Los 10 mejores juegos GBA de terceros, clasificados

Los 10 mejores juegos GBA de terceros, clasificados

Como jugador que ha pasado innumerables horas dominando el arte del skate y luchando contra vampiros, puedo decir con confianza que Game Boy Advance (GBA) fue un tesoro escondido para nosotros, los niños de los 90. La versión GBA de Tony Hawk’s Pro Skater 3 podría haber sido isométrica, pero aun así ofrecía la misma emoción que sus homólogos de consola. Es como si hubieran tomado Skate or Die y le hubieran dado un toque moderno con más contenido y mecánicas que nos mantuvieron entretenidos durante horas.


La versión mejorada del clásico Game Boy de Nintendo, el Game Boy Advance, supuso un salto significativo con respecto a su predecesor, que estaba empezando a mostrar signos de envejecimiento. Comercializado como un sistema de entretenimiento Super Nintendo portátil, contaba con capacidades de sonido y gráficos mejorados. Con el tiempo, creó una extensa y apreciada biblioteca de juegos propios.

Con frecuencia se ignora la variedad de juegos de terceros para Game Boy Advance. Si bien es común descartar los juegos de terceros en muchos sistemas Nintendo como relleno de baja calidad, Game Boy Advance alberga algunos títulos que desafían esta noción.

10 Jazz Jackrabbit trae un clásico de PC a Game Boy Advance

Fecha de lanzamiento: 20 de diciembre de 2002

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  • Ventas (Unidades) – N/A

El juego para Game Boy Advance titulado «Jazz Jackrabbit» puede verse como una adaptación moderna del juego para PC de 1994. En esta versión renovada, nuestro héroe, Jazz Jackrabbit, vuelve a la acción para investigar una crisis en su ciudad natal. Este problema, planeado por los Saurios con la ayuda del Ejército Tortuga, está orquestado por el viejo adversario de Jazz, Dark Shell. Con nuevos desafíos por delante, le corresponde a Jazz vencer a los malvados y proteger su ciudad.

La versión actualizada de Jazz Jackrabbit, particularmente la de Game Boy Advance, introduce modificaciones visuales sustanciales a los juegos originales de la serie. Estas modificaciones pueden resultar un poco desconcertantes para los fanáticos devotos, pero sirven como una atractiva introducción para los nuevos jugadores. Es un emocionante juego de acción de correr y disparar en el que Jazz Jackrabbit puede destruir enemigos y objetos desde varios ángulos.

9 Grand Theft Auto Advance es la bondad de GTA portátil

Fecha de lanzamiento: 26 de octubre de 2004

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  • Ventas (Unidades) – 250.000

Grand Theft Auto Advance es la tercera entrega portátil de la franquicia Grand Theft Auto. En el año 2000, la historia se desarrolla en Liberty City, donde nuestro personaje principal, Mike, está involucrado con la mafia bajo la tutela de Vinnie. Sin embargo, cuando Vinnie encuentra un final trágico en un coche bomba, Mike se embarca en una búsqueda por toda la ciudad para descubrir al asesino de su amigo.

En su lanzamiento inicial, Grand Theft Auto: Advance fue eclipsado por Grand Theft Auto: San Andreas; sin embargo, sigue siendo una sólida incorporación a la serie. Para los fanáticos familiarizados con las entregas 3D más famosas de la franquicia, la vista 2D de arriba hacia abajo de Grand Theft Auto Advance podría requerir algunos ajustes. No obstante, Grand Theft Auto Advance conserva el emocionante caos característico de la franquicia Grand Theft Auto.

8 Banjo-Kazooie: La venganza de Grunty es Banjo-Kazooie en 2D

Fecha de lanzamiento: 15 de septiembre de 2003

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  • Ventas (Unidades) – N/A

El título «Banjo-Kazooie: Grunty’s Revenge» revela que la querida serie «Banjo-Kazooie» de Rare ahora se puede reproducir en dispositivos portátiles. Este juego se desarrolla durante el intervalo entre el «Banjo-Kazooie» original y el «Banjo-Tooie». En esta entrega, Grunty, el malvado antagonista, viaja en el tiempo para evitar la derrota ante Banjo y Kazooie. Una vez que conocen su plan, nuestros héroes se embarcan en un viaje con sus compañeros habituales, atravesando el espacio y el tiempo, para frustrar el malvado plan de Grunty.

