 y uno de los mejores juegos de rol de fantasía para PC de todos los tiempos.

Harvey Randall: Todos y cada uno de los personajes secundarios de Dragon Age: Origins son un grand slam, algo que BioWare no ha logrado tan bien desde entonces. Sin mencionar que incluso obtienes un perro que puede encargarse del trabajo pesado por ti, lo que hace que sea difícil no enamorarse.

Robin Valentine descubrió que Origins era un punto fundamental en el género, combinando a la perfección la atmósfera cinematográfica de alta calidad de los costosos juegos de acción con una intensa y extensa experiencia de juego de rol. Es Baldur’s Gate 3 lo que tenemos hoy gracias a que este juego sienta las bases.

Sin lugar a dudas, creo firmemente que sigue siendo mi opción preferida para volver a visitarlo, ya que ofrece un viaje profundo y sofisticado que combina hábilmente su intrincada construcción del mundo con mecánicas de juego clásicas.

93. Quedan 4 muertos 2

Publicado el 20 de noviembre de 2009 | Puntuación de los 100 mejores 221,63

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Harvey Randall: Sabes que un juego es bueno cuando básicamente inventa todo un género. L4D2 es el material de cultivo celular del que surgieron otros éxitos como Vermintide 2 y Darktide 2. Respeta a tus mayores.

Phil Savage: De hecho, este juego tiene la mayor prioridad entre los 30 últimos juegos de la lista. No es probable que elija jugarlo hoy en lugar de Vermintide 2, pero sigue siendo uno de los mejores shooters cooperativos para cuatro jugadores que existen, y muy pocos otros juegos pueden rivalizar con su calidad.

Rich Stanton, editor senior: Creo que ningún juego ha logrado superar la emoción de golpear a un zombi con una enorme sartén, seguido de otro, como lo hizo el original. A pesar de numerosos intentos de replicación, ninguno ha igualado realmente la adrenalina, el humor, los intensos momentos de supervivencia y los triunfos del trabajo en equipo que ofrecía.

Robin Valentine: A pesar de mi afecto por Left 4 Dead 2 en aquel entonces, y de dedicarle más tiempo del que debería, seré yo el que tendrá una opinión diferente. No creo que este juego se haya mantenido bien con el tiempo. La mecánica de disparos parece menos intensa en 2024 y, en comparación con los juegos cooperativos más nuevos, el ritmo es bastante monótono e implacable.

92. Fantasma de Tsushima

Publicado el 16 de mayo de 2024 | Puntuación de los 100 mejores 221,76

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Durante aproximadamente una década durante la década de 2010, los fanáticos de la serie Assassin’s Creed pidieron repetidamente a Ubisoft que creara una entrega en Japón, pero sus súplicas fueron ignoradas. Sin embargo, cuando Sucker Punch Productions, en colaboración con Sony Interactive Entertainment, desarrolló no sólo un juego parecido a Assassin’s Creed ambientado en Japón, sino uno con una precisión histórica y una elegancia que la serie Assassin’s Creed nunca antes había alcanzado, el enorme éxito comercial y de crítica de Ghost de Tsushima probablemente sirvió como un recordatorio discordante para Ubisoft. Un recordatorio que se ha vuelto cada vez más fuerte desde el lanzamiento para PC de la versión definitiva de la obra maestra moderna de Sucker Punch, Ghost of Tsushima: Director’s Cut, a principios de este año.

Cuatro años después del lanzamiento inicial de Ghost of Tsushima, Assassin’s Creed: Shadows de Ubisoft debutará. Sin embargo, existe una creciente preocupación de que Shadows llegue demasiado tarde y carezca de impacto suficiente, dada la impresión duradera que dejó Ghost of Tsushima. Este juego se ha convertido en como el fantasma de Banquo en un banquete, proyectando una larga sombra sobre el lanzamiento de Shadows. El desafío para Ubisoft es significativo, ya que Ghost of Tsushima ofrece asesinatos excepcionales, manejo de espadas, una historia convincente, imágenes impresionantes, una banda sonora emotiva, un vasto mundo abierto lleno de misiones y detalles meticulosos de la época. Para salir victorioso en este próximo concurso, Ubisoft deberá aportar su mejor juego.

Nick Evanson, escritor de hardware: ¿Un juego tiene que ser revolucionario o único para destacar? Ghost of Tsushima es un ejemplo perfecto de algo que realmente no aporta nada nuevo, pero lo que sí ofrece es una historia conmovedora, contada a través de una jugabilidad finamente elaborada y repleta de paisajes y vistas suntuosos. El hecho de que funcione tan bien en todo tipo de PC para juegos tampoco es un asunto trivial, especialmente después de tantos puertos de PC decepcionantes que todos hemos tenido que soportar. Es el único juego de samuráis al que vuelvo una y otra vez.

91. Células muertas

Publicado el 6 de agosto de 2018 | Puntuación de los 100 mejores 221,85

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Como jugador dedicado, déjame decirte que Dead Cells era un roguelike excepcional cuando salió por primera vez, pero lo que realmente lo distinguió para mí fue la increíble evolución que experimentó durante su fase de acceso temprano. Se transformó en una experiencia de juego inolvidable. La dinámica sutilmente cambiante del juego fue particularmente cautivadora; Con el tiempo, profundizó en las combinaciones intrigantes y excéntricas de armas y ventajas que podías acumular en cada partida. No importa cuán dominado lograra llegar a ser, siempre encontraba una manera de acortar mi viaje. En pocas palabras, Dead Cells no era sólo un juego: era una aventura que me hizo volver por más.

Entre todos los juegos de mi Steam Deck, este se destaca como mi primera elección por un margen significativo, a pesar de que es posible que nunca logre terminarlo por completo.

Wes Fenlon: Qué gran serie de expansiones tuvo Dead Cells; Sé que su desarrollador original no estaba contento de ver finalizar el soporte, pero creo que era mejor llamarlo paquete completo y seguir adelante después de siete años. Pero después de ese DLC de Dead Cells: Return to Castlevania, ¿podemos seguir adelante y darle a Evil Empire un juego de Castlevania completo? Hazlo, Konami.

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90. Tierras salvajes exteriores

Publicado el 28 de mayo de 2019 | Puntuación de los 100 mejores 222,02

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Usuario: Robin Valentine expresa su admiración por la mecánica de exploración de Outer Wilds y afirma que ningún otro juego ha capturado este aspecto con tanta eficacia. Describe el sistema solar dentro del juego como un intrincado modelo en miniatura, constantemente atrapado en un bucle de tiempo de 22 minutos. A pesar de su pequeño tamaño, la sensación de descubrimiento y aprendizaje es inmensa y gratificante. Cada viaje revela más sobre el funcionamiento del universo, su historia y cómo aprovechar el entorno para el beneficio propio, o resulta en fallecimientos cómicos y dignos de vergüenza, seguidos de una carcajada mientras el ciclo se reinicia.

Tyler Colp, editor asociado: Ningún otro juego ha logrado hacer que la extensión ilimitada del espacio parezca tan atractiva y compacta como lo hace Outer Wilds. Este juego combina magistralmente temas de esperanza y desesperación de una manera que no he visto en ningún otro juego. El juego es increíblemente inteligente y pone gran énfasis en permitir a los jugadores explorar y descubrir cosas de forma independiente, lo que significa que cada descubrimiento se siente excepcionalmente personal y especial, lo que lo convierte en uno de los juegos más memorables que he jugado.

89. Muerte varada

Publicado el 30 de marzo de 2022 | Puntuación de los 100 mejores 222,09

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Rich Stanton: Death Stranding sin lugar a dudas se puede clasificar como un juego de ambientación. Inicialmente, observé las secuencias cinematográficas durante mi primera partida, pero siempre aprecié profundizar en los mensajes subyacentes de Kojima. Este juego, similar al propio senderismo, requiere un estado mental específico. Es una experiencia que he completado dos veces y que ahora vuelvo a visitar únicamente por la serenidad que brinda, pasando horas en un estado tranquilo mientras elaboré estrategias para mi ruta, mucho más allá del punto de preocuparme por limitaciones de tiempo o puntajes, incluso ignorando los BT.

Los días de gloria de ser un héroe mensajero han pasado; ahora soy simplemente Sam, paseando con BB y la cámara, saboreando un reino digital diseñado para la reflexión. Como dijo William Wordsworth, el renombrado poeta, escribía mientras caminaba, encontrando consuelo en el ritmo constante que sirve como ritmo para los pensamientos. En Death Stranding en su máxima expresión, comprendes su sentimiento. No estoy seguro de si Kojima Productions tenía la intención de crear un simulador de meditación, pero después de pasar tanto tiempo con este juego, parece que ese es el viaje que he tomado.

Lincoln Carpenter, periodista de noticias: Cuando Death Stranding se lanzó para PC, ocurrió solo unos meses después de mi salida de un puesto de seis años como repartidor durante el pico de las restricciones de bloqueo de Covid. En ese momento, explorar la mortalidad desde la perspectiva de un mensajero que navega por un Estados Unidos devastado resultó inusualmente conmovedor. Acabo de empezar a jugar de nuevo y aquí hay una observación interesante: el trabajo de reparto puede ser bastante divertido cuando no pesa mucho en el sentido personal de existencia.

En términos más simples, no todos los juegos pueden crear una experiencia agradable al hacer que los jugadores se deslicen por una pendiente mojada, pero los juegos de Kojima se destacan por su constante dedicación a los detalles más pequeños. Esto se traduce en utilizar un gran presupuesto de producción para crear el juego de «Exploración de paisajes melancólicos» más inmersivo que se pueda imaginar. Es un concepto bastante interesante.

Wes Fenlon: Los juegos de Kojima siempre están al borde de convertirse en tonterías autoindulgentes, pero Death Stranding logra el equilibrio perfecto entre la tontería y la pajeza. Todo es sermón, escenas largas en un momento y comedia de payasadas al siguiente, tan pronto como tropiezas con un guijarro y te caes en un arroyo que te llega hasta las rodillas. Creo que Chris Livingston dio con la esencia de Death Stranding cuando clasificó a Sam Porter Bridges como el protagonista con peor y mejor nombre de los videojuegos alrededor de 2020. Que venga la secuela.

88. Pentimiento

Publicado el 15 de noviembre de 2022 | Puntuación de los 100 mejores 222,30

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Como admirador cautivado: Andy Chalk: Pentiment comienza con un hervor sutil, pero es esta misma lentitud la que me atrapó. Inesperadamente, me encontré profundamente absorto en un universo vibrante repleto de personajes auténticos cuyas historias llegué a conocer y apreciar. Me esforcé incansablemente por tomar las decisiones correctas. Lo único que puedo expresar ahora es: Hice lo mejor que pude.

Jody MacGregor: Dragon Age 2 tenía un concepto interesante en el que, en lugar de explorar varios lugares, te quedabas en un lugar que evolucionaba con el tiempo. Sin embargo, no logró cambiar significativamente porque EA le dio a BioWare un plazo ajustado para completar el proyecto en solo tres semanas. Pentiment, por otro lado, tiene la misma idea intrigante, pero Obsidian tuvo tiempo suficiente para desarrollarla a fondo. Te familiarizarás con una ciudad bávara del siglo XVI y sus residentes mientras intentas resolver el misterio de un asesinato. A medida que se desarrollan los acontecimientos y las cosas salen mal, recuerde que probablemente sean sus acciones las que causaron el caos. En esencia, usted tiene tanta culpa como EA por apresurar el proyecto.

Joshua Wolens: Lo siento por todos, me ejecutaron por asesinatos que probablemente no cometieron. Culpa mía.

87. El caso del ídolo de oro

Publicado el 13 de octubre de 2022 | Puntuación de los 100 mejores 222,36

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Robin Valentine: Lo que es aún más cautivador que los intrincados acertijos de Golden Idol son las expresiones peculiares y retorcidas de sus personajes. Esta es una historia fascinante, intrincada y cautivadora de asesinato, brujería y opresión, presentada de una manera excepcionalmente única que hace que quieras examinar cada aspecto de ella. No olvides explorar también los excepcionales misterios del DLC.

Christopher Livingston: Es fascinante para mí lo novedoso y original que es Golden Idol y, al mismo tiempo, resulta tan familiar para cualquiera que ame los misterios de asesinatos. Ya has visto esto antes: una mujer muerta en el salón de una lujosa mansión mientras un grupo de espectadores excéntricos (también conocidos como sospechosos) miran con horror. Ahí es donde entras para explorar la escena tal como está congelada en el tiempo ante ti, para examinar pistas y evaluar motivos e incluso hurgar en los bolsillos y artículos personales de los sospechosos y las víctimas. Genial, incluso hay un detective en la escena y también puedes leer sus notas. Si te gustan los misterios de asesinatos y la ficción policial, no te puedes perder El caso del ídolo de oro. Es el raro juego que podría ser una novela fantástica.

86. Ultramata

Publicado el 3 de septiembre de 2020 (acceso anticipado) | Puntuación de los 100 mejores 222,90

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Ted Litchfield, editor asociado: Aún no hemos recibido la última entrega, pero Ultrakill está demostrando ser un éxito incluso en acceso anticipado. Es una versión única del Infierno de Dante, donde controlas un robot impulsado por sangre, arrasando el infierno en busca de energía. La jugabilidad se siente como jugar Doom Eternal a 1,5 veces la velocidad.

Mi nivel preferido sigue siendo el opulento yate estilo Titanic a la deriva en el río Styx (es un lugar que frecuento, a pesar del derramamiento de sangre que has presenciado allí) y emplea una de mis técnicas de diseño de niveles favoritas. Como se esperaba, atraviesas el barco durante la mitad inicial del nivel. Sin embargo, las cosas dan un giro inesperado cuando el barco comienza a hundirse, lo que te obligará a volver sobre tus pasos, aunque al revés. El encanto laberíntico de de_rats funhouse bien podría ser la ruta más rápida para ganarse mi admiración en lo que respecta al diseño de niveles.

En caso de que termines cometiendo un error similar al mío, recuerda que Turbo Overkill presenta un personaje con una pierna de motosierra, mientras que Ultrakill permite curar bañándose en sangre enemiga. Espero que esto aclare la diferencia entre los dos juegos.

85. Destino 2

Publicado el 24 de octubre de 2017 | Puntuación de los 100 mejores 222,91

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Jacob Ridley: Quiero decir que todos todavía estamos jugando, ¿verdad?

Tim Clark, director de marca: De hecho, Jacob, eso es correcto. Hace un año, si me hubieran preguntado si Bungie podría ejecutar con éxito The Final Shape, no habría puesto dinero en ello. Pero ciertamente lo lograron. La nueva subclase es como un festín interminable, la historia concluyó muy bien y hubo algunos momentos emocionales genuinos que resonaron en los jugadores. En resumen, la comunidad quedó gratamente sorprendida, incluso encantada.

Phil Savage: Destiny 2 ha tenido muchos altibajos, pero ahora mismo, gracias a The Final Shape, vale la pena jugarlo.

Absolutamente, tal como mencionó Phil, Destiny 2 actualmente está prosperando en cuanto a contenido. La llegada de la subclase prismática y su interacción con exóticos más antiguos, junto con el nuevo elemento de clase exótico que acumula múltiples ventajas exóticas, ha aumentado significativamente la diversidad del juego. Si bien algunos jugadores pueden no estar seguros sobre el futuro de Destiny 2, hay muchas razones convincentes para que yo continúe participando en él.

84. Dentro

Publicado el 7 de julio de 2016 | Puntuación de los 100 mejores 222,98

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Robin Valentine: Quizás siga siendo el mejor final de los videojuegos, ¿verdad?

Elie Gould, crítico de juegos: Realmente no me gusta que me persigan, ya sea en la vida real o en los videojuegos, así que jugar Inside siempre fue un desafío para mí; esa parte en la que tienes que burlar a los perros que te persiguen sigue siendo una pesadilla. Sin embargo, a pesar de mi miedo, Inside todavía podría ser uno de mis juegos favoritos para volver a visitar incluso años después de su lanzamiento. Los acertijos son lo suficientemente complejos como para mantenerme involucrado, pero no demasiado difíciles como para poder resolverlos bajo presión, lo que me hace sentir realizado una vez que los resuelvo. Añade las impresionantes ubicaciones y tendrás un juego difícil de olvidar.

Sean Martin: Inside sigue siendo uno de los mejores juegos de plataformas y rompecabezas de desplazamiento lateral jamás creados, y muestra el potencial del género de una manera que pocos han logrado desde entonces. Sólo desearía que hubiera más noticias sobre el próximo juego de Playdead.

Rich Stanton: una joya sin tacha. En su interior se esconde un fantástico juego de plataformas y rompecabezas que destaca por su inteligente integración de rompecabezas estimulantes mentalmente con peligros inminentes. Sin embargo, lo que realmente perdura es la revelación gradual del enigmático entorno, la siniestra atmósfera que lo impregna y la inquietante pregunta sobre la propia identidad: así como el propósito detrás de su presencia allí. Una obra maestra. (Parafraseado)

83. Civilización 5 de Sid Meier

Publicado el 23 de septiembre de 2010 | Puntuación de los 100 mejores 223,06

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Nick Evanson: Claro, Civ 6 está bien y todo ese jazz, y Civ 4 es muy bueno, pero ¿el número cinco? Eso es perfección y probablemente el único juego de Civilization «real» que importa. Todas las pequeñas cosas que me molestaban en 3 y 4 fueron eliminadas para ser reemplazadas por una estructura que simplemente funciona, y es casi seguro que define la frase «sólo un turno más». Incluso los DLC son geniales, especialmente Brave New World, y ¿de cuántos juegos puedes decir eso? Si alguna vez fuera a quedarme atrapado en una isla desierta por el resto de mi vida y solo pudiera llevarme un juego, sería Civ 5.

Phil Savage: Si eres nuevo en la serie, probablemente Civ 6 sea el indicado para jugar, especialmente después de sus numerosas actualizaciones y DLC. Pero tengo más afecto personal por Civ 5 y he perdido muchas, muchas más noches en su convincente bucle 4X.

82. Línea Directa Miami

Publicado el 23 de octubre de 2012 | Puntuación de los 100 mejores 223,29

Los 100 mejores juegos de PC

Jake Tucker, director editorial de PC Gaming Show: Hotline Miami, que se centra esencialmente en el combate, es un juego que se hace pasar por tal pero que en realidad es un juego de rompecabezas. El desafío radica en descubrir la forma más efectiva de eliminar un ejército de criminales mediante etapas intrincadamente diseñadas. Una banda sonora vibrante, una procesión interminable de gánsteres vestidos de blanco y una violencia intensa crean un estado hipnótico y febril. Muchos juegos independientes han intentado replicar la rápida brutalidad de Hotline Miami, pero ninguno lo hace tan bien como Dennaton Games.

Tyler Wilde, editor en jefe de EE. UU.: Con frecuencia escucho M.O.O.N. melodías de la banda sonora de Hotline Miami en mi lista de reproducción. Ya sea que salgas a correr por la noche, camines, conduzcas, montes en tren, hagas ejercicio o simplemente te relajes en el sofá mientras navegas por tu teléfono, estas pistas te ayudarán a sentir que tienes la ventaja. Y déjame añadir que Hotline Miami también es un juego excelente.

