Línea de tiempo e historia de Dragon Age explicadas: desglosando la historia en el período previo a Dragon Age: The Veilguard

Línea de tiempo e historia de Dragon Age explicadas: desglosando la historia en el período previo a Dragon Age: The Veilguard

Como residente y estudioso de Thedas desde hace mucho tiempo, debo decir que el intrincado tapiz de su historia y mitología siempre me ha fascinado. Desde los enigmáticos Magos y su tumultuosa relación con los Templarios, hasta los valientes Guardianes Grises que luchan contra los implacables Engendros Tenebrosos, cada rincón de este mundo guarda una historia que vale la pena contar.


Han transcurrido 10 años desde que Dragon Age: Inquisition nos transportara a Thedas; sin embargo, el próximo lanzamiento de Dragon Age: The Veilguard promete traer de vuelta a nuestras vidas la preciada serie de juegos de rol de BioWare. Este próximo viaje nos permitirá asumir el papel de Rook y explorar lugares novedosos, encontrar nuevos aliados para nuestra búsqueda y enfrentar un nuevo peligro. Reconociendo que ha pasado un tiempo desde el último juego de Dragon Age, el equipo de BioWare ha destacado que The Veilguard servirá como un excelente punto de partida para los recién llegados y proporcionará contexto adicional para poner al día a los veteranos que han estado ausentes. de estos juegos de rol desde hace bastante tiempo.

Independientemente, la serie Dragon Age es reconocida por su intrincada construcción de mundos y su historia de fondo, repleta de detalles, eventos y hechos cautivadores de juegos anteriores que podrían demostrar un conocimiento valioso antes de ponerse el manto de Rook. En esencia, ya seas un jugador experimentado que busca un repaso o un recién llegado ansioso por familiarizarse con la serie antes de la próxima entrega, puedes descubrir una descripción general concisa de la línea de tiempo y la narrativa de Dragon Age, junto con puntos de historia relevantes que son particularmente significativo para Veilguard, en la información proporcionada a continuación.

Explicación de la historia de Dragon Age

La serie Dragon Age alberga tres juegos principales, Dragon Age: Origins, Dragon Age 2 y Dragon Age: Inquisition. Cada juego explora su propia historia y te pone en el papel de un protagonista diferente que no tiene relación con los héroes anteriores. En su mayor parte, los juegos se desarrollan en el sur del mundo y, aunque técnicamente se podrían llamar independientes, todos los juegos están interconectados hasta cierto punto. Cada entrada se basa en el mundo de Thedas para revelar más sobre la historia, las culturas y las tensiones de sus pueblos. 

Resumir la narrativa principal de Dragon Age no es fácil, pero aquí hay un desglose simplificado de cada juego, incluidos los puntos esenciales y cómo contribuyen a la serie en general:

Orígenes de la Era del Dragón

Línea de tiempo e historia de Dragon Age explicadas: desglosando la historia en el período previo a Dragon Age: The Veilguard

En Dragon Age Origins, asumes el papel de un Guardián Gris en medio de la quinta Ruina, donde te enfrentas a la amenaza de los Engendros Oscuros. Puedes elegir ser elfo, enano o humano y elegir entre tres clases: guerrero, mago o pícaro. Un evento crucial ocurre cuando tu aliado Loghain, un Teryn bajo el mando del rey, te engaña en una batalla contra los Engendros Tenebrosos, dejándote por muerto. Con Alistair, el último Guardián Gris superviviente, debes reunir ayuda en Ferelden y combatir la Ruina. Después de derrotar al Archidemonio y aparentemente poner fin a la Ruina, tu personaje es aclamado como el héroe de Fereldan.

Dragón Edad 2

Línea de tiempo e historia de Dragon Age explicadas: desglosando la historia en el período previo a Dragon Age: The Veilguard

En Dragon Age 2, controlas a Hawke, un personaje que junto con su familia se ven obligados a abandonar Lothering debido a la Quinta Ruina y buscar refugio en Kirkwall. A lo largo del juego, el estatus social de Hawke mejora, pero se ven atrapados en el creciente conflicto entre magos y templarios. Además, Dragon Age 2 profundiza en la cultura Qunari, un término utilizado para individuos de cualquier raza que se adhieren a las enseñanzas del Qun y viven según su código.

En Dragon Age 2, se presenta a Varric Tethris, un enano experto con ballestas y un consumado narrador. Sirve como narrador del juego y como compañero de Hawke. A través de Varric, aprendemos sobre Red Lyrium, una potente forma de Lyrium que intensifica el vínculo de un mago con el Velo, mejorando su magia. El hermano de Varric es corrompido por un ídolo de Red Lyrium que encuentran juntos en Deep Roads. Más tarde, este ídolo es obtenido por la Knight Commander Meredith, lo que la lleva a volverse tiránica en su búsqueda de la supresión de los magos en Kirkwall. Finalmente, Hawke se enfrenta a Meredith en una batalla culminante, dejándola petrificada como una estatua de Red Lyrium al final.

