Las peleas de jefes más difíciles en Honkai: Star Rail, clasificadas

Las peleas de jefes más difíciles en Honkai: Star Rail, clasificadas

Como viajero espacial experimentado y entusiasta de Honkai: Star Rail, debo decir que las batallas contra estos formidables enemigos me han dejado sin aliento. Cada encuentro es un testimonio de la gran habilidad y determinación necesarias para sobrevivir en esta arena cósmica.


En Honkai: Star Rail, probablemente hayas notado que ciertos jefes se toman en serio su papel, desde formidables insectos espaciales hasta letales marionetas danzantes. La mecánica y el daño que causan pueden hacerte reconsiderar tu estrategia o incluso regresar a las cuevas de reliquias para practicar más.

Hay opciones como el Modo Casual que reducen el desafío de los jefes, pero para aquellos que buscan una pelea real, será difícil. Los numerosos jefes que encontrarás en tu camino exigen una combinación de estrategia, perseverancia y una cuidadosa consideración de la composición de tu equipo. Desde movimientos que debilitan a los enemigos hasta batallas de varias etapas, prepárate para algunas de las peleas contra jefes más desafiantes en Honkai: Star Rail.

10.

Bestia del fin del mundo

En tu encuentro inicial con Doomsday Beast, ésta actúa como el jefe principal al que te enfrentarás. Sin embargo, Welt puede rescatarte durante tu primera escaramuza; pero no cuente con esa repetición. Sus extremidades izquierda y derecha infligen daños sustanciales en los ámbitos de la imaginación y la física cuántica. El corazón del campo de batalla alberga el motor de antimateria, que amplifica su potencia general y desencadena un potente asalto contra un solo objetivo una vez que está completamente cargado.

Para derrotar eficazmente a la criatura de dos partes, será esencial penetrar en cada una de sus tres secciones. Esto debilita a la Bestia del Juicio Final, haciéndola susceptible a ataques y brindándote la oportunidad de infligir grandes daños. Al avanzar a la segunda fase, sus ataques se vuelven mucho más letales, presentando un mayor daño y efectos debilitantes adicionales.

9.

Cocolia, madre del engaño

Como devoto admirador, puedo decir con seguridad que entrar en la arena contra Cocolia es donde comienza el verdadero desafío. Inicialmente, te enfrentas a ella como un típico adversario humano, pero una vez que aprovecha el poder de Stellaron, se transforma en la batalla culminante del jefe dentro de la narrativa de Jarilo-VI. Armada con ataques congelados, Cocolia tiene la asombrosa habilidad de enfriar a tu equipo incluso antes de que registren el impacto. Una vez que avanza a su segunda fase, desata catastróficos ataques mágicos de área de efecto que dejarán a tus sanadores en un estado de caos.

Para garantizar el éxito de tu equipo, considera incluir un personaje con la «estadística de Res» o la capacidad de eliminar desventajas. De no hacerlo, Cocolia podría destrozar a tu equipo mientras están inmovilizados. Si te encuentras con un nivel bajo o sin personajes que puedan causar daño, prepárate ya que ella presentará un formidable muro de destrucción helada.

8.

Diez corazones de piedra: aventurina de estratagemas

Entrar en conflicto con Aventurine se asemeja a librar una guerra contra un poderoso Imperio Casino, y es crucial tener en cuenta que la casa casi siempre prevalece. Durante esta pelea, Aventurine colma a tu equipo con ‘dados fantasmas’ que causan un daño generalizado en el área de efecto, pero su verdadera ventaja radica en su movimiento único.

Como jugador, me encuentro enfrentándome a Aventurine, que tiene la habilidad de invocar un juego de dados. Si no logro obtener números que sumen más de lo que él obtiene, mi equipo recibirá un daño sustancial imaginario y también tendremos que lidiar con un retraso en la acción. En su segunda fase, Aventurine acelera su juego de apuestas, haciéndome obtener totales aún más altos o enfrentar algunas repercusiones graves.

7.

Coro Armonioso

El Coro Armonioso es una mezcla de misterio e intelectualmente desafiante. Este líder molesta constantemente a los miembros de tu equipo, protegiendo su durabilidad empleando hechizos melodiosos y secuaces. Esto crea un elemento poco común que te obliga a reevaluar tus tácticas de combate.

Es posible que las acciones de este enemigo no sean tan poderosas como las de un accidente de camión, pero sin herramientas para eliminar las desventajas, su capacidad para hacer dormir a tus personajes podría representar un desafío importante. La fuerza bruta no funcionará aquí porque el enorme medidor de durabilidad del enemigo hace que sea difícil derribarlo. En cambio, te encontrarás en una lucha constante por sobrevivir. A medida que el daño del Coro aumenta dramáticamente durante la tercera fase, esta batalla esencialmente se reduce a una carrera para aplicar efectos de ruptura.

6.

