Como alguien que ha pasado innumerables horas en el mundo de VALORANT, me he dado cuenta de que el juego se trata tanto de estrategia y trabajo en equipo como de las armas que empuñamos. Las pistolas y escopetas, aunque no siempre son la primera opción para muchos, ocupan un lugar especial en mi corazón: son como los héroes anónimos de nuestro arsenal.
En VALORANT, la selección de armas ofrece a los jugadores la oportunidad de mostrar sus habilidades en mecánica y disparos precisos. Sin embargo, estas armas no son iguales en calidad. Si frecuentemente tienes dificultades para seleccionar un arma durante la fase de compra o eres nuevo en el juego, nuestra lista de niveles de armas para VALORANT está diseñada para simplificar tu elección.
Mientras escribo este texto, el shooter táctico ampliamente jugado de Riot cuenta actualmente con 19 armas, que constan de 18 armas de fuego y una opción cuerpo a cuerpo. Si bien muchos jugadores gravitan hacia la categoría de rifles confiables que ofrece cuatro opciones para elegir, también hay rifles de francotirador, metralletas, escopetas y ametralladoras pesadas disponibles. Ciertamente puedes crear revuelo entre los entusiastas de los rifles al optar por un francotirador, una escopeta o una ametralladora, pero en última instancia depende de si estás preparado para afrontar los desafíos que presentan.
Comprender las fortalezas (y debilidades) de cada arma (y habilidades con una lista de niveles debería aclarar la mayoría de tus dudas, para que puedas solucionar tu dilema durante la fase de compra. Para que nuestra clasificación sea más completa, también hemos incluido ciertos agentes habilidades que se pueden usar como armas en nuestra lista de niveles de armas VALORANT según el meta del Episodio Nueve, Acto Tres (noviembre de 2024), así que comencemos.
Lista de niveles de todas las armas VALORANT (noviembre de 2024)
nivel S | Vándalo, fantasma |
nivel A | Operador, Blade Storm de Jett, Tour de Force de Chamber, Odin, Guardián, Sheriff Overdrive de Neon, Fantasma |
nivel B | Cazador de cabezas de la cámara, Forajido, Bulldog, Stinger, Juez, Clásico, Showtopper de Raze |
nivel C | Espectro, Ares, Mariscal, Furia del cazador de Sova, Frenesí, Shorty |
nivel D | Bucky, cuerpo a cuerpo |
Armas VALORANT de nivel S
Las opciones de armas recomendadas son estas, ya que demuestran ser las más confiables en términos de eliminar oponentes de manera efectiva.
Vándalo
Precio: 2.900 créditos
Categoría: Fusil automático
Como jugador, diría que Vandal es una opción de primer nivel para batallas de medio y largo alcance en VALORANT. Tiene el poder de acabar con enemigos desde cualquier distancia, a menos que estén escondidos detrás de una pared. Este chico malo es tan popular que incluso los principiantes y veteranos optan por él en lugar de otras armas durante las rondas de compra completa. Sin embargo, puede resultar un poco complicado en espacios reducidos debido a su menor velocidad de disparo. ¡Pero no te preocupes! Con una colocación precisa del punto de mira, una puntería firme y un rociado estratégico agachado, podrás superar fácilmente ese desafío.
Fantasma
Precio: 2.900 créditos
Categoría: Fusil automático
Independientemente de su molesto multiplicador de caída, el Phantom siempre ha sido el favorito entre los jugadores defensivos que optan por el rol de controlador o centinela. Funciona excepcionalmente bien en batallas cercanas a media distancia debido a su alta velocidad de disparo, retroceso mínimo y trazadores discretos. Sin embargo, puede reducir la salud de tu oponente a solo 10 puntos incluso con un disparo en la cabeza, mientras que puedes ser eliminado instantáneamente con un disparo de Vandal en la cabeza en un abrir y cerrar de ojos. ¿No es esa una diferencia interesante en las capacidades de las armas?
Armas VALORANT de nivel A
Operador
Precio: 4.700 créditos
Categoría: Rifle de francotirador
Como el arma más cara de VALORANT, el Operador ciertamente tiene un estatus importante. Conocido como el mejor rifle de francotirador, puede derribar enemigos a cualquier distancia, ya sea con un disparo en la cabeza o con un golpe en el cuerpo. Sin embargo, un golpe en su pierna sólo causa 120 de daño.
