«Las PC son difíciles de configurar», argumenta el codirector ejecutivo de PlayStation mientras defiende el honor de su preciosa consola

"Las PC son difíciles de configurar", argumenta el codirector ejecutivo de PlayStation mientras defiende el honor de su preciosa consola

Como alguien que ha pasado innumerables horas luchando con las complejidades de los juegos de PC, no puedo evitar sentir una mezcla de diversión y exasperación al escuchar la última justificación de Sony para la exclusividad de la consola. Si bien admito que hay ocasiones en las que el proceso de configurar una nueva plataforma se siente como ensamblar un juego de LEGO con los ojos vendados, el atractivo de la personalización y la flexibilidad es innegable.


Desde hace algún tiempo, he estado esperando, con todo lo cruzado, que las recientes victorias de Sony con Helldivers 2 (a pesar de que se esforzaron) y otros ports indiquen que no tendremos que esperar un año entero, pataleando con frustración, siempre que sea. Se lanza un fantástico juego exclusivo de PlayStation, pero no se puede jugar.

Parece que la magia de mis deseos no es particularmente fuerte, como el CEO conjunto de PlayStation, Hideaki Nishino, dejó claro en una entrevista con Nikkei (a través de VGC) que las consolas seguirán desempeñando un papel crucial en la estrategia de las empresas de consolas exitosas, que es nada inesperado.

«En los dispositivos móviles, numerosos juegos muestran anuncios, mientras que configurar una PC puede ser complicado. Sin embargo, con la PlayStation, tan pronto como la enciendes, puedes sumergirte inmediatamente en el contenido que has comprado.

Es cierto que puede resultar bastante desesperante para alguien como yo, que no tiene una consola a mano, reconocerlo: sí, hay una pizca de verdad en esa afirmación. Configurar una PC desde cero puede ser un verdadero desafío. O tienes que pagar una cantidad excesiva por uno premontado o te encuentras en una situación de alto estrés similar a la del set LEGO más complicado. La diferencia es que, en lugar de bloques de plástico coloridos, estás trabajando con partes delicadas de la computadora como la CPU, y nunca estás seguro de haber alineado correctamente los pines o si se suponía que ese ruido inesperado iba a ocurrir o si Acabo de desperdiciar cientos de libras.

Más allá de las actualizaciones, las características extrañas del sistema operativo, las preocupaciones constantes sobre el anti-trampas a nivel de kernel y Denuvo, la necesidad de actualizar los controladores, está empezando a parecer que el precio de $700 para la PS5 Pro es bastante razonable, aunque es más caro que cualquier consola. los jugadores están acostumbrados. De hecho, en PC Gamer, incluso consideramos que una construcción de $800 es económica… ¡económica!

Por supuesto, también obtendrás una computadora, que también puede hacer otras cosas, pero aún así. Si quieres jugar a videojuegos con una consola de videojuegos, cualquier consola (o Steam Deck) es más sencilla. Experimentar el contenido que compraste «inmediatamente» parece una exageración, sin embargo, desde la última vez que lo verifiqué, la mayoría de los juegos vienen con descargas, pero bueno. Tiene que hacer crecer el mercado de las consolas después de un año difícil.

«Si bien las consolas forman la base de nuestro negocio, también estamos trabajando para ampliar nuestra base de clientes mediante la creación de contenido para PC. Esta medida tiene como objetivo ampliar nuestra participación de mercado en la industria del juego en general.

Además, el enfoque de Sony de lanzar exclusivas de consola en PC está demostrando ser muy eficaz. No sólo aumenta las ventas de sus juegos populares, sino que también parece ser parte de un plan para atraer a sus pares hacia la plataforma de PC con atractivas secuelas.

En lugar de parecer cínico, Hermen Hulst, codirector ejecutivo, dijo literalmente: «Estamos descubriendo nuevos grupos de personas que podrían estar muy interesadas en jugar secuelas en la plataforma PlayStation… Somos optimistas de que podemos atraer nuevos jugadores a la comunidad de PlayStation en general.

Además, parece que hay cierto encanto en las complejidades, ¿no? Por ejemplo, si uno desea mejorar los aspectos táctiles de una humilde pila (en sentido figurado), o invertir una suma sustancial en un 4090, o integrar a Yoshi en Resident Evil, tales peculiaridades están a nuestro alcance. El atractivo, por extraño que parezca, radica en estas imperfecciones, a pesar de que Microsoft me insta persistentemente a adoptar Copilot por razones que encuentro difíciles de comprender.

2024-09-16 18:47