League Of Legends TCG recibe una actualización decepcionante solo una hora después de la revelación

League Of Legends TCG recibe una actualización decepcionante solo una hora después de la revelación

Como fanático de League of Legends desde hace mucho tiempo, debo admitir que al principio me emocionó la perspectiva de un juego de cartas físico basado en mis queridos personajes. El revuelo fue palpable cuando surgió la noticia sobre Rune Battlegrounds, con promesas de un lanzamiento global en 2025. Por desgracia, parece que Riot Games nos ha asestado un duro golpe al confirmar que el juego solo estará disponible en China por ahora.


El entusiasmo inicial entre los fanáticos por la perspectiva de un lanzamiento mundial de un juego de cartas físico con personajes de League of Legends se atenuó rápidamente cuando una actualización reveló que solo una hora después, no sería un lanzamiento global. A partir de sus raíces en Multiplayer Online Battle Arena (MOBA), la franquicia League of Legends se ha ido diversificando gradualmente en varios medios. Por ejemplo, el programa Arcane de Netflix, que obtuvo popularidad más allá de la audiencia principal de LoL, y otros proyectos como Legends of Runeterra, Teamfight Tactics y varios juegos más pequeños han logrado distintos niveles de éxito de diferentes maneras.

Según Valorant News (anteriormente Twitter), un emocionante tráiler chino del juego de cartas físico Rune Battlegrounds (basado en League of Legends) generó entusiasmo entre los fanáticos sobre un posible lanzamiento global en 2025. Sin embargo, poco después, Joe Hixson, un Un empleado de Riot Games, desacreditó cualquier rumor sobre un lanzamiento mundial, afirmando que actualmente no hay planes para dicho lanzamiento.

Aunque Hixson reconoció que las circunstancias podrían cambiar, se ha verificado que no hay intenciones inmediatas de distribuir el juego de cartas más allá de China en este momento.

El juego de cartas físico de LoL (probablemente) no tendrá un lanzamiento global

Rune Battlegrounds será exclusivo cuando se lance en 2025

League Of Legends TCG recibe una actualización decepcionante solo una hora después de la revelación

Es desalentador que Rune Battlegrounds sea exclusivo de China, pero dada la enorme audiencia de League of Legends en China, no es del todo sorprendente. Además, el juego de cartas de League of Legends, Legends of Runeterra, que ha sido uno de los intentos menos exitosos de Riot Games de ampliar la propiedad intelectual de League of Legends más allá de su formato MOBA original, ha experimentado una disminución del apoyo y un cambio hacia el contenido PvE.

Los juegos basados ​​en la propiedad intelectual de League of Legends (LoL), como Song of Nunu centrado en la narrativa, el juego de plataformas 2D Convergence y otros títulos del ahora desaparecido sello editorial Riot Forge, no han logrado el éxito que Riot esperaba. De hecho, Riot Forge se cerró en enero de 2024, cinco años después de su debut, siendo Bandle Tale su último juego en lanzarse. En una nota más positiva, a proyectos como Teamfight Tactics (TFT) y Arcane les ha ido mucho mejor. Sin embargo, parece que Riot todavía está explorando el potencial de Rune Battlegrounds antes de decidirse por un lanzamiento global.

Lamentablemente, a pesar de una vista previa cautivadora y los rumores de un debut mundial, se espera que Rune Battlegrounds se limite a China tras su lanzamiento en 2025, sin planes inmediatos de distribución global. No se ha dado una explicación clara para esta exclusividad, pero considerando la variada recepción de los medios de League of Legends fuera del juego inicial, Riot podría estar observando con cautela la respuesta de China a su juego de cartas antes de expandirlo potencialmente a nivel mundial.

2024-09-11 07:07