La tormenta de Jett
Precio: Ocho puntos definitivos
Categoría: Agente definitivo
Sin duda, Jett’s Ultimate es ampliamente reconocido y respetado. Sus espadas exhiben una precisión notable, ya sea que las emplees en combinación con su Updraft para tomar altitud sobre los oponentes o de forma independiente. Esta versátil herramienta destaca no sólo durante las rondas económicas, sino que también resulta invaluable cuando uno se encuentra en una situación crítica y cerrada, equipado con un arma menos potente o el Operador.
En pocas palabras, dado que Bladestorm puede ser un desafío para los principiantes, recuerda practicar a fondo en el campo de entrenamiento antes de sumergirte en el juego real.
Tour de Force de la Cámara
Precio: Ocho puntos definitivos
Categoría: Agente definitivo
Sin duda, el francotirador estilo Operador gratuito de Chamber no requiere más explicaciones. Aunque se debilitó significativamente en el parche 5.12, desde entonces Riot ha impulsado el Tour De Force a un nivel que no es abrumador ni fácilmente manejable. Este francotirador no sólo elimina enemigos a cualquier distancia con un solo disparo, sino que también deja un campo de desaceleración en el lugar de su desaparición durante un breve período. ¡Intenten superar eso, fanáticos de Jett Operador!
Odín
Precio: 3200 créditos
Categoría: Ametralladora
Destacado por aquellos hábiles estrategas capaces de exponer posiciones enemigas, el Odin cuenta con una rápida velocidad de disparo y capacidad para perforar paredes, lo que te permite realizar disparos potentes que pueden atravesar obstáculos endebles y tomar represalias contra enemigos que avanzan agresivamente a través de pasillos estrechos.
La sobremarcha del neón
Precio: Siete puntos definitivos
Categoría: Agente definitivo
La habilidad máxima de Neon puede ser bastante frustrante de manejar, especialmente cuando aprovecha al máximo su agilidad. Esto no se debe sólo a que inflige un daño significativo a corta y media distancia, así como a la cabeza, sino también a su capacidad para atacar rápidamente a sus oponentes con esta habilidad de empoderamiento, lo que resulta en un resultado potencialmente devastador para sus enemigos.
Después del impulso dado a las diapositivas de Neon en el parche 8.11, Overdrive se ha convertido en una de las habilidades definitivas más fuertes del juego.
Guardián
Precio: 2250 créditos
Categoría: Rifle semiautomático
El confiable Guardian es una excelente elección para partidos cruciales donde la victoria importa. Al igual que el Odin, sus rondas ofrecen una capacidad superior para atravesar paredes, lo que te permite tomar represalias contra oponentes que se esconden en lugares típicos detrás de una cobertura. Sin embargo, es esencial tener en cuenta que no es un arma automática, lo que puede no satisfacer las preferencias de todos los jugadores.
Alguacil
Precio: 800 créditos
Categoría: Pistola
En el juego VALORANT, el arma más cara, el Sheriff, proporciona una ventaja significativa tanto durante las rondas ecológicas como de pistola. Si has perfeccionado tu habilidad para apuntar con firmeza y posees buenas habilidades para colocar el punto de mira, el Sheriff podría ser ideal para ti.
Fantasma
Precio: 500 créditos
Categoría: Pistola
En el juego, la Ghost, que se ubica como la segunda pistola más preferida, es como una gema sigilosa que ha sido silenciada. A diferencia de otras pistolas, no tiene rastros de bala visibles, lo que la hace ideal para disparar a través de cortinas de humo y agregar un valor significativo a tu estrategia. Además, disparar a la cabeza con sus poderosas balas proporciona una experiencia increíblemente gratificante.
Armas VALORANT de nivel B
Cazatalentos de la cámara
Precio: 100 créditos por bala
Categoría: Habilidad del agente
Entre las habilidades fundamentales de Chamber, los diseñadores de armas franceses se refieren con frecuencia al Headhunter como el «Sheriff de bolsillo» o «Guardián de bolsillo», y con razón. Aunque puede resultar difícil de entender para los principiantes, una vez que te acostumbras a su peculiar patrón de retroceso, el Headhunter se convierte en un potente arma de un solo disparo que no sufre pérdida de daño a distancia, a diferencia del Sheriff. También cuenta con un modo ADS de 1,5x, tiempo de equipamiento rápido y valores de dispersión aceptables.
