Los 10 peores lanzamientos de juegos en la historia de los videojuegos, clasificados

Como jugador experimentado con décadas de experiencia en mi haber, puedo decir con confianza que la industria del juego ha experimentado una buena cantidad de lanzamientos difíciles. Pero entre los juegos que han salido a trompicones, algunos han dejado una huella imborrable en mi memoria.


Los 10 peores lanzamientos de juegos en la historia de los videojuegos, clasificados

Aproximadamente el 40% de las ventas totales de un videojuego se producen durante el primer mes después de su lanzamiento, según informa el Diario Electrónico SSRN. Como resultado, es crucial que los estudios de juegos se aseguren de que sus juegos debuten con un fuerte impacto. Esto requiere una cuidadosa planificación y estrategias de marketing. Además, es importante tener críticas positivas tanto de los críticos como de los jugadores, lo que significa que el juego debe lanzarse en un estado bien pulido para garantizar el éxito.

Con el tiempo, ciertos títulos de juegos se han quedado cortos, lo que ha provocado debuts desastrosos. Aquí hay un resumen de algunos de los fracasos más notorios en la historia de los videojuegos.

apéndice 2024

Hablando como un fan dedicado, no puedo evitar establecer un paralelo con la emoción que surge cuando alguien acepta un desafío, tal como la gente dice: «¡Pásame la cerveza, ya tengo esto!». En vista de esto, pensamos que ya era hora de ampliar aún más nuestra lista. Parecía casi incompleto sin incorporar la última sensación de choque que tiene a todos entusiasmados.

En lugar de simplemente insertar «Concord» y terminar ahí, planeo incluir también algunos fallos de lanzamiento memorables. Afortunadamente, Smangeliso ha hecho un excelente trabajo al reunir algunos de los más notorios, por lo que permanecerán sin cambios.

Los 10 peores lanzamientos de juegos en la historia de los videojuegos, clasificados

13. Intruso – Parque Jurásico

La transición a gráficos 3D resultó bastante desafiante, ya que prevaleció una ambición excesiva a lo largo de este proceso. Esto fue particularmente evidente en el juego titulado Trespasser, que se inspiró en la serie Jurassic Park. Los preparativos para su lanzamiento promocionaron un juego con un motor de física en tiempo real e inteligencia artificial que permitiría a los dinosaurios reunirse en grupos y comportarse de acuerdo con sus requisitos únicos.

Inicialmente, Trespasser causó una fuerte impresión con su tecnología avanzada tras su lanzamiento. Desafortunadamente, el juego se desarrolló tan apresuradamente que todas las características prometidas nunca se materializaron por completo, solo se implementaron técnicamente. Por ejemplo, la IA de los dinosaurios no estaba lista para su uso generalizado, por lo que su ira se fijó en el nivel máximo, pero eso fue todo. La física en tiempo real y las animaciones cinemáticas inversas hicieron que los dinosaurios se movieran de manera torpe e intoxicada. Es graciosamente horrible y se encuentra entre mis juegos favoritos mal hechos.

Los 10 peores lanzamientos de juegos en la historia de los videojuegos, clasificados

12. SimCity (2013)

El SimCity original se lanzó en 1989 y dejó un impacto significativo en la industria del juego como uno de sus títulos más influyentes. Básicamente, estableció el género de construcción de ciudades y allanó el camino para varios juegos de gestión. No es sorprendente que Electronic Arts (EA), el editor, haya sobrepasado los límites con su decisión de incorporar un aspecto multijugador en SimCity (2013). Sin embargo, este cambio requirió que el juego estuviera siempre en línea. Los intentos anteriores de jugar siempre en línea habían recibido críticas, y esta demanda alimentó aún más el escepticismo. Lamentablemente, estas preocupaciones se validaron cuando numerosos jugadores encontraron dificultades para descargar, conectarse y mantener una conexión para la experiencia de juego.

Más allá de los problemas digitales, también hubo cambios significativos en la fórmula de SimCity que no fueron aceptados favorablemente. Por ejemplo, el mapa para la construcción se volvió increíblemente pequeño y los jugadores tuvieron que navegar por el tráfico como un laberinto, lo que los obligó a tomar la ruta más directa, a pesar de que había alternativas más convenientes disponibles. Desafortunadamente, incluso tres años después, Electronic Arts (EA) eliminaría el requisito de estar siempre en línea, pero para entonces el daño ya estaba hecho.

Los 10 peores lanzamientos de juegos en la historia de los videojuegos, clasificados

11. WWE 2K20

La marca WWE ha sido un actor importante en el mundo de los videojuegos durante bastante tiempo, con juegos como «Smackdown! vs Raw 2006» y «SmackDown! Here Comes the Pain» que se destacan como títulos memorables que capturan de manera efectiva la energía enérgica y llena de testosterona. ambiente de entretenimiento deportivo.