81. Ruta cero de Kentucky

Publicado el 22 de febrero de 2013 | Puntuación de los 100 mejores 223,50

Los 100 mejores juegos de PC

Andy Chalk describe la Ruta Cero de Kentucky como una atmósfera cautivadora. El juego sigue a un hombre, su perro y un viaje de entrega, con el destino acechando en las sombras de un paisaje con poca luz. Es un viaje tranquilo a lo largo de una misteriosa carretera que atraviesa el corazón de Estados Unidos. En cuanto a la jugabilidad, es relativamente sencillo. Deambulas por entornos atmosféricos y con ángulos muy pronunciados, interactuando con varios objetos para explorar lo que ofrecen, intercambiando ocasionalmente breves diálogos con personajes no jugadores que tienen sus propias preocupaciones; No hay elecciones correctas o incorrectas y, en última instancia, todo te lleva a donde necesitas ir.

Pero lo que importa es la experiencia, y Kentucky Route Zero tiene muchas sensaciones. «Haunting» es un cliché usado en exceso, pero también es la descripción perfecta de KRZ, que se vuelve progresivamente más oscuro y emocionalmente más difícil a lo largo de sus actos e interludios. ¿Posmodernismo pretencioso para adictos al hastío? No me parece. Los adictos a la acción no necesitan postularse, pero para aquellos a los que les gustan los viajes meditativos y sin prisas, Kentucky Route Zero es un viaje conmovedor a través de un mundo invisible que a veces amenaza con volverse incómodamente familiar para todos nosotros.

#80-71

80. Cuevas de Qud

Publicado el 15 de julio de 2015 (acceso anticipado) | Puntuación de los 100 mejores 223,80

Los 100 mejores juegos de PC

Lincoln Carpenter: Caves of Qud es un juego roguelike de estilo cuadriculado de la vieja escuela con un extraordinario atractivo para los ejes cromados, los mocos dimensionales y los libros llenos de tonterías procedimentales. Cada partida ofrece una historia única, en capas y onírica para descubrir, y cada cueva podría ocultar una mejora cibernética que te permite invocar infinitos cuchillos de fuerza a voluntad. Si te cautiva la idea de crear mundos y personajes en tu mente, Qud es una trampa miserable pero encantadora.

Como Qud dejará pronto el acceso anticipado, estoy seguro de que ascenderá significativamente en la lista de los 100 mejores el próximo año. Ofrece una experiencia similar a la narración inmersiva y autogenerada de Dwarf Fortress dentro del género roguelike, enriquecida con una escritura extensa y única que encarna el estilo de «ficción extraña» de la ciencia ficción. Simplemente no hay nada parecido.

79. La puerta de Baldur 2

Publicado el 26 de septiembre de 2000 | Puntuación de los 100 mejores 224,13

Los 100 mejores juegos de PC

Robert Jones es verdaderamente legendario. Su trabajo en Baldur’s Gate 2, que alguna vez fue considerado el mejor juego de rol de fantasía para computadora jamás creado, sigue sin tener rival hasta que Larian Studios lanzó su impresionante secuela. Aunque algunos jugadores podrían preferir la tercera entrega de la serie como un juego más atractivo en 2024, no hay duda de que la segunda entrada de BioWare, la que tuvo el impacto más significativo en el género de los juegos de rol de fantasía, sigue siendo la más destacada.

La notable historia y personajes, la mecánica de juego fácil de usar pero intrincada, las impresionantes imágenes del Infinity Engine, el estilo cinematográfico, la actuación de voz excepcional (David Warner como Irenicus, el mago malvado, es acertada) y un mundo que rezuma autenticidad. afecto, sirvió como modelo para muchos juegos de rol de fantasía que siguieron. Si Baldur’s Gate 2 no se hubiera creado, no tendríamos Dragon Age, Elder Scrolls, Divinity: Original Sin o incluso el último monarca reinante de los juegos de rol de fantasía, Baldur’s Gate 3.

Joshua Wolens: Pocos juegos pueden rivalizar con lo que ofrece Baldur’s Gate: cada entrega de la serie sigue siendo de calidad insuperable, e incluso después de 24 años, este juego impulsado por Infinity Engine continúa manteniéndose firme frente a su aclamado sucesor del año pasado. Brillante, épico y con una curva de progresión que ningún otro ha podido igualar antes o después, sigue siendo un juego que vale la pena jugar en 2024.

78. Núcleo Blindado 6: Fuegos de Rubicón

Publicado el 24 de agosto de 2023 | Puntuación de los 100 mejores 224,32

Los 100 mejores juegos de PC

Como fanático devoto, no puedo evitar expresar mi entusiasmo por el salto pionero de FromSoftware a los juegos de 120 fps en PC con Armored Core 6. Esta obra maestra fusiona a la perfección el encanto cautivador del combate mecánico, la atmósfera inquietante de una distopía de ciencia ficción, y una asombrosa variedad de opciones de personalización, brindando la experiencia de acción más accesible hasta el momento. ¡No puedo esperar para modificar, afinar, ensamblar y aniquilar!

Si las historias de la serie Souls te parecieron demasiado crípticas y oscuras para tu gusto, entonces Assassin’s Creed VI puede resultarte atractivo: ofrece una narrativa de ciencia ficción clara y repleta de personajes vívidos, capas de engaños y varias conclusiones que se desarrollan con mayor profundidad. tras jugadas repetidas. Esta es una de las experiencias más gratificantes que encontrarás al jugar en múltiples versiones del juego (NG++).

Harvey Randall postula que si Armored Core 6 abandonara la tradición de exigir pagos por mejoras de armas y respeto a los personajes, podría resultar en una gran cantidad de características impresionantes.

77. Roca profunda galáctica

Publicado el 13 de mayo de 2020 | Puntuación de los 100 mejores 224,73

Los 100 mejores juegos de PC

Robin Valentine, editor senior: Hoy en día, hay numerosos juegos cooperativos disponibles, pero no muchos obligan al trabajo en equipo como lo hace Deep Rock Galactic. Cada jugador está equipado con herramientas de excavación y exploración únicas; El éxito a la hora de navegar por los paisajes alienígenas subterráneos del juego depende de combinar tus herramientas de forma creativa con las de tus compañeros jugadores.

Una forma de reformular esto de una manera natural y fácil de leer podría ser: «Una característica destacada de este juego, tal como lo veo, radica en su uso excepcional de la generación de procedimientos. Cada nivel que produce para ti es distinto, fomentando una sensación de exploración al mismo tiempo que proporciona un desafío constantemente nuevo. A diferencia de muchos juegos de disparos cooperativos, las misiones de Deep Rock Galactic nunca se pueden resolver por completo y no existe un enfoque único para todos: simplemente te adaptas como mejor puedas. puedes hacer lo que se te presente.

Como fanático dedicado, si los minijuegos de Helldivers 2 que implican activar bombas de combustible o lanzar misiles balísticos intercontinentales en medio de ataques enemigos despiertan tu interés, ¡definitivamente vale la pena echarle un vistazo a Deep Rock! Este juego lleva el aspecto táctico a un nivel completamente nuevo. En lugar de simplemente luchar contra enemigos, tienes la tarea de administrar tanto la construcción como la defensa mientras excavas en las rocas para instalar tuberías o reparar maquinaria que funciona mal, todo mientras estás bajo el ataque de enjambres de insectos.

76. Deshonrado 2

Publicado el 11 de noviembre de 2016 | Top 100 Puntuación 220,25, promovido por Fraser Brown

Los 100 mejores juegos de PC

Fraser Brown: Ignora la clasificación: Dishonored 2 sigue siendo un juego de primer nivel sin comparación. La obra maestra de Arkane en entornos sandbox inmersivos y sigilosos pone el listón muy alto, ofreciendo una flexibilidad incomparable, una inteligencia astuta y es sencillamente impresionante de contemplar, con una dirección artística atrevida que sigue impresionando. Violé mi propia regla de no responder correos electrónicos durante las vacaciones solo para asegurarme de que este juego permaneciera en la lista; tal es mi admiración por él. Sin escatimar esfuerzos, Dishonored 2 se erige como el heredero definitivo del legado de Thief.

Este sandbox es único y revela sus misterios gradualmente a medida que exploras e interactúas sutil o contundentemente con el mundo, observando los eventos caer en cascada como fichas de dominó. Es uno de los pocos juegos que me entretiene ver jugar a otros, reuniendo inspiración creativa para mi propio juego. A esto se suma el excepcional diseño de niveles, sumergiéndonos en entornos cautivadores llenos de secretos, peculiaridades y mecánicas intrigantes. Aunque Arkane Studios ha enfrentado desafíos últimamente, espero que Dishonored continúe honrandonos con su presencia.

75. Caballería 2

Publicado el 12 de junio de 2022 | Puntuación de los 100 mejores 225,00

Los 100 mejores juegos de PC

En términos más simples, Tyler Wilde describe este juego medieval multijugador como si tuviera una combinación inusual: es ridículamente divertido, presenta elementos como una tecla para gritar y la capacidad de matar oponentes con pollos en llamas, y es muy serio, ya que ofrece combate cuerpo a cuerpo estratégico que permite incluso los luchadores con espada superan en número, siempre que sean lo suficientemente hábiles. Es la combinación ideal de intensidad y diversión, y continúa recibiendo actualizaciones periódicamente; En mayo se introdujeron un nuevo mapa y arma.

Natanael Albuquerque, editor de redes sociales: Podrías pensar que te estás metiendo en las típicas peleas de la Edad Media, pero en lugar de eso, te encuentras enfrentándote a un juglar con un legado de cinco mil años de burlar a los caballeros, que grita: «Cuidado, sinvergüenza». !» mientras blande un laúd de madera. La habilidad en el manejo de la espada de este juego es una forma de arte excepcional, que supera a otros títulos de combate medieval.

Evan Lahti, director estratégico: Cuando logro consistentemente siete muertes usando el hacha de guerra, es como si mi cabeza mostrara «¡No puede seguir saliéndose con la suya!». meme. Esta sensación me recuerda a Battlefield, donde una mezcla de suerte y ritmo conduce a una serie imparable de decapitaciones que instintivamente grabo.

74. Max Payne

Publicado el 25 de julio de 2001 | Puntuación de los 100 mejores 225,00

Los 100 mejores juegos de PC

Jake Tucker: Max Payne encendió una pasión dentro de mí, muy parecida a tragar una salsa picante, en un momento en el que me encontraba hablando como un personaje negro inexperto y preguntándome si sería más rápido moverme esquivando disparos en lugar de caminar lentamente. había estado haciendo anteriormente.

En este juego titulado Payne, que presenta la mueca persistente de Sam Lake, director creativo de Remedy, jugarás como un oficial de policía con problemas que soporta la noche más desgarradora imaginable. Al final del juego, habrás eliminado a innumerables secuaces en Nueva York y habrás participado en intensos y emocionantes tiroteos. A pesar de su simplicidad, se remonta a las películas de acción de los 90, pero te encontrarás sonriendo durante toda la experiencia.

Andy Chalk: Max Payne no ha envejecido muy bien, y la actuación de voz de James McCaffrey parece bastante corriente en comparación con sus actuaciones posteriores; sin embargo, el juego que introdujo el tiempo bala, Dick Justice y algunos de los diálogos de faux-noir más memorables en la historia de los videojuegos seguirá siendo para mí siempre un preciado favorito. Cita: «Estaba tratando de comprar más arena para su reloj de arena. Yo no vendía ninguna». ¡Brillante!

73. Papeles, por favor

Publicado el 8 de agosto de 2013 | Puntuación de los 100 mejores 225,19

Los 100 mejores juegos de PC

Harvey Randall: Uno de los raros juegos que he encontrado en el que luchar o fallar se convierte en parte del juego mismo. En lugar de tratar el fracaso como una simple penalización, Papers, Please explora este aspecto del juego y te desafía a decidir cuántas dificultades estás dispuesto a soportar para mantener la bondad en un entorno sombrío e insensible.

Fraser Brown: Esta es la cuestión: puede parecer atractivo ser verdaderamente melancólico y llevar a cabo deberes triviales bajo un rígido sistema de reglas, pero ese no es el caso en absoluto. Sin embargo, destaca Papers, Please, uno de esos juegos independientes únicos que han influido significativamente en el mundo de los videojuegos. A pesar de numerosos intentos, ningún juego ha conseguido superarlo. Continúa inspirando muchos otros títulos en los que estás atrapado en trabajos monótonos bajo gobernantes opresivos, pero ninguno ha capturado su esencia.

72. Ciberpunk 2077

Publicado el 10 de diciembre de 2020 | Top 100 Puntuación 221,05, promovido por Robert Jones

Los 100 mejores juegos de PC

Como fan devoto, no puedo evitar expresar mi entusiasmo por Cyberpunk 2.0, que, después de Phantom Liberty, merece una posición aún más elevada en el mundo de los videojuegos. Inicialmente, en el lanzamiento, me resultó difícil conectarme, pero el año pasado quedé cautivado por el encanto de Night City. Los árboles de habilidades de RPG renovados se combinan a la perfección con diversos estilos de combate, ofreciendo una experiencia única e inmersiva. Los movimientos realistas de los personajes representados, desde apoyarse contra las paredes hasta su movimiento constante en las escenas, son tan impresionantes que me encuentro dispuesto a soportar la repetición interminable de la palabra «choom».

Joshua Wolens expresa: Tener al intenso y melancólico personaje fantasma de Keanu Reeves, Johnny Silverhand, ocupando tu mente es el concepto más brillante que CDPR haya concebido jamás. Para mí, Johnny Silverhand convierte Cyberpunk en una experiencia extraordinaria, y desarrollar una amistad con él lo eleva de «excelente juego de rol» a «favorito personal inolvidable». Inicialmente, Johnny se muestra como un egoísta arrogante, pero su bondad eventualmente se vuelve evidente. Siéntete libre de residir en mi mente en cualquier momento, Silverhand.

Harvey Randall: Finalmente logré jugar Cyberpunk 2077 después de bastante retraso. Es desconcertante que muchos juegos solo se disfruten meses, o incluso años, después de su lanzamiento, pero no se puede negar que el juego es excepcionalmente bueno una vez que lo pruebas. Para colmo, creé un personaje centrado en las habilidades para lanzar cuchillos.

Andy Chalk: Estaba muy enojado con Jackie y eso influyó directamente en cómo juego el juego, que comencé hace poco. Al principio, hasta el final del prólogo, fui deliberadamente amable, optando por derribos no fatales y minimizando el daño. Pero ahora, si te encuentras en mi camino, recibirás una bala. Night City está a punto de arder en llamas.

71. Aislamiento alienígena

Publicado el 6 de octubre de 2014 | Puntuación de los 100 mejores 225,29

Los 100 mejores juegos de PC

Rich Stanton: El único juego de Alien jamás creado en el que realmente tengo miedo del Alien, y un correctivo perfecto para la mala gestión de la serie por parte de Hollywood. Este fue un trabajo de amor para sus desarrolladores, y eso se refleja en la valentía de construir todo alrededor de un Alien y un entorno que realmente se siente como una estación espacial funcional y habitada. Honestamente, el magnífico DLC ‘Crew Expendable’ que nos lleva de regreso al Nostromo fue solo un alarde.

Fraser Brown: Justo a tiempo para el Top 100, ¡finalmente lo logré! Finalmente, después de una década de intentarlo, terminé Alien Isolation. Solo me ha tomado tanto tiempo porque ningún juego me ha hecho sentir tan enfermo de terror, devolviéndome a la primera vez que vi Alien, demasiado joven, antes de pasar el año siguiente teniendo pesadillas sobre xenomorfos saliendo de mi pecho. Me siento aliviado de no tener que volver a jugarlo nunca más.

Phil Savage: Hmm, sí, sobre eso, Fraser…

#70-61

70. Horticultura extraña

Publicado el 21 de enero de 2020 | Puntuación de los 100 mejores 225,30

Los 100 mejores juegos de PC

En un giro único en los subgéneros de detectives, Jody Macgregor presenta historias en las que los detectives realizan trabajos diurnos no relacionados con sus tareas de investigación, como un ex oficial de policía que ahora dirige un restaurante o un par de jardineros. El juego Strange Horticulture sigue este patrón, pero con un giro: has heredado una floristería donde identificar las plantas misteriosas y sin etiqueta se convierte en parte del misterio mismo. A medida que profundizas en la antigua tradición vegetal para resolver el enigma, te encuentras involuntariamente envuelto en un misterio que involucra envenenamientos y rituales druidas, una trama que puede ser resuelta por alguien que inexplicablemente se ha convertido en un experto en botánica oculta de la noche a la mañana.

Christopher Livingston: Descubrir los pequeños enigmas de Strange Horticulture produce una alegría inmensa. Diariamente, un grupo de clientes nos visita en busca de una planta específica, a menudo armados con un conocimiento mínimo sobre ella. Al escuchar sus descripciones de sus flores, hojas, aromas o cualidades medicinales, profundiza en su libro de referencia y examina las plantas sin marcar en su tienda con una lupa hasta que las identifica y aprende su nombre. ¿La recompensa? Se agrega más follaje exótico a su libro, enriqueciendo su capacidad para resolver misterios futuros, hasta que los estantes de sus tiendas estén llenos de plantas etiquetadas e increíblemente hermosas.

69. Señalis

Publicado el 27 de octubre de 2022 | Puntuación de los 100 mejores 225,30

Los 100 mejores juegos de PC

Tyler Colp describe Signalis como un escalofriante juego de terror psicológico que se parece a los juegos anteriores de Resident Evil. A pesar de parecer compacto, el mundo del juego es expansivo y surrealista, y sirve como telón de fondo inquietante para una narrativa conmovedora centrada en los androides. La experiencia de jugarlo es inquietante y desconcertante en la mejor forma en que puede serlo un juego de terror, y la recompensa por reconstruir cuidadosamente su historia de ensueño es excepcional. Signalis trasciende ser sólo un juego de terror de estilo retro; Es un viaje emocionante a través de imágenes impresionantes y una exploración tensa, impulsada por una visión firme.

Jody MacGregor señala que cuando una serie de películas de terror de larga duración pasa a la ciencia ficción, a menudo no resulta prometedor. Sin embargo, a pesar de que Signalis es comparable a Silent Hill y Leprechaun 4: In Space en términos de continuidad, sigue siendo una obra maestra.

68. Caída del Titán 2

Publicado el 28 de octubre de 2016 | Puntuación de los 100 mejores 225,35

Los 100 mejores juegos de PC

Jake Tucker: La campaña de Titanfall 2 ofrece una variedad de conceptos excepcionales de disparos en primera persona. Cada etapa introduce algo nuevo en cuanto al tema o la mecánica, fomentando el tipo de emoción y placer típicamente asociado con los juegos de Nintendo. La emoción del viaje en el tiempo de Effect and Cause es lo suficientemente popular como para justificar su propia página de Wikipedia, pero el juego está repleto de ideas brillantes como esta, incluida la posibilidad de controlar un robot. Es impecable.