El juego tiene una sensación similar a una versión anterior de ‘Banjo-Kazooie’ diseñada para Super Nintendo, con música y gráficos tan buenos como el original. En otras palabras, Grunty’s Revenge demuestra que el atractivo de Banjo-Kazooie puede prosperar en una consola portátil de Nintendo como Game Boy Advance, dados sus divertidos diseños de niveles y caracterizaciones.

7 Lilo y Stitch de Disney no se quedan atrás

Fecha de lanzamiento: 12 de junio de 2002

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  • Ventas (Unidades) – 620,000

La historia de Lilo & Stitch de Disney se desarrolla dentro del universo que lleva su nombre, aunque no es una adaptación directa de la película animada original. Este juego sigue las convenciones de los juegos de plataformas, con Lilo, nuestra damisela en apuros, siendo capturada por el malvado Dr. Pestus, un robot antagonista. Le corresponde al héroe, Stitch, embarcarse en una atrevida misión de rescate.

En términos de videojuegos de Disney, Lilo & Stitch puede que no alcance el estatus de clásico de todos los tiempos, pero ciertamente se mantiene firme en esta categoría. Stitch ofrece una variedad de herramientas para el combate, lo que hace que la lucha sea atractiva. Además, hay secciones en las que controlas a Lilo, transformando el juego en un emocionante juego de plataformas basado en el sigilo. El juego mantiene con éxito la variedad para garantizar que la jugabilidad siga siendo fresca y emocionante.

6 Prince of Persia: Sands of Time es una versión 2D de un juego de plataformas 3D

Fecha de lanzamiento: 28 de octubre de 2003

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  • Ventas (Unidades) – N/A (Específico de GBA)

Inicialmente, Prince of Persia: Sands of Time hizo su debut en Game Boy Advance, justo antes de que su versión 3D llegara a las consolas domésticas. Básicamente, la adaptación de GBA revive el estilo de juego tradicional en 2D de Prince of Persia. La narrativa en esta versión portátil refleja la del juego en 3D, con el Príncipe navegando a través de un palacio amenazador mientras lucha contra sus enemigos.

A pesar de ser eclipsado por su contraparte de PS2, «Prince of Persia: Sands of Time» de Game Boy Advance sigue siendo una fuerte adición 2D a la serie. Combina efectivamente elementos de la versión 3D con la mecánica tradicional apreciada por los fanáticos de los juegos originales de «Prince of Persia».

5 Final Fantasy Tactics Advance es una epopeya portátil

Fecha de lanzamiento: 14 de febrero de 2003

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  • Ventas (Unidades) – 1.621 millones

Final Fantasy Tactics Advance adapta el juego de consola original, Final Fantasy Tactics, para dispositivos portátiles. La historia se desarrolla en el reino fantástico de Ivalice, un mundo que sirve como escape para los niños. Desafortunadamente, este refugio está amenazado por fuerzas hostiles, lo que obliga a los jóvenes a defenderse ferozmente.

En términos más simples, Final Fantasy Tactics Advance toma los principios básicos de la serie Final Fantasy y los adapta a un juego portátil compacto. Cuenta con amplias opciones de personalización, lo que permite a los jugadores decidir la raza y ocupación de su personaje. Básicamente, se trata de una versión portátil de Final Fantasy que mantiene las mecánicas que han hecho destacar a la franquicia.

4 Doom en Game Boy Advance no está condenado al fracaso

Fecha de lanzamiento: 24 de octubre de 2001

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  • Ventas (Unidades) – N/A (Específico de GBA)

A lo largo de los años, «Doom» se ha adaptado a numerosas plataformas de juego, incluida Game Boy Advance. Curiosamente, esta versión portátil se lanzó pocos meses después del lanzamiento inicial de la consola. En este juego, juegas como un marine espacial que sin querer termina en el infierno y debe luchar contra varias criaturas horribles.