El equipamiento de la Cámara está diseñado para francotiradores experimentados, lo que hace que la disponibilidad de un arma como el Headhunter sea especialmente beneficiosa cuando se falla un tiro. En particular, no es necesario gastar en un arma aparte; en cambio, puedes invertir en una de tus habilidades como lo hacen otros agentes. Cada ronda de Headhunter cuesta 100 créditos y tienes la opción de comprar hasta ocho rondas.
Proscrito
Precio: 2.400 créditos
Categoría: Rifle de francotirador
En las rondas anti-eco, donde los enemigos suelen carecer de armadura, a menudo se elige el francotirador forajido de dos disparos debido a sus poderosas balas. Sin embargo, los personajes agresivos como Jett o Raze pueden superarte rápidamente si tus disparos fallan y no encuentras un lugar seguro a tiempo antes de que te alcancen.
Buldog
Precio: 2.050 créditos
Categoría: Rifle automático/de ráfaga
Este rifle Bulldog funciona muy bien para disparos semiautomáticos y se desempeña admirablemente en batallas de alcance medio. Su disparo desde la cadera suele ser preciso, pero es particularmente efectivo cuando se usa en modo de ráfaga de apuntar hacia abajo (ADS), brindando impresionantes disparos a la cabeza desde la distancia. Sin embargo, ten en cuenta que su velocidad de disparo es relativamente lenta, por lo que si no reaccionas rápidamente, podrías encontrarte en desventaja en términos de rendimiento del arma.
Aguijón
Precio: 1.100 créditos
Categoría: SMG
Los cambios en las características de Stinger lo han posicionado como una excelente opción de arma de bajo costo, particularmente en mapas muy apretados. A pesar de su pequeña capacidad de munición, su rápida velocidad de disparo y sus balas precisas pueden eliminar rápidamente a varios oponentes. Mantén tus movimientos impredecibles y tus adversarios no tendrán oportunidad de reaccionar. Esencialmente, Stinger eclipsa a Spectre.
Además, una metralleta (SMG) puede encontrar limitaciones, particularmente durante enfrentamientos de largo alcance, ya que lucha contra armas como el Stinger en estas situaciones.
Juez
Precio: 1.800 créditos
Categoría: Escopeta
Juzga las ejecuciones agresivas y no planificadas de tus enemigos con esta poderosa escopeta. Simplemente ignora los inevitables mensajes de «eres malo» en All-Chat después de terminar la ronda. Y asegúrate de llevar un arma como Sheriff o Ghost para cuando te encuentres con encuentros a distancia.
En diferentes escenarios, el arma de fuego Judge puede no ser la opción más confiable para escaramuzas de media distancia o combates de largo alcance, lo que la hace más adecuada para situaciones específicas.
Clásico
Precio: Gratis
Categoría: Pistola
Esta pistola en particular funciona excepcionalmente bien y es gratuita, lo que te brinda una buena oportunidad de triunfar también en esas competiciones ecológicas. En su modo de disparo alternativo, el Classic ofrece resultados impresionantes cuando se enfrenta a adversarios que invaden su escondite. Sin embargo, recuerda que sigue siendo una pistola, así que no esperes una actuación de nivel A.
El espectáculo de Raze
Precio: Ocho puntos definitivos
Categoría: Agente definitivo
En VALORANT, la inconsistencia de la habilidad de The Showstopper entre los agentes es notable, pero el impacto de su distintivo grito «Fire in the Hole» en el equipo contrario es comprensible. Si lo maneja un jugador experto de Raze que comprende completamente su bazuca, el equipo enemigo puede esperar perder al menos un miembro.
Armas VALORANT de nivel C
Espectro
Precio: 1.600 créditos
Categoría: SMG
En la mayoría de los niveles del juego, el espectro se elige con frecuencia como arma principal durante las rondas anti-eco y las bonificaciones en todos los rangos de jugadores. Sin embargo, más allá de la segunda ronda, los jugadores tienden a evitar comprarlo, y por una razón válida. En primer lugar, al ser una metralleta (SMG), carece de confiabilidad en combates de largo alcance y es fácilmente contrarrestada por casi todas las demás armas disponibles en el juego.