Fraser Brown: Una ocasión en la que realmente conecté con una campaña de FPS fue Titanfall 2, que se encuentra entre las mejores. Su creatividad está a la altura de Dishonored 2, uno de mis juegos favoritos, y cada misión muestra un toque inesperado de fantasía y deleite, lo que la convierte en una experiencia que trasciende simplemente destruir cosas junto a tu amigo, que también es un robot.

67. Cazador de monstruos: Mundo

Publicado el 8 de agosto de 2018 | Puntuación de los 100 mejores 225,66

Los 100 mejores juegos de PC

Wes Fenlon: Monster Hunter Rise se llama Monster Hunter la «mierda del anime», e incluso con mi tolerancia extremadamente alta a las tonterías del anime, prefiero el mundo más pesado, que enfatiza el ecosistema natural y no exige que literalmente pastoree perros y gatos.

Robin Valentine: Sin lugar a dudas, Rise parece una reminiscencia de juegos anteriores, pero en PC, Monster Hunter: World se destaca como la experiencia definitiva de Monster Hunter. Es una impresionante modernización de la serie que ha hecho que su compleja e intrincada mecánica sea más fácil de usar que nunca. La emoción de cazar un monstruo poderoso con tus amigos es difícil de igualar en los juegos, y World eleva esta experiencia mejor que cualquier otra entrega.

Kara Phillips, una escritora de Evergreen, inicialmente se sintió atraída por Rise cuando salió por primera vez. Sin embargo, después de invertir una cantidad sustancial de tiempo en Monster Hunter: World, resulta difícil mantener el mismo nivel de admiración por Rise. Monster Hunter: World te sumerge profundamente en el papel de un cazador, con una amplia selección de bestias para cazar en mapas cautivadores e intrincados en los que incluso los jugadores experimentados pueden tener dificultades para no perderse. A pesar de las innumerables horas que pasan jugando, nunca se vuelve monótono. y he llegado a apreciar el esfuerzo requerido para obtener un arma o armadura específica. A pesar de mi afecto por Rise, World ha llenado con éxito el vacío dejado por Monster Hunter. Al menos por ahora.

Lincoln Carpenter: Después de estar profundamente inmerso en la serie Monster Hunter para 3DS, el fenomenal éxito de Monster Hunter: World fue como presenciar al mundo enamorándose de mi querido amigo. ¡Es natural! Aunque juego más Rise estos días, en lo más profundo de mí, World sigue siendo la máxima demostración del ritmo elegante en el combate típico de Monster Hunter, y un testimonio de la dedicación de Capcom para hacer que incluso un T-rex empuñando una cola de espada fundida parezca parte de un ecosistema plausible. Los monstruos son el corazón de Monster Hunter y nunca han cobrado vida de manera más brillante que en World.

Si eres fanático de los juegos Soulslike pero aún no has explorado Monster Hunter, definitivamente deberías intentarlo. Descubrirás un ritmo familiar al luchar contra los reptiles de Capcom (aunque puede que sea un poco menos duro), pero es igualmente satisfactorio.

66. Programa espacial Kerbal

Publicado el 27 de abril de 2015 | Puntuación de los 100 mejores 225,77

Los 100 mejores juegos de PC

Phil Savage: Con el tiempo, he observado una tendencia interesante con respecto a la votación del Top 100: una secuela deficiente puede afectar negativamente la clasificación de su precursor más admirado. Parece que el olor de la caída de la secuela afecta nuestro aprecio por un juego que antes apreciamos. La ausencia de Cities: Skylines en la lista de este año podría servir como ejemplo de este fenómeno.

En lugar del Programa Espacial Kerbal, no es ese. A pesar de que su secuela recibió grandes elogios en las reseñas de Steam durante el acceso anticipado, el juego de simulación espacial sandbox original sigue siendo un lugar destacado en nuestra lista. Sigue siendo una caja de juguetes magnífica, casi perfectamente diseñada, una plataforma atractiva para el humor impulsado por la física. Incluso una secuela menos que estelar no puede disminuir ese encanto, ya que el Programa Espacial Kerbal ya es un campo de juego interminable para construir cohetes y lidiar con las catástrofes cómicas que siguen.

Natanael Albuquerque: No soy ingeniero de la NASA y tengo una experiencia increíblemente limitada con transbordadores espaciales, por lo que me llevó alrededor de 25 horas aterrizar exitosamente en Mun con mis pequeños amigos verdes. La paciencia es un factor clave en KSP. Necesitará mucho para resistir las primeras pruebas y errores. Afortunadamente, su activa comunidad en línea siempre está lista para apoyarte a ti y a la misión de los Kerbal de conquistar el espacio.

65. Óxido

Publicado el 8 de febrero de 2018 | Puntuación de los 100 mejores 225,80

Los 100 mejores juegos de PC

Andy Edser, especialista en hardware: Rust es la esencia de la naturaleza humana destilada en sus elementos más crudos: creatividad, sospecha y violencia implacable. Estás reuniendo pacíficamente recursos para tu refugio improvisado, cuando de repente te congelas de miedo como un ciervo cauteloso. ¿Era eso una sombra? Probablemente nada. Pero momentos después, escuchas disparos y la pantalla se vuelve negra. Tu personaje ha sido asesinado y sus pertenencias han sido saqueadas: «Rust-ed». Es esta profunda sensación de paranoia la que te sigue haciendo retroceder, juego tras juego, y sirve como un claro recordatorio de nuestra naturaleza defectuosa. Disculpas por las reflexiones filosóficas, pero Rust ciertamente las inspira. Incluso podría hacerte considerar arrojar tu monitor desde el edificio alto más cercano.

64. Diablo 2

Publicado el 28 de junio de 2000 | Puntuación de los 100 mejores 226,00

Los 100 mejores juegos de PC

Rich Stanton: No estoy afirmando que los juegos de exploración de mazmorras con botín, como Diablo 2, no hayan sido superados, pero escuchen mi argumento: es posible que no lo hayan hecho. Diablo 2 se contenta con permitirte crear una pequeña máquina de matar y correr con otros personajes similares, atacando implacablemente multitudes de monstruos hasta que se transforman en charcos de sangre. Y luego te permite hacerlo todo de nuevo.

Tyler Wilde: El Diablo 4 supuestamente «oscuro» parece una máquina tragamonedas de video al lado de Diablo 2, que era tan literalmente oscuro que no se podía ver el borde de la pantalla. Se sentía solo y peligroso.

63. Resident Evil 4 (Remake)

Publicado el 24 de marzo de 2023 | Puntuación de los 100 mejores 226,05

Los 100 mejores juegos de PC

En 2023, Elie Gould se lamentó de numerosos remakes sin inspiración, pero luego llegó Resident Evil 4, que no solo lo dejó sonrojado sino que también cambió por completo su perspectiva sobre los remakes. Este juego tiene una habilidad única para hacer que los jugadores se sientan increíblemente elegantes mientras controlan a León, dando saltos mortales por el paisaje español mientras defienden a los aldeanos infectados. Es una joya rara que logra el equilibrio perfecto entre preservar el encanto excéntrico del original e implementar actualizaciones y mejoras inteligentes. Y seamos honestos, ¡deshacernos de esas incómodas llamadas de Facetime en las que Saddler y Salazar te reprendían fue definitivamente una decisión acertada!

Sean Martin: Esta nueva versión es un testimonio de su calidad, ya que se desarrolla tal como recuerdo el original. Solo más tarde me di cuenta de que se habían mejorado bastante: nuevas armas, acertijos y secuencias más aterradoras, junto con un minijuego en el que puedes ganar amuletos para tu estuche de armas.

62. Nier: Autómatas

Publicado el 17 de marzo de 2017 | Puntuación de los 100 mejores 226,29

Los 100 mejores juegos de PC

Mollie Taylor, productora de funciones aquí: ¡Saludos! Soy yo quien no puede evitar hablar maravillas de este juego todos los años. Nier: Automata ofrece una narrativa cautivadora, un ambiente post-apocalíptico atmosférico y una característica inusual: un botón para detonar la falda de uno de los personajes principales. El juego rara vez tiene un momento lento; sus giros en la trama constantemente me toman por sorpresa o me dejan al borde de mi asiento. El combate de acción está brillantemente ejecutado, lo que hace que cada batalla sea visualmente atractiva y divertida de jugar.

Es bastante sorprendente que hayan pasado tantos años desde el lanzamiento de Automata y, sin embargo, sólo unos pocos juegos se hayan atrevido a ser tan imaginativos o atrevidos en su estructura narrativa como lo fue. Los múltiples recorridos del juego, que cambian entre protagonistas, ofrecen perspectivas únicas de la historia y culminan en un final que supera las expectativas iniciales, rara vez se ven en otros títulos.

Sin embargo, seré honesto: la pareja de compañeros del Nier original, Kainé y Weiss, sigue siendo mi favorito, al igual que Automata es el juego más fuerte en general.

Joshua Wolens: Una de las conclusiones más impactantes y estimulantes con dilemas éticos genuinos que se encuentran en cualquier juego, punto. Si optaste por un camino menos altruista, lamento decirte que es posible que nuestra amistad no se alinee.

61. Equipo Fortaleza 2

Publicado el 10 de octubre de 2007 | Puntuación de los 100 mejores 226,69

Los 100 mejores juegos de PC

Elie Gould: Llegué un poco tarde a la fiesta de Team Fortress 2: se lanzó en 2007, cuando yo tenía apenas siete años. Sin embargo, dado que Team Fortress 2 fue nuestro primer juego FPS real que mis amigos y yo jugamos juntos, tiene un significado único para mí. A lo largo de los años, ocasionalmente intentamos volver a unirnos a los lobbies y, gracias a la intervención de Valve, ahora estamos viendo algunas acciones contra los bots. Esto significa que podremos apreciarlo una vez más sin que nos disparen desde muy lejos mientras nos escondemos detrás de una pared de 10 pies.

Phil Savage: Elie, ¿podrías evitar desencadenar un momento introspectivo sobre el carácter transitorio del tiempo y la vida durante una típica tarde de lunes? Encuentro consuelo en el hecho de que Team Fortress 2 es eterno.

Evan Lahti: el monstruo de Frankenstein. TF2 ha visto 798 parches al momento de escribir este artículo, una cantidad de cirugía que haría que cualquier juego funcionara de manera muy extraña. Y aunque dejé de jugarlo hace mucho tiempo, los juegos de PC le deben el 13% de su estado moderno a este espectacular conejillo de indias. Deadlock es uno de sus muchos descendientes, construido a partir de casi dos décadas de experimentación en diseño, narración de historias, monetización y conversión de personajes en pájaros antropomórficos.

#60-51

60. Choque del sistema (remake)

Publicado el 30 de mayo de 2023 | Puntuación de los 100 mejores 226,88

Los 100 mejores juegos de PC

Ted Litchfield: Este es el mejor punto de entrada a toda la serie ‘Shock en 2024, tanto de sistema como de bio. Puede que el remake no tenga el espeluznante horror biológico de System Shock 2 o las nociones falaces de Bioshock sobre el objetivismo, pero es un increíble juego de disparos en primera persona cuya estética cyberpunk se siente fresca incluso con la sobreexposición del género. También es una clase magistral sobre cómo rehacer un juego, qué cambiar y qué dejar en paz.

Andy Chalk: Me rompió un poco el corazón permitir que el remake de System Shock se presentara como ‘Shock’. campeón sobre la brillantez de System Shock 2, pero Ted tiene razón: este es el que debes jugar ahora mismo. Es una nueva versión brillante de un simulador inmersivo innovador que se siente tan nuevo y vital como cualquier incorporación más reciente al género.

59. No confesado

Publicado el 8 de agosto de 2018 | Puntuación de los 100 mejores 227,10

Los 100 mejores juegos de PC

Robin Valentine: este juego combina hábilmente elementos tradicionales de aventuras de apuntar y hacer clic con los compañeros característicos y los dilemas morales de BioWare. Parece una exploración de cómo se puede revitalizar un género antiguo para el mundo de los juegos contemporáneos, lo que resulta en algo bastante cautivador que desearía haber dejado un impacto mayor.

Este universo de fantasía urbana, repleto de genios y demonios escondidos bajo la existencia cotidiana, es cautivador y sirve como un rico telón de fondo para una historia que alterna con gracia entre escenas de ligereza y humor, e incidentes escalofriantes y horribles. La narrativa central se ve reforzada por la amplia experiencia de Wadjet Eye en la elaboración de enigmas sobrenaturales, como se ve en la serie Blackwell, pero exhibe un sentido de ambición, alcance y cohesión que supera cualquier proyecto anterior que hayan emprendido.

Fraser Brown recomienda jugar y luego explorar todos los juegos de aventuras de Wadjet Eye, en particular la serie Blackwell. Como sugiere Robin, este juego es más complejo, pero el dúo dinámico de detectives en disputa Rosa y su compañero fallecido Joey profundizan en misterios intrigantes, respaldados por acertijos de primer nivel (y, hay que decirlo, algunos increíblemente frustrantes). En esencia, se trata de un juego de aventuras en su máxima expresión.

58. Fortnite

Publicado el 26 de septiembre de 2017 | Puntuación de los 100 mejores 227,24

Los 100 mejores juegos de PC

Nick Evanson: Es sólo un juego para niños, ¿verdad? Uno para que los padres se enojen y los medios publiquen historias sobre cómo es la perdición de la humanidad. No es ninguna de estas cosas, sólo un juego multijugador perfectamente equilibrado que es divertido, fácil de jugar y tiene una gran cantidad de contenido gratuito para mantenerte ocupado durante horas y horas. Fue un niño quien me hizo jugar, pero es mi compañero, un adulto, quien insiste en que hagamos algunas rondas cada noche. Muchos otros han intentado emular su éxito, pero pocos lo han conseguido.

57. The Elder Scrolls 3: Morrowind

Publicado el 1 de mayo de 2002 | Puntuación de los 100 mejores 227,37

Los 100 mejores juegos de PC

Anteriormente, el personaje conocido como Nerevarine desempeñaba el papel que luego ocuparía Dragonborn. Su misión es matar a un dios, impulsada por un adicto a Skooma medio desnudo. Morrowind, a veces confuso y no siempre intuitivo, mostró a Bethesda en la cima de su creatividad narrativa y mecánica. El juego se desarrollaba en un mundo donde las creencias eran tan extrañas como los hongos de gran tamaño que se usaban como vivienda.

Andy Chalk señala que Morrowind representó a Bethesda en su máxima expresión: tosco, excéntrico y sin miedo, un testimonio de un estudio al borde de la grandeza, aunque luego sucumbió a la cautela a medida que las expectativas de la corriente principal se afianzaban. The Elder Scrolls durante esa época conservaba un aire de libertad, desprovisto de la rígida tradición (puaj) que se ha acumulado desde entonces, y Morrowind era aún más cautivador debido a esto: si bien la Hermandad Oscura es intrigante, ¿alguna vez has incursionado en la ¿Morag Tong?

56. El asedio Rainbow Six de Tom Clancy

Publicado el 1 de diciembre de 2015 | Puntuación de los 100 mejores 227,38

Los 100 mejores juegos de PC

Tyler Wilde: El shooter táctico de Ubisoft tiene tantos errores como la parte inferior de un tronco en descomposición, pero sigue siendo una de mis opciones preferidas para una competencia relajada. Las tácticas SWAT repletas de dispositivos a menudo resultan en momentos emocionantes en los que las estrategias de mi grupo de Discord fracasan o triunfan espectacularmente, pero también disfruto de Siege por ser un tirador competitivo poco común con un tiempo para matar realmente rápido y disparos a la cabeza devastadores.

Morgan Park, redactor: Siempre me sorprende la naturaleza duradera de Rainbow Six Siege, un pequeño FPS que ha demostrado ser poderoso, pero su aspecto más notable es su flexibilidad. Ubisoft ha demostrado una disposición inusual para alterar las reglas de Siege en función de las acciones de los jugadores. Anteriormente, habría argumentado que equipar a los defensores con rifles de asalto, introducir un dispositivo secundario resistente o permitir a los atacantes volver a seleccionar a los operadores antes de que comience la ronda alteraría el equilibrio de Siege, pero me habría equivocado. Para 2025, Rainbow Six Siege celebrará su décimo aniversario y no veo ninguna razón por la que no continúe por muchos años más.

55. La atadura de Isaac: el renacimiento

Publicado el 4 de noviembre de 2014 | Puntuación de los 100 mejores 227,90

Los 100 mejores juegos de PC

Elie Gould encuentra una conexión de amor y odio en The Binding of Isaac que busca en todos sus juegos roguelike. Los diseños en constante cambio, las criaturas grotescas y las configuraciones entretenidas del juego lo mantienen intrigado. Cada vez que tiene la oportunidad de volver a jugarlo, se sorprende constantemente de lo absorto que se vuelve y de lo desafiante que es llegar al final. Aunque la escritura puede no ser del agrado de todos, la espantosa obra de arte estableció un alto estándar en 2011, e incluso una década después, le resulta difícil encontrar otro roguelike que le guste más.

Como jugador como Robin Valentine, debo admitir que parte del humor crudo y atrevido del juego ya no resuena como antes, pero sí sus mecánicas roguelike fundamentales, que ofrecen la emoción de explorar posibilidades de construcción nuevas, salvajes y emocionantes con cada partida. , siguen siendo robustos. Es fascinante ver cómo estas mecánicas han dado forma e influenciado al género en general.

54. Warhammer: Vermintide 2

Publicado el 8 de marzo de 2018 | Puntuación de los 100 mejores 227,97

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Harvey Randall: Vermintide 2 tomó la pelota que lanzó Left 4 Dead 2 y corrió con ella más allá de la línea de meta, salió del estadio y aterrizó en un juego de pelota completamente diferente (no sé deportes). Una adición excepcional a la máquina central que hizo cantar el trabajo de Valve.

Lincoln Carpenter: Directamente, atravesar una multitud de hombres rata con un ataque cargado del gran hacha de Bardin Goreksson es la cima del combate cuerpo a cuerpo en primera persona.

Si no lo has jugado recientemente, echa un vistazo a Darktide: su poderoso bólter y sus árboles de habilidades reelaborados me parecen realmente atractivos. Es la nueva sensación del favorito establecido de Vermintide 2, pero Darktide ha mejorado significativamente su presentación, el peso de sus armas y ofrece armas que están a la altura de la reputación destructiva de Warhammer 40K. Actualmente, es mi juego cooperativo preferido, a pesar de que Vermintide tiene más etapas y actividades en este momento.

53. controlar

Publicado el 27 de agosto de 2020 | Puntuación de los 100 mejores 228,17

Los 100 mejores juegos de PC

Robin Valentine: Control, un juego que combina elementos de SCP Foundation y David Lynch, representa un salto significativo para Remedy Entertainment, mostrando su estilo único a gran escala. Este título pionero ha abierto la puerta a su propio universo interconectado, preparando el escenario para el esperado Alan Wake 2 (que ocupa el puesto más alto en nuestra lista). El mundo del juego es cautivador y atrae a los jugadores mientras descubren misterios, se maravillan ante las maravillas y enfrentan horrores dentro de la Oficina Federal de Control. El combate, aunque inicialmente desafiante en el contexto de un shooter en tercera persona, se transforma en una estimulante fantasía de poder telequinético una vez que adquieres habilidades psíquicas, lo que te permite manipular objetos y enemigos con facilidad.