El espectáculo pasado, presente y eterno

El «Espectáculo Pasado, Presente y Eterno» transforma los conflictos en intensas producciones teatrales en lugar de peleas ordinarias. Su diverso arsenal de ataques le da a cada acción una sensación de grandeza dentro de una narrativa mortal. Cada intérprete de este programa se destaca en un área única: El Pasado se enfoca en infligir daño directo, El Presente te bombardea con efectos de Daño en el Tiempo (DoT) y El Futuro te paraliza con desventajas.

En su segunda fase, realiza un movimiento especial llamado «Dance for Harmony», que reúne todos los actos en sincronía, causando daño basado en las fortalezas combinadas del equipo de tus oponentes. Derrotar la salud colectiva del trío (Pasado, Presente y Eterno Espectáculo) significa derrotarlos simultáneamente. Si te falta estrategia o previsión, estos tres actos ofrecerán un espectáculo que no olvidarás pronto.

5.

Rey del enjambre Starcrusher: Skaracabaz

Skaracabaz, el gobernante del Starcrusher Swarm, se parece a una colosal aeronave insectoide, repleta de hordas de refuerzos aéreos listos para abrumarte con una andanada de daño de viento. Por sí solo, puede desatar devastadores ataques láser basados ​​en Quantum que causarán estragos en aquellos que no estén adecuadamente equipados para manejar ataques intensos. Lo que realmente distingue a Skaracabaz es su capacidad para reunir fuerzas adicionales, lo que lo convierte en un adversario formidable.

Durante la pelea, Skaracabaz lanza numerosos drones diminutos que detonan repetidamente contra tu escuadrón. El daño resultante puede aumentar rápidamente, por lo que es esencial que decidas una estrategia: concentrarte en eliminar al propio Skaracabaz o lidiar con sus secuaces drones.

4.

Algo hasta la muerte

Something Unto Death encarna la muerte misma, convirtiendo la pelea en una sombría partida de ajedrez en lugar de una simple pelea. Sus ataques giran en torno al efecto de estado «Morbid Dream», que asesta un golpe mortal a tus personajes y no deja nada más que una lápida. La única forma de liberar a tus personajes de este estado es atacar estos marcadores hasta que se rompan, lo que te obligará a elegir entre salvar a los aliados o atacar al jefe.

Durante su segunda etapa, Something Unto Death se vuelve más poderoso y adquiere una variante de área de efecto (AoE) de su ataque Morbid Dream titulado «Watery Dissolution». Si no te has preparado adecuadamente para contrarrestar estas marcas, esta mecánica puede dominar rápidamente a tu equipo. Es fundamental contar con personajes con habilidades para eliminar estas marcas, o de lo contrario la parca de Honkai: Star Rail podría atraparte en un sueño sin fin.

3.

Cazador estelar: Sam

En una lucha implacable contra Stellaron Hunter, Sam demuestra pura resistencia. Al alternar entre el modo de combustión normal y secundaria, Sam emplea su estado normal para desviar ataques. Al entrar en el modo de combustión secundaria, se desarrolla la verdadera batalla. Con nuevos ataques pirotécnicos, cada acción de tus puntos de habilidad reducirá progresivamente la salud de tus unidades.

Para evitar desintegrarte, debes romper con fuerza la defensa de Sam en el momento en que pasan a su segunda fase. Si resistes el intenso ataque de calor de este combatiente mecánico, podría haber una oportunidad para que salgas victorioso sobre ellos.

2.

Ojiva Borisin: Hoolay

Holley es un guerrero hombre lobo enfurecido cuya sed de sangre es insaciable. Entrar en su estado de «Furia Lunar» le da poder, acumulando acumulaciones de «Ira», alcanzando ocho de las cuales desencadena un poderoso asalto de Rayo. Esta Furia Lunar también influye en las multitudes de Wolftroopers que llama para unirse a la lucha.

Durante la segunda etapa de la batalla, Hoolay amplifica aún más su poder, permitiéndole lanzar un potente ataque de área de efecto. Hoolay, un líder natural entre los miembros de la manada, se destaca por acumular fuerza gradualmente, creando la impresión de que está perpetuamente al borde de desatar el caos.

1.

Sombra de “Feixiao”

El jefe «Feixiao» se cierne siniestramente, provocando una tormenta de poder que puede dominar fácilmente a un grupo que no está preparado. Esta formidable versión de Feixiao consta de tres fases cada vez más desafiantes. Para aumentar el desafío, esta Feixiao te enfrenta a su Bestia Interior Eclíptica, que cuenta con tres partes distintas del cuerpo listas para atravesar a tu equipo.

Si avanzas con éxito a su tercera etapa, es esencial que la hagas vulnerable rompiendo sus defensas. Si fallas, ella tomará represalias con un ataque extremadamente poderoso llamado «Barrer los cielos, tragar la tierra», que no solo inflige un gran daño sino que fortalece cualquier parte de ella que permanezca intacta. Recuerde, Feixiao fue elegido como uno de los siete Árbitros Generales por una razón, y esta batalla servirá como recordatorio de por qué.

2024-11-14 04:35