En otras palabras, el arma ecológica no es lo suficientemente asequible en comparación con alternativas como el Sheriff, Stinger con Light Shields o incluso un Bucky en mapas reducidos. Sin embargo, debo admitir que las capacidades de correr y disparar del Spectre lo convierten en una opción excepcional para las rondas anti-eco, ya que ofrece una versatilidad inigualable.
Ares
Precio: 1.600 créditos
Categoría: Ametralladora
Como fanático, diría que Ares brilla cuando lo manejan jugadores expertos de Sova o Fade que pueden desplegar con precisión sus habilidades de reconocimiento, o cualquiera que pueda capitalizar la destreza inicial de su equipo debido a su alta velocidad de disparo y penetración decente. Sin embargo, vale la pena señalar que esta arma viene con un mayor valor de dispersión y retroceso, lo que dificulta realizar disparos sin apuntar hacia abajo (ADS).
Mientras tienes la mira apuntada, se reducen tanto la velocidad de disparo del arma como tu potencial de movimiento. Es posible que te contrarresten fácilmente con un espectro o un aguijón en manos de un duelista agresivo.
Mariscal
Precio: 900 créditos
Categoría: Rifle de francotirador
En el juego VALORANT, el Marshal es conocido por su precisión excepcional, ya que cuenta con una alta precisión como arma y es el rifle de francotirador más preciso disponible. Esta es la razón por la que muchos jugadores que se especializan en francotiradores o Jett aspiran ansiosamente a dominarlos durante rondas económicas. El Mariscal posee una habilidad impresionante para eliminar oponentes con toda su salud y armadura con un solo disparo en la cabeza o dos disparos al cuerpo desde cualquier distancia. Lo que lo distingue es su mecanismo de acción de palanca, que permite disparar mientras se recarga el arma, lo que lo hace útil incluso en situaciones de combate cuerpo a cuerpo, a diferencia de otros rifles de francotirador.
La precisión del Marshal, ya sea que se use con o sin ADS, a menudo cautiva a los entusiastas de los francotiradores, pero es importante tener en cuenta que no es consistentemente efectivo fuera de una ronda ecológica. Es un arma que depende en gran medida de la situación y solo debe ser manejada por jugadores que tengan una habilidad excepcional para apuntar y colocar el punto de mira.
La furia del cazador de Sova
Precio: Ocho puntos definitivos
Categoría: Agente definitivo
En las circunstancias adecuadas o cuando se combina con otras habilidades estratégicas, Hunter’s Fury puede infligir graves daños a varios oponentes simultáneamente. Sin embargo, se emplea principalmente para evitar que un oponente coloque o desactive un Spike. Usar esta habilidad pone a Sova en desventaja táctica, ya que restringe su movilidad y visión, por lo que los jugadores deben usarla con prudencia.
Frenesí
Precio: 450 créditos
Categoría: Pistola
Como otra opción de arma, la pistola de disparo rápido conocida como Frenzy suele ser una opción poderosa para combatientes ágiles en batallas uno contra uno. Es especialmente adecuado para Neon, nuestro especialista en toboganes de rápido movimiento.
Inicialmente popular como metapistola, Frenzy ha visto una disminución en su preferencia luego del nerf de Riot en el parche 6.11. Ahora, ha reducido la precisión y ha aumentado la propagación en comparación con versiones anteriores, lo que hace que Ghost sea más atractivo. Sin embargo, después de que Neon recibió una mejora en el parche 8.11 que le otorga total precisión al deslizarse, ella es la única agente de VALORANT capaz de causar caos constantemente con Frenzy.
Retaco
Precio: 300 créditos
Categoría: Pistola escopeta
El Shorty sirve como una escopeta de corto alcance ideal, dirigida a jugadores centrados en el sigilo y a aquellos que utilizan principalmente clases de controlador o centinela. Estos jugadores pueden aprovechar los ataques sorpresa contra oponentes desprevenidos durante rondas de pistola o económicas. Además, es un respaldo útil para los personajes principales de francotiradores, ya que ofrece protección cuando fallan sus disparos de rifle de francotirador.