Phil Savage: De hecho, una crítica común a Control, así como a otros juegos de Remedy, es que el combate parece una tarea tediosa. Y si bien es cierto que el juego de armas no es particularmente impresionante, una vez que invertí puntos en mejorar mis habilidades de telequinesis y levitación, disfruté navegando por el mapa, transformando elementos de oficina en proyectiles letales.

52. Mito salvaje

Publicado el 15 de junio de 2021 | Puntuación de los 100 mejores 228,43

Los 100 mejores juegos de PC

Como admirador devoto, no puedo evitar elogiar a Wildermyth. Es como si XCOM hubiera sido reimaginado como un cautivador libro de cuentos antes de dormir, con sus encantadoras viñetas de personajes que sazonan sutilmente a los héroes de tal manera que se convierten en recipientes para innumerables historias. Estas transformaciones, a menudo dramáticas e inesperadas, añaden una capa extra de intriga a la experiencia de juego. ¡Y no olvidemos que, además, es un juego de rol con gran riqueza táctica!

Como entusiasta de los juegos, debo decir que no hay otro juego como Wildermyth que refleje el espíritu inmersivo de una sesión extendida de RPG de mesa (con mis disculpas a Baldur’s Gate 3). Ver a mis personajes desarrollarse y transformarse a lo largo de sus viajes nunca deja de hacerme sonreír y mantenerme adivinando. Y no olvidemos la escritura peculiar, en ocasiones torcida, que sólo contribuye al auténtico encanto de un grupo de amigos reunidos alrededor de una mesa.

51. espeluznante

Publicado el 8 de agosto de 2013 | Puntuación de los 100 mejores 228,71

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Joshua Wolens: No hay ningún juego que haya captado mi atención con tanta fuerza como Spelunky, el roguelike más adictivo jamás creado. En 2013, pasé una cantidad significativa de tiempo repasando cientos de horas de Spelunky, pasando de victorias extáticas a derrotas aplastantes mientras el equilibrio finamente afinado del juego cambiaba entre desafiarme e inspirarme. Incluso después de llegar a su final oculto después de incontables horas, uno podría suponer que habría seguido adelante. Sin embargo, ese no fue el caso. A lo largo de varios años, me encontré invirtiendo aún más tiempo, alrededor de unos cientos de horas en total, para perseguir cada logro que el juego tenía para ofrecer, esencialmente encontrando razones para seguir jugando.

¡Guau, las vistas que encontré! A pesar de haber completado innumerables aventuras en Spelunky, su física impredecible y su infinita variedad de peligros ingeniosos aseguran que nunca deje de sorprenderme con nuevas formas de morir. ¿Una piedra que cae desde un trampolín te deja inconsciente y te impulsa hacia un yeti que te lanza por el escenario y hacia una mina terrestre, que explota y te hace caer en picado hacia un comerciante que te dispara en la cabeza con una escopeta? Es un día cualquiera en Spelunky.

En lugar de encontrar la secuela cautivadora, es cierto que había una cierta cualidad en el juego original que me atraía repetidamente. Por el contrario, cuando muero en la secuela, a menudo me siento derrotado, dejo mi controlador a un lado y me alejo.

Evan Lahti: Solo necesito intervenir con una contradicción y decir que Spelunky 2 es mucho más divertido, agradable a la vista y rejugable que su antecesor. El final del maratón de generación de proceso de 94 niveles por sí solo es un logro creativo. Mossmouth es un equipo tan especial, un equipo que toma aspectos de los juegos clásicos que adoran y los organiza de manera que se sientan novedosos y nativos de esta década. UFO 50 (que se lanzó después de que se realizó nuestra votación) puede aparecer en el Top 100 el próximo año, una carta de amor sincera y expansiva a los juegos de finales de los 80.

#50-41

50. Hitman Mundo de Asesinato

Publicado el 20 de enero de 2022 | Puntuación de los 100 mejores 228,76

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Lauren Morton, editora asociada: Si bien solo he experimentado Hitman 3, debo decir que su diseño de niveles es excepcional. El juego ofrece una experiencia encantadora con sus cajas de arena meticulosamente diseñadas, etapas intrincadas y sofisticadas mecánicas de sigilo. La diversión radica en el hecho de que normalmente permite múltiples formas de eliminar objetivos, convirtiendo cada misión en un rompecabezas atractivo. La verdadera emoción proviene de descubrir los métodos más creativos y efectivos, manteniéndome enganchado durante horas, incluso cuando estoy encaramado en el rellano del segundo piso de la polvorienta biblioteca de Dartmoor.

Phil Savage: Recomiendo encarecidamente profundizar en las misiones pasadas, Lauren. Cada serie de etapas ofrece un gusto único, mostrando cómo IO Interactive ha evolucionado como diseñadores, esforzándose por definir cómo debería ser un juego de Hitman contemporáneo. Como trilogía completa, Hitman World of Assassination ofrece una increíble cantidad de actividades en las que participar, siendo particularmente notable el último modo Freelancer. Este modo transforma el juego en un atractivo roguelike que te obliga a adaptar tu estilo de juego.

Lincoln Carpenter: En la serie contemporánea Hitman de IO Interactive, combinan con éxito la seriedad y la letalidad de un asesino a sueldo con el humor ridículo de arrojar una lata de salsa de tomate a la cabeza de un guardia para adquirir sus pantalones únicos. El Agente 47 es a la vez un completo tonto y el depredador de primer nivel más temible jamás creado por la humanidad, y cualquier espacio con algo que arrojar se convierte en su coto de caza. Cada vez que pienso en Hitman, no puedo evitar preguntarme: «¿Por qué no juego más Hitman?

49. Ciudadano durmiente

Publicado el 5 de mayo de 2022 | Puntuación de los 100 mejores 228,79

Los 100 mejores juegos de PC

Jody Macgregor describe Citizen Sleeper como un juego que combina elementos de juegos de rol y novelas visuales, pero con un toque único. En lugar de jugar como un protagonista de anime normal, asumes el papel de un ser sintético que reside en un contenedor de envío y subsiste principalmente a base de fideos.

Como jugador, Citizen Sleeper tiene un profundo significado para mí. No es sólo un juego; Es una colección de emociones escrita conmovedoramente, llena de dolor y nostalgia. Para mí no se trata sólo de descubrir un nuevo hogar, sino también de decir adiós al pasado.

Crítico Wes Fenlon: Debo admitir que no esperaba que Citizen Sleeper me cautivara tanto, pero una vez que comencé a jugar, apenas me detuve hasta completar cada historia. La mecánica del juego proporcionó la cantidad perfecta de tensión, haciéndome sentir increíblemente expuesto en la estación espacial donde intentaba crear un hogar. La narrativa es convincente, pero lo que realmente distingue a Citizen Sleeper es su enfoque innovador del género de novela visual.

48. Perdición eterna

Publicado el 20 de marzo de 2020 | Puntuación de los 100 mejores 230,32

Los 100 mejores juegos de PC

Como jugador dedicado, puedo decir de todo corazón que Doom Eternal se siente como la culminación de lo que podría haber sido para el género FPS si los desarrolladores hubieran seguido refinando la esencia de Doom a lo largo de las décadas de 2000 y 2010. id Software tomó las bases establecidas por el reinicio de 2016 y las amplió, introduciendo plataformas, puntos débiles y efectos de estado para crear un sistema de combate emocionante. Por supuesto, hubo momentos durante mi segunda partida en los que olvidé cambiar los tipos de granadas, pero no soy demasiado duro con Eternal por su complejidad: tener una sobrecarga de opciones es algo que desearía que se adoptaran más juegos. De hecho, cuatro años después de su lanzamiento, todavía estamos en una racha seca para los títulos FPS para un jugador. ¡Esperamos que la «Edad Oscura» de Doom llegue pronto a su fin!

47. Frostpunk

Publicado el 24 de abril de 2018 | Puntuación de los 100 mejores 230,76

Los 100 mejores juegos de PC

Sean Martin: Entre los juegos que he jugado, Frostpunk destaca por su increíble atmósfera, algo bastante notable para un constructor de ciudades. Cada vez que pienso en ello, me encuentro asumiendo el papel de un rudo superviviente victoriano, recordando cómo soporté la Gran Tormenta comiéndose el cuero de mis zapatos.

Fraser Brown: Fácilmente lo más divertido que he tenido es dejar morir congelados accidentalmente a pilluelos victorianos. Lo siento, pilluelos.

Christopher Livingston: Es sorprendente cómo uno puede convencerse a sí mismo ante una catástrofe total. Para ser claros, normalmente no recomendaría que los niños asuman roles peligrosos en la minería del carbón. Sin embargo, con la ciudad al borde del congelamiento, tal vez se podría hacer una excepción… ¿solo esta vez? Parece que mi brújula ética ha sido impulsada por una catapulta, y eso resume la esencia de Frostpunk: un juego lleno de dilemas morales donde cada decisión se siente como un escenario de vida o muerte, e incluso cuando triunfas, siempre hay una parte. de ustedes se fueron cuestionando sus acciones.

46. ​​En la brecha

Publicado el 27 de febrero de 2018 | Puntuación de los 100 mejores 231,01

Los 100 mejores juegos de PC

Como jugador, diría: En el juego «Into the Breach», se siente como jugar una batalla estratégica contra bestias colosales, pero aquí está el giro: puedes decidir si tus unidades están armadas con artillería pesada, látigos láser, o armas astutas que manipulan a los kaiju para que se destruyan entre sí.

Evan Lahti señala un encanto que a menudo se pasa por alto en los juegos roguelike: su estructura modular donde puedes descubrir y personalizar gradualmente varios elementos para mejorar la experiencia de juego. Juegos como Balatro, Slay the Spire, Monster Train, Enter the Gungeon e Into the Breach exhiben esta característica. Es gratificante tener estos distintos componentes que cambian sutilmente la jugabilidad, e Into the Breach es particularmente eficaz a la hora de generar esta sensación. Por ejemplo, cuando descubres un nuevo escuadrón como los Mist Eaters e inmediatamente te sientes cómodo con su estilo de combate, te sientes como si estuvieras aprendiendo un nuevo arte marcial directamente en tu mente. (Adoro tanto este juego que incluso encargué obras de arte de mis mechs preferidos).

De una manera única, transmite desafíos que parecen insuperables. Reflejando la narrativa desesperada, hay auténticas situaciones en las que todos ganan y no tienen soluciones fáciles. Las opciones estratégicas están ubicadas estratégicamente en una cuadrícula de 8×8, lo que le brinda una comprensión instintiva de sus acciones disponibles, ya sea que una situación requiera sacrificios o presente solo una solución óptima.

45. Gran Robo Auto 5

Publicado el 14 de abril de 2015 | Puntuación de los 100 mejores 231,19

Los 100 mejores juegos de PC

Morgan Park: Si GTA 6 resulta ser tan fantástico como esperamos, podría marcar el final de la carrera de GTA 5 en esta lista. No sería menos digno: el último juego importante de Rockstar, Grand Theft Auto, sigue siendo un clásico de todos los tiempos con misiones cautivadoras, personajes y un mundo abierto impresionante que es simplemente delicioso de explorar.

Tyler Wilde: Aunque Rockstar ha dudado en adoptar completamente la plataforma de PC, es en esta plataforma donde GTA 5 realmente ha prosperado, particularmente en servidores de juegos de rol modificados. Sin estos servidores, no habríamos podido publicar titulares cautivadores como «Me hice pasar por abogado e intenté exonerar a un asesino en serie» o «Intenté robar una joyería disfrazado de un Papá Noel ciego y borracho».

44. Dios Ex

Publicado el 22 de junio de 2000 | Puntuación de los 100 mejores 231,22

Los 100 mejores juegos de PC

Ted Litchfield: uno de los juegos más queridos de todos los tiempos y, de alguna manera, sigue siendo una obra de ciencia ficción subestimada. Sus elementos más absurdos o tontos desmienten una comprensión más astuta del mundo que su serio reinicio de la década de 2010, y sigo pensando que Deus Ex merece una reevaluación al estilo Metal Gear Solid 2 por lo que tenía que decir sobre la vigilancia, Internet y la Cooptación de las instituciones públicas por parte de la riqueza privada. Sin embargo, me alegro de que todos estemos de acuerdo en que tiene una jugabilidad y unas vibraciones fenomenales.

Jake Tucker: La extraordinaria jugabilidad de Deus Ex ha logrado perdurar el paso del tiempo, lo que hace que sea tan divertido de jugar hoy como lo era en el año 2000, si no más debido a que sus temas anticapitalistas y antivigilancia son aún más pertinente. Para ser sincero, lo disfruto porque ofrece un campo de juego de ciencia ficción donde te sentirás como un súper espía de pantalla grande capaz de realizar numerosas tareas. En lo que respecta a esas tareas, a menudo implican destruir hordas de agentes gubernamentales robóticos con un arma GEP.

Mientras volvía a sumergirme en Deus Ex, me encontré recordando algunas cosas. Los gráficos parecen bastante anticuados, la actuación de voz podría necesitar algo de trabajo y la historia se siente como una mezcla confusa de teorías de conspiración de los 90 que harían temblar a Chris Carter de X-Files. Sin embargo, a pesar de sus defectos, no puedo evitar encontrarlo increíble. Su adaptabilidad y capacidad de respuesta son incomparables y, si se profundiza, sus temas sobre la corporatocracia y el creciente Estado de vigilancia parecen inquietantemente relevantes hoy en día. De hecho, ahora se sienten más pertinentes que nunca.

Comprender o describir la esencia única de Deus Ex, como algunos dirían, no capta por qué sus partes dispares se fusionaron en una obra maestra tan atemporal allá por el año 2000, y por qué sigue en pie hoy en día. ¿Warren Spector, tal vez, se encontró en un momento crítico que condujo a esta creación? No puedo decirlo con certeza, pero una cosa está clara: Deus Ex, después de 24 años, sigue siendo el pináculo de los videojuegos, el más grande que jamás haya existido, es y será, al igual que Bret Hart en la lucha libre.

Joshua Wolens: Lo interesante de Deus Ex es que su política es bastante peculiar, asemejándose a una mezcla ideológica confusa que sólo pudo haber surgido a finales de los años 1990, justo antes de la crisis financiera, una época a menudo asociada con la pospolítica. Los protagonistas de este juego son una inusual alianza de la Internacional Situacionista, organizaciones criminales chinas y una milicia de derecha del territorio de Idaho. Por otro lado, los antagonistas son… ¿unas Naciones Unidas militarizadas y respaldadas por Bill Gates? Eso suena intrigante. Supongo que es sólo otro ejemplo de que Deus Ex es un diamante en bruto único.

43. Pozo de animales

Publicado el 9 de mayo de 2024 | Puntuación de los 100 mejores 231,30

Los 100 mejores juegos de PC

En un mundo posterior a Hollow Knight, es todo un desafío para juegos como Animal Well lograr un impacto entre las Metroidvanias contemporáneas. En lugar del habitual combate Soulslike que puede volverse monótono, este juego se centra en la resolución de acertijos. Sin embargo, no es sólo el concepto lo que lo distingue; son los detalles intrincados los que realmente brillan. Estos incluyen la enigmática atmósfera subterránea, las herramientas versátiles que puedes manipular y el hecho de que el mundo guarda secretos mucho más profundos de los que la mayoría de los jugadores descubrirán. Después de terminar el juego, se desarrolla una capa completamente nueva de Animal Well, pero para llegar a su conclusión, necesitarás la ayuda de otros jugadores.

42. Presa (2017)

Publicado el 4 de mayo de 2017 | Puntuación de los 100 mejores 231,45

Los 100 mejores juegos de PC

Andy Chalk: Nunca dejaré de enojarme porque Prey no tuvo una secuela. Nunca dejaré de enfadarme porque Arkane Austin esté cerrado. Con el debido respeto a Phil, nunca dejaré de estar un poco irritado porque obtuvimos una puntuación insignificante del 79% en nuestra revisión. Prey es el verdadero sucesor de la corona de System Shock, un juego que debería haber presagiado una edad de oro para el género de simulación inmersiva. Fue un placer explorar su estación espacial Talos-1, tensa, aterradora y creíble en igual medida, el mortal Tifón que acecha en sus pasillos es maravillosamente alienígena, y ofreció uno de los oh no finales con los que alguna vez me han golpeado. Prey es un gran juego y Prey merecía algo mejor.

Como jugador devoto, no puedo evitar elogiar a Prey, un juego que combina sin esfuerzo la emoción de la ciencia ficción y la intriga de los conceptos científicos. Ofrece desafiantes acertijos de física y una gran cantidad de elementos de simulación inmersivos, lo que lo convierte en el FPS ideal para aquellos que aprecian un poco de ejercicio mental junto con la adrenalina. El combate es intenso y estresante, pero eso no es todo: Prey también ofrece una narrativa rica y estimulante que te mantiene enganchado de principio a fin.

Joshua Wolens se refiere a un juego que te anima a destruirlo y parece encantado cuando lo haces. Es la simulación más fascinante jamás creada y una de mis favoritas de todos los tiempos.

41. Divinidad: Pecado Original 2

Publicado el 14 de septiembre de 2017 | Puntuación de los 100 mejores 231,97

Los 100 mejores juegos de PC

«Original Sin 2 ahora tiene una calidad preliminar tosca, similar al boceto de un artista, pero sus personajes convincentes lo convierten en un juego de rol que sigue siendo divertido de jugar, incluso después de Baldur’s Gate 3. Esto es particularmente cierto en el juego cooperativo, donde debes ser más astuto. tus aliados en la batalla final para emerger como el único y verdadero Divino.

Harvey Randall: A pesar de los defectos, Original Sin 2 puede parecer normal a la luz de algunos juegos de rol excepcionales de esta década; sin embargo, sigue siendo extraordinario por sí solo.

Lauren Morton: Baldur’s Gate 3, demostrado por Larian Studios, muestra su determinación y creatividad. Aunque puede que no alcance el mismo nivel de diálogo realista con los miembros del grupo capturados en movimiento, ofrece combates caóticos en un entorno sandbox, misiones flexibles en un mundo abierto y matices humorísticos. Tan pronto como descubrí todas las diferentes formas de huir de Fort Joy en Original Sin 2, supe que sería fantástico. Para los fanáticos: El Príncipe Rojo allanó el camino para que Astarion sobresaliera a un ritmo más rápido.

#40-31

40. Supervivientes de vampiros

Publicado el 20 de octubre de 2022 | Puntuación de los 100 mejores 232,69

Los 100 mejores juegos de PC

Durante un período prolongado, mi Steam Deck funcionó principalmente como un dispositivo Vampire Survivors. Su objetivo principal era sumergirme en vibrantes efectos especiales y proyectiles letales mientras luchaba contra la muerte y cualquier obstáculo que se interpusiera en mi camino. Sacrifiqué una cantidad significativa de sueño tratando de avanzar a través de esta lluvia de balas, y me sentí como una bendición.