Los 10 peores lanzamientos de juegos en la historia de los videojuegos, clasificados

10. Nuevo Mundo

En septiembre de 2021, el muy esperado juego de Amazon, New World, llegó a los estantes, pero el lanzamiento estuvo lejos de ser fácil: se parecía más a un mar tormentoso. Los servidores estaban saturados, lo que provocó que los jugadores esperaran horas antes de poder empezar a jugar. Cuando finalmente lograron jugar, descubrieron que, si bien la jugabilidad básica era divertida, también estaba plagada de errores que detenían el juego. Desde su lanzamiento, se han implementado numerosas actualizaciones y el juego ha mejorado significativamente, pero no se convirtió en la obra maestra eterna que Amazon esperaba.

Los 10 peores lanzamientos de juegos en la historia de los videojuegos, clasificados

9. Himno

Cuando se presentó por primera vez el juego Anthem, su llamativo marketing ciertamente llamó la atención de la comunidad de jugadores. Lamentablemente, cuando Anthem debutó en 2019, recibió una avalancha de críticas negativas tanto de críticos como de jugadores. Expresaron preocupaciones sobre varios aspectos, como misiones monótonas, problemas técnicos, bajo rendimiento, repetición excesiva y trabajo duro. A pesar de las expectativas de Electronic Arts, el juego se quedó corto, lo que provocó que se detuviera su desarrollo en 2021.

Los 10 peores lanzamientos de juegos en la historia de los videojuegos, clasificados

8. The Last of Us Parte 1 (PC)

Los 10 peores lanzamientos de juegos en la historia de los videojuegos, clasificados

7. Fallout 76

Los 10 peores lanzamientos de juegos en la historia de los videojuegos, clasificados

6. Batman: Arkham Knight (PC)

Como jugador, he tenido algunos problemas con los juegos, pero el lanzamiento de Arkham Knight para PC fue particularmente frustrante. Si bien Rocksteady Studios logró las versiones de PS4 y Xbox One, el trabajo de trasladarlo a PC recayó en Iron Galaxy. En ese momento pareció una buena idea, pero la realidad distaba mucho de serlo. Cuando intenté jugar Arkham Knight por primera vez en mi PC, seguía fallando a diestro y siniestro, y los problemas técnicos eran tan graves que hacían que el juego fuera casi imposible de jugar para muchos de nosotros.

Debido a problemas importantes con el juego, Warner Bros. Interactive Entertainment detuvo temporalmente las ventas de la versión de Windows en junio de 2015, lo que dio tiempo a los desarrolladores para abordar y solucionar los problemas mediante actualizaciones. Si bien el juego ha experimentado una mejora considerable desde entonces, su difícil debut sigue siendo un recuerdo imborrable.

Los 10 peores lanzamientos de juegos en la historia de los videojuegos, clasificados

5. fútbol electrónico

Los 10 peores lanzamientos de juegos en la historia de los videojuegos, clasificados

4. Grand Theft Auto: La Trilogía – La Edición Definitiva

Cuando se supo que se iba a rehacer la trilogía de Grand Theft Auto, hubo mucha anticipación. Sin embargo, cuando se lanzó en noviembre de 2021, los jugadores no estaban nada entusiasmados. El remake estuvo plagado de problemas técnicos, diseños de personajes poco atractivos y fallos visuales que deberían haberse detectado durante la fase de control de calidad de la producción. Para apaciguar a los fans decepcionados, Rockstar Games ofreció la trilogía original a cualquiera que hubiera comprado el remake a través de su tienda online.

Los 10 peores lanzamientos de juegos en la historia de los videojuegos, clasificados

3. Cyberpunk 2077

Los 10 peores lanzamientos de juegos en la historia de los videojuegos, clasificados

2. Cielo de nadie

Los 10 peores lanzamientos de juegos en la historia de los videojuegos, clasificados

1. Concordia

El fallido debut de Concord fue lo suficientemente significativo como para que sea analizado exhaustivamente durante años, lo que justifica una actualización de esta lista. Según los informes, fue la culminación de años de trabajo e incontables millones de dólares, pero solo duró dos semanas antes de ser retirado de los mercados con reembolsos a los compradores. Un informe incluso especula que Sony invirtió alrededor de 400 millones de dólares en el proyecto, posicionándola como su próxima gran marca. Sin embargo, esta cifra aún no ha sido verificada. El sector de servicios en vivo de la industria del juego está repleto de desarrolladores que buscan crear el próximo Fortnite, y simplemente lanzar un juego costoso no es suficiente para atraer a una multitud. Aún es incierto si Concord resurgirá de alguna forma en el futuro.

Muchos juegos han tenido debuts fallidos y parece que esta tendencia continuará en el futuro. Sin embargo, a pesar de los inconvenientes que suponen los retrasos, los lanzamientos fallidos son mucho más perjudiciales. Además, incluso los lanzamientos más desastrosos no significan necesariamente la desaparición de un juego si los desarrolladores se mantienen resistentes.

2024-09-24 21:47