Como jugador, no pasemos por alto el hecho de que esta arma es una combinación de pistola y escopeta con sólo dos balas a la vez. No es exactamente confiable más allá de una distancia de 10 metros y generalmente falla contra un grupo de enemigos. Si tienes suerte, puedes conseguir una muerte divertida a un enemigo ya herido, pero eso es todo. Sin embargo, si eres como Shorty King Ram, el personaje principal de Raze, ¡puedes hacerlo funcionar!
Armas VALORANT de nivel D
Bucky
Precio: 800 créditos
Categoría: Escopeta
El Bucky puede ser problemático para un adversario, especialmente cuando lo maneja un Raze o Brimstone competente, ya que lo usan para apoderarse o mantener el control de áreas estrechas. Sin embargo, debido a su bajo daño, no contribuye significativamente en la mayoría de las situaciones. Además, tiene dificultades en batallas de largo alcance y, a menudo, su rendimiento es inconsistente en comparación con otras armas.
Con 800 créditos, podría considerarse un arma ecológica razonable, pero considerando su costo, muchos jugadores podrían optar por el confiable Sheriff.
Cuerpo a cuerpo (cuchillo)
Precio: Gratis
Categoría: Cuerpo a cuerpo
No me malinterpretes: conseguir una muerte cuerpo a cuerpo puede hacerte ganar un gran respeto y entretener a ambos lados del partido. Pero no andes cortando tus espadas o karambits en cada oportunidad, o te etiquetarán como un lanzador.
Fantasma vs. Vándalo: El inevitable debate de VALORANT
Una pregunta que ha desconcertado a los jugadores de VALORANT de todos los niveles durante años, el debate sobre Phantom o Vandal desafortunadamente tiene una respuesta un poco aburrida. Desde analistas hasta demonios clasificados y jugadores profesionales, casi todo el mundo está de acuerdo: la elección depende de las preferencias personales.
Tu estilo de juego, tu estilo de puntería y tu selección de agentes son los principales factores que influyen en la elección del Fantasma en lugar de Vándalo o viceversa, pero, sinceramente, no hay ninguna elección equivocada. Siempre que compres uno de estos rifles en la ronda de compra de tu equipo, estás dorado. Si está buscando más información sobre el debate, aquí tiene una guía más detallada.
¿Cuál es la mejor arma para principiantes en VALORANT?
Para los recién llegados que aprenden a apuntar en este juego, es beneficioso comenzar su experiencia con armas como Phantom, Spectre o Ghost.
1) Inicialmente, el Phantom ofrece un manejo más fácil que el Vandal y ofrece una opción versátil para principiantes. Mientras tanto, el Spectre comparte esta característica de peso ligero y fácil de manejar, pero puede que no ofrezca ventajas significativas a largas distancias. Por último, el Fantasma es una excelente herramienta para perfeccionar tus habilidades de puntería y sirve como un sólido trampolín para explorar otras armas de pistola.
¿Qué arma utilizan más los profesionales de VALORANT?
Según información de TheSpike.gg, Vandal se ubica constantemente como la mejor opción entre todas las ligas profesionales, con Phantom en segundo lugar. En Valorant Champions de 2024, la Classic fue la tercera arma más utilizada, seguida de cerca por el Sheriff y el Ghost. Shorty y Ares fueron los que menos uso tuvieron en el torneo.
- El episodio 4 de Dandadan es el mejor episodio de la temporada hasta ahora
- No puedo creer que el MCU haya presentado una gran parte de la historia del origen de Thanos 5 años después de su muerte en el final del juego
- Sally Obermeder luce elegante y sin esfuerzo con un vibrante vestido floral mientras sale para ver a Human Nature actuar en una gala benéfica en Sydney.
- Justin Bieber comparte fotos con su esposa Hailey de su cita nocturna romántica
- La colorida bata de crochet de ruptura de Brianna Chickenfry se vuelve viral y se agota
- Chappell Roan exige que el fotógrafo se ‘disculpe’ con ella durante un acalorado intercambio en la alfombra roja
- ¿Qué paquete de inicio deberías elegir en Pokémon TCG Pocket?
- Cómo la hermana gemela de Aaron Carter, Angel Carter, está honrando su vida
- Los conjuntos de artefactos más poderosos que existen en Genshin Impact
- Los mejores momentos de estilo de parejas de Katy Perry y Orlando Bloom en la alfombra roja
2024-11-01 16:54