En términos más simples, Elie Gould expresa su gratitud hacia Vampire Survivors por ayudarlo a afrontar una exigente maestría. Después de días agotadores cargando una cámara pesada, encontró consuelo en derrotar monstruos dentro del juego, ya que le proporcionaba una forma divertida de relajarse. Es cauteloso con su tiempo de juego en Steam, pero continúa regresando para probar la potencia del arma del ajo, que sigue siendo formidable.

Joshua Wolens: La causa real de la crisis de productividad.

39. El regreso de la Obra Dinn

Publicado el 18 de octubre de 2018 | Puntuación de los 100 mejores 232,71

Los 100 mejores juegos de PC

El cautivador arte de Obra Dinn te atraerá, pero es la historia convincente la que te mantendrá enganchado. Este misterio de asesinato que invita a la reflexión exige un examen cuidadoso para resolverlo, y me encontré inmerso durante horas jugando, además de reflexionar sobre el juego cuando no estaba jugando activamente. Es una excelente opción para un vuelo largo con dispositivos como Steam Deck o ROG Ally.

Richard Stanton: Considero que este juego de detectives es el mejor jamás creado y es único porque necesitaba un cuaderno de la vida real junto con el del juego para realizar un seguimiento de las cosas. Honestamente, no puedo entender cómo Lucas Pope logró mantener todo cronológico e intrincado en su mente.

Wes Fenlon considera que Obra Dinn es un juego de misterio innegablemente cautivador y disfruta especialmente de su meticulosa atención al detalle, que, en ocasiones, raya en retratar a un personaje como una caricatura de un estereotipo francés. Si la camisa a rayas encaja en el molde, que así sea.

38. Mundo de Warcraft

Publicado el 23 de noviembre de 2004 | Puntuación de los 100 mejores 233,02

Los 100 mejores juegos de PC

Sarah James: Durante dos décadas, World of Warcraft (WoW) allanó el camino para los juegos de rol multijugador masivo en línea (MMORPG). Sin embargo, no todo ha sido un camino fácil. Afortunadamente, Dragonflight ha ayudado a WoW a recuperar su dirección después de Shadowlands, y esperamos que The War Within mantenga este rumbo.

Fraser Brown: Han pasado 20 años desde que comencé, pero todavía estoy profundamente absorto. La agitación interna continúa complicando las cosas, mientras que el sistema Warbands parece alimentar aún más mi fijación. Dios mío, con todas las transfiguraciones que debo reunir y los viejos personajes que estoy reactivando, ¿cómo es que sigo tan cautivado después de todos estos años? Por desgracia, parece que estoy destinado a luchar para siempre con Blizzard Entertainment y Azeroth. Por favor, dígame, ¿tiene algún remedio para esta situación?

37. The Elder Scrolls 5: Skyrim

Publicado el 11 de noviembre de 2011 | Puntuación de los 100 mejores 233,68

Los 100 mejores juegos de PC

Tyler Wilde: No he completado la historia principal de Skyrim (aparte de las cosas de los dragones), pero las numerosas horas que he pasado en este juego de rol de mundo abierto me han brindado algunos de mis momentos de juego más preciados. Starfield no evocaba la misma sensación de «Quiero explorar este mundo, tal vez convertirme en un vampiro», que no todos los grandes juegos de Bethesda tienen, por lo que no es sólo una característica compartida por todos ellos. Skyrim destaca como algo especial.

Mollie Taylor: Creo firmemente que Skyrim es el juego perfecto para relajarse y no estoy abierta a otras opiniones. Hay algo increíblemente reconfortante en escalar acantilados casi verticales a lomos de tu caballo mientras suena una música suave, mientras presionas frenéticamente saltar en un esfuerzo por escalar la montaña en lugar de caminar por el sendero como lo haría una persona racional.

Robert Jones: El único juego que me ha parecido similar desde entonces es Baldur’s Gate 3, que muestra cuán único y notable fue Skyrim (y seguirá siendo en 2024). Este juego de rol de Bethesda se destaca porque el mundo parece muy real, las actividades son diversas y difíciles de dejar y la libertad de tomar decisiones es emocionante. Jugarlo sigue siendo un placer, especialmente porque su dedicada comunidad sigue agregando nuevas modificaciones y contenido incluso 13 años después de su lanzamiento inicial. Si alguna vez me pierdo, alguien debería derribar mi puerta porque podría haber vuelto a caer en el vórtice de Skyrim.

36. Estelar

Publicado el 9 de mayo de 2016 | Puntuación de los 100 mejores 233,94

Los 100 mejores juegos de PC

Fraser Brown describe Stellaris como un gran juego de estrategia que lo abarca todo y que resume todos los sueños de ciencia ficción que hayas tenido. Este juego incluye una raza de intelectuales derrocados por su propia maquinaria, imperios espaciales feudales fanáticos, enjambres de nanocitos y colmenas alienígenas que devoran toda la galaxia; su objetivo es incluirlo todo, aunque no siempre esté perfectamente ejecutado. Destaca por su notable capacidad para tejer relatos cósmicos de conquista, intriga y exploración. Además, vale la pena mencionar que Stellaris dio origen al excepcional juego Star Trek en el mod New Horizons.

Robin Valentine: Cuando el juego se lanzó inicialmente en 2016, parecía abarcar una amplia gama de conceptos de ciencia ficción. Sin embargo, lo realmente sorprendente es cuánto ha crecido desde entonces, gracias a actualizaciones constantes y paquetes de expansión.

35. Contraataque 2

Publicado el 27 de septiembre de 2023 | Puntuación de los 100 mejores 234,12

Los 100 mejores juegos de PC

En 2023, PCG (presumiblemente una lista de juegos o clasificación) se enfrentaba a una situación incómoda debido a que CS:GO (Counter-Strike: Global Offensive) alcanzó su posición más alta, ubicándose en el puesto 8. Sin embargo, cuando se publicó la lista, ya había sido superada por Counter-Strike 2 y, con las versiones beta excluidas, se vio relegada a un lugar menos destacado.

Hasta ahora, Valve no ha cumplido plenamente las altas expectativas establecidas para Counter-Strike 2, pero sigue siendo sin lugar a dudas el juego de disparos competitivo más importante del mundo. Cuenta con características innovadoras como efectos de humo avanzados, así como mejoras en elementos como la interfaz de usuario y el menú de compras. Entre todos los juegos de disparos que he jugado, CS2 es mi favorito absoluto y anticipo con ansias aún más mejoras en el futuro.

34. Fantasía Final 14

Publicado el 27 de agosto de 2013 | Puntuación de los 100 mejores 234,30

Los 100 mejores juegos de PC

Harvey Randall: Es posible que Dawntrail haya fracasado en la historia, pero su contenido real hasta ahora ha sido uno de los mejores que jamás haya tenido el juego, e incluso así, A Realm Reborn to Endwalker es una de las mejores historias de juegos de rol que existen, y tal vez una. de mis cuentos de fantasía favoritos. Un solo mensaje de diálogo me hizo llorar horriblemente. Le he dado 4000 horas a este juego y solo quiero recuperar un puñado; aquí hay 4000 más.

Mollie Taylor, productora de artículos: Final Fantasy 14 es el único juego que ha logrado ocupar más de mil horas de mi tiempo de juego. Aunque me tomé un descanso durante Endwalker, ahora estoy firmemente embarcado nuevamente en el viaje de Dawntrail. Las mazmorras y bandas de esta expansión han sido increíblemente divertidas hasta ahora y espero que sigan mejorando.

Sarah James, escritora de guías: Todavía estoy molesta porque no juego esto.

33. Fallout: Nueva Vegas

Publicado el 22 de octubre de 2010 | Puntuación de los 100 mejores 234,75

Los 100 mejores juegos de PC

Jody Macgregor: Como todos los demás, el programa de televisión Fallout me hizo querer volver a jugar los juegos de Fallout. Para mi sorpresa, no disfruté volver al original. La forma en que podías evitar tantas peleas con una alta habilidad de habla era innovadora en ese momento, pero con demasiada frecuencia solo significaba que los malos decían: «Por alguna razón, te creo» y luego Misión completa.

En New Vegas, hay un momento intrigante en el que te extraen el cerebro y lo reemplazan con una computadora. Dado que disfruta de esta nueva libertad frente al peligro, no quiere volver a su cráneo. Este juego es como una versión única del Brexit para tu cerebro. Sin embargo, si juegas a New Vegas hoy, lo que recomiendo de todo corazón es Fallout.

32. Yakuza 0

Publicado el 1 de agosto de 2018 | Puntuación de los 100 mejores 234,88

Los 100 mejores juegos de PC

Lauren Morton, editora asociada: En esencia, la serie Yakuza es una colección de historias que giran en torno a personajes rudos que participan en altercados físicos utilizando conos de tráfico como armas improvisadas, intercalados con minijuegos de baile disco e impartiendo temas sobre camaradería y familia a una audiencia diversa que va desde niños pequeños hasta aspirantes a dominatrices. Esta precuela, con su estética de los 80 y sus protagonistas novatos, sigue siendo el punto de partida ideal debido a su narrativa principal profundamente emotiva y mi versión preferida del sistema de combate de la serie.

Si bien ciertamente vale la pena sumergirse en los juegos más recientes de Yakuza: Like A Dragon por sus aspectos únicos, sigo creyendo que la representación llamativa y exagerada del Japón de la era de las burbujas en la serie ofrece una fantasía más convincente en comparación con otras partes.

Phil Savage: He disfrutado muchísimo cada juego de Yakuza/Like a Dragon. Sin embargo, si no estás preparado para una inmersión tan profunda, Yakuza 0 es una excelente opción, pero no es tu única opción. Como señala Lauren, Yakuza: Like a Dragon es otro gran punto de partida, que presenta a un tonto encantador como el nuevo personaje principal de la serie. Por otro lado, está Judgement, un spin-off de estilo noir que adopta el motor más contemporáneo de juegos posteriores, pero conserva su combate en tiempo real. Tanto Judgment como su secuela Lost Judgment ofrecen una forma menos lenta de visitar algunos de los lugares más famosos de la serie principal.

31. Starcraft 2

Publicado el 27 de julio de 2010 | Puntuación de los 100 mejores 235,18

Los 100 mejores juegos de PC

Rich Stanton: He pasado años absorto en juegos de estrategia en tiempo real, incluido Brood War, pero es el aspecto competitivo de StarCraft II el que ha consumido una parte importante de mi tiempo de juego. El equilibrio entre la gestión de recursos (macro) y el control de unidades (micro), junto con las emociones alternas de triunfo, pánico, miedo y gloria, crea una experiencia incomparable. Es como estar en una auténtica batalla uno a uno que desafía todas las habilidades que posees y, ya sea que ganes o pierdas, siempre termina con un respetuoso «GG». En mi opinión, StarCraft II ofrece el mejor juego de estrategia en tiempo real competitivo que jamás haya existido.

Jake Tucker: Ha pasado un tiempo desde la última vez que jugué a Starcraft (cuatro puertas es un término usado en Starcraft), que fue durante la universidad. Sin embargo, la secuencia de acciones para construir mi ejército y mis bases, aunque ciertamente interrumpida por las actualizaciones y cambios en el juego, permanece profundamente arraigada en mi memoria, casi como una tradición sagrada.

Como fanático devoto, puedo decir con confianza que StarCraft 2 se erige como uno de los juegos de estrategia en tiempo real más emblemáticos que existen, particularmente en términos de su enorme popularidad. Incluso si no estás metido en la escena competitiva, sus campañas son simplemente incomparables. ¡Han pasado 14 años impresionantes desde el debut de Wings of Liberty, Blizzard, y creo que ya es hora de que otra entrega de StarCraft aparezca en nuestras pantallas!

#30-21

30. Halo: La colección del Jefe Maestro

Publicado el 3 de diciembre de 2019 | Puntuación de los 100 mejores 235,50

Los 100 mejores juegos de PC

Wes Fenlon: Estoy tentado a jugar al finalmente bueno modo multijugador de Halo Infinite en estos días, pero no puede superar el paquete de casi todas las campañas y modos multijugador de Halo anteriores juntos, con navegadores de juegos personalizados y soporte oficial de modificación.

Elie Gould elogia el esfuerzo que llevó su juego Halo favorito (y mejor valorado), Halo Reach, a las computadoras personales.

Jake Tucker: Sin duda, mi juego de Halo favorito es Halo 2. Sin embargo, considero que Halo: The Master Chief Collection es un conjunto excepcional de juegos de disparos de ciencia ficción de primer nivel. Durante años, Halo ha sido simplemente excepcional y esta última actualización ahora permite a los jugadores de PC unirse a la diversión. Aunque el Flood puede haberse vuelto un poco obsoleto con el tiempo, todo lo demás en esta colección es pura calidad.

Durante los confinamientos por el Covid-19, finalmente cumplí un viejo sueño de mi infancia al completar Halo 1 en modo Legendario. Después de soportar numerosas derrotas, más de 500 veces, salí victorioso con una admiración renovada por lo cuidadosamente diseñadas e imaginativas que son casi todas las interacciones en ese juego. En Legendary, cada encuentro se convierte en un rompecabezas preciso: un desafío para tu comprensión, tiempo de reacción, previsión e ingenio. Es probable que falles en este rompecabezas la mayoría de las veces, pero no hay nada tan gratificante como cuando finalmente lo logras.

29. Planescape: Tormento

Publicado el 10 de diciembre de 1999 | Puntuación de los 100 mejores 236,43

Los 100 mejores juegos de PC

Jody Macgregor describe cómo Planescape: Torment utilizó la base del motor de Baldur’s Gate pero eliminó los elementos de fantasía tradicionales. En lugar de usar pociones curativas o empuñar espadas largas, los jugadores ganan salud consumiendo moscas de sangre y luchando con armas no convencionales, como una extremidad cortada que se usa como garrote o dientes mejorables que pertenecen a un compañero que es simplemente una calavera. Básicamente, Planescape: Torment es Dungeons & Dragons sin elfos ni gnomos, pero con algunos de los elementos más locos que jamás hayas encontrado.

Joshua Wolens: Disco Elysium antes de que existiera Disco Elysium. Reflexivo, magnífico y con algunas de las mejores batallas contra jefes de diálogo en la historia de los videojuegos. Es una pena lo de las batallas contra jefes reales, ¿eh? Un consejo: reduce la dificultad al mínimo posible y disfrútala como la novela visual que debe ser.

Ted Litchfield: Estoy totalmente de acuerdo con el desafío planteado anteriormente; Los juegos de rol clásicos como estos a menudo tenían escenas de combate excesivamente problemáticas, pero Pathfinder: Kingmaker logra que sea gratificante. Una de mis experiencias más memorables fue pagar la cuenta de un bar para recuperar un globo ocular de una vida pasada, seguido de realizar una operación ocular inesperada.

Andy Chalk expresa su afecto por la música en Planescape. En lugar de las típicas piezas orquestales grandiosas o cánticos de iglesia, se le pidió al compositor Mark Morgan que fuera inusual, y ciertamente lo cumplió. El resultado se alinea perfectamente con la singularidad distintiva de Planescape, lo que la convierte en una de mis bandas sonoras de juegos favoritas. En particular, el talento de actuación de voz en este juego también es excepcional.

28. Ladrón de oro

Publicado el 30 de noviembre de 1998 | Puntuación de los 100 mejores 236,49

Los 100 mejores juegos de PC

Jody Macgregor: Las simulaciones inmersivas brindan varias soluciones a los problemas, pero solo una de ellas resulta agradable. El ladrón se centra en el sigilo, por lo que, independientemente de si eliges tres puntos de entrada diferentes a la mansión de un villano rico, cada opción es igualmente gratificante, ya sea que implique esperar un momento oportuno en el programa de patrulla, encontrar un pasaje subterráneo oculto o crear una escalera improvisada. apilar cajas.

Andy Chalk normalmente no está interesado en discusiones sobre la dificultad de los juegos, sino que anima a jugar juegos por diversión. Sin embargo, cuando se trata de Thief, se vuelve bastante apasionado y afirma que debes jugarlo en modo experto o simplemente estás perdiendo el tiempo. En esencia, según Andy, si realmente quieres vivir la auténtica experiencia de Thief, no sólo metafóricamente sino literalmente, debes sumergirte de lleno.

27. Caza: Enfrentamiento 1896

Publicado el 27 de agosto de 2019 | Puntuación de los 100 mejores 236,76

Los 100 mejores juegos de PC

Morgan Park: Resulta que nuestro querido juego de disparos del oeste ha aparecido en una lista. Seguimos divirtiéndonos e interactuando con él cada semana, y estamos particularmente entusiasmados con su creciente colección de armas de fuego del viejo oeste del siglo XIX.

Evan Lahti: Yo iría un paso más allá, Morgan: es el FPS favorito de tu FPS favorito.

A veces la gente expresa su preocupación porque los juegos no son lo suficientemente únicos. Aquí tienes una nueva versión: experimenta un juego posterior a la Guerra Civil en el que empuñas armas de fuego metódicas y ballestas explosivas que activan ráfagas de alambre de púas (y más), inmerso en pantanos decadentes de Luisiana y acantilados de Colorado repletos de cuervos, perros zombis y otros espeluznantes obstáculos de IA. , como «¿Qué pasaría si La Loca de los Gatos de Los Simpson se transformara en un enjambre de abejas?

En términos más simples, el mejor juego de Crytek destaca por su riqueza de detalles sin la excesiva precisión que se encuentra en Tarkov y sus sucesores de simulación militar. De vez en cuando, me encuentro disparando a un oponente con un rifle Sparks LRR de gran calibre mientras huye por un campo de maíz, y me recuerda sorprendentemente esa escena en el campo de algodón de Django Unchained.

Los conceptos innovadores de Crytek aportan un nivel de matices que rara vez se ve en los juegos multijugador competitivos, ya que se centran en detalles intrincados en lugar de acción cruda. El sigilo del juego es excepcional dentro del género y ofrece una experiencia orgánica que depende en gran medida de tu capacidad para discernir movimientos y sonidos sutiles en sus detallados escenarios americanos. El diseño de sonido es de primera categoría, capturando incluso los sonidos más débiles, como un disparo distante o un paso cauteloso, que pueden ser críticos para las decisiones de juego. Me encontré conteniendo la respiración en la vida real, tratando de escuchar atentamente para identificar el tipo de arma que se dispara desde una distancia de hasta 300 metros.

En contraste con la excesiva extravagancia de Fortnite, Hunt ofrece una experiencia diferente que no presenta personajes jugables de películas como Deadpool y Wolverine. En cambio, presenta a Béatrice, una mujer francesa de 72 años que usa un sombrero, profundamente traumatizada después de que su hijo muriera en las catacumbas de París. Su historia de fondo es única: hizo un kit de supervivencia con la piel de su hijo. Este personaje icónico se puede comprar por $10. Tengan la seguridad de que he convertido los problemas de Béatrice en los problemas de mis adversarios en este juego.

26. Torre de pizzerías

Publicado el 26 de enero de 2023 | Puntuación de los 100 mejores 237,00

Los 100 mejores juegos de PC

Ted Litchfield: Es difícil entusiasmarse con un nuevo juego de plataformas en 2D en la década de 2020: los juegos de plataformas en 2D ya se han hecho. Pero Pizza Tower demuestra que todavía hay magia en el género. Cada nivel te sorprende con un truco que podría soportar un juego completo, con potenciadores que cambian por completo la forma en que controla el protagonista Peppino Spaghetti. Algunas partes incluso te intercambian con su propio Luigi, el adorable Gustavo, que viaja sobre una rata gigante llamada Brick.