Como fan devoto, no puedo evitar compartir mi entusiasmo por un giro intrigante en la historia de Dragon Age. En el DLC Legacy para Dragon Age 2, mi personaje, Hawke, inicialmente se cruzó con Corypheus en una antigua prisión Warden, presumiblemente un viejo Tevinter Magister. Junto a mis compañeros, libramos una feroz batalla y pensamos que lo habíamos vencido al final de esa expansión. Pero ¡ay!, ¡el enigmático Corifeus resurgió como el principal antagonista en Dragon Age Inquisition! ¡Qué montaña rusa ha sido!

Inquisición de la Era del Dragón

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En Dragon Age: Inquisition, asumes el papel del líder de una organización llamada Inquisición, establecida para poner orden después de un evento catastrófico conocido como la Brecha. Esta brecha es esencialmente un agujero en el tejido de la realidad que permite que los demonios del reino místico del Velo entren en nuestro mundo. Obtienes una marca misteriosa en tu mano que te permite cerrar estas grietas en el cielo. Tu amigo Varric reaparece junto a otros miembros del grupo, como Solas, un mago elfo que conoce bien la magia, los elfos y el funcionamiento del Velo. Tiene creencias firmes sobre espíritus y demonios. Junto con tu equipo, tu objetivo será sellar la Brecha en el cielo y frustrar la ambición de Corifeus de convertirse en una deidad adentrándose en el Velo.

En el paquete de expansión titulado «Trespasser», que sigue la historia de Inquisition, hay una reunión donde se decide si la Inquisición continuará con sus operaciones o se disolverá. Esta importante decisión está, en última instancia, en manos del jugador.

En última instancia, sale a la luz que hay mucho más de lo que parece en la superficie con respecto a Solas; Esto se hace evidente con la conclusión de Inquisition y la adición del DLC Trespasser, que revela importantes secretos sobre el pasado de los elfos. Es Solas quien erigió el Velo en un intento de detener a las deidades élficas conocidas como Evanuris. Al construir el Velo, esencialmente arrasó el mundo de los elfos, y ahora su objetivo es restaurar lo que anteriormente fue destruido. Esta restauración, sin embargo, representa una amenaza para Thedas, lo que nos lleva al papel de Veilguard.

La serie no solo se ha desarrollado aún más a través de libros y cómics, sino que también se ha explorado en el programa animado de Netflix «Dragon Age Absolution». Si desea profundizar en la historia antes de embarcarse en The Veilguard, le sugiero que eche un vistazo a Tevinter Nights, una colección de cuentos escritos por escritores de BioWare. Uno de estos cuentos ofrece información sobre Lucanis, uno de los nuevos compañeros en el próximo viaje.

Cronología de la Era del Dragón

Línea de tiempo e historia de Dragon Age explicadas: desglosando la historia en el período previo a Dragon Age: The Veilguard

En el mundo de Dragon Age, los juegos Dragon Age Origins, Dragon Age 2 y Dragon Age Inquisition tienen lugar durante lo que se conoce como la Novena Edad según el calendario de Chantry, que es el calendario principal utilizado en el juego.

  • Dragon Age Origins tiene lugar en 9:30 Dragon, durante la quinta Blight.
  • La historia de Dragon Age 2 también comienza durante la quinta Blight en 9:30 Dragon, y se desarrolla a lo largo de unos siete años hasta 9:37 Dragon. 
  • Dragon Age Inquisition se desarrolla algunos años después, en 9:41 Dragon. 
  • El DLC Dragon Age Trespasser tiene lugar tres años después en 9:44 Dragon. 
  • Ha habido algunas declaraciones variadas sobre cuándo se dice que Dragon Age: The Veilguard se establecerá en la línea de tiempo. John Epler dijo en una entrevista que la nueva aventura tiene lugar nueve años después de Inquisition, mientras que Trick Weekes recordó que puede ser 9:52 Dragon, lo que la situaría unos 10 años después de los acontecimientos de la anterior. Actualmente el consenso parece ser que son alrededor de 9 o 10 años. 

Si estás interesado en experimentar los juegos cronológicamente, deberías comenzar con Dragon Age Origins, pasar a Dragon Age 2 y luego profundizar en Dragon Age Inquisition. Sin embargo, si quieres tener una idea de la historia antes de Dragon Age: The Veilguard, te sugiero que le des una vuelta a Dragon Age Inquisition, ya que sirve como una sólida introducción a la próxima narrativa.