En Game Boy Advance, Doom amplió sus capacidades, aunque no alcanzó los niveles de la versión Super Nintendo Entertainment System. Sin embargo, la calidad del juego demuestra que el esfuerzo valió la pena. Los controles son fáciles de usar e instintivos, lo que permite a los jugadores derrotar sin esfuerzo a cualquier enemigo que encuentren. En resumen, llevar consigo la versión portátil FPS de Doom en Game Boy Advance es bastante útil.

3 Tony Hawk’s Pro Skater 3 es un profesional portátil

Fecha de lanzamiento: 15 de marzo de 2002

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  • Ventas (Unidades) – N/A (Específico de GBA)

Como jugador dedicado, no puedo olvidar mis emocionantes encuentros con Tony Hawk’s Pro Skater 3, la tercera joya de la serie Tony Hawk. Desafortunadamente, Game Boy Advance no estaba equipado para patinar en tercera persona, por lo que la versión GBA de THPS 3 es isométrica. Este cambio le da una vibra nostálgica, que me recuerda a los clásicos juegos de patinaje isométricos en 2D como Skate or Die en NES.

A diferencia de los juegos 2D anteriores, Tony Hawk’s Pro Skater 3 en GBA ofrece una gran cantidad de contenido y mecánicas de juego adaptables. Los jugadores participan en múltiples modos de juego con tareas que van desde la recolección de elementos hasta la ejecución de trucos. Cumplir estas tareas otorga puntos y dinero en el juego, que luego se puede gastar en mejorar la patineta. Con numerosas actividades disponibles, la versión portátil de Tony Hawk’s Pro Skater 3 mantiene el interés de los jugadores.

2 Castlevania: Aria of Sorrow es una emoción gótica futurista

Fecha de lanzamiento: 6 de mayo de 2003

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  • Ventas (Unidades) – 280.000

Castlevania: Aria of Sorrow es el tercer y último juego de Castlevania para Game Boy Advance, y es ampliamente considerado la mejor entrada de la plataforma. El protagonista de este juego es Soma Cruz, un alumno que se transfiere de escuela y que posee un don único: puede absorber las almas de los monstruos. Este talento se vuelve crucial cuando los secuaces de Drácula comienzan a causar caos en su reino, lo que lo obliga a poner fin al caos.

En «Castlevania: Aria of Sorrow» notarás similitudes con otros juegos de la misma época, como ganar puntos de experiencia al derrotar enemigos y puntos adicionales que mejoran los atributos de Soma Cruz. Estos puntos se pueden adquirir empleando Tactical Soul, una habilidad única que permite a Soma asimilar enemigos, ganar puntos y adquirir habilidades enemigas. Este atractivo sistema hace de «Castlevania: Aria of Sorrow» una adición portátil increíblemente gratificante a la estimada serie «Castlevania».

1 Sonic Advance lleva Sonic a Nintendo

Fecha de lanzamiento: 20 de diciembre de 2001

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  • Ventas (Unidades) – 1.515 millones

Sonic Advance se destaca por ser uno de los primeros juegos de Sonic the Hedgehog lanzados en un sistema Nintendo, y también incluye una adaptación de Sonic Adventure 2 en GameCube. Sorprendentemente, Sonic Advance devuelve la serie a sus raíces. El juego cuenta con una historia escasa y los controles son tan sencillos como lo eran una década antes.

Sonic Advance, aunque aparentemente básico como juego de Sonic the Hedgehog, está repleto de personajes de todo el universo de Sonic para jugar. Es un título notable, uno que Sega quizás ni siquiera hubiera considerado para su franquicia insignia en este sistema hace una década. Este juego, entre otras razones, a menudo se considera la mejor oferta de terceros de Game Boy Advance, un ligero giro del destino, dado que habría sido un juego propio hace apenas unos meses.

2024-11-01 03:35