El juego se ve realzado por una animación excepcional y borrosa que recuerda al Cartoon Network de los 90, que se destaca de manera única en los juegos. La banda sonora consta de un éxito tras otro: temas que se asemejan a la era Dreamcast, melodías milenarias creadas por aficionados talentosos que realmente se destacaron.

Este juego ofrece una excelente combinación de elementos que se encuentran en Wario Land y Sonic the Hedgehog, con un enfoque en la exploración a través de plataformas y el ritmo estimulante de Sonic. Peppino puede moverse rápidamente, pero a diferencia de Sonic, el juego mantiene el equilibrio independientemente de si te tomas tu tiempo o te apresuras. Aunque es posible que no te sientas obligado a volver a jugar los niveles para lograr una velocidad óptima, el mecanismo de escape cronometrado al final proporciona una muestra de la acción de ritmo más rápido, lo que garantiza que experimentes ambos estilos de juego.

25. Reyes cruzados 3

Publicado el 1 de septiembre de 2020 | Puntuación de los 100 mejores 237,10

Los 100 mejores juegos de PC

Fraser Brown: Aunque el generador de anécdotas de Paradox podría haber caído un poco en la clasificación, sigue siendo el número uno en mi libro. Incluso las expansiones más pequeñas, llenas de plagas disfrazadas de leyendas y propaganda disfrazada de tradición, me han hecho retroceder. Sin embargo, el núcleo de este gran juego de rol de estrategia medieval es tan cautivador que me encuentro revisándolo con frecuencia sin mucha necesidad de razones adicionales. ¿Dónde más puedo planear el asesinato de mi hermano durante un torneo de justas, mientras tengo un romance con un satanista que también es mi recaudador de impuestos? ¡No hace falta decir que nunca es aburrido!

Lincoln Carpenter: El fin de semana pasado, una holandesa que llevaba un parche en el ojo asesinó a mi hijo. Luego nos casamos. No sé qué más podrías querer.

En una redacción diferente:

Joshua Wolens: El juego que impartió la lección de vida más importante: no hay límites para los logros que puedes lograr cuando tienes toda una vida de riquezas heredadas, junto con una inclinación a eliminar a cualquiera que te obstaculice ligeramente.

24. portal

Publicado el 10 de octubre de 2007 | Puntuación de los 100 mejores 237,53

Los 100 mejores juegos de PC

Tyler Wilde: Llamémoslo ‘Ricitos de Oro’, el juego de rompecabezas de gachas porque el clásico en primera persona de Valve logra el equilibrio perfecto: es lo suficientemente largo como para profundizar en su desafiante concepto de física sin agregar complejidades como la sustancia pegajosa de Portal 2, y mantiene un nivel constante de humor. en todo momento, haciéndolo entretenido de principio a fin. E incluso hoy en día, creo que esto es cierto, ya que la mayoría de las comedias de la época a menudo parecen demasiado cursis.

Harvey Randall: Esto fue un triunfo y aquí tomamos nota: un gran éxito.

Christopher Livingston: Siento la necesidad de protestar un poco porque la puntuación de la revisión de Portal debería ser 100/100 y su lugar en nuestra lista debería ser el número uno. Es brillante: inteligente, divertido, desafiante, misterioso y lo suficientemente corto como para terminarlo de una sola vez para una experiencia ininterrumpida (después de lo cual inmediatamente comienzas de nuevo desde el principio). No sólo es un juego perfecto, es el único juego perfecto.

Robert Jones: El pastel es mentira.

Lincoln Carpenter: El hecho de que todavía pueda recordar Portal con calidez, a pesar de haber sido sometido a numerosas referencias molestas a lo largo de los años, dice mucho sobre su calidad.

23. Sekiro: Las sombras mueren dos veces

Publicado el 21 de marzo de 2019 | Puntuación de los 100 mejores 237,87

Los 100 mejores juegos de PC

Como admirador dedicado, debo decir que Sekiro: Shadows Die Twice está lleno de contrastes cautivadores. El delicado sigilo es rápidamente reemplazado por espantosas decapitaciones. Requiere un control experto sobre la espada y precisión en las paradas, pero brinda oportunidades para explotar estrategias tan simples como usar un paraguas contra los jefes. En un giro sorprendente, no sólo lucharás contra un simio colosal, ¡sino que otro se une a la refriega! En verdad, Sekiro ha demostrado ser mi creación preferida del estudio FromSoftware.

Harvey Randall: Shadows Die Twice se destaca como un juego excepcionalmente concentrado en el género soul. A diferencia de muchos otros en esta categoría, FromSoftware no necesita atender a numerosas construcciones de personajes. En cambio, conocen muy bien las herramientas disponibles para ti, lo que les permite crear batallas contra jefes realmente notables que apenas han sido igualadas desde su creación.

Joshua Wolens: Lo mejor que me he sentido jamás jugando un juego de FromSoft, pero ¿por qué seguimos llamándolo Shadows Die Twice?

Como compañero entusiasta, puedo decir con confianza que en mis sesiones de juego, Shadow seguramente encontrará su desaparición numerosas veces incontables.

22. Caballero hueco

Publicado el 24 de febrero de 2017 | Puntuación de los 100 mejores 238,06

Los 100 mejores juegos de PC

Kara Phillips: No era una gran fanática de los juegos metroidvania antes de jugar a Hollow Knight, pero pronto descubrí que Hallownest era mi lugar. Es uno de los raros juegos que me enoja tanto durante las batallas contra jefes, pero no pude evitar intentarlo de nuevo. El juego también tiene una banda sonora excepcional que sigue siendo encantadora incluso después de escucharla repetidamente, algo que necesitarás hacer bastante si, como yo, sigues muriendo ante el mismo jefe repetidamente. Sinceramente, los señores mantis casi me hacen llorar.

Harvey Randall: Prueba de que un juego puede tener muchos errores y aun así ser realmente bueno.

21. Alan Wake 2

Publicado el 27 de octubre de 2023 | Puntuación de los 100 mejores 238,87

Los 100 mejores juegos de PC

Elie Gould: Pasé las primeras horas de Alan Wake 2 gritándole a mi monitor cada vez que una de las visiones psíquicas olvidadas de Dios aparecía de la nada para asustarme. Pero una vez que pasó el shock inicial pude disfrutar de Alan Wake 2 como ningún otro juego de terror que haya conocido. Las ubicaciones, los personajes y la historia fantástica hicieron que cada horrible escena de persecución o viaje psicodélico en el lugar oscuro valiera la pena. Me encantó cada momento que pasé con Saga Anderson. Lo haría todo de nuevo sólo para ver todas las escenas alucinantes.

Robin Valentine: La narración de este juego es increíblemente compleja e imaginativa y combina escenas convencionales con prácticamente cualquier medio que Remedy pueda utilizar. Elegí pasar tiempo en un cine dentro del juego para ver un cortometraje de terror finlandés completo, que era de acción real, y disfruté inmensamente cada segundo. Eso es verdaderamente único.

#20-11

20. infierno

Publicado el 20 de septiembre de 2020 | Puntuación de los 100 mejores 240,27

Los 100 mejores juegos de PC

Jody MacGregor: Hades es un juego roguelike excepcional, incluso para aquellos que normalmente no aprecian los roguelikes. Aunque tiene elementos de progresión persistente que lo hacen más parecido a un rogue-lite, si alguien desafía esto, simplemente reapareceré en mi charco de sangre, pasaré varios minutos discutiendo con mi padre y encantando a Thanatos antes de regresar al inframundo para otro. ronda de coqueteo con la muerte, aunque sea en sentido figurado.

Harvey Randall: La influencia de Hades en el género roguelike es verdaderamente significativa; no sólo porque muestra algunos de los mejores trabajos de Supergiant, sino también porque demostró que se pueden contar historias convincentes incluso en juegos en los que siempre terminas perdiendo.

En Hades, cada personaje está excepcionalmente bien desarrollado y mantiene sus historias individuales. No se trata sólo de luchar con armas elegantes; también se trata de sanar viejas heridas familiares. Sorprendentemente, el juego logra tejer una narrativa coherente dentro del género roguelike. Pero lo que distingue a Hades es que ofrece más que una simple experiencia novedosa. En cambio, ofrece una historia atractiva y convincente.

Como jugador dedicado, rara vez me encuentro con un título que prácticamente no me deje críticas, pero Hades es una excepción a esta regla. Este juego ofrece una aventura fluida y bien estructurada, donde cada sistema complementa a los demás a la perfección. La forma en que las bendiciones se clasifican según sus respectivos dioses hace que sea más fácil comprender y recordar las diversas combinaciones a tu disposición. Navegar por Zagreus se siente tan suave como la seda. Para colmo, este juego es visualmente impresionante (un hecho universalmente reconocido) y el talento musical de Darren Korb se encuentra entre los mejores de la industria.

Elie Gould: Terminé obteniendo Hades solo porque quería algo de contexto antes de jugar la secuela, pero después de quedarme completamente enganchado no terminé llegando a Hades 2, y no estoy enojado. Explorar las diversas regiones del inframundo fue muy divertido y, aunque no dominé todas las armas disponibles, todavía estoy orgulloso de mí mismo por haber llegado al final en un par de ocasiones y haber mantenido algo de cordura mientras lo hacía. . También me involucré sorprendentemente en todos los personajes que encontré en el camino. Tengo malos hábitos cuando se trata de roguelikes donde ignoro todo lo que no sea el objetivo que tengo delante y trato de completar dicha tarea lo más rápido posible. Pero estoy muy agradecido de haber logrado ralentizar las cosas y realmente apreciar mi tiempo en este juego. Dediqué incontables horas y mis tres células cerebrales para completar este juego, puedo decir con seguridad que todo el dolor valió la pena.

19. Mata a la aguja

Publicado el 23 de enero de 2019 | Puntuación de los 100 mejores 240,29

Los 100 mejores juegos de PC

Harvey Randall: He registrado 276 horas en Slay the Spire y no me arrepiento en absoluto de ello. Este juego hace lo que debería hacer un excelente roguelike: su sistema de reliquias y cartas fomenta un objetivo más amplio de caos controlado. Si puedes dominar este caos, podrás transformarte en un semidiós en poco tiempo.

Tal como señalan Hades y Robin, Slay the Spire es una piedra angular de su género. Sirve como modelo para una afluencia de creadores de cartas roguelike, algunos de los cuales me parecen impresionantes, pero ninguno puede rivalizar en su originalidad. Existe una sinergia innegable entre crear un mazo a partir de cartas y la estructura de un juego de rol de muerte permanente que se siente tan natural como la mantequilla derritiéndose sobre una tostada.

Quizás ofrezca al desarrollador libertad para explorar plenamente las sinergias sin restricciones. En juegos como Hearthstone, las combinaciones poderosas pueden generar emoción seguida de solicitudes de ajustes de equilibrio. Sin embargo, en Slay the Spire, debido a su mecánica roguelike, estos combos de nivel dios no solo existen sino que pueden formar el núcleo del juego. Es bastante divertido en verdad.

Actualmente, estoy dándole una vuelta a la mayoría de los constructores de mazos roguelike y debo admitir que, en mi opinión, no hay muchos que superen este juego fundamental. Hasta ahora, sólo Balatro ha logrado sentirse tan innovador; hablaré de ello más detalladamente más adelante.

Jake Tucker: Desde Slay The Spire han surgido numerosos juegos que implican la construcción de mazos, pero ninguno se ha acercado a igualar su brillantez. Sigo pasando varias horas jugando a Slay The Spire todos los meses porque sus batallas estratégicamente diseñadas y sus cartas adaptables hacen que cada juego se sienta como un emocionante acto de equilibrio. Dudo que algo, excepto la próxima secuela, pueda desplazar el control de Slay The Spire sobre mí.

18. Edición legendaria de Mass Effect

Publicado el 14 de mayo de 2021 | Puntuación de los 100 mejores 240,61

Los 100 mejores juegos de PC

Jody Macgregor: Cuando salió Mass Effect, la gente se confundió porque pensaron que era un shooter en el que se hablaba demasiado, en lugar de verlo como un juego de rol con un sistema de combate que no apesta. Así de raro era tener incluso un combate competente, no sorprendente, básicamente bueno en un juego de rol en ese momento.

Es bastante inusual encontrar un juego de rol que se parezca más a ver una serie de televisión que a leer un libro, pero Mass Effect ciertamente cumple con los requisitos. Si lo considera su programa de televisión de ciencia ficción favorito, entonces la Edición Legendaria se puede comparar con una caja de DVD, que reúne las tres temporadas juntas, junto con algunas características adicionales encantadoras.

Ted Litchfield: A pesar de que los Reapers arrasaron la galaxia o del hecho de que el Comandante Shepard representa una reconfortante fantasía fascista para los liberales del Canadá de finales de la era Bush, de vez en cuando me encuentro anhelando residir en la Ciudadela. Aunque incidentes como ejecuciones masivas por IA y psicópatas violentos que atacan a periodistas (¡¡¡ella solo estaba haciendo preguntas!!!) podrían estar provocando la caída de los precios inmobiliarios, no hay lugar como este, cariño.

Sin lugar a dudas, he compartido esta opinión antes y lo volveré a hacer: Los Mundos Uncharted de Mass Effect 1 realmente brillan, el Mako siempre ha sido de primera categoría, y si bien la totalidad de Mass Effect 3 es innegablemente parte de La serie, es el aspecto menos impresionante de la trilogía en mi libro.

Jody Macgregor: No escuches a Ted. Los Uncharted Worlds babean y Tuchanka manda.

Sean Martin: He jugado todos los juegos de Mass Effect tres veces y realmente no existe una experiencia de juego de rol como esta. Lo mejor de ellos fue definitivamente la edición Legendaria: de hecho, hace que el primer juego vuelva a parecer jugable a pesar de su antigüedad.

Joshua Wolens: Lo peculiar de Mass Effect es que destacó excepcionalmente en un estilo único de ciencia ficción en el primer juego, pero tuvo problemas para transformarse en algo drásticamente diferente en los dos juegos siguientes. La serie pasó de ser un inquietante viaje de ciencia ficción de terror cósmico, de investigación, a una animada película de acción protagonizada por el comandante ‘Space Christ’ Shepard y su equipo de compañeros. Aprecio mucho ambos géneros, y mi aprecio por ME3 ha aumentado significativamente después de mi disgusto inicial, pero no puedo evitar reflexionar sobre lo que podría haber sido la serie si hubiera estado más segura de su identidad desde el principio.

17. Mundo del borde

Publicado el 17 de octubre de 2018 | Puntuación de los 100 mejores 241,36

Los 100 mejores juegos de PC

Si te gustan los juegos de automatización estratégica con un toque diferente, te encantará crear una enorme máquina de impresión de dinero con torretas para defenderte de los súper soldados. Por otro lado, para aquellos que se inclinan por la simulación de vida y la elaboración de narrativas personales, experimentar el colapso de su colonia a pocas horas de que su refrigerador funcione mal ofrece una extraordinaria sensación de emoción.

Evan Lahti: A veces me molestan los comentarios de los jugadores que casualmente lanzan solicitudes absurdas y poco realistas como «Este juego sería bueno si simplemente agregaran el modo cooperativo». Pero increíblemente, Rimworld, en su obscena capacidad de modificación, produjo un mod que agrega modo cooperativo y, en general, funciona.

Un juego que simula la vida cotidiana en el hogar con invasiones ocasionales de ciempiés mecanizados. Te encontrarás luchando contra un grupo de asaltantes y una bala se perderá en el recinto del pavo, hiriendo al Sr. Gravy en su pie izquierdo, una parte específica de la anatomía del pavo que Rimworld monitorea meticulosamente. En este juego, los detalles son tan complejos que resultan casi indecentes. A medida que se desarrolle el ataque del asaltante, irás corriendo a tu hospital improvisado para tratar al Sr. Gravy con medicamentos de un médico fronterizo al que has entrenado diligentemente para salvar vidas. Mientras tanto, la redada continúa en segundo plano. Este juego es como una granja de hormigas alienígena y encarna la peculiar tradición de los juegos de PC.

16. Fortaleza enana

Publicado el 8 de agosto de 2006 | Puntuación de los 100 mejores 244,00

Los 100 mejores juegos de PC

Wes Fenlon: En su edición Steam, este simulador de colonias titulado ‘mantle-deep’ incluye el modo Aventura, un RPG roguelike que te permite explorar el universo que has creado para tu fortaleza. En lugar de limitarte a jugar como un enano, ¡hay una opción para jugar como un hombre convertido en cacatúa! Aparte de este giro único, Dwarf Fortress continúa incorporando el concepto definitivo de narración a través de generación de procedimientos, profundizando incluso en los detalles más pequeños sobre tus enanos, como sus dientes.

Lincoln Carpenter: En mi revisión de 2022 de Dwarf Fortress, lo había estado jugando durante trece años. Desde entonces, seguí jugando a este juego. Es seguro decir que siempre habrá una parte de mí comprometida con Dwarf Fortress de alguna manera. Cuando cierro los ojos, a menudo visualizo diseños de fortalezas. Incluso en momentos de tranquilidad, reflexiono sobre las industrias enanas en expansión que aún no he explorado, ya que todavía me considero bastante novato, habiendo jugado solo la mitad de mi vida hasta ahora.

En cada fortaleza que descubro, descubro algo nuevo y esclarecedor: un poeta y nigromante vagabundo visita mi biblioteca para escribir una de sus composiciones; una captura inesperada de una pareja de emúes colosales en apareamiento aumenta significativamente mi producción de mercancías elaboradas; un granjero activa accidentalmente la válvula de liberación de magma, eliminando a la gacela que alguna vez fue su descendencia.

Y ahora Tarn está añadiendo un sistema mágico. Dios me ayude.

15. Redención muerta roja 2

Publicado el 5 de noviembre de 2019 | Puntuación de los 100 mejores 244,20

Los 100 mejores juegos de PC

Kara Phillips: Red Dead Redemption 2 no es sólo una simulación de vaqueros para adultos; Puede dejarte llorando inesperadamente en muchas ocasiones. Este juego tiene la habilidad única de hacerme llorar, haciéndome detenerme y dejarme llorar durante algunas escenas. Siempre ensalzaré sus virtudes por esto. También es un juego excelente para observar la vida silvestre y recolectar recursos si eliges pasar por alto la anarquía y las armas. La tensión emocional es parte del paquete. Además, me involucré tanto emocionalmente con Arthur Morgan que a veces olvidé que era un personaje ficticio, lo que dice mucho sobre la excepcional narrativa y el desarrollo del personaje del juego.

Sean Martin: Todavía estoy bastante decepcionado de que Rockstar haya dejado de desarrollar Red Dead Online porque era uno de los mejores juegos que disfruté jugando con amigos y había muchas oportunidades de expansión. Sin embargo, si buscas un juego de simulación de vaqueros para jugar con tus amigos, todavía hay mucho que explorar en su modo online. Puede asumir roles como comerciante, cazarrecompensas o incluso iniciar su propio bar de licor ilegal donde puede preparar y consumir licor ilegalmente.