Facciones, organizaciones y grupos clave de Dragon Age

Línea de tiempo e historia de Dragon Age explicadas: desglosando la historia en el período previo a Dragon Age: The Veilguard

En el reino de Thedas, un juego de rol de fantasía, encontrarás una gran cantidad de magia, demonios, espíritus y seres de otro mundo. Para los recién llegados a la serie, es beneficioso comprender algunas de las organizaciones y grupos importantes que dominan este universo. Estos grupos también son relevantes a la hora de elegir el trasfondo de tu personaje en Veilguard.

The Chantry: una de las principales organizaciones religiosas del sur de Thedas.

Magos: La magia es un tema polémico en Thedas. En las partes del sur de Thedas, como Ferelden, aquellos que muestran signos de talento mágico a menudo son mantenidos bajo vigilancia en lo que se conoce como una torre circular, porque se cree que son más susceptibles a ser poseídos por demonios y convertirse en abominaciones. En otras partes del norte de Thedas, como Tevinter (que visitaremos por primera vez en Veilguard) y Neverra, los magos ocupan posiciones de poder (como los Magisters en Tevinter) o tienen influencia política. 

Orden Templaria: Su función consiste en monitorear y salvaguardar a los magos para evitar que se conviertan en monstruosidades, al mismo tiempo que persiguen a aquellos etiquetados como apóstatas, que son magos que han escapado o viven fuera del círculo protector. Existe un conflicto profundamente arraigado entre los dos grupos, ya que los magos históricamente han sufrido opresión o persecución a manos de los Templarios debido a sus habilidades mágicas.

The Grey Wardens: un grupo de guerreros en sintonía con los Darkspawn que tienen la tarea de luchar contra ellos y erradicar la Ruina derrotando al Archidemonio. 

Los Antivan Crows: una red de asesinos e informantes provenientes de Antiva, conocidos en todo Thedas por sus operaciones encubiertas.

Los dalishanos: son elfos que a menudo residen como vagabundos, profundamente comprometidos con la preservación de su cultura y la restauración de la antigua sabiduría de los elfos que alguna vez fue olvidada.

Historia de la Era del Dragón 

Línea de tiempo e historia de Dragon Age explicadas: desglosando la historia en el período previo a Dragon Age: The Veilguard

Con base en los intrigantes conocimientos revelados sobre Dragon Age: The Veilguard, hay varias pistas que dan pistas sobre la trama, posibles expansiones de su historia y hechos dignos de mención a tener en cuenta. En la siguiente información, encontrará valiosos detalles de trasfondo que deberían proporcionar una comprensión más rica de lo que nos espera en The Veilguard.

En una dimensión o plano espiritual, conocido como «El Velo», residen tanto entidades malignas como demonios como benévolas como espíritus. Los magos acceden a este plano para realizar sus hechizos y se cree que en él también ocurren sueños.

El Velo: una barrera creada por Solas para separar el mundo mortal del Velo. 

Espejos eluvianos: superficies reflectantes encantadas que los antiguos elfos utilizaban para viajes de larga distancia y comunicación instantánea.

El término «Evanuris» se refiere a seres que se cree que son equivalentes a las deidades élficas. Se sugiere que eran un grupo potente de magos que supuestamente dominaban a otros elfos.

En las leyendas entre los elfos, alguna vez se pensó que Fen’harel, o más famoso como El Lobo Temible, era un ser divino engañoso. Sin embargo, más tarde se reveló en el DLC Tresspasser que Fen’harel y The Dread Wolf eran alias otorgados a Solas por los Evanuris.

En la región sur de Thedas, los elfos urbanos que residen dentro de un Alienage a menudo enfrentan malos tratos, en contraste con los elfos dalishanos que habitan en la naturaleza, salvaguardando sus tradiciones y buscando recuperar el conocimiento perdido. Hacia el final de la Inquisición, Solas alteró significativamente nuestra comprensión de su historia. Se rumorea que el antiguo mundo de los elfos era un lugar donde los espíritus y las personas coexistían armoniosamente, con la magia fluyendo libremente. Además, se creía que los elfos poseían una esperanza de vida más larga, casi alcanzando la inmortalidad.

Los Engendros Oscuros: Considerados como una de las mayores amenazas en Thedas, los Engendros Oscuros son seres que han sido corrompidos y han extendido su contaminación por las tierras en lo que se conoce como una Ruina. El origen de la Ruina y de las criaturas contaminadas sigue siendo un misterio, pero se da a entender que tienen vínculos con los antiguos dioses dormidos de Thedas.

El Archidemonio: Se cree que son dioses antiguos que han despertado y han sido contaminados por Darkspawn.

Este resumen proporciona un resumen rápido de los puntos esenciales de la serie Dragon Age: Veilguard, ayudándote a ponerte al día con sus ideas principales.

2024-09-20 18:10