Entre las últimas características que encontré particularmente agradable fue «Llamado a las armas», que se parecía al escenario de defensa de Los siete magníficos, donde repeles oleadas sucesivas de merodeadores que intentan saquear una ciudad. Cabe destacar que incorporaron versiones de Halloween y Navidad con colosales caimanes y osos polares.

14. Buceadores del infierno 2

Publicado el 8 de febrero de 2024 | Puntuación de los 100 mejores 245,18

Los 100 mejores juegos de PC

Harvey Randall señala que Arrowhead tiene numerosos desafíos que afrontar, principalmente encontrar formas de gestionar una mayor atención en el futuro. Sin embargo, destaca que Helldivers 2 sigue siendo un éxito indiscutible en todos los aspectos que realmente importan. Interactuar como un soldado resistente en medio de un paisaje caótico de sangre, metal y ácido casi siempre es entretenido.

Sean Martin: Antes de Helldivers 2, mi mejor juego de disparos cooperativo era Deep Rock Galactic, y aunque todavía tengo predilección por los enanos espaciales, luchar en una guerra galáctica interminable me ha conquistado. Desde sus elegantes estratagemas hasta sus repletas cajas de arena, Helldivers 2 es realmente imprescindible para cualquier fanático de los shooters cooperativos y el atroz fuego amigo.

Jake Tucker: Siendo fanático de Arrowhead desde Magicka, ha sido un placer presenciar cómo Helldivers 2 gana popularidad. La esencia del diseño atemporal de Arrowhead es evidente: fallar puede ser divertido y, en ocasiones, es posible que falles intencionalmente solo para ver el impacto de una bomba de 500 kg sobre tus compañeros soldados.

Morgan Park expresa que Helldivers 2 se destaca como su juego favorito del año hasta el momento y duda que cualquier otro lo supere. Lo considera el mejor y más innovador shooter multijugador que ha jugado en mucho tiempo, e incluso ofrece juego cooperativo. Hay mucho más que elogiar sobre Helldivers 2 como una experiencia de juego dinámica, y desafía las convenciones al cobrar por adelantado por un juego completo en lugar de depender de modelos gratuitos. En última instancia, lo que hace que este juego sea especial para él y sus amigos es el puro placer de destruir robots e insectoides.

13.XCOM 2

Publicado el 4 de febrero de 2016 | Top 100 Puntuación 237,21, Promocionado por Robin Valentine

Los 100 mejores juegos de PC

Robin Valentine: Mantener XCOM 2 en la parte superior de mi lista requirió algo de esfuerzo, pero realmente pertenece allí. Han pasado ocho años y muchos juegos intentan replicar su éxito, y sigue siendo indiscutible como el líder del género de estrategia táctica. Para ser sincero, no hay competencia. Como un buen vino, continúa mejorando con el tiempo, brindando una experiencia agradable que nunca envejece y ofreciendo continuamente contenido mod nuevo para mantener el interés. Es cierto que extrañé XCOM 3 o un sucesor digno, pero la satisfacción de volver a jugar este juego y divertirme al mismo tiempo hace que la espera sea un poco más fácil.

Harvey Randall: Los juegos de estrategia que se basan en los turnos no son los favoritos en el mercado de los videojuegos: o se convierten en éxitos sensacionales o simplemente desaparecen. Aunque numerosos patrones dentro de la industria confirman este fenómeno, todavía me resulta difícil entender por qué. Sin embargo, cuando se ejecutan con habilidad, como XCOM 2, son realmente sobresalientes.

Lo que me cautiva de XCOM 2 es la sensación de gravedad y consecuencia detrás de cada acción, ya que todo parece letal e irremplazable. Si bien tiene una narrativa, lo que realmente me intriga es la capacidad de personalizar, vincularse y equipar a soldados que pueden morir permanentemente. Es una reminiscencia de un hábil truco de magia en el que hay mucho en juego y cada movimiento importa.

Aunque Robin lo nota, XCOM 2 parece haber establecido un estándar para su género y aún no ha sido igualado por ningún juego que intente replicar la experiencia única que ofrece. La razón detrás de esto sigue siendo un enigma, como si contuviera algún ingrediente especial, o «Químico X».

Jake Tucker: The War of the Chosen DLC para XCOM 2 transforma este juego de estrategia en una experiencia excepcional, con sistemas fáciles de usar pero profundos que hacen que parezca que estás luchando contra una gran cantidad de recursos para evitar la muerte. Sin embargo, los elementos que verdaderamente la elevan a la grandeza ya estaban presentes en sus raíces. Cuando XCOM 2 se atrevió a redefinirse al distanciarse de sus juegos pasados ​​y colocarte en un mundo donde XCOM ya ha sufrido la derrota y tú apenas logras proteger tu nave y mucho menos salvar el planeta entero.

12. Guerra total: Warhammer 3

Publicado el 17 de febrero de 2022 | Puntuación de los 100 mejores 246,60

Los 100 mejores juegos de PC

Sean Martin: En el ámbito impredecible de los juegos de estrategia en tiempo real (RTS), Total War: Warhammer se destaca como uno de los mejores títulos de Total War y con una gran cantidad de encantadores elementos de fantasía. La tercera entrega, Immortal Empires, ahora sirve como modo de juego preferido; una campaña masiva que reúne las carreras y mapas de los tres juegos.

Creative Assembly actualiza constantemente facciones más antiguas y ofrece experiencias de juego gratuitas, junto con importantes paquetes de expansión que permiten la compra de señores individuales por separado. Ahora, poseer solo Total War: Warhammer 3 te permite participar en una campaña expansiva que abarca contenido de tres juegos, ofreciendo una fantástica relación calidad-precio al brindarte la oportunidad de luchar en una amplia gama de escenarios.

Jody Macgregor: Se ha argumentado que juegos como Devil May Cry deberían llamarse luchadores de espectáculo. Cuando los demoníacos monstruos del cuero luchan contra lagartos que montan dinosaurios, Total War: Warhammer 3 se acerca a la estrategia del espectáculo.

Como jugador dedicado, déjame decirte que me han conquistado por completo: ¡esta es la mejor experiencia de Total War hasta ahora! Ahora, debo admitir que Total War: Warhammer 3 no tuvo el mejor comienzo inicialmente, pero Creative Assembly realmente lo ha encaminado nuevamente al rumbo. ¡Nunca ha tenido mejor aspecto, ya que ofrece conflictos masivos y épicos que abarcan mundos llenos de demonios, lagartos y enanos que no pueden resistirse a una buena bebida y un barco volador para la batalla!

11. Metal Gear Sólido 3

Publicado el 24 de octubre de 2023 | Puntuación de los 100 mejores 246,76

Los 100 mejores juegos de PC

Joshua Wolens afirma que la historia más sencilla de Metal Gear Solid es posiblemente la mejor de la serie. MGS3 reemplaza principalmente la cadena de giros del segundo juego (en su mayor parte) con una historia de espionaje de la Guerra Fría centrada en un hombre decidido a eliminar a la persona que más ama en el mundo, e incluye algunas batallas contra jefes excepcionales. A pesar de una adaptación mediocre a PC, su brillantez aún destaca. Además, se reproduce perfectamente en Steam Deck.

Natanael Albuquerque: Es difícil para mí creer cuántas horas he invertido escuchando debates sobre películas japonesas especializadas y las diferentes dietas de varias especies de serpientes en llamadas de códec.

Ted Litchfield: MGS3 es genial, pero sigo siendo un revisionista de Metal Gear Solid 5: no es sólo «una gran jugabilidad, sino la peor historia de Kojima», es el trabajo políticamente más atrevido de Kojima hasta la fecha. Inquietante, desconcertante y deshumanizante, el carisma y el melodrama característicos de la serie se silencian para hacernos hundirnos en la parte más vulnerable de los años 80⁠ (los conflictos imperiales que se enconan debajo de esa década go-go y nostálgica⁠) e incluso comienza con una visión surrealista y anacrónica del infame campo de tortura de la Bahía de Guantánamo en Estados Unidos.

A pesar de ser algo excéntrico, no puedo criticar tanto a Metal Gear Solid 3, y el tan esperado lanzamiento para PC de lo que se considera ampliamente como el pináculo de la serie, con un retraso añadido para que valga la pena comprarlo, es sin duda digno de celebración. .

#10-1

10. Perdición (1993)

Publicado el 10 de diciembre de 1993 | Puntuación de los 100 mejores 247,51

Los 100 mejores juegos de PC

Como entusiasta dedicado, debo decir que han pasado más de tres décadas desde que Doom apareció por primera vez en nuestras pantallas, pero todavía se destaca como el juego de disparos en primera persona definitivo para mí. Combina magistralmente acción de disparos trepidante con diseños de niveles endiabladamente astutos y un universo rico e inmersivo que no se parece a nada más. La genialidad de la destreza técnica de John Carmack, la brillantez creativa de John Romero, Adrian Carmack, Tom Hall, Sandy Peterson y otros que contribuyeron al proyecto, se combinaron para crear una experiencia de juego electrizante que aún no ha sido superada. Es oro puro para los jugadores de PC como yo.

Según Wes Fenlon, la precisión del juego de armas y los niveles sinuosos de Doom le valieron con razón una de las dos únicas puntuaciones perfectas para Importancia este año. ¿Cómo podrías darle algo menos? La principal motivación para jugar a Doom hoy en día es su escena mod, que sigue produciendo obras maestras 30 años después de su creación (¡prueba a jugar Myhouse.wad!). La mayoría de los modders en realidad están creando contenido para Doom 2, por lo que esto es esencialmente un respaldo para el dúo: ambos juegos deberían seguir presentes en cualquier PC (o impresora, o prueba de embarazo) en 2024.

9. Valle Stardew

Publicado el 26 de febrero de 2016 | Puntuación de los 100 mejores 248,03

Los 100 mejores juegos de PC

Kara Phillips: Stardew Valley, el líder indiscutible entre los simuladores de agricultura, se ubica constantemente entre los diez mejores juegos. Incluso ocho años después de su debut, sigue cautivando tanto a agricultores experimentados como a novatos. Además, con actualizaciones continuas que presentan contenido nuevo, como nuevas ubicaciones para descubrir, elementos para recolectar y métodos innovadores para mantener la vida en la granja interesante, sigo encontrando razones para adorarlo incluso después de invertir innumerables horas. A pesar de que puedo continuar con la misma rutina de cortejar al mismo soltero (Sebastián) y arreglar mi granja de manera familiar, su encanto nunca se desvanece.

Lauren Morton: Inicialmente, nunca imaginé que Stardew Valley continuaría prosperando e incluso eclipsando su popularidad inicial durante tanto tiempo después de su lanzamiento. Sin embargo, ha demostrado ser una opción de primer nivel para una relajante simulación de la vida en una granja, ya que ofrece múltiples opciones para desarrollar su granja, como agricultura, minería o elaboración de vino. En retrospectiva, su importancia no ha hecho más que crecer. Ha sido reconocido como el catalizador del auge de los juegos de simulación de granjas en PC, y ahora creo que también jugó un papel importante en el auge de los «juegos acogedores». Si bien hay otros juegos acogedores disponibles, Stardew Valley sirve como centro para los recién llegados a este género. Su precursor, Harvest Moon, puede haber sido una inspiración, pero Stardew Valley se destaca como la figura central del acogedor movimiento de los juegos.

Christopher Livingston: Dejé de jugarlo durante años porque vi cómo absorbía a otras personas y nunca las dejaba ir. Finalmente lo intenté este verano por primera vez y me absorbió y nunca me dejó ir. Sin exagerar: jugué 60 horas en dos semanas, y parte de eso se debe a que tuve Covid, pero no todo se debe a que tuve Covid. Habiendo visto las bases en las que se basan el 99% de todos los demás simuladores de vida agrícola, desearía no haber esperado tanto para sumergirme en su mundo perfecto y pixelado.

8. Balatró

Publicado el 20 de febrero de 2024 | Puntuación de los 100 mejores 254,82

Los 100 mejores juegos de PC

Robin Valentine: Empecé a creer que el dominio de Slay the Spire duraría para siempre, pero Balatro podría haberse ganado un lugar en mi afecto. A primera vista, parece bastante normal, muy parecido a un juego de solitario que tu padre podría jugar durante la hora del almuerzo. Sin embargo, al jugar, pronto descubres que emplea esas cartas aparentemente simples para crear aventuras tan emocionantes, tensas y estimulantes como cualquier otro creador de mazos con un tema más fantástico.

Harvey Randall: No me gustan mucho los juegos de cartas convencionales de cuatro palos. En cambio, Balatro me cautiva profundamente: ofrece una experiencia sencilla y refrescante y agradable mientras intentas aumentar la cuenta.

Evan Lahti: La forma única en que retuerce los típicos naipes de estilo francés es uno de los factores que lo hace tan intrigante, ¿verdad, Harvey? Balatro no implica ningún póquer serio: ideas como Full House o la importancia de un Rey versus un Siete son solo una secuencia de caballos de Troya engañosos para ayudarte a aprender reglas que son más innovadoras y peculiares. Por ejemplo, hay una carta comodín que duplica las posibilidades de las cartas con valores de probabilidad.

Christopher Livingston: Lo intenté porque me gusta el póquer y me gusta cualquier juego que incorpore naipes y mecánicas de póquer. Una vez que comencé, apenas jugué nada más durante unas dos semanas seguidas. La combinación de Balatro, Steam Deck y un cómodo sofá puede resultar bastante adictiva. Como mencionas, Evan, no es realmente póquer, sino que aprovecha la estética y la terminología del póquer para hacer que el juego sea intuitivo. El diseño visual y auditivo también es impresionante, desde las llamas crecientes que indican una mano fuerte hasta el sonido gratificante al abrir un paquete de refuerzo. El póquer basado en cartas se ha convertido en el único tipo de póquer que deseo ahora.

7. Media vida 2

Publicado el 16 de noviembre de 2004 | Puntuación de los 100 mejores 256,61

Los 100 mejores juegos de PC

Phil Savage: Tiene casi dos décadas, pero Half-Life 2 sigue siendo una de las mejores campañas de FPS jamás realizadas. Hay muchos tiradores con armas con mejor sensación o combates más emocionantes, pero muy pocos han aprendido las importantes lecciones sobre variedad y ritmo que enseña la obra de Valve. Cada nivel es un clásico, explora diferentes ideas con efectos memorables y encuentra nuevos usos divertidos para las herramientas que proporciona.

Además, la influencia de Half-Life 2 trasciende sólo a aquellos juegos que han intentado (y a menudo luchado) replicarlo. Su comunidad de modding generó géneros completamente nuevos: juegos como Dear Esther y The Stanley Parable, que ejemplifican métodos innovadores de narración de historias en los videojuegos.

Ted Litchfield: Ha pasado tanto tiempo desde el lanzamiento de Half-Life 2, y la perspectiva de su secuela tan completamente memeificada, que es fácil olvidar el triunfo que supuso un FPS Valve. Con campañas de disparos repletas de historias y con todas las funciones como esta, que resultan ser algo poco común en estos días, vale la pena volver a visitar el juego que fue tan bueno, uno de los estudios más talentosos y rentables de la industria, uno que reformuló los juegos de PC a su alrededor. luchó por seguir ese éxito. Y como mencionó Phil, el legado del motor Source no puede subestimarse: hay otros tres juegos Source en esta misma lista.

6. The Witcher 3: Caza salvaje

Publicado el 18 de mayo de 2015 | Puntuación de los 100 mejores 257,66

Los 100 mejores juegos de PC

Ted Litchfield: Era uno de esos estereotipos de los foros de jugadores: «¿Por qué no ponen la buena escritura y todo el material de los juegos de BioWare en un mundo abierto como Skyrim?» Vaya amigo, me pregunto por qué.

Pero entonces CD Projekt Red fue e hizo lo mismo. El estudio de alguna manera superó los límites de la narración cinematográfica mientras completaba un mundo abierto vasto y fascinante. Incluso cuando Larian abre nuevos caminos en reactividad abierta, CDPR sigue siendo el mejor cuando se trata de juegos de rol de acción al estilo BioWare.

Phil Savage señala que a pesar de haber sido diseñado como un entorno sombrío y hostil, que es en gran medida un campo de batalla, sigue siendo su juego de mundo abierto favorito para explorar. Está lleno de detalles, repleto de gemas ocultas y, dentro de Gwent, alberga uno de los mejores minijuegos creados.

Joshua Wolens describe a Gwent de The Witcher 3 como un juego de cartas excepcionalmente cautivador, algo sorprendente porque no suele ser un fanático de los juegos de construcción de mazos. Sin embargo, las mecánicas «fáciles de entender, difíciles de dominar» de Gwent lo atrajeron, lo que resultó en incontables horas dedicadas a crear formidables mazos de Northern Realms y Scoia’tael que dejaron asombrados a los oponentes dispersos por todo el continente debido a sus ingeniosas estrategias y tácticas. También vale la pena mencionar la ventaja adicional de un atractivo minijuego de rol de mundo abierto entre rondas de Gwent.

Como jugador, he estado esperando ansiosamente durante años para profundizar en The Witcher 3. Habiendo adorado los dos primeros juegos, sabía que mi experiencia tenía que ser perfecta. ¡Y así fue! Un final magistral y satisfactorio para uno de los viajes de videojuegos más extraordinarios jamás creados.

5. Persona 5 Real

Publicado el 21 de octubre de 2022 | Puntuación de los 100 mejores 258,38

Los 100 mejores juegos de PC

Phil Savage describe Persona 5 como un JRPG elegante y sin esfuerzo. Este juego de Atlus se destaca por su combinación distintiva de simulación de la vida en la escuela secundaria y exploración de mazmorras por turnos. Es más atrevido y audaz, pero la mejora significativa está en el combate. Reúne el equipo adecuado y te sentirás increíblemente poderoso al derrotar a tus oponentes antes de que puedan tomar represalias.

Natanael Albuquerque: un género lleno de potencial para ser cariñoso, pero frecuentemente empañado por interfaces de usuario poco inspiradas y el tema desgastado de salvar el mundo a través de la camaradería. Sin embargo, Persona 5 Royal logra revolucionar las cosas con su estilo y visión creativa de la estructura JRPG.

Estamos hablando de un juego con un estilo enérgico y rebelde y la icónica banda sonora inspirada en el jazz de Shoji Meguro. Su narrativa reflexiva aborda temas complejos como la identidad, la libertad y las expectativas sociales de una manera que pocos juegos de rol por turnos pueden igualar, excepto quizás algún personaje ocasional que insiste en que nuestro héroe se acueste temprano. Preferiría a Aigis o Teddie a ese.

Mollie Taylor: Persona 5 Royal rezuma profundidad y elegancia, ofreciendo una experiencia JRPG excepcional que sigue siendo mi juego favorito. Supera significativamente a sus predecesores con la creación de mazmorras meticulosamente diseñadas, y estoy de acuerdo con Phil en cuanto al combate como una característica destacada. Royal es sin duda la versión superior, que añade personajes nuevos y técnicas de navegación innovadoras que ofrecen una perspectiva única de las mazmorras.

4.Minecraft

Publicado el 18 de noviembre de 2011 | Puntuación de los 100 mejores 258,50

Los 100 mejores juegos de PC

Kara Phillips expresa que Minecraft sigue siendo imbatible a la hora de mantener su atractivo para los jugadores, y es el ingenio de la comunidad lo que realmente completa la experiencia. Ella admite sentir una punzada de envidia porque no ha podido construir nada más sofisticado que una cabaña de barro 4×4 después de más de una década desde su lanzamiento. A pesar de sus esfuerzos por crear algo espectacular, a menudo se queda avergonzada cuando sus amigos se unen al servidor.

Durante más de diez años, nunca me he cansado de jugar Minecraft y sigue cautivándome. Cuando tengo tiempo libre, Minecraft está ahí para entretenerme. Por lo tanto, siempre merece un lugar entre mis cinco juegos favoritos.

Lauren Morton: Minecraft merece plenamente su lugar entre los cinco primeros de esta lista por ser tan bueno en todos los aspectos más de una década después. No se puede debatir su importancia: tenemos que agradecerle el género de creación de supervivencia siempre floreciente. Y aunque ya no es tan popular como antes, sigue siendo un nombre familiar tan confiable que siempre puedo usarlo para explicar a los adultos que no juegan a qué diablos me dedico. Además de eso, sigue siendo un juego sólido que aún recibe actualizaciones anuales del título con nuevas funciones y correcciones de errores.

La actualización de las cámaras de prueba 1.21 de este año puede no ser una de las más notables, y parece que los fanáticos activos seguirán expresando su insatisfacción por la aparente reducción en el tamaño de las actualizaciones anuales. Sin embargo, volver a nuestras raíces de juego originales al iniciar un nuevo mundo de Minecraft en un servidor con amigos todavía representa una experiencia de juego fundamental.

Elie Gould: Como fanático de la construcción y la exploración, la reciente actualización de Tricky Trials de Minecraft no fue tan impactante, pero eso no quita que tenga una larga historia de parches brillantes. El nuevo bioma de los cerezos en flor en la actualización Trails and Tales me brindó aún más materiales de construcción para expandir mi ciudad en crecimiento, y la actualización Caves and Cliffs es el regalo que sigue dando, proporcionándome la semilla perfecta para crear una ciudad enana subterránea en expansión.

3. Anillo de Elden

Publicado el 24 de febrero de 2022 | Puntuación de los 100 mejores 259,81

Los 100 mejores juegos de PC

Como devoto admirador, puedo decir con confianza que Elden Ring, creado por FromSoftware, representa el cenit del género en el que fueron pioneros: una obra maestra audaz y desenfrenada que sin duda dejará su huella en la historia de los videojuegos. La expansión Shadow of the Erdtree lo ha transformado en casi dos juegos distintos, cada uno de ellos interconectado e igualmente capaz de poner patas arriba tu serena vida.

Al principio, Elie Gould se sintió un poco aprensivo acerca de interpretar a Elden Ring. Sus amigos lo habían promocionado como un titán inalcanzable, pero él está encantado de haber ignorado sus consejos y finalmente lo intentó. Para su deleite, Elden Ring no tardó mucho en ascender a la cima de su lista de juegos favoritos, destronando a Resident Evil 4 en el proceso.

Me avergüenza lo rápido que me aburren los juegos y cómo luego los dejo a un lado, pero durante mucho tiempo dediqué cada momento de vigilia a Elden Ring sin aburrirme ni un segundo, ni siquiera cuando tenía que cazar tortugas invisibles. o pasar un día entero tratando de descubrir por qué Blaidd no estaba aullando desde lo alto de un castillo abandonado, sólo para encontrarlo relajándose junto al río Siofra. Actualmente me estoy preparando para otra prueba que incorporará el DLC en orden cronológico, y lo único que me preocupa es volver a obsesionarme tanto con este juego que me vuelva insoportable para todos mis amigos y familiares.

Ted Litchfield: Lo he superado tres veces, consiguiendo dos de la expansión, y no hay un final a la vista. Hay tantos personajes y configuraciones diferentes que quiero probar, quiero vencer a NG+ con mi primer amigo, acabo de comenzar una carrera cooperativa sin interrupciones con un amigo. ¿Sabes qué podría ayudarme a seguir adelante? Un puerto de PC Bloodborne.

2. Discoteca Elíseo

Publicado el 15 de octubre de 2019 | Puntuación de los 100 mejores 264,84

Los 100 mejores juegos de PC

Como devoto admirador, no puedo evitar expresar cómo Evan Lahti resume la esencia de lo que significa ser humano: una existencia compleja y de múltiples capas moldeada por eones de evolución. Sin embargo, en medio de este profundo retrato, logra entretejer algunos chistes hilarantes sobre la vida comunitaria.

En un documental de People Make Games sobre la división y la disputa legal entre el desarrollador ZA/UM y la propiedad de Disco Elysium, uno de los escritores del juego, Argo Tuulik, señaló que el creador del escenario del juego, Robert Kurvitz, posee un extraordinario talento para visualizar cosas que ya existen de una manera que las haga parecer completamente originales e innovadoras.

Un aspecto que realmente disfruto de este juego de rol es el encanto único del universo de Elysium. Es a la vez crudo, rebelde y punk, pero exuda una sensación de orden, tristeza y una precisión casi arqueológica en su historia ficticia. El mundo cuenta con sus propias leyes físicas y tecnológicas, pero comparte nuestras ideologías políticas, presentando una extraña versión alternativa de conflicto global y desastre ecológico inminente que invita a una nueva perspectiva de nuestras propias realidades.

Además, ¡permítanme enfatizar que esto es simplemente el telón de fondo! Lo que se desarrolla es una mezcla de misterio negro, intercalado con momentos de humor slapstick y matices trágicos. Sirve como una exploración profunda sobre el tema de cómo lidiar con el fracaso, un tema que parece resonar profundamente entre sus creadores, quienes parecen haber experimentado una buena parte del mismo.

Joshua Wolens sigue siendo mi primera elección. Disco Elysium explora el resurgimiento de la historia después de años de gobierno de hombres moderados, vestidos con ropas aburridas. La revolución fracasó, los rebeldes fueron ejecutados y durante un tiempo pareció que todo podía ser manejado indefinidamente por las fuerzas del mercado. Parece que la historia ha terminado; Estamos frenando ahora. (Parafraseado)

En términos más simples, Disco Elysium se desarrolla en una época en la que la violencia que mantenía al mundo bajo control está explotando en las calles, provocando caos y dando lugar al nacimiento de algo nuevo. Puede que nunca entendamos del todo qué es este «algo» debido a factores como el capitalismo, pero considerando la calidad del juego, es sorprendente que un juego tan bueno haya surgido de sus creadores en estas circunstancias. ¡Estoy agradecido por ello y larga vida a Revachol!

1. Puerta de Baldur 3

Publicado el 3 de agosto de 2023 | Puntuación de los 100 mejores 275,95

Los 100 mejores juegos de PC

Fraser Brown: Bueno, seguramente te refieres a Baldur’s Gate 3, ¿no? Disco Elysium ocupó el puesto número uno durante bastante tiempo, pero su reinado tuvo que llegar a su fin en algún momento. Y cuando se lanzó Baldur’s Gate 3 el año pasado, supe que sería el juego que derribaría a Disco Elysium de su trono.

BG3 no es sólo una secuela tan esperada; Es esencialmente un juego nuevo en sí mismo, que se basa en gran medida en los experimentos de Larian en la serie Divinity y la rica tradición de los juegos de rol de mesa. Esta combinación crea la experiencia de juego de rol definitiva, que ofrece la libertad que normalmente se encuentra en los DM de mente muy abierta, combinada con escritura, construcción de mundos y desarrollo de personajes de primer nivel que solo puede lograr un equipo capacitado de escritores.

Harvey Randall: En el panorama actual de los juegos de rol lleno de paradas, esquivas y ruedas de diálogo (a excepción de Disco Elysium, que es bastante impresionante en el puesto 2), Larian Studios ha demostrado de manera convincente que los CRPG estratégicos están lejos de extinguirse.

El juego está deliciosamente diseñado y presenta una escritura, actuación y presentación excelentes. Los personajes acompañantes tienen voces vívidas, interpretaciones magníficas y animación hábil. Mi viaje inicial por Sword Coast fue cautivador, pero Larian Studios lo llevó a otro nivel al mejorar el juego, incorporando un epílogo que transformó un final un tanto problemático en un conmovedor tributo a mi conexión emocional con su narrativa.

El estudio planea alejarse de Dungeons & Dragons para sus dos próximas empresas, pero creo firmemente que Swen & Co ya no lo necesitan. Larian Studios ha demostrado su fortaleza y mi anticipación por lo que está por venir es insaciable.

Jake Tucker: Ya no puedo jugar como lanzador de hechizos en modo cooperativo después de «The Grease Incident».

Un año después, lo que encuentro más memorable de Baldur’s Gate 3 es su compromiso inquebrantable de no ceder terreno, una cualidad que ha derribado las creencias establecidas en los juegos de rol entre fanáticos y desarrolladores durante dos décadas. Este juego desafía conceptos tradicionales como profundidad versus accesibilidad, reactividad versus valores de producción, atractivo amplio versus base de fanáticos de juegos de rol especializados. Incluso los entusiastas acérrimos de los CRPG parecían aceptar que estos juegos no tendrían éxito comercial debido a la audiencia que atraen.

Durante los últimos cinco años, hemos tenido la suerte de contar con dos grandes de todos los tiempos: Disco Elysium y Baldur’s Gate 3. Sorprendentemente, estos juegos superaron todas las predicciones con respecto a sus ventas e influencia cultural. Solía ​​​​creer que había perdido el tren de los juegos de rol por computadora (CRPG), pensando que incluso si los nuevos fueran excelentes, los clásicos de hace dos décadas seguirían siendo insuperables. Es un placer descubrir que mis suposiciones eran incorrectas.

Tyler Wilde: También me encanta lo intransigente que es, incluso cuando se niega a ceder en cosas que no vale la pena defender. D&D 5e definitivamente no tiene el mejor sistema de combate de mesa jamás inventado, pero Baldur’s Gate 3 hace todo lo posible para replicarlo fielmente. La audacia del mismo es parte de la diversión. Si eres un jugador de D&D, es satisfactorio encontrar que las cosas funcionan como sabes, incluso si eso significa ignorar las nociones contemporáneas de «buen diseño de videojuegos», y si no eres un jugador de D&D, puedes experimentar una aproximación al combate de mesa de forma libre y conviértete en alguien que pueda quejarse de manera creíble sobre las reglas de combate de D&D: ¡metamorfosis!

Selecciones personales

Nuestro equipo de PC Gamer tiene numerosas selecciones preciadas que no coincidían con la lista principal. Aquí compartimos algunas sugerencias de juegos que los miembros de nuestro equipo tienen muy cerca, aunque no eran del todo adecuados para la selección principal.

¡Gracias a Dios que estás aquí!

Los 100 mejores juegos de PC

Rara vez se encuentran videojuegos excepcionalmente divertidos, y tal vez aparecen cada milenio, lo que hace de Gracias a Dios que estás aquí un viaje verdaderamente extraordinario de tres horas. Parece un juego de rompecabezas, pero lo que lo distingue es que tú, un pequeño personaje que se comunica sólo mediante suaves toques, ayudas a los excéntricos habitantes de una ciudad ficticia de Yorkshire. Repartes cigarrillos de pescado, ayudas a un hombre con un brazo extraordinariamente largo a hacer la compra y descubres una sociedad secreta de ratas. Cada escena está llena de chistes y rarezas peculiares.

La leyenda de Zelda: La máscara de Majora

Los 100 mejores juegos de PC

Causé un gran revuelo al proponer este innovador clásico de Nintendo, que muestra las complejas rutinas de numerosos residentes de la ciudad atrapados en un bucle temporal de tres días, como parte del Top 100. Si bien el mérito de Majora es innegable, lo que realmente destaca es que ahora se puede jugar a 4K, 60 fps en PC gracias a un puerto nativo legítimo que recompila el código N64 sobre la marcha. ¡Este podría ser sólo el comienzo de una emocionante ola de ports creados por fans!

Culto al Cordero

Los 100 mejores juegos de PC

Al principio, solicité Overwatch 2, pero después de que Blizzard aparentemente debilitara a Ana por lo que parecía ser la undécima vez este año, cambié mi enfoque a Cult of the Lamb. Este juego roguelite resuena conmigo en múltiples niveles: el arte es cautivador, las batallas son emocionantes y, como soy una persona que disfruta hacer felices a los demás, el aspecto de gestión del culto es perfecto (un guiño a la perfección).

Alianza irregular 3

Los 100 mejores juegos de PC

¡Hola! Como jugador incondicional, déjame decirte que simplemente debes darle una segunda mirada a Tropic Thunder XCOM. Este juego de tácticas RPG se perdió en la confusión cuando nuestra primera elección cayó dos semanas antes, pero créanme, es una joya que vale la pena explorar.

Noches de nunca invierno

Los 100 mejores juegos de PC

Como fan devoto, no puedo evitar maravillarme con Neverwinter Nights como un banquete interminable para entusiastas de los juegos de rol como yo. Para mí, el lanzamiento inicial de 2002 tiene un encanto nostálgico especial, pero eso es sólo el aperitivo. El año siguiente, pudimos disfrutar de dos expansiones que se entrelazaron a la perfección en una impresionante saga de fantasía. Pero la verdadera esencia de Neverwinter Nights radica en su amplia colección de campañas creadas por usuarios y servidores MMO, todos ellos construidos sobre uno de los mejores kits de construcción de juegos de rol jamás concebidos.

Warhammer 40,000: El amanecer de la guerra

Los 100 mejores juegos de PC

Es igualmente frustrante para mí como para usted que el género de estrategia en tiempo real (RTS) alcanzó su cenit hace aproximadamente dos décadas y, desafortunadamente, eso es un hecho. Juegos como Dawn of War logran satisfacer nuestro anhelo de construir bases, pero en lugar de recolectar recursos como gas, avanzas tomando puntos de control, esencialmente jugando el juego en sí. Esta configuración a menudo conduce a enfrentamientos, que son visualmente impresionantes debido a la abundancia de animaciones de muerte sincrónicas. En mi opinión, es la mejor experiencia RTS disponible en la actualidad.

Almas oscuras 3

Los 100 mejores juegos de PC

Si estás disfrutando de Elden Ring y te apetece explorar otro juego de la misma serie, omite el primero y ve directamente al tercero: Dark Souls III. Dark Souls III se basa en la brillantez de la serie Souls y ofrece el mejor DLC de FromSoftware hasta el momento. Sigue siendo divertido jugarlo incluso hoy en día, especialmente si ya estás familiarizado con el estilo de combate de Elden Ring y estás preparado para un nuevo desafío.

Los Sims 4

Los 100 mejores juegos de PC

Trabajé duro para incluir Los Sims 3 en esta lista, pero, sorprendentemente, ningún Sim lo logró, lo que me hizo sentir algo desleal. Admitiré mi error. Aunque Los Sims 4 puede tener bastantes fallos a veces, sigue siendo una de mis salidas creativas favoritas. No hay nada más relajante que organizar una pequeña cocina los fines de semana. Este juego tiene una enorme base de fans ansiosos por elegir, y hasta que salgan nuevos juegos similares a Los Sims, este es el mejor por defecto.

halo infinito

Los 100 mejores juegos de PC

Aunque no logré abogar por que Halo Infinite se incluyera en la lista de este año, el aspecto multijugador del juego ha mejorado significativamente. Desde el otoño, he invertido cerca de 150 horas en él, y la mayor parte de ese tiempo lo he pasado maravillosamente explorando su amplia gama de modos y mapas. La selección de mapas ha crecido excepcionalmente, con mapas originales y retro creados por la comunidad de Forge que añaden frescura a la experiencia de juego.

infierno 2

Los 100 mejores juegos de PC

¿Lo que hiciste se considera trampa? De hecho, lo fue, pero he compilado meticulosamente una presentación atractiva para obtener apoyo para este proyecto, y no dejaré que ese esfuerzo se desperdicie. La secuela, Hades 2, sorprendentemente eclipsa al original en tamaño, y su música no tiene comparación, superando notablemente al primer juego. En cuanto a Melinoë, estoy completamente enamorado de ella. Ella es la contraparte diligente de la personalidad relajada de Zag, y no puedo esperar a verla soltarse.

Sayonara Corazones Salvajes

Los 100 mejores juegos de PC

Parece que hay una notable ausencia de juegos de ritmo en la lista Top 100. Sin embargo, un extraordinario juego de ritmo, Sayonara Wild Hearts, ha dejado en mí un impacto imborrable. Este juego combina música, estilo artístico y energía positiva como ningún otro. Recurro a él con frecuencia durante vuelos largos y constantemente logra hacerme sonreír.

Gambito de las Sombras: La tripulación maldita

Los 100 mejores juegos de PC

El último juego de Mimimi representa el cenit de su refinada fórmula táctica de sigilo, que ha estado perfeccionando desde Shadow Tactics de 2016. En este juego, diriges un equipo de piratas espectrales y empleas sus espeluznantes habilidades para infiltrarte en varias islas. La emoción no sólo reside en navegar cuidadosamente por las intrincadas patrullas de guardia, sino también en experimentar con diferentes configuraciones de escuadrón y ser testigo de cómo sus poderes únicos se complementan entre sí.

bioshock

Los 100 mejores juegos de PC

Parece casi como si la primera mitad de Bioshock se hubiera escapado accidentalmente de la lista debido a su brillantez. La experiencia FPS para un jugador en la primera mitad de Bioshock es la más sorprendente que he encontrado. Si bien puede que no mantenga esa calidad excepcional en todo momento, sigue siendo uno de los entornos más vívidamente impresionantes del mundo de los videojuegos. Este juego es un tesoro escondido de ideas ambiciosas, un delicioso conjunto de herramientas para jugar y la presencia escalofriante, grotesca y espeluznante de los Big Daddies nunca deja de impresionar.

Deep Rock Galactic: Superviviente

Los 100 mejores juegos de PC

2021 me ha cautivado por este juego que recuerda a Vampire Survivors, al que cariñosamente he llamado «auto-shooter». He incursionado en numerosos títulos dentro de su floreciente categoría, pero ninguno se compara con la excelencia que he descubierto aquí. Incorpora magistralmente elementos de Deep Rock Galactic, elevando la jugabilidad con estrategias innovadoras que realmente lo distinguen. ¡Saludos al Rock y la Piedra!

Protocolo Alfa

Los 100 mejores juegos de PC

A pesar de mis mejores esfuerzos para asegurar a AP dentro del Top 100 este año, incluida una presentación detallada en PowerPoint, parecía que el círculo interno de PCG trabajaba en mi contra. Reconozco que algunos aspectos del juego pueden haber sido menos que perfectos, especialmente para aquellos que no se centraron en las pistolas y el sigilo, pero no se puede negar que el juego de rol de espionaje de Obsidian sobresale en ofrecer opciones y consecuencias como ningún otro juego.

2024-10